Jump to content

Сервер =Burning Skies= (WWII)


eekz

Recommended Posts

Если общественность и руководство не против - могу сделать из нынешней и выложить миссию "SeaHell" :) - всё без изменений, добавлю пару одинаковых двигающихся конвоев на удалении в море для каждой стороны. Т.е. нынешние сухогрузы с южной цели красных, прикрытые одной "Молнией" - чтобы в напряжении держал штурмующих. Молнию отодвину в сторонку от транспортов, чтобы не было совсем уж ада :). Дабы допинать время до Нормандии, для разнообразия - посмотреть, как оно может быть, морское рубилово.. Отпишите, если интересно.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Подскажите, как лучше всего воевать против мессера на мусе?

На скорости ходить и высоту не сливать.Можно и крутить.У ЦМФа спроси,он про по Мусе)

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Всё бы ничего но лейблы будут видны сквозь облака.

Это да,но все равно силуэт самолета не будет видно.И фиг поймешь кто там в облаках

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Это да,но все равно силуэт самолета не будет видно.И фиг поймешь кто там в облаках

Облака у клиентов не синхронизированы. Можно лететь в облаке, а тебя будет видно как тополь на Плющихе.

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

Облака у клиентов не синхронизированы. Можно лететь в облаке, а тебя будет видно как тополь на Плющихе.

 

поэтому их плотность нужна максимальная, да и выглядят такие лучше

Link to comment
Share on other sites

Ну фиг знает. Можно попробовать в тестовом режиме.

Какие настройки погоды (в цифрах) вам хотелось бы?

Ветер без фанатизьму, пожалуйста, если можно :)

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

На скорости ходить и высоту не сливать.Можно и крутить.У ЦМФа спроси,он про по Мусе)

А кто это? Это Андрей Самолётов (=YeS=CMF)?


Edited by Visionary
Link to comment
Share on other sites

Запилил обещанную миссию с конвоями: https://cloud.mail.ru/public/C4bq/dFHNjxQ1b

 

- в миссии ничего не менял, только добавил корабли.

- конвои одинаковые у обоих коалиций, если нужно будет внести изменения - конфиги симулятора менять не обязательно - корабли можно просто копировать ctrl+c, ctrl+v - всё будет работать.

- состав конвоя - 10 сухогрузов "Иванов" прикрытые одним РК "Молния".

- Молния вооружена зенитными орудиями, радиус поражения (начинает открывать огонь) с 2-х км.

- дистанция от транспортов до Молнии - 1,5 км - на этом расстоянии можно штурмовать, и не быть уничтоженным.

- транспорты расположил вдоль линии движения конвоев, дабы не было необходимости "влетать" глубоко в зону поражения зениток, в 2 линии по обеим сторонам.

- конвои в движении, строй не нарушают в процессе - т.е. дистанция между транспортами и Молнией не меняется со временем.

- скорость движения конвоев 10 км/ч - т.е. за 5 часов миссии они проходят 50 километров (5 квадратов).

- дистанции от ближних к морю филдов до конвоев для обоих коалиций идентичны в каждый момент времени - суть в том, что в начале миссии расстояние от филда до вражеского конвоя для обоих команд будет ~50км, до своего конвоя ~70км, в конце - до вражеского ~42, до своего ~18 - т.е. со временем дистанции меняются, что должно сделать миссию интереснее.

- дистанции в начале миссии порядочные - выбрал специально, дабы не было просто мяса, к концу миссии будет видимо ближе к "мясному" варианту :).

- маршруты конвоев ближе к середине миссии пересекаются - выглядит немного странно, но думаю не проблема - они благополучно проплывают мимо друг-друга (или даже сквозь).

- у кораблей включена "невидимость для противника", т.к. в противном случае Молнии гасят друг друга своими ракетами, с невидимостью спокойно себя ведут.

- конвои скрыты, как и остальные юниты - найти конвои можно будет или просто пролетев по их маршруту (для своего конвоя), или вычислить "точку встречи" - смотрим время миссии при подключении, определяем по скорости конвоев (10км/ч) их местоположение (на приложенной картинке есть координаты старта и маршруты), прикидываем свою скорость, время полёта, находим точку встречи - так сложнее, но интереснее и быстрее.

