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DCS News Update


_Tigre_

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Non capisco perchè così pessimisti, invece di gioire. certo all'inizio ci saranno problemi, ma dopo sarà solo bello. Io vorrei che TUTTI i giochi adottassero Vulkan, ormai le DX sono obsolete. I giochi che utilizzano Vulkan, tipo DOOM e Quake vanno benissimo. Invece di essere scettici direi che è una delle migliori notizie che la ED ci abbia dato...

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Certamente ma... perchè hai ancora Win 7?

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Certamente ma... perchè hai ancora Win 7?

 

 

Mah il "certamente" non lo darei così per scontato, se la MS fa come per le DX12 al di fuori di Windows 10 non sono utilizzabili perchè proprio non supportate dal sistema operativo e probabilmente sarà la stessa cosa anche per le Vulkan, del resto che senso avrebbe implementarle per un sistema operativo come Windows 7 che oramai è a fine carriera...

 

 

:thumbup:

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Ehm le Vulkan non sono proprio nuove, e sono compatibili con win 7, 8, 10 e linux.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Non capisco perchè così pessimisti, invece di gioire. certo all'inizio ci saranno problemi, ma dopo sarà solo bello. Io vorrei che TUTTI i giochi adottassero Vulkan, ormai le DX sono obsolete. I giochi che utilizzano Vulkan, tipo DOOM e Quake vanno benissimo. Invece di essere scettici direi che è una delle migliori notizie che la ED ci abbia dato...

 

 

No non è una questione di essere pessimisti quanto realisti, tanto che nel comunicato Wags di fatto dice che si saranno non pochi problemi in questo passaggio:

 

 

Base programming and testing should be finished next month. We'll then work on transferring our shaders to the new API. This is a very new technology for us, and it is quite possible that we will run into unforeseen issues during that phase. DCS World uses many complicated shaders that may not necessarily play nice with the Vulkan API.

 

 

Quindi la notizia è senz'altro ottima ma aspetterei un'attimo prima di stappare le bottiglie, vediamo prima cosa succede soprattutto relativamente ai "problemi" che ci saranno e tutto lascia presagire che prima che sia a regime questo passaggio sarà, come dire, molto complicato con relative probabili conseguenze sulla fruibilità del sim...

 

 

:thumbup:

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Ovvio che ci saranno problemi, poi come in molti altri giochi credo lasceranno la possibilità di scegliere che API utilizzare, ma come per ogni nuova implementazione col tempo verrà sistemata e finalizzata. Del resto mica hanno scritto che le mettono subito, ma che il mese prossimo finiranno i test e la programmazione base. Sarà, credo, un processo lungo ma quando finiranno ne godremo tutti, anche tu falcoblu :thumbup:

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Ehm le Vulkan non sono proprio nuove, e sono compatibili con win 7, 8, 10 e linux.

 

 

Beh l'ultima versione 1.1 è stata rilasciata a Marzo del corrente anno, quindi direi che sono piuttosto recenti...

 

 

Per quanto riguarda la compatibilità siamo sempre li, per ora lo sono anche con Windows 7, resta da vedere cosa capiterà in futuro visto che questo sistema operativo è prossimo alla fine carriera, quindi che Nvidia e Amd lo supportino ancora oltre il termine stabilito per la sua diciamo dismissione è ancora tutto da dimostrare e le versioni successive delle Vulkan potrebbero non essere più compatibili, del resto perchè impiegare tempo e risorse per un sistema operativo che a relativamente breve andrà, aggiungo giustamente, in pensione? per dire già adesso alcune cpu Intel non hanno più il supporto a Windows 7...

 

 

 

Ad ogni modo vedremo a tempo debito cosa succederà...

