Jump to content

Сервер =Burning Skies= (WWII)


eekz

Recommended Posts

Есть предложение по стимулированию - чемпионатам. Если всё правильно понял, сейчас это чемп продолжительностью 1 год, т.е. как бы получается, что если реально задуматься о целенаправленных полётах ради хоть какой-то цели в виде экономии средств, то ждать слишком долго, и смысл теряется. Может быть сделать короткие чемпы продолжительностью скажем 3-4 месяца, при этом сократить кол-во призовых мест с 8-ми до н-р 4-х? т.е. победители + 3 после них. Ещё ИМХО было-бы гораздо правильнее давать не ранний доступ к следующему по очереди модулю, а просто один модуль на выбор (т.е. по желанию или уже продаваемый, или ранний доступ на любой будущий, как сейчас у победителей), а то можно получить модуль, который совсем не нужен - т.е. человек летает на сервере ВВ2, а получает в подарок к примеру модуль СБА, или современную карту, которые не нужны..


Edited by -Slayer-
Link to comment
Share on other sites

Есть предложение по стимулированию - чемпионатам. Если всё правильно понял, сейчас это чемп продолжительностью 1 год, т.е. как бы получается, что если реально задуматься о целенаправленных полётах ради хоть какой-то цели в виде экономии средств, то ждать слишком долго, и смысл теряется. Может быть сделать короткие чемпы продолжительностью скажем 3-4 месяца, при этом сократить кол-во призовых мест с 8-ми до н-р 4-х? т.е. победители + 3 после них. Ещё ИМХО было-бы гораздо правильнее давать не ранний доступ к следующему по очереди модулю, а просто один модуль на выбор (т.е. по желанию или уже продаваемый, или ранний доступ на любой будущий, как сейчас у победителей), а то можно получить модуль, который совсем не нужен - т.е. человек летает на сервере ВВ2, а получает в подарок к примеру модуль СБА, или современную карту, которые не нужны..

 

Нет, чемп (в будущем правильней называть сезон) будет на год с плейофф в декабре. Это не исключает каких-то промежуточных именно чемпов, например дуэльных.

 

РД и так давали на следующий WWII модуль. Так что тут СБА никак не выйдет.

 

Кстати, в новом сезоне который стартанет 1-го марта в основу рейтинга истребителей ляжет рейтинг Эло на который будут возможно накладываться коэфициенты зависящие от общей выживаемости.

 

Напишу скоро анонс нового сезона там все распишу.

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Нет, чемп (в будущем правильней называть сезон) будет на год с плейофф в декабре. Это не исключает каких-то промежуточных именно чемпов, например дуэльных.

 

РД и так давали на следующий WWII модуль. Так что тут СБА никак не выйдет.

 

Кстати, в новом сезоне который стартанет 1-го марта в основу рейтинга истребителей ляжет рейтинг Эло на который будут возможно накладываться коэфициенты зависящие от общей выживаемости.

 

Напишу скоро анонс нового сезона там все распишу.

 

Ок, про рейтинг Эло - это в смысле будет множитель, когда сбиваешь сильного пилота? - т.е. чем сильнее соперник, которого сбил, тем больше очков получишь? Если так, то круто :thumbup: давненько об этом говорили. А по продолжительности сезона - всё-же нет смысла тратить усилия, чтобы под новый год получить что-то, будем значит как раньше просто для себя ;). Дуэльные всё-ж для дуэлянтов, по мне нервозно как-то, да и рамки временные, и т.д (я на разнотипных люблю крутиться, когда знаешь преимущества и недостатки разных ЛА, и используешь, т.е. когда "миллиметры" не решают, когда не просто два одинаковых "коня в вакууме", а есть филды, зены, некая тактика)..