 

Если миссию поставят на сервер - перед вылетом лучше потренироваться в оффлайне - Молния очень злая даже на минимальном скиле, даже на удалении от транспортов. Летать прямо нельзя во время захода - велика вероятность сразу пасть смертью храбрых :). Т.е. все манёвры, как и заход для атаки - с небольшой перегрузкой, дабы её огневое решение не совпадало с положением самолёта в момент подлёта снарядов (1,5км они не мгновенно пролетают). Т.е. вероятность невозвращения на филд присутствует в любом случае порядочная, но и очков за корабли дают много - в этом суть. Встретить истребителя, прикрывающего конвой в начале миссии маловероятно, т.к. дистанция до своего конвоя для него будет ~70км, т.е. в начале миссии конвои ближе к вражеским филдам - можно лететь и грабить корованы :). К середине и концу миссии лучше взять прикрытие, конвои приблизятся к береговой зоне между филдами. Мустанг со своими Хварами наиболее эффективен против кораблей - при желании и должной тренировке можно 2-3 корабля потопить за вылет. Молнию лучше не пытаться потопить - это в принципе возможно (ей нужно 2x500кг), но чревато и очень маловероятно.

 

Всё бы хорошо, но есть одна ПРОБЛЕМА - у Молний кончается БК (или там процесс перезарядки долгий) - к сожалению не в курсе, возможно ли сделать бесконечный БК для одного юнита. Т.е. она легко доится, после чего конвои становятся беззащитны. Усугубляет ситуацию то, что за саму Молнию дают оочень много очков. Если таки будете ставить миссию на сервер - может скриптами это возможно?

01.thumb.jpg.38a833f7d75f10463f91d868f589ec1c.jpg

02.thumb.jpg.0f12b71f7bbb8817cacbd0fcc01032ac.jpg

03.thumb.jpg.f1b11235aac4b833482519e60f2a81c9.jpg

04.thumb.jpg.4ed2a71b15cb59a1c1385a205a100f87.jpg


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Запилил обещанную миссию с конвоями: https://cloud.mail.ru/public/AoEk/oRTtdUNH2

 

- в миссии ничего не менял, только добавил корабли.

- конвои одинаковые у обоих коалиций, если нужно будет внести изменения - конфиги симулятора менять не обязательно - корабли можно просто копировать ctrl+c, ctrl+v - всё будет работать.

- состав конвоя - 10 сухогрузов "Иванов" прикрытые одним РК "Молния".

- Молния вооружена зенитными орудиями, радиус поражения (начинает открывать огонь) с 2-х км.

- дистанцию от транспортов до Молнии взял 1,5 км - на этом расстоянии можно штурмовать, транспорты расположил вдоль линии движения конвоев, дабы не было необходимости "влетать" глубоко в зону поражения зениток, транспорты в 2 линии по обеим сторонам Молнии.

- конвои в движении, строй не нарушают в процессе - т.е. дистанция между транспортами и Молнией не меняется со временем.

- скорость движения конвоев 10 км/ч - т.е. за 5 часов миссии они проходят 50 километров (5 квадратов).

- дистанции от ближних к морю филдов до конвоев для обоих коалиций идентичны в каждый момент времени - суть в том, что в начале миссии расстояние от филда до вражеского конвоя для обоих команд будет ~50км, до своего конвоя ~70км, в конце - до вражеского ~42, до своего ~18 - т.е. со временем дистанции меняются, что должно сделать миссию интереснее.

- дистанции в начале миссии порядочные - выбрал специально, дабы не было просто мяса, к концу миссии будет видимо ближе к "мясному" варианту :).

- маршруты конвоев ближе к середине миссии пересекаются - выглядит немного странно, но думаю не проблема - они благополучно проплывают мимо друг-друга.

- у кораблей включена "невидимость для противника", т.к. в противном случае Молнии благополучно гасят друг друга своими ракетами, так спокойно себя ведут.

- конвои скрыты, как и остальные юниты - найти конвои можно будет или просто пролетев по их маршруту, или вычислить "точку встречи" - смотрим время миссии при подключении, определяем по скорости конвоев (10км/ч) их местоположение (на приложенной картинке есть координаты старта и маршруты), прикидываем свою скорость, время полёта, находим точку встречи - так сложнее, но интереснее и быстрее.

