Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

меня лично не интересует конкурс скриншотов, скорее соотношение качество:производительность, если на скриншоте с Ф-35 производительность выше хотя бы на 15-20% - он выиграл.

ЕД лучше не доказывать на форуме чей скриншот круче, а работать над оптимизацией и многопоточностью, тогда и доказывать не надо - все будет видно.

 

Выиграл к какой номинации? Тогда уже тетрису все призы!

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Фотореалистичный пейзаж на высоте вертолётов превращается в тыкву.

А на высоте наземной техники так и вообще в жидкий стул.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

в X-Plane,Аерофлай и в Condor2,где используются фотоподложки спутниковых снимков+3D объекты отдельно,никакого жидкого стула не наблюдается.Наоборот всё очень красиво и реалистично! :D

А главное настоящие карты настоящих городов,дорог и рельефов!!!

Вот скрины из Condor 2.В Окулусе ещё круче!

Shot100.jpg

Isle-of-Skye_final-glide_Scotland3.jpg

San-Sebastian_Big-Pyrenees.jpg

4QEkZd1.jpg


Edited by huligan

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
меня лично не интересует конкурс скриншотов, скорее соотношение качество:производительность, если на скриншоте с Ф-35 производительность выше хотя бы на 15-20% - он выиграл.

Тогда победетелем будет экран калькулятора с цифрами, которые выводятся мгновенно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
в X-Plane,Аерофлай и в Condor2,где используются фотоподложки спутниковых снимков+3D объекты отдельно,никакого жидкого стула не наблюдается.Наоборот всё очень красиво и реалистично! :D

А главное настоящие карты настоящих городов,дорог и рельефов!!!

Вот скрины из Condor 2.В Окулусе ещё круче!

Shot100.jpg

Isle-of-Skye_final-glide_Scotland3.jpg

San-Sebastian_Big-Pyrenees.jpg

4QEkZd1.jpg

 

Скринов нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

И на что тут смотреть?

Это же вчерашний день!

 

 

Безусловно, у симулятора планера есть свои неоспоримые достоинства, например модель атмосферы с термиками и ветрами. Но графика на самая сильная сторона этой игры.

Isle-of-Skye_final-glide_Scotland3.thumb.jpg.f83eb76ce0f79c597f1d34246821fd2f.jpg


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
И на что тут смотреть?

Это же вчерашний день!

Геометрия гор все же неплоха. А текстуры - вкусовщина.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

в X-Plane,Аерофлай и в Condor2,где используются фотоподложки спутниковых снимков+3D объекты отдельно,никакого жидкого стула не наблюдается.Наоборот всё очень красиво и реалистично! :D

А главное настоящие карты настоящих городов,дорог и рельефов!!!

Вот скрины из Condor 2.В Окулусе ещё круче!

Shot100.jpg

Isle-of-Skye_final-glide_Scotland3.jpg

San-Sebastian_Big-Pyrenees.jpg

4QEkZd1.jpg

 

Иксплейн использует векторную генерацию используя текстуры типа "асфальт", "газон" итд и это правильно. Фотоподложки большое зло, от них надо избавляться, особенно на кавказе. Фотографии на земле крыш в городах это тихий ужас.

ППС  АВТ 100 60 36  Ф <  |  >  !  ПД  К

i5-10600k/32GB 3600/SSD NVME/4070ti/2560x1440'32/VPC T-50 VPC T-50CM3 throttle Saitek combat rudder

Link to comment
Share on other sites

Выиграл к какой номинации? Тогда уже тетрису все призы!

Тогда победетелем будет экран калькулятора с цифрами, которые выводятся мгновенно.

поздравляю! в конкурсе на самую тупую отмазку вы делите первое место! речь шла о двух играх, скрины из которых ты, Чиж, сравнивал! вы хоть читайте внимательно что цитируете.

Chizh писал:
Вы смотрите мурзилки, а мы реальные документы.

 

Все просто - у нас желание заработать деньги. Без всякой конспирологии.

Link to comment
Share on other sites

Не фига. Графон в ДКС - очень даже ничего, особенно на высотах. Чего не хватает - так это деталей рельефа. Вот ещё бы ФПС-ов он не жрал столько!

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Link to comment
Share on other sites

ruskybeaver

 

 

Деталей рельефа, многослойных облаков и теней с разной плотностью. А то сейчас под самолётом монотонная тень и иногда складывается ощущение, что он в воздухе висит.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

СПУСТНЫЙ СЛЕД!

Что за жесть с данный эффектом? Почему то я не в одной книжке, и не на одном видео не видел, что бы самолёт на вираже мог в свой же спутный след попасть, да и ещё что бы его колбасило как СЛА за Ан-124. Что за манера у ED, каждую новую фичу делать в разы сильнее, чем должно быть? боитесь что кто то нововведения не заметит?

Даже в одном из интервью "Русского Витязя", он говоил что если самолёт ведомого попадёт в спутный след ведущего, то его колыхнёт, но он останется в строю, и возможно с земли этого и не заметят. А тут группа сделала вираж, попала в свой же след (который должен рассеиваться), а так расколбасило, как будто мы в метре от какого нибудь "Стратега" шли.


Edited by VanekK30

signature_GR(SW).jpg
ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29!

2.PNGVAT "Guard of Russia"

3.PNGВПГ "Стража России"

png-transparent-discord-computer-servers-teamspeak-discord-icon-video-game-smiley-online-chat-thumbnail (1).pngВПГ "Стража России"

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
поздравляю! в конкурсе на самую тупую отмазку вы делите первое место! речь шла о двух играх, скрины из которых ты, Чиж, сравнивал! вы хоть читайте внимательно что цитируете.