 

зы вопрос - ЕД вроде как собирались вводить систему начисления баллов - интересно, может быть вы будете первыми, где она появится? - не было мыслей так ск-ть войти с ними во взаимодействие? Не то, чтобы цены запредельные, жаба, и т.д. - просто существование материального стимула как такового очень сильно придаёт остроты игре - это как в карты на деньги наверное играть - совсем другой коленкор :).


Edited by -Slayer-
Link to comment
Share on other sites

Снова зенитки не работают у синих ,у красных все нормально. Вулч нереальный ,тупо даже взлететь не давали,пользовались все этим багом . Завтра отключай зенитки красным- для справедливости.

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Снова зенитки не работают у синих ,у красных все нормально. Вулч нереальный ,тупо даже взлететь не давали,пользовались все этим багом . Завтра отключай зенитки красным- для справедливости.
Не правда, не ВСЕ!!! Мы например, об этом не знали))). Но теперь то, действительно, будут знать уже многие и тогда... :doh:
Edited by klever
Link to comment
Share on other sites

Снова зенитки не работают у синих ,у красных все нормально. Вулч нереальный ,тупо даже взлететь не давали,пользовались все этим багом . Завтра отключай зенитки красным- для справедливости.

 

Они работают. Просто такие вот зенитки. Кобулети у синих прикрывают 40 шт бофорсов с экселент скилом. Но они косые что ппц. Я бы спросил у разрабов норм ли это вообще


Edited by eekz

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Guest =YeS=CMF
Они работают. Просто такие вот зенитки. Кобулети у синих прикрывают 40 шт бофорсов с экселент скилом. Но они косые что ппц. Я бы спросил у разрабов норм ли это вообще

 

Никак разрабы не могут настроить эти зенитки... то они с 5км убивали напрочь, то в упор попасть не могут... :doh:

Link to comment
Share on other sites

Ну вот смотрите, поднял серверную запись таквью за вчерашний вечер и проанализировал. Немного статистики по Bofors 40mm

 

4709 выстрелов совершено

5 попаданий

 

Итого с 95% уверенностью можно сказать, что:

Вероятность попадания из данного орудия по вражескому истребителю в отдельно взятом случайно выбранном случае составляет:

от 0.01% до 0.20%

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Ну вот смотрите, поднял серверную запись таквью за вчерашний вечер и проанализировал. Немного статистики по Bofors 40mm

 

4709 выстрелов совершено

5 попаданий

 

Итого с 95% уверенностью можно сказать, что:

Вероятность попадания из данного орудия по вражескому истребителю в отдельно взятом случайно выбранном случае составляет:

от 0.01% до 0.20%

 

 

Жесть. Ну визуально работы зениток не было видно. Да и жутко лагало около филда. Ясно почему

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Вроде сервера нет в списке (хотел слетать, добрался наконец до ДКС :)) - может обновиться надо, версия что указана на сайте ниже, чем у клиента..


Edited by -Slayer-
Link to comment
Share on other sites

Понимаю, что на меня сейчас "выльют" всё и вся, но всё таки напишу своё мнение. Метки не работают ! Их просто нет ! Силуэт самолёта ( как своего так и противника) видно только на дистанции стрельбы ~200-300 м! Летал на фоке над своим филдом. ПВО никакущее. Мустанг летал как у себя дома над красным филдом. В итоге я был естественно сбит над филдом ! Это не серьёзно, парни ! Прежняя версия Кавказа ( Анапа-Крымск), до проблем с сервером (в начале февраля) в смысле видимости и ПВО была намного лучше !


Edited by aleksandr55

СПРОСИТЬ-СТЫДНО НА МИНУТУ. А НЕ ЗНАТЬ-СТЫД НА ВСЮ ЖИЗНЬ ( японская мудрость) ВК: https://vk.com/id70538244 FB:https://www.facebook.com/profile.php?id=100001835295531

 

Cooler Master Storm Trooper; ASUS ROG Maximus VII Formula; Intel Core i7-4790K; Memory 16 Gb (2x8Gb) RAM; SSD 256 Gb; HDD 1 Tb; ASUS nVidia GF RTX 2080,ROG-STRIX O8G GAMING,; W10x64pro; BRD-N(v.4,5) Stork + HOTAS Warthog Dual Throttles + BRD-F2 Restyling Ме-109; MFD Cougar Pack; TrackiR 5; BENQBL3200PT;HMD Odissey+;

 

Link to comment
Share on other sites

Метки не работают ! Их просто нет ! Силуэт самолёта ( как своего так и противника) видно только на дистанции стрельбы ~200-300 м!