- если миссию поставят на сервер - лучше перед вылетом потренироваться в оффлайне - Молния очень злая даже на минимальном скиле, даже на удалении от транспортов. Летать прямо нельзя во время захода - велика вероятность сразу пасть смертью храбрых :). Т.е. все манёвры, как и заход для атаки - с небольшой перегрузкой, дабы её огневое решение не совпадало с положением самолёта в момент подлёта снарядов (1,5км они не мгновенно пролетают). Т.е. вероятность невозвращения на филд присутствует в любом случае порядочная, но и очков за корабли дают много - в этом суть. Встретить истребителя, прикрывающего конвой в начале миссии маловероятно, т.к. дистанция до своего конвоя для него будет ~70км, т.е. в начале миссии конвои ближе к вражеским филдам - можно лететь и грабить корованы :). К середине и концу миссии лучше взять прикрытие, конвои приблизятся к береговой зоне между филдами.

Круто)

Еще не по теме,для тех кто с блр.Я открыл свой спортклуб "Молот" с

поддержкой белоруской академией ММА-Промо ролик в студию https://vk.com/public141034375?z=video-141034375_456239019%2F05c292c5e896cf0bd7%2Fpl_wall_-141034375

Кто с минска-welcome.

Сор за оффтоп,но реклама нужна )

https://vk.com/molot_sport_club

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Guest =YeS=CMF
Подскажите, как лучше всего воевать против мессера на мусе?

 

Лучшая тактика для Мустанга против Мессера - убегать пока не убили! :D И это не шутка! Рассмотрим преимущества Мустанга:

1) лучше пикирует

2) лучше управляется на высоких скоростях

3) немного лучше выполняет вираж на скоростях около 250 миль в час

Что из этого мы можем применить - 3-е сложно реализуемо, 2-е не помогает при атаке (только в обороне), а 1-е даже спасает не всегда - Мессер быстрее разгоняется!

Поэтому с Мессеров воевать надо так - ты начинаешь бой только с серьезным преимуществом (по энергии, позиции, либо по количеству), нащупываешь соперника (лох или нет), и, если не проканало - валишь как можно скорее, предварительно позаботившись что бы было как минимум тысяч 5 футов высоты!! :thumbup:

Link to comment
Share on other sites

Лучшая тактика для Мустанга против Мессера - убегать пока не убили! :D И это не шутка! Рассмотрим преимущества Мустанга:

1) лучше пикирует

2) лучше управляется на высоких скоростях

3) немного лучше выполняет вираж на скоростях около 250 миль в час

Что из этого мы можем применить - 3-е сложно реализуемо, 2-е не помогает при атаке (только в обороне), а 1-е даже спасает не всегда - Мессер быстрее разгоняется!

Поэтому с Мессеров воевать надо так - ты начинаешь бой только с серьезным преимуществом (по энергии, позиции, либо по количеству), нащупываешь соперника (лох или нет), и, если не проканало - валишь как можно скорее, предварительно позаботившись что бы было как минимум тысяч 5 футов высоты!! :thumbup:

 

А в плавном пикировании он не быстрее скорость набирает? Меня на Мессере помню догоняли Мустанги, когда пытался смыться в плавном пикировании..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Guest =YeS=CMF
А в плавном пикировании он не быстрее скорость набирает? Меня на Мессере помню догоняли Мустанги, когда пытался смыться в плавном пикировании..

 

Да, в плавном пикировании сматывать на Мустанге можно, и чем круче пикирование, тем больше Мустанг оторвется от Мессера. НО! Разгон у Мессера выше пока мы на малой скорости, он как бы сокращает дистанцию даже в пикировании! Потом скорость достигает 270-300миль в час (по моим ощущениям) и Мустанг уже либо отрывается, либо хоть как то держит дистанцию до Мессера. И вот мы с этим дьяволом на заднице долетаем до земли и начинаем на ВЕП сматывать от него (от НИХ обычно :D ), с мыслью что Мустанг в горизонте быстрее... но тут у нас открываются радиаторы, а у Мессера наш бравый Красношляпка их призакрывает, ведь насрать что перегрев - двигло не встанет! И знаешь что? Мессер догоняет Мустанга :music_whistling: Скорость с которой 109 может (потенциально) догонять наш бедный Р-51 около 8-10км/ч!