Не стоит перевирать мои слова. Мой ответ был на твою сентенцию на определение "победившей игры" г-н Буник. Читай внимательно, а потом пиши.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Я думал зашкварный пэчворк только в Нормандии..

Untitled-1.jpg

 

У создателя карт "Югра-медиа", свой особый почерк "пэчворк" и соответствующие "фишки" :)

В их проектах для других программных платформ, также прослеживается похожие вещи: http://ugra-media.ru/


Edited by letun2010
Link to comment
Share on other sites

И на что тут смотреть?

Это же вчерашний день!

... Но графика на самая сильная сторона этой игры.

 

Ну естественно,что графика там на много слабее,чем в DCS!!!:lol:

Я всего лишь обратил внимание,что фотореалистичные текстуры подложки смотрятся реалистичней,чем крутая графика вымышленной поверхности земли!!!:thumbup:


Edited by huligan

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

Иксплейн использует векторную генерацию используя текстуры типа "асфальт", "газон" итд и это правильно. Фотоподложки большое зло, от них надо избавляться, особенно на кавказе. Фотографии на земле крыш в городах это тихий ужас.

 

Чего???:doh:

Я сам лично сгенерировал весь Северный Кавказ для X-Plane 11. Программа использует спутниковые снимки земли!!! А вот на плоские крыши домов уже ставятся 3D-модельки из отдельной программы!

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

СПУСТНЫЙ СЛЕД!

Что за жесть с данный эффектом? Почему то я не в одной книжке, и не на одном видео не видел, что бы самолёт на вираже мог в свой же спутный след попасть, да и ещё что бы его колбасило как СЛА за Ан-124. ...

 

Если больше скорость, энергичней маневр ,сильнее вылетаешь с траектории при попадании в свой же спутный ;)

 

интенсивность спутного сохраняется на протяжении 140-150 сек. с ростом диаметра следа от 2-3м. до 20-30м. ,а что б быстрее развалился след в следствии влияния земли ,летайте на высотах ниже 30 метров :)

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ну естественно,что графика там на много слабее,чем в DCS!!!:lol:

Я всего лишь обратил внимание,что фотореалистичные текстуры подложки смотрятся реалистичней,чем крутая графика вымышленной поверхности земли!!!:thumbup:

Не согласен. Фототекстуры тут смотрятся как натянутая фотография. Они нормально выглядят только с высоты, при приближении к земле превращаются в кашу.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

поздравляю! в конкурсе на самую тупую отмазку вы делите первое место! речь шла о двух играх, скрины из которых ты, Чиж, сравнивал! вы хоть читайте внимательно что цитируете.

 

Вы бы сами своему совету последуйте для начала.. =)

Где я сравнивал скрины выражая свое мнение?

А тетрис... Тут аналогия прямая. По сравнению с ДКС, любой другой симулятор - это тетрис. Если Вы не способны оценить совокупность процессов моделируемых в ДКС, а выводы делаете по "фантикам" и ратуете за 15-20% производительности картинки, то это сугубо Ваши проблемы. Тут уже упомянули в теме и вертушки и наземку… Делайте выводы правильно... хотя зачем это Вам? Тетрис на Вашей машине пойдёт со 1500-2000% приростом производительности... А сейчас есть очень симпатичные варианты его упаковки. =)

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Чего???:doh:

Я сам лично сгенерировал весь Северный Кавказ для X-Plane 11. Программа использует спутниковые снимки земли!!! А вот на плоские крыши домов уже ставятся 3D-модельки из отдельной программы!

 

Фототекстуры очень плохо работают с освещением и тенями.. это не вариант для ДКС... А вот разнообразить имеющиеся в ДКС "заливки" раза в 2-3... эххх… Да и вспомните выход Невады… сейчас, как я понимаю, очень многое по текстурам из Невады убрали...

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Фототекстуры очень плохо работают с освещением и тенями.. ...

Вот сделал скрины с моей собственноручно сделанной картой для X-Plane 11

Скрины низкого разрешения потому,что летаю в VR,а на мониторе разрешение ставлю низкое для уменьшения нагрузки на комп

Новорос и Геленджик.Солнце почти на закате-тени длинные.Ночью освещение тоже работает норм

attachment.php?attachmentid=213502&stc=1&d=1562709300

attachment.php?attachmentid=213503&stc=1&d=1562709300

attachment.php?attachmentid=213504&stc=1&d=1562709300

attachment.php?attachmentid=213505&stc=1&d=1562709300

attachment.php?attachmentid=213506&stc=1&d=1562709300

attachment.php?attachmentid=213507&stc=1&d=1562709300

attachment.php?attachmentid=213508&stc=1&d=1562709300

YAK-55M_1.thumb.png.55e49df467ef842ff7530607bae61fd1.png

YAK-55M_2.thumb.png.0263a4cb897cc1fefaeea447b4f996a0.png

YAK-55M_3.thumb.png.892fb2447dd80b733449ae56b147d84d.png

YAK-55M_4.thumb.png.da5f31a98440b7118be99226a9580609.png

YAK-55M_5.thumb.png.c8da3087769458b60358992ab9e3bbc6.png

YAK-55M_6.thumb.png.e26c0f41c03477fb7ea19d3af1b17f0e.png

YAK-55M_7.thumb.png.afc571d928acaa5df2e376e22729fff5.png

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

attachment.php?attachmentid=213506&d=1562709268

Тут на малой высоте видно во что вырождаются фототекстуры.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...