 

 

:thumbup:

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Ovvio che ci saranno problemi, poi come in molti altri giochi credo lasceranno la possibilità di scegliere che API utilizzare, ma come per ogni nuova implementazione col tempo verrà sistemata e finalizzata. Del resto mica hanno scritto che le mettono subito, ma che il mese prossimo finiranno i test e la programmazione base. Sarà, credo, un processo lungo ma quando finiranno ne godremo tutti, anche tu falcoblu :thumbup:

 

 

Ovviamente quando saranno a regime ne godremo tutti su questo non credo ci sia niente da dire, resta da vedere quanto sarà lungo e quanto travagliato questo passaggio prima di godere a tutti gli effetti dei vantaggi delle Vulkan perchè comunque la si voglia intendere la questione non è certo una passeggiata, anzi direi il contrario leggendo le dichiarazioni di Wags, diciamo che dal mio punto di vista "festeggerò" quando saranno effettivamente fruibili, poi ognuno giustamente stappa quello buono quando lo ritiene più opportuno...:)

 

 

:thumbup:

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attachment.php?attachmentid=191789&stc=1&d=1533907769

 

DCS: Yak-52

Last week we launched our Yak-52 into early access and we are ecstatic about its great reception! This week we moved DCS: Yak-52 to the release version of DCS World. Next week, 15 August, the Yak-52 will be available on Steam. Since the early access release, we’ve seen some great videos:

 

DCS World - Yak 52 - Review by Jabbers

 

DCS 2.5 Persian Gulf - Yak-52 - First Look by Hellreign82

 

Purchase now in DCS e-shop

 

We are now focused on bringing the Yak-52 out of early access with the following improvements already accomplished internally, and coming to you next week in the DCS World Open Beta:

  • Post-stall flight dynamics improved
  • Corrected propeller rotation direction
  • Added wheel chocks
  • Fixed the co-pilot always being displayed in the cockpit
  • Added solo flight configuration (the possibility to fly without the co-pilot, which has effect on flight dynamics)
  • Corrected the 3 bladed prop texture issue
  • AI ejecting through a closed canopy is now fixed
  • The skin texture template has been released
  • Corrected radio presets from the Mission Editor radio control menu

 

 

 

2018-08-10_Yak-52_03.jpg

 

More screenshots

 

Work continues on the following elements to bring the Yak-52 out of early access:

  • Addition of damage modelling
  • Realistic oil temperature behavior during different flight modes
  • Add unique Yak-52 starter sound
  • Faster engine turn over at start up
  • Corrected rudder input levels while airborne
  • Pitch behavior with lowering of flaps
  • Many other bugs and improvements

 

DCS World Release Version Update

This week we moved the new DCS World Open Beta content to the Release version. In addition to adding the Yak-52,

  • other important changes include:
  • Improved helicopter landings on the USS Stennis
  • Partially corrected network spawning errors on the USS Stennis, and corrected spawning of 4th client
  • Implemented initial test of new missile guidance logic, with Patriot as the testbed
  • Adjusted Hornet HUD coating
  • Added Hornet radar page TDC control
  • Added initial AIM-120 test for the Hornet
  • Multiple AJS-37 and Hawk T1 fixes and improvements

 

You can find the complete change log on the DCS forum

 

HY-2 “Silkworm” Anti-ship Cruise Missile

As we continue to add more content to the Persian Gulf Map, an import aspect is adding new weapon units to help create engaging and realistic missions and campaigns. An important weapon system of the region is the Chinese-built HY-2 “Silkworm” anti-ship cruise missile. Operated by Iran along it’s coastal regions, the HY-2 is ground-launched and is a significant threat to shipping in the Persian Gulf, and specifically, passing through the Strait of Hormuz.

 

 

 

screenshot001.png

 

More screenshots

 

Along with SA-2 and Rapier SAMs, SCUD short-range ballistic missiles, and other new units, the HY-2 will make the Persian Gulf map even better!

 

 

 

Link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3592994&postcount=154

 

 

:thumbup:

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...and we are ecstatic about its great reception!...

 

 

Visto che sono estasiati per come è stato accolto lo Yak-52, magari è la volta buona che realizzano che una parte consistente dei clienti DCS prediligono degli aeroplani diversi dai soliti caccia moderni tutta avionica e sistemi dove il piacere del volo oramai è diventato un'accessorio...

 

 

 

:thumbup:

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Beh l'ultima versione 1.1 è stata rilasciata a Marzo del corrente anno, quindi direi che sono piuttosto recenti...

 

Intendevo che sono state create da qualche anno, ovvio che vengono aggiornate... :noexpression:

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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scusate con l'lultimo aggiornamento ho trovato un bug.

