ED Team PilotMi8 Posted June 14, 2017 ED Team Share Posted June 14, 2017 (edited) Да, так и есть. Вроде давно так стрелял не включая Управление. Не помню. Значит без включения управления должно стрелять или нет? Это только у меня или нет? Без управления вообще всё работает, кроме лампы только вроде. разбираемся с цепью АЗС УПАРВЛЕНИЕ -лампа блокировочного выключателя. Возможно мы сделали неверно, но покопаемся, есть минутка) Edited June 14, 2017 by PilotMi8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted June 14, 2017 ED Team Share Posted June 14, 2017 Заметил, что автопилот высоты не реагирует на снижение.При уменьшение высоты планка находится в среднем положении и не поднимается в верх и соответственно угол общего шага винта не меняется. Однако, при наборе высоты АП-В отрабатывает правильно - планка уходит в низ, угол ОШ уменьшается. Для проверки делал следующее: 1. Установил режим пролета скорость-200, высота-300, вертикальная скорость-0 2. Включил канал АП-В и РОШ больше не трогаю 3. Отклоняю РППУ немного от себя чтобы появилась вертикальная скорость снижения 4. Контролируем поведение планки АП-В и угол шага вина - планка стоит в среднем положении, угол ОШ не меняется, хотя высота уменьшается. Уважаемые разработчики, подскажите, это баг или я чего-то не понимаю в работе АП-В. проверил сейчас работу АП высоты в Неваде. Работает штатно... поищем на пользовательской версии... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted June 14, 2017 ED Team Share Posted June 14, 2017 Видео можно посмотреть здесь: хорошо бы трек, чтобы наши спецы глянули в глубину НЕпроявления работы Link to comment Share on other sites More sharing options...
YuKoN Posted June 14, 2017 Share Posted June 14, 2017 проверил сейчас работу АП высоты в Неваде. Работает штатно... поищем на пользовательской версии... У меня не работает АП-В на обоих последних версиях DCS1.5 и 2.1. Проверил только что. Вот, пожалуйста, трек для DCS 2.1.0 (Невада)АП-В_баг_DCS21.trk HP Reverb G2 --------- Logitech G940 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mode Posted June 14, 2017 Share Posted June 14, 2017 какие ещё тормозные щитки с закрылками на восьмёрке?:huh: Был конфликт ключей локализации с L-39. Поправили. Link to comment Share on other sites More sharing options...
harit777 Posted June 14, 2017 Share Posted June 14, 2017 Был конфликт ключей локализации с L-39. Поправили. Ммм... Типичные проблемки больших проектов... Понял) по земле скучно ходить... вот по этому и летаем * MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB * * G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 * Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mode Posted June 14, 2017 Share Posted June 14, 2017 Ммм... Типичные проблемки больших проектов... Понял) Да, к сожалению бывает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
K-51 Posted June 17, 2017 Share Posted June 17, 2017 (edited) Заметил в Нормандии. Очень бросается в глаза, отражение в зеркалах заднего вида как днем при реальном времени 18.30 и общем затемнении в предзакатное время. Edited June 17, 2017 by K-51 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted June 18, 2017 ED Team Share Posted June 18, 2017 Заметил в Нормандии. Очень бросается в глаза, отражение в зеркалах заднего вида как днем при реальном времени 18.30 и общем затемнении в предзакатное время. специалисты из ЕД объясняют это тем, что изображения в зеркалах формируются БЕЗ теней (т.е. нет в зеркалах теней ни от облаков, ни от объектов мира, которые в "предзакатное время" весьма велики по размерам). Если сделать отражения в зеркалах со всеми тенями, то фпс сильно уменьшится. Поэтому выбрали компромиссный вариант Link to comment Share on other sites More sharing options...
Askerov24 Posted June 18, 2017 Share Posted June 18, 2017 специалисты из ЕД объясняют это тем, что изображения в зеркалах формируются БЕЗ теней (т.е. нет в зеркалах теней ни от облаков, ни от объектов мира, которые в "предзакатное время" весьма велики по размерам). Если сделать отражения в зеркалах со всеми тенями, то фпс сильно уменьшится. Поэтому выбрали компромиссный вариант То есть это менять не будут? :( Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted June 18, 2017 ED Team Share Posted June 18, 2017 Может есть сбособ снимать яркость окружаещего мира и на основании этого менять гамму изображения в зеркале? Link to comment Share on other sites More sharing options...