Конечно нет. Что бы они появились, их просто для этого надо включить, а что бы отличать силуэт самолёта с большей дистанции чем ты указал, надо просто использовать функцию зума и тогда ВСЁ у тебя будет в шоколаде. Пишу так, потому что использую как первую, так и второю возможности игры и всё хорошо видно. Удачи в настройках этих опций.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за ответ. Тогда подскажи что я делаю не так. 1). У меня в игровых настройках в пункте метки стоит только точки. Надо вообще выключить и поставить позицию - НЕТ ? Попробую сейчас. И после выбора роли включу метки. 2). ЗУМом пользуюсь постоянно. Но я ведь не просто так от балды написал, что силуэт самолёта плохо видно. Буду пробовать. Больше конечно метки беспокоят. И если можно и не трудно скинь пожалуйста свой файл Labels.lua ( он в папке C:\Users\Users Name\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View), сверю свой Labels.lua с твоим. С Уважухой:smilewink::pilotfly:

СПРОСИТЬ-СТЫДНО НА МИНУТУ. А НЕ ЗНАТЬ-СТЫД НА ВСЮ ЖИЗНЬ ( японская мудрость) ВК: https://vk.com/id70538244 FB:https://www.facebook.com/profile.php?id=100001835295531

 

Cooler Master Storm Trooper; ASUS ROG Maximus VII Formula; Intel Core i7-4790K; Memory 16 Gb (2x8Gb) RAM; SSD 256 Gb; HDD 1 Tb; ASUS nVidia GF RTX 2080,ROG-STRIX O8G GAMING,; W10x64pro; BRD-N(v.4,5) Stork + HOTAS Warthog Dual Throttles + BRD-F2 Restyling Ме-109; MFD Cougar Pack; TrackiR 5; BENQBL3200PT;HMD Odissey+;

 

Link to comment
Share on other sites

Пара вопросов:

- шкала уровня на страничке пилота - что показывает, и для чего нужна?

- сейчас истребители на главную страницу попадают по общему кол-ву сбитых, а не по очкам? Т.е. можно биться и помирать сколько влезет, главное много сбивать, а если мало летаешь, никогда туда не попадёшь :)? Т.е. выходит этот список показывает людей, у которых много свободного времени, а не лучших истребителей - у вас же всегда была выживаемость основой всех основ ;).

 

зы Дэйвид вчера один даже летал немного, без пары, и ессно был сбит некоторое кол-во раз (не мной :)) - мне кажется он забил на выживаемость, до чего вы человека довели :D (шютка).


Edited by -Slayer-
Link to comment
Share on other sites

А если сделать за каждую смерть минус 50, а если выпрыгнуть успел минус 20. Можно так или нет. Это к примеру...

 

Это учитывается насколько помню при начислении очков - eekz выкладывал формулу, там и смерти и потери ЛА вроде считаются, и посадки, и т.д.., т.е. нормальный вариант, только "ранжирование" на первой странице сейчас не по очкам, а просто сколько настреляешь. Для наземщиков - именно очки за наземку, т.е. всё логично, для истребителей как-то странно..

 

Лучше ввести "стрик" . Погиб - все победы обнуляются.

( тут же появятся космонавты ;) )

 

Это да, будут одни космонавны :) - даже сейчас как-то осторожно все летают. ИМХО по стрику слишком жёстко, могут быть нервные срывы :D.


Edited by -Slayer-
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...