Sulla portaerei russa il mio gregario quando deve decollare se ne va all'indietro verso sinistra facendo su e giù con l'aereo andando addirittura sotto il mare e continua cosi all'infinito.

Ho provato anche a settare una rampa diversa ma niente.

Avete anche voi lo stesso problema?

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https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3597281&postcount=22

 

DCS 2.5.2.20601 Update 9

 

The next modules was migrated to new keyless DRM copy protection system.

Nevada

Normandy

WWII Asset Pack

Spitfire

Su-33

AJS-37 Viggen

Mirage-2000

 

 

DCS World

Added South Africa (ME, logbook)

Don't work pre-planned failures on some planes - fixed.

Fighters taking off from CV drift to the right - fixed.

VR. The problem with second mission launch on ATI video cards fixed.

Fixed Error appears when you try to add a input key commands after switching between different modules.

DCS won't start after cleaning list of coalitions - fixed.

P-51D added to China.

F-14A added to Iran.

Added units to Oman and UAE.

Added to Iran missed earlier SA-10 CP 54K6.

 

DCS F/A-18C Hornet

Eliminated slides on deck.

Added AIM-9X Air-to-Air missile.

Added indication and sounds for EW.

Added FLOOD mode for AIM-7.

Added max target aspect cue на DDI (Radar format)

TOF issues for AIM-7/120 fixed.

 

DCS AJS 37 Viggen by Heatblur Simulations

Exterior mirrors now reflect the environment

Fixed various clipping and shine-through issues in exterior (esp. Cockpit)

Sculpted new normal map for exhaust nozzle and area

Sculpted new normal map for exterior exhaust shell

Added RoughMet textures for the exhaust shell

Added static turbine texture for better deep engine detail

Metal elements on wings now have appropriate material definitions

SPA-mode: Fix of adding more than 9 MALs should reset count + manually entered MALs shouldn’t be overwritten.

SPA-mode: Info about fix (target heading and speed) wasnt displayed after a SKU-fix was taken and then it was also immediately overwritten in AKTPOS.

Other various fixes to SPA-mode

Bombing: Added bomb-rate "catch-up" on first bomb impulses: improves bombing accuracy

Bombing: DYK/dive bombing mode changed so release is begun at later time making the sight more centered in view and easier to use

Custom cartridges: Automatically generated mission plans improved with additional info in kneeboard

Custom cartridges: ability to automatically generate mission for MÅL and SKU targets by landing and setting master mode BER.

Custom cartridges: for dynamically generated cartridges the time-on-target can be changed with key command.

Other custom cartridge fixes

Added Quick Missions for Persian Gulf Map.

Changes to AI RB-04E definitions. AI now fire RB-04 and break away.

Updated RB04 / RB15 Warhead

Tweaked RB04E motor burntime..

 

DCS Yak-52

3 blade propeller skin corrected.

Animation of priming plunger corrected.

Throttles visuals sync in both cockpits.

The flaps control is available for solo flight.

Fixed ARK-15M control light not showing status upon mission start.

Changed ejection order so that trainee ejects first.

Added Bare Metal skin for all countries.

Maximum nose wheel deflection angle corrected.

The setup radio frequency in the ME will be shown on the cockpit radio correctly.

Set trim analog axis to be bi-directional.

Added a properly sized oil cooler.

Implemented hide stick option.

Major improvement of input terms and cockpit tooltips.

 

DCS FC3

Su-27/J-11A. AI intake FOD shields not retract after takeoff corrected.

J-11A. Engine sound corrected.

Su-25T. Very bright screen of Shkval corrected.

Su-33. Corrected an AI deck takeoff procedure without strange movements.

Su-27. Fuel increases after maneuver if "Unlimited Fuel" is checked - fixed.

 

DCS Spitfire IX

Spitfire CW liveries LODs corrected.

Reworked drop tank jettison so it pulls on attached drop tank only.

 

DCS F-5E

TACAN Volume Knob axis fixed.

Restored animation of TDC.

 

DCS Persian Gulf

Corrected Sirri Island VOR wrong frequency in map

 

 

 

Missions

Mi-8MTV2 - added Instant Action missions for Persian Gulf.

Ka-50 - added Instant Action missions for Persian Gulf.

FC3 - added Instant Action missions for Persian Gulf.