K-51 Posted June 19, 2017 Share Posted June 19, 2017 специалисты из ЕД объясняют это тем, что изображения в зеркалах формируются БЕЗ теней (т.е. нет в зеркалах теней ни от облаков, ни от объектов мира, которые в "предзакатное время" весьма велики по размерам). Если сделать отражения в зеркалах со всеми тенями, то фпс сильно уменьшится. Поэтому выбрали компромиссный вариант Да ни кто и не просит делать отражение в зеркалах теней, облаков и т.п., понятно что это будет просаживать ФПС до "плинтуса". Может есть сбособ снимать яркость окружаещего мира и на основании этого менять гамму изображения в зеркале? Именно, затемнять, если вокруг уже сумерки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ру19300 Posted June 21, 2017 Share Posted June 21, 2017 специалисты из ЕД объясняют это тем, что изображения в зеркалах формируются БЕЗ теней (т.е. нет в зеркалах теней ни от облаков, ни от объектов мира, которые в "предзакатное время" весьма велики по размерам). Если сделать отражения в зеркалах со всеми тенями, то фпс сильно уменьшится. Поэтому выбрали компромиссный вариант Ну так на карте Кавказа-то всё нормально затемняется согласно времени суток и освещённости местности. Специалисты из ЕД, скорее всего, не поняли, о чём вообще речь идёт. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted June 21, 2017 ED Team Share Posted June 21, 2017 Ну так на карте Кавказа-то всё нормально затемняется согласно времени суток и освещённости местности. Специалисты из ЕД, скорее всего, не поняли, о чём вообще речь идёт. Конечно не поняли. :) Это сарказма чуток. Кавказ - это ПОКА другая версия симулятора. Там другая графика. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted June 21, 2017 Share Posted June 21, 2017 (edited) Кстати, я смотрю, как то повеселее стало с корда стрелять. Камера-Мышь уже не убегает как раньше. правда для Хьюи режим совместного использования трекира и мыши - не работает. Edited June 21, 2017 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ру19300 Posted June 22, 2017 Share Posted June 22, 2017 Конечно не поняли. :) Это сарказма чуток. Кавказ - это ПОКА другая версия симулятора. Там другая графика. Да я сам писал с сарказмом про "не поняли". Со слов PilotMi8, "специалисты из ЕД" завели разговор про какие-то тени, которых там, на скрине, и рядом не стояло. Там не в тенях дело, а в освещённости отражённой местности. Если подобный баг наблюдается на модели Ми-8, и он един для всей карты, то подобный же баг должен быть и на всех других ЛА. Есть такое? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted June 22, 2017 ED Team Share Posted June 22, 2017 Да я сам писал с сарказмом про "не поняли". Со слов PilotMi8, "специалисты из ЕД" завели разговор про какие-то тени, которых там, на скрине, и рядом не стояло. Там не в тенях дело, а в освещённости отражённой местности. Если подобный баг наблюдается на модели Ми-8, и он един для всей карты, то подобный же баг должен быть и на всех других ЛА. Есть такое? Технология отражения в зеркалах едина. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted June 22, 2017 ED Team Share Posted June 22, 2017 (edited) Да я сам писал с сарказмом про "не поняли". Со слов PilotMi8, "специалисты из ЕД" завели разговор про какие-то тени, которых там, на скрине, и рядом не стояло. Там не в тенях дело, а в освещённости отражённой местности. Если подобный баг наблюдается на модели Ми-8, и он един для всей карты, то подобный же баг должен быть и на всех других ЛА. Есть такое? насколько я понял проблему: т.к. тени "по определению" из отражений УБРАНЫ (это сказал разработчик), поэтому в случае полета в предзакатное/предрассветное время (когда тени "длинные" и занимают значительную площадь картинки!) само собой разумеется, что в зеркале будет светлей, чем "не в зеркале". Поэтому все верно: отраженная местность более освещена. Я тоже считаю, что это логично. Если что-то снова не так (в понимании проблемы), то предлагаю Вам по другому изложить Edited June 22, 2017 by PilotMi8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