Тут необходимо напомнить что Yo-Yo принял наши с Mad Mike доводы по поводу высоких скоростей и скороподъемности Мессера и можно ожидать что Мессер немного послабее будет... а то сейчас этот самолет наделяет поистине сверхспособностью вирпила, освоившего этот самолет - можно в наглую бодаться с несколькими противниками, даже Спитфаер порой не представляет угрозы! От части из-за ДМ, конечно - Мессер бетонный!

Link to comment
Share on other sites

Да, в плавном пикировании сматывать на Мустанге можно, и чем круче пикирование, тем больше Мустанг оторвется от Мессера. НО! Разгон у Мессера выше пока мы на малой скорости, он как бы сокращает дистанцию даже в пикировании! Потом скорость достигает 270-300миль в час (по моим ощущениям) и Мустанг уже либо отрывается, либо хоть как то держит дистанцию до Мессера. И вот мы с этим дьяволом на заднице долетаем до земли и начинаем на ВЕП сматывать от него (от НИХ обычно :D ), с мыслью что Мустанг в горизонте быстрее... но тут у нас открываются радиаторы, а у Мессера наш бравый Красношляпка их призакрывает, ведь насрать что перегрев - двигло не встанет! И знаешь что? Мессер догоняет Мустанга :music_whistling: Скорость с которой 109 может (потенциально) догонять наш бедный Р-51 около 8-10км/ч!

Тут необходимо напомнить что Yo-Yo принял наши с Mad Mike доводы по поводу высоких скоростей и скороподъемности Мессера и можно ожидать что Мессер немного послабее будет... а то сейчас этот самолет наделяет поистине сверхспособностью вирпила, освоившего этот самолет - можно в наглую бодаться с несколькими противниками, даже Спитфаер порой не представляет угрозы! От части из-за ДМ, конечно - Мессер бетонный!

 

Надо ещё модификацию просить для Нормандии послабее (ту, что реально воевали) - всё выровняется. Ув. разработчики, не планируете ли изготовление и продажу платных модификаций самолётов? Позязя :).

 

У спита по настоящему раздражает крыльевое вооружение - разброс ППЦ - как горсть гороха бросить (после немцев такое ощущение), и конечно огромный капот, из-за которого приходится стрелять в большинстве случаев "по наититю". Но это проблемы реального самолёта, ну и ещё опять же нынешней ДМ, может мелкашки Спита станут по-эффективнее с выходом новой..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Guest =YeS=CMF
Надо ещё модификацию просить для Нормандии послабее (ту, что реально воевали) - всё выровняется. Ув. разработчики, не планируете ли изготовление и продажу платных модификаций самолётов? Позязя :).

 

Да, какой-нибудь G14, G10, G6 не помешали бы =) Но мне кажется что даже эти Мессеры будут очень хороши и опасны.

 

У спита по настоящему раздражает крыльевое вооружение - разброс ППЦ - как горсть гороха бросить (после немцев такое ощущение), и конечно огромный капот, из-за которого приходится стрелять в большинстве случаев "по наититю". Но это проблемы реального самолёта, ну и ещё опять же нынешней ДМ, может мелкашки Спита станут по-эффективнее с выходом новой..

 

Полностью согласен, кроме мелкашек - они же 7.7мм. А вот то что Мессер отстреливает Спиту хвост пулеметом с пары пуль (я сам постоянно так отрубаю им хвосты!) - это ужасть! :)

Link to comment
Share on other sites

Да, какой-нибудь G14, G10, G6 не помешали бы =) Но мне кажется что даже эти Мессеры будут очень хороши и опасны.

Полностью согласен, кроме мелкашек - они же 7.7мм. А вот то что Мессер отстреливает Спиту хвост пулеметом с пары пуль (я сам постоянно так отрубаю им хвосты!) - это ужасть! :)

Андрей, спасибо, что ответили).

Было бы очень хорошо, если бы Вы рассказали Ваше видение тактики на мустанге против фокки в различных (в зависимости от скорости и высоты) положений. Заранее спасибо.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...