F/A-18C - added new Instant Action missions, gate flight, 8 vs 8 battle and two Case III landing.

Yak-52 - Added Instant Action missions for Nevada, Persian Gulf and Normandy maps.

Campaigns

F-15C Red Flag Campaign added CN localization

Skins

L-39C skins:

French EC24 by NOiD.

German Bundeswehr 28+53 by Papacharly.

P-51D skins (China Asset Pack):

PLAAF by zj_561

 

EDIT: Aggiunte implementazioni nel changelog


Edited by Viper79

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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E anche stavolta praticamente non hanno scritto nulla nel changelog del 18: hanno messo aim 9X, inserito modalità VISUAL per l'aim120, assieme al pitbull che ora compare (dicitura ACT con coutdown sull'HUD), modifiche alla simbologia RWR... insomma tutto quello mostrato nell'ultimo video di wags.

Mi chiedo perchè omettano dal changelog queste aggiunte importanti.

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Domanda, ultimamente c’era il problema che i velivoli AI si comportavano in modo anomalo sul ponte delle portaerei. Con questo aggiornamento il problema è stato risolto?

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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E anche stavolta praticamente non hanno scritto nulla nel changelog del 18: hanno messo aim 9X, inserito modalità VISUAL per l'aim120, assieme al pitbull che ora compare (dicitura ACT con coutdown sull'HUD), modifiche alla simbologia RWR... insomma tutto quello mostrato nell'ultimo video di wags.

Mi chiedo perchè omettano dal changelog queste aggiunte importanti.

 

 

 

non sono a casa...hanno aggiornato anche il manuale ?

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽 Meta Quest Pro  🕹️ VPForce Rhino FFB, F-16EX Grip, Orion 2 Base, F-15EX Throttle, MFG Crosswinds v3, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

CVW-17_Profile_Background_VF-103.png

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non sono a casa...hanno aggiornato anche il manuale ?

 

No è ancora aggiornato a luglio

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Dal Changelog "F-14A added to Iran" ma quando vado nell'editor ha la skin standard US Navy, confermate?

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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DCS World Newsletter - 17 August 2018

attachment.php?attachmentid=192213&stc=1&d=1534505155

 

DCS World Open Beta Update

This week we released DCS World Open Beta Update #9. Highlights of this update include:

Several more modules have been moved to the keyless protection system. These include the NTTR and Normandy maps, WWII Assets Pack, Spitfire, Su-33, AJS-37 Viggen, and the M-2000C. These modules are now tied to users accounts rather than keys.

Many new Hornet additions to include preliminary AIM-9X, AIM-120 active and time-to-go timers, AIM-120 VISUAL mode and AIM-7 LOFT mode, EW page symbols, EW HUD, EW Offset, increased of ICLS needles size, and eliminated deck sliding after landing.

Many new AJS-37 Viggen changes like corrected mirror reflections, adjusted normal maps, fixes to the SPA mode, custom cartridge settings, and others.

Yak-52 changes include corrected textures for the 3-bladed prop, hide stick option added, tool tip improvements, primer animation corrected, and more.

You can read more about these and many others in the dedicated thread on the DCS forum.

 

SS-1C Scud-B

Earlier we have showed off work-in-progress images of some new units coming to DCS World like the SA-2 and Rapier SAM systems and the HY-2 “Silkworm” anti-ship cruise missile. This week we’d like to show you the first images of the SS-1C Scud-B short-range ballistic missile.

 

SS-1C-Scud-B-02.jpg

 

SS-1C-Scud-B-01.jpg

 

First developed by the Soviet Union in the 1960s, the Scud-B (Russian Theater Ballistic Missile system 9К72 Elbrus with missile 8K14 or R-17) has been fielded by more than 32 countries, has a range of up to 300 km, a 450 meter accuracy, and a 985 kg high-explosive warhead. The Scud-B is a mobile system that is transported and launched from a MAZ-543 Transporter Erector Launcher (TEL) (Russian index 9P117).

 

The Scud-B was infamous during the first Gulf War and will play a critical target for missions and campaigns in the Persian Gulf map and others.

 

DCS: Yak-52 Released on Steam

This week we released DCS: Yak-52 for Steam. You can purchase it from our Steam Store page

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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