K-51 Posted June 23, 2017 Share Posted June 23, 2017 насколько я понял проблему: т.к. тени "по определению" из отражений УБРАНЫ (это сказал разработчик), поэтому в случае полета в предзакатное/предрассветное время (когда тени "длинные" и занимают значительную площадь картинки!) само собой разумеется, что в зеркале будет светлей, чем "не в зеркале". Поэтому все верно: отраженная местность более освещена. Я тоже считаю, что это логично. Если что-то снова не так (в понимании проблемы), то предлагаю Вам по другому изложить Излагаю по другому: отражение в зеркалах слишком яркое и не соответствует общей освещенности окружающей среды, местности. Когда вы едете в машине и вокруг темнеет, отражение в зеркалах ведь так же становится темнее, но ни как не светлее. К примеру взять отражение в зеркале Мустанга, там все корректно отражается. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ру19300 Posted June 23, 2017 Share Posted June 23, 2017 Ну, я не пойму, при чём тут тени? Вот в ясную солнечную погоду ведь есть же разница в уровне освещённости земли в полдень, когда солнце светит почти под прямым углом к земле, или же на закате, когда солнце висит над горизонтом? Даже без учёта окружающих строений и препятствий, просто выйти в чистое поле. Это что, влияние теней или рассеивание света? На скриншотах мы видим как раз предзакатное состояние, облака есть, но они солнце не закрывают, под вертолётом местность освещена хуже, чем в полуденное время, при этом и тени от деревьев присутствуют. В отражении же теней нет (и хрен бы с ними), но и освещённость земли, как от полуденного солнца. Если карта Невады это ПОКА другая версия симулятора с иной графикой (не до конца доработанной), то вопрос в принципе снимается. Я привёл пример с картой Кавказа, потому что там в этом плане в зеркалах всё в порядке, изображение темнеет, как и положено, согласно углу наклона солнечных лучей и общей освещённости, хоть в пасмурную, хоть в ясную погоду, а за тенями в этих отражениях и смысла нет гоняться. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted June 23, 2017 Share Posted June 23, 2017 ИМХО так наглядней Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted June 23, 2017 ED Team Share Posted June 23, 2017 Незатенённые зеркала не нужны. Слишком некрасиво. Хорошо у восьмёрки снимаются. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted June 23, 2017 ED Team Share Posted June 23, 2017 (edited) Ну, я не пойму, при чём тут тени? Вот в ясную солнечную погоду ведь есть же разница в уровне освещённости земли в полдень, когда солнце светит почти под прямым углом к земле, или же на закате, когда солнце висит над горизонтом? Даже без учёта окружающих строений и препятствий, просто выйти в чистое поле. Это что, влияние теней или рассеивание света? На скриншотах мы видим как раз предзакатное состояние, облака есть, но они солнце не закрывают, под вертолётом местность освещена хуже, чем в полуденное время, при этом и тени от деревьев присутствуют. В отражении же теней нет (и хрен бы с ними), но и освещённость земли, как от полуденного солнца. как я понимаю - тени образно говоря "накладываются" на текстуру земли, которая "освещенная". Т.о.в предзакатное время земля темная (текстура земли+затенение), а отражение в зеркалах DCS - светлое (текстура БЕЗ затенения) - все верно. В полуденный час теней нет и изображение и там и там оч.похоже. Что не так?? По какой причине отрубают тени в зеркалах (в коде ЕД) - писал выше (фпс сберечь). ВОТ ПРИЧЕМ ТУТ ТЕНИ (не настройка, а от времени суток которые). И вообще это вопрос к специалистам ЕД. Я лишь объясняю (насколько тонкости сам понимаю). Если у Вас принципиальные претензии/предложения по реализации зеркал - то к ним!)) Куда-нибудь здесь: https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=84 Edited June 23, 2017 by PilotMi8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted June 23, 2017 ED Team Share Posted June 23, 2017 Незатенённые зеркала не нужны. Слишком некрасиво. Хорошо у восьмёрки снимаются. это если скриншоты делать. А если ведущим лететь по сети, то оч.нужны, пусть и не такие красивые Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted June 23, 2017 ED Team Share Posted June 23, 2017 (edited) ИМХО так наглядней некорректно здесь сравнивать СТАРЫЙ Кавказ и ХРЕНОВУ ТУЧУ новых графических изменений в Нормандии (или в Новом Кавказе). Как Лавинас упомянул - это два разных симулятора в плане графики))) ПС хотя скрины отредактированы в графическом редакторе очевидно Edited June 23, 2017 by PilotMi8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts