Shtahel Posted September 27, 2018 Share Posted September 27, 2018 (edited) Уважаемые разработчики , если планируете обновлять кокпит, обновите пожалуйста "Hebel für Scheibenspülung" Источник :thumbup: Этот специально для Maler :) Edited September 27, 2018 by shtahel Link to comment Share on other sites More sharing options...
eekz Posted September 27, 2018 Share Posted September 27, 2018 Уже писал как-то. Сделайте чтобы дым от выхода на форсаж в мультиплеере отображался. Если этот эффект еще не сломан. Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать! Burning Skies =Burning Skies= @ Facebook Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexCrow Posted September 28, 2018 Share Posted September 28, 2018 Можно и при старте двигателя дымы из глушителей пустить на две-три секунды. Типа масло в горшках сгорело. i7-7700k/4.2GHz/MSI PRO Series motherboard/Asus RTX2080Ti Gaming OCi/ 32GB DDR4/ SSD 240Gb+HDD/ 64xWin 10/Oculus Rift CV1/ Pimax 5K Plus/ 2Dof motion platform/ Logitech G940 FFB Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bubi Posted November 25, 2018 Share Posted November 25, 2018 Хотелось бы дополнительную реализацию тормозов для тех, у кого нет педалей с раздельным торможением. В бзс есть такая реализация, когда при зажатом тормозе даешь левую педаль, то правое колесо растормаживается. А после возвращения педали в нейтраль (при зажатом тормозе), тормоза работают на обоих колесах. Т.о. тормозами можно будет эффективно пользоваться на одной кнопке/оси. Win11 / i5 13600kf / 64Gb DDR5 / SSD 500Gb / RTX 4090 / VPC MT-50CM3 / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб Link to comment Share on other sites More sharing options...
Red_Pilot Posted December 3, 2018 Share Posted December 3, 2018 Хотелось бы дополнительную реализацию тормозов для тех, у кого нет педалей с раздельным торможением. В бзс есть такая реализация, когда при зажатом тормозе даешь левую педаль, то правое колесо растормаживается. А после возвращения педали в нейтраль (при зажатом тормозе), тормоза работают на обоих колесах. Т.о. тормозами можно будет эффективно пользоваться на одной кнопке/оси. Да вроде не было там такого.. только для самолей с соответствующими "тормозами". Например как на спитфайре - одной кнопкой тормоза выжимаются, так на спите и тут ( вДКС) такая же схема. А на мессерах там либо кнопкой сразу оба тормоза, либо педалями раздельно.. Во всяком случае пару лет назад я помучился с тормозами на мессах в бзх и плюнул на это дело. Сомневаюсь, что что то по тормозам меняли.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bubi Posted December 5, 2018 Share Posted December 5, 2018 Сомневаюсь, что что то по тормозам меняли.. Сомненья прочь :) Win11 / i5 13600kf / 64Gb DDR5 / SSD 500Gb / RTX 4090 / VPC MT-50CM3 / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted August 30, 2019 Share Posted August 30, 2019 (edited) 1) дайте трассеры пушке UPD: он у вас смоделирован этот снаряд дайте просто выборку , с трассерами или без 2) дайте возможность установки пушки на 20 мм вместо 30мм ( можно просто пушку с фоки взять и присандалить в мессер ) 3) дайте подвесные пушки. п.с прекрасно понимаю что у вас много другой работы которая более важна , но то что я привел реализовать не так трудно ( как мне кажется, ибо многое уже готово для этого ) Edited September 4, 2019 by Hunter2.1 Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexCrow Posted September 6, 2019 Share Posted September 6, 2019 Нельзя ли сделать невозможным выпуск-уборку шасси без откидывания скобы? Как для старта двигателя. i7-7700k/4.2GHz/MSI PRO Series motherboard/Asus RTX2080Ti Gaming OCi/ 32GB DDR4/ SSD 240Gb+HDD/ 64xWin 10/Oculus Rift CV1/ Pimax 5K Plus/ 2Dof motion platform/ Logitech G940 FFB Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted September 6, 2019 Share Posted September 6, 2019 Нельзя ли сделать невозможным выпуск-уборку шасси без откидывания скобы? Как для старта двигателя. ну лично мне это бы мешало , да и если приглядеться то я думаю при сноровке это можно было бы сделать и в реале( выпуск шасси при закрытой скобе) Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest =YeS=CMF Posted September 7, 2019 Share Posted September 7, 2019 Было бы очень хорошо, если бы сделали опцию с полной процедурой откидывания скобы (крышки) и нажатия кнопки. То же касается и гашетки на Доре, что бы было как у Мессере. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexCrow Posted September 8, 2019 Share Posted September 8, 2019 Было бы очень хорошо, если бы сделали опцию с полной процедурой откидывания скобы (крышки) и нажатия кнопки. То же касается и гашетки на Доре, что бы было как у Мессере. +1 i7-7700k/4.2GHz/MSI PRO Series motherboard/Asus RTX2080Ti Gaming OCi/ 32GB DDR4/ SSD 240Gb+HDD/ 64xWin 10/Oculus Rift CV1/ Pimax 5K Plus/ 2Dof motion platform/ Logitech G940 FFB Link to comment Share on other sites More sharing options...
pavlich Posted September 13, 2019 Share Posted September 13, 2019 (edited) На мессере можно добавить команды в ручную , пока разрабы не сделали , дописать в двух файлах неколько строк по адресу " D:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\Bf-109K-4\Input\Bf-109K-4\joystick " файл default.lua и поадресу "D:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\Bf-109K-4\Input\Bf-109K-4\keyboard " файл тоже default.lua ,только придется править файлы после каждой обновы , ну или ставить их как мод , как я у себя и сделал , ставлю через JSGME (на "Доре"не получилоь). Я бы выложил архив с модом , только куда , в этой теме модераторы наверное будут против . Или нет? Edited September 13, 2019 by pavlich Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anaglob Posted September 14, 2019 Share Posted September 14, 2019 Что слышно об электрораскрутке стартера? Link to comment Share on other sites More sharing options...
klever Posted September 14, 2019 Share Posted September 14, 2019 Я бы выложил архив с модом , только куда , в этой теме модераторы наверное будут против . Или нет?Привет. Здесь, на форуме, есть отдельная тема "DCS: Лучшие моды", создана специально для этого https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=130697 , но я думаю не будет преступлением если и здесь архив с модом выложить и объяснить что он меняет))). Link to comment Share on other sites More sharing options...
pavlich Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 BF109.rar FW-190A8.rar Вот 2 архивчика , распаковать в папку с модами , или файлы в папке с игрой поменять на файлы из архивов . Это добавит дополнительные команды , у мессера - для гашетки предохранительная скоба поднять , предохранительная скоба опустить , для радиостанции радио переговоры ,навигация . У А8 только для предохранителя , команды для радиостанции там итак раздельно . Эти команды будут отражаться в меню настроек , дальше в настройках фоки пока не копался.А вот для "Доры" пока вообще ни чего не вышло . P.S Надеюсь модераторы мяня не прикончат )) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Byzantian Posted July 4, 2020 Share Posted July 4, 2020 Здравствуйте! У меня есть вопрос относительно модели пилота Bf-109. Она привязана жестко к самолету? Возможно ли заменить её на модель из Мустанга, как это было в ранних вариантах 16-го и 17-го года после релиза? Мне нравится машина, но крайне неприятно летать с крестами и свастикой. Принимаю условно, что самолет трофейный или отыгрываю роль израильского пилота. :) Скины соответствующие есть, но черный упырь с рыцарским крестом в кабине всё портит. Как от него избавиться нафиг или отключить хотя бы? Link to comment Share on other sites More sharing options...
El_Babuino Posted July 4, 2020 Share Posted July 4, 2020 "кто в доме хозяин я или тараканы?" )))) NO REZINO NO DELFINO Link to comment Share on other sites More sharing options...
klever Posted July 4, 2020 Share Posted July 4, 2020 "кто в доме хозяин я или тараканы?" )))) Здесь похоже ответ очевиден.))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Byzantian Posted July 4, 2020 Share Posted July 4, 2020 (edited) Смотря какой сценарий отыгрывать. Хозяин к 48-му году уже скурвился. Технически можно сделать так? Или к былому нет возврата? Вопрос не самый животрепещущий, просто интересно. Edited July 4, 2020 by Byzantian Link to comment Share on other sites More sharing options...
Byzantian Posted July 4, 2020 Share Posted July 4, 2020 В других ветках похожий вопрос поднимался - пришли к выводу, что пилота на внешних видах можно отключить, внеся дополнительный аргументы в файл "description.lua" в разделе "Liveries". Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted July 4, 2020 Share Posted July 4, 2020 Если так к этому относиться, странно всё-же вообще летать на немецкой технике - она олицетворяет врагов во второй мировой, т.е. её сконструировали для одной понятной цели. Я к этому проще отношусь - просто интерес к технике, к чему париться о шкурке пилота, просто история. На неокрепший школьный ум символика может как-то воздействовать в принципе, но здесь вроде все взрослые.. 1 Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted December 25, 2022 Share Posted December 25, 2022 (edited) Предложение по корректировке реализации триммера руля высоты и закрылок на Мессере, которое IMHO приблизит к реальности взаимодействие с вращаемыми пилотом элементами (подобная тема всплывала, этот вариант выглядит законченным). Сама суть многооборотного диска логически не вяжется с физикой оси джойстика - это выглядит как легальный чит (сам пользуюсь) - человек с назначенной на ось функцией просто устанавливает нужное положение оси, остальное происходит автоматически, к тому же можно фактически управлять триммером на оси по каналу тангажа в скоростных манёврах (если ось удобно расположена) - понятно что в жизни такое было не реально - предположим пилот мог именно в манёвре "подкрутить" триммер, но пользоваться им полноценно как средством управления - это выглядит странно. В жизни (если представить ситуацию в которой пилот пользуется триммером РВ) он будет судорожно вращать диск триммера (к примеру дабы не влететь в землю) - это сильно отличается от выставления нужного положения оси. Суть предложения: - убрать возможность назначения на ось функций триммера РВ и закрылок. - заменить функцию клавиш с постоянного удержания (т.е. держим клавишу - крутится диск) на функцию имитирующую телодвижения плота. - судя по видео (и по логике) пилот одним движением может повернуть диск на пол-оборота, время за которое делается пол-оборота предположительно в районе 0.5 сек. - т.е. IMHO было-бы хорошо, если бы функция работала так - удержание клавиши = вращение диска продолжительностью 0.5 сек. на пол-оборота, дальше диск останавливается - необходимо отпустить клавишу (имитация "перехвата" - смещения руки вдоль диска) и снова нажать для следующего движения - по моему наиболее антуражный вариант, передающий механику работы пилота (повторяющиеся движения). - в такой модели даже гипотетический генератор нажатий будет или бесполезен, или его будет сложно настроить. На самом деле это не настолько сильно осложнит жизнь мессоводам, насколько сделает взаимодействие с дисками более логичным - пилот привыкнет к кол-ву раз, которое нужно нажать клавишу для выставления нужного положения - в бою не нужно отвлекаться на указатель положения триммера (именно графического в жизни кстати не было, предположительно ориентировались именно по кол-ву движений), сам процесс логически будет ближе к работе пилота с реальными дисками. Можно взять для сравнения закрылки Мустанга (кнопочную функцию) - там тоже нажатия, и это достаточно удобно, в случае Мессера просто будет больше кол-во нажатий. Почему IMHO необходимо убрать оси (кроме логической несуразности и легального чита) - есть возможность назначать одновременно на определённых джойстиках оси н-р триммера РВ и самого РВ на одну ось (2 логических оси на одну физическую - у меня есть такая возможность н-р, хотя не пользую) - Месс в этом случае управляется отлично на любой скорости (немного странно, но всё-же), т.е. теряется весь смысл его реалистичного бревнообразного полёта на больших скоростях (а можно ещё и закрылки прикрутить третьей осью - получается вообще чудо-механизированный ЛА)). Edited December 26, 2022 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 25, 2022 Author Share Posted December 25, 2022 (edited) 5 часов назад, -Slayer- сказал: Сама суть многооборотного диска логически не вяжется с физикой оси джойстика - это выглядит как легальный чит (сам пользуюсь) - человек с назначенной на ось функцией просто устанавливает нужное положение оси, остальное происходит автоматически Суть предложения: - убрать возможность назначения на ось функций триммера РВ и закрылок. - заменить функцию клавиш с постоянного удержания (т.е. держим клавишу - крутится диск) на функцию имитирующую телодвижения плота. А в чем принципиальная разница? Тогда уж правильнее как уборкой шасси на Ишаке, надо непрерывно жмакать по кнопке. Если уж говорит о реалистичности. А! все понял. Имеется ввиду что выставляешь нужное положение (например центральное) и алгоритм нему само выставляется. И это не реалистично. Резонно. Я вот еще до выхода Корфюрста, готовился понимаешь ... но меня обломали ох.. сейчас смотрю свой древний этот видос и понимаю какая же это была херня Edited December 25, 2022 by Eponsky_bot 2 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted December 25, 2022 Share Posted December 25, 2022 (edited) 3 часа назад, Eponsky_bot сказал: Я вот еще до выхода Корфюрста, готовился понимаешь ... но меня обломали ох.. сейчас смотрю свой древний этот видос и понимаю какая же это была херня IMHO это называется энтузиазм, это круто). Если бы не было инженеров, мы бы сидели в каменном веке). У меня вот приблуда, заменяющая руль направления (центрируемая ось под большим пальцем, достаточно точная с механикой внутри ручки) до сих пор используется. Ещё педали делал для сима (которые заменила эта приблуда) ещё в те времена когда их почти не продавали, у нас не было. Edited December 25, 2022 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vyacheslav Posted December 30, 2022 Share Posted December 30, 2022 (edited) А я помню этот видос, думал вот же вот же народ заморачивается можь тоже фонарь на ось посадить. Щас понял и одной кнопки достаточно на открыть/закрыть. Edited December 30, 2022 by Vyacheslav Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts