Phantom11 Posted August 5, 2015 Share Posted August 5, 2015 Не знаю, писали ли здесь про него, всю ветку не читал, но самый лучший танкосимулятор, что я видел, - это "Т-34 против Тигра". Вот обзор http://www.igromania.ru/articles/55611/Tanki_Vtoroi_mirovoi_T-34_protiv_Tigra.htm В этой игре все хорошо, за исключением ее не продолжительности. Пройти все миссии (по пять с каждой стороны)возможно за один вечер. Link to comment Share on other sites More sharing options...
jazzymanserg Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 РЕбята подскажите кликабельный симулятор танков на данный момент что б всё нажималось в кабине мышкой - тоесть типа как в ЛО ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
REDFOX Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 РЕбята подскажите кликабельный симулятор танков на данный момент что б всё нажималось в кабине мышкой - тоесть типа как в ЛО ? Очевидный Steel Beasts PRO PE очевиден Pimax 8K • Intel Core i9-9900K • MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio • MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON • 32 MB Corsair DDR4 3000 MHz • SSD Samsung 860 EVO 2TB • 49" Samsung CHG90 C49HG90DMI • VKBsim MCG PRO Link to comment Share on other sites More sharing options...
jazzymanserg Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 (edited) А он кликабельный ? Всё нашёл - а вот то кликабельный, ли он - не нашел А что насчет ИЛ-2 Tank Crew – битва под Прохоровкой Он по дешевле - но кликабельный ли он и такой ли он мощный как стальные... beats )) Edited April 14, 2019 by jazzymanserg Link to comment Share on other sites More sharing options...
REDFOX Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 А он кликабельный ? Всё нашёл - а вот то кликабельный, ли он - не нашел А что насчет ИЛ-2 Tank Crew – битва под Прохоровкой Он по дешевле - но кликабельный ли он и такой ли он мощный как стальные... beats )) Есть кликабельные танки, есть некликабельные, всё как в DCS). SB очень годно моделирует системы и общевойсковой бой. У меня есть 3.0 версия, но 4.0 я не покупал, т.к. забросил. Но для танкосима более, чем круто, ИМХО. В Танк Крю не играл. Pimax 8K • Intel Core i9-9900K • MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio • MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON • 32 MB Corsair DDR4 3000 MHz • SSD Samsung 860 EVO 2TB • 49" Samsung CHG90 C49HG90DMI • VKBsim MCG PRO Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZZaraza39 Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 Есть кликабельные танки, есть некликабельные, всё как в DCS). SB очень годно моделирует системы и общевойсковой бой. У меня есть 3.0 версия, но 4.0 я не покупал, т.к. забросил. Но для танкосима более, чем круто, ИМХО. В Танк Крю не играл. Сейчас все машины (там не только танки), для которых смоделирован интерьер кликабельны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted April 14, 2019 ED Team Share Posted April 14, 2019 А он кликабельный ? Всё нашёл - а вот то кликабельный, ли он - не нашел А что насчет ИЛ-2 Tank Crew – битва под Прохоровкой Он по дешевле - но кликабельный ли он и такой ли он мощный как стальные... beats )) SB - DCS среди танкосимов. Не понимаю, какие еще могут быть вопросы. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
REDFOX Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 SB - DCS среди танкосимов. Не понимаю, какие еще могут быть вопросы. Вот ещё бы графен поправили как в DCS - был бы бестселлер. Только разрабам этого не нужно, они на госконтрактах сидят) Pimax 8K • Intel Core i9-9900K • MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio • MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON • 32 MB Corsair DDR4 3000 MHz • SSD Samsung 860 EVO 2TB • 49" Samsung CHG90 C49HG90DMI • VKBsim MCG PRO Link to comment Share on other sites More sharing options...
jazzymanserg Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 (edited) Вот ещё бы графен поправили как в DCS Вот это меня интересует в крю- может 1с - цы замутят графику получше - вроде по слухам движок армы Просматривал видео и не пойму - насколько там разница в графе - судя по избушкам - не плохо! Edited April 14, 2019 by jazzymanserg Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted April 14, 2019 ED Team Share Posted April 14, 2019 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 Вот ещё бы графен поправили как в DCS - был бы бестселлер. Графика в следующем обновлении будет чуть приятнее. Только разрабам этого не нужно, они на госконтрактах сидят) Ключевое слово- "госконтракт". Именно государственные заказчики оплачивают разработку и задают требования согласно своим потребностям(красивая "гражданская" графика, как минимум, несколько не стыкуется с производительностью при проведении тактических занятий и КШУ). Просто надо понимать, что танковый/общевойсковой симулятор в общем-то на гражданском рынке никому не нужен и заведомо убыточен вне зависимости от цены, сеттинга, представленной техники, набора фич, графики и прочая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 А он кликабельный ? Да, применительно к машинам, у которых смоделирован интерьер. А что насчет ИЛ-2 Tank Crew – битва под Прохоровкой Он по дешевле - но кликабельный ли он и такой ли он мощный как стальные... beats )) Ну давайте определимся... Один продукт покрывает временной промежуток конца 80х-начало 2010х(условно) и представляет собой так называемую виртуальную песочницу. Другой- только условное лето 1943 года и Восточный фронт. Разные же продукты, не пересекающиеся друг с другом. Что касается "Tank crew", то он сделан на движке нынешнего "Ил-2" и по сути является модулем к нему. Он довольно красивый- с анимацией внутреннего оборудования, заточенный под VR, но на данный момент не кликабельный и сырой. Через год может сделают из него что-то путное. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShaKodemon Posted April 15, 2019 Share Posted April 15, 2019 И SB сейчас не лучшее время покупать, в июне у них большое обновление выходит (раз в 4 года примерно такого масштаба обновления появляются-геометрию земной поверхности обновляют в этот раз, про графику не говорили, но всё может быть- может чего с освещением сделают ) оно будет платным, если сейчас купишь, ещё в июне баксов 30 за обнову отдашь дополнительно, сам сижу жду. С танкосимами голяк сейчас, "Т-72 Балканы в огне" и ту до сих пор катаю, какой потенциал был у неё в плане сима с сюжетной компанией (как в старых добрых играх), но гравитим куда то не туда понесло и о продолжении можно забыть. В АРМЕ 3 RHS мод неплохо танки реализованы (иногда с косяками), но вот найти масштабные танковые миссии или компании-с этим опять всё плохо, а свои миссии из редактора и долго делать и вау эффекта нет, всё сам знаешь где противники будут, нет интересного геймплея из-за этого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted April 15, 2019 Share Posted April 15, 2019 (edited) И SB сейчас не лучшее время покупать, в июне у них большое обновление выходит (раз в 4 года примерно такого масштаба обновления появляются-геометрию земной поверхности обновляют в этот раз, про графику не говорили, но всё может быть- может чего с освещением сделают ) оно будет платным, если сейчас купишь, ещё в июне баксов 30 за обнову отдашь дополнительно, сам сижу жду. -Геометрия земной поверхности как таковая не обновляется. Вводится поддержка разрешения сетки высот менее 1 метра(т.е. военные смогут импортировать карты высот на базе сканирования поверхности ЛИДАРом), плюс вводится генерация микрорельефа для старых карт на основе данных SRTM. -Изменение освещения неплохо видно в рекламном видео с ITEC 2017года, и оно неплохо облагораживает картинку(в сочетании с другими изменениями). -Если человек приобретает временную лицензию, то за обновления он не платит. Выходит обновление- ставит его и продолжает использовать до истечения срока действия лицензии. С танкосимами голяк сейчас, "Т-72 Балканы в огне" и ту до сих пор катаю, какой потенциал был у неё в плане сима с сюжетной компанией (как в старых добрых играх), но гравитим куда то не туда понесло и о продолжении можно забыть. В АРМЕ 3 RHS мод неплохо танки реализованы (иногда с косяками), но вот найти масштабные танковые миссии или компании-с этим опять всё плохо, а свои миссии из редактора и долго делать и вау эффекта нет, всё сам знаешь где противники будут, нет интересного геймплея из-за этого. Как я уже писал выше в топике- танковые симуляторы на потребительском рынке не востребованы, соответственно никто в здравом уме их делать не будет, если нет цели просто присутствовать на рынке и нет возможности отбить потери за счет другого продукта или рынка. Что касается "Т-72", то делал его не "Гравитим", а команда, несколько человек из которой позже организовали "Гравитим". И соответственно права на "Т-72" "Гравитиму" не принадлежат... То, что "Гравитим" не хочет во второй раз(если не считать "Балканы в огне") лезть в тему танковых симуляторов- как раз таки очень логичный и разумный шаг. Edited April 15, 2019 by Palerider Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShaKodemon Posted April 15, 2019 Share Posted April 15, 2019 оффтоп: то то и оно, раньше игры делали ради развития, идеи, ради самой игры-так появлялись легенды, которые тем самым и пробивали себе путь (DOOM, LHX, Ил-2, первые GTAшки, тот же Т-72, Флэшпоинт-о них до сих пор помнят), а сейчас единственным мерилом стало бабло... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 16, 2019 Share Posted April 16, 2019 (edited) Я считаю дело не в невостребованности танковых симуляторов, а в том, что за 00е годы так и не появилось танкового симулятора, который как игра по комплексу характеристик был сравним с теми же ил-2 и локоном (оффлайн, онлайн, доступность, гемплей, редактор и т.д. и т.п.). Пожалуй самым ярким был т-72, но до уровня того же локона, как целостной игры, ему было очень далеко. А о востребованности танкосима с мощным онлайном говорит тот же пример мира танков - я думаю, у него такой начальный успех был потому, что существовало огромный спрос на онлайн танковый бой, на безрыбье и аркадное решение притянуло народ. Потом уже в миртанков стали играть все кому не лень, но как я понимаю, начальный успех обеспечили "симуляторщики без симулятора" :), на сухом форуме например тема была очень популярна :) Тундра сейчас что, разве не танковый симулятор? Танковый симулятор, востребованный, просто втиснутый в рамки ммо :) Гравитимы при всем к ним уважении, как я понимаю, очень далеки от специфики онлайна, а при нынешней истории, когда все симуляторы перетекают на онлайн гемплей (только важно не путать онлайн с ммо, это разные вещи :)), конечно нельзя поднять симулятор без онлайн составляющей. Edited April 16, 2019 by ААК Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted April 16, 2019 Share Posted April 16, 2019 (edited) Я считаю дело не в невостребованности танковых симуляторов, а в том, что за 00е годы так и не появилось танкового симулятора, который как игра по комплексу характеристик был сравним с теми же ил-2 и локоном (оффлайн, онлайн, доступность, гемплей, редактор и т.д. и т.п.). Пожалуй самым ярким был т-72, но до уровня того же локона, как целостной игры, ему было очень далеко. -Они не появились как раз из-за отсутствия рыночных перспектив; и ни один издатель не профинансирует разработку заведомо неперспективного проекта. Тут надо отдавать себе отчет в том, что вообще рынок потребительских игр-симуляторов очень ограничен, и те же авиасимы держатся на плаву исключительно за счет авиационной романтики и желания людей летать. А о востребованности танкосима с мощным онлайном говорит тот же пример мира танков - я думаю, у него такой начальный успех был потому, что существовало огромный спрос на онлайн танковый бой, на безрыбье и аркадное решение притянуло народ. Потом уже в миртанков стали играть все кому не лень, но как я понимаю, начальный успех обеспечили "симуляторщики без симулятора" :), на сухом форуме например тема была очень популярна :) -Примеры WoT, WT, AW и некоторых других сходных китайских и корейских проектов говорит лишь о том, что в определенный момент у пользователей был интерес к шутеру в танковом сеттинге(и надо учитывать, что это был именно момент, и он пройден лет 5-6 назад). Я вам открою один маленький секрет- подавляющему большинству их аудитории танки интересны в лучшем случае в плане эстетики, а по факту- никак не интересны. ММО- они про нагиб, прокачку и ачивки в общем-то, а всё остальное- обертка и рюшечки. Тундра сейчас что, разве не танковый симулятор? Танковый симулятор, востребованный, просто втиснутый в рамки ммо :) В "Тундре" симулятор втиснутый в рамки ММО только один- авиация в режимах реалистичных и симуляторных боев. Их так называемая "наземка" ни коим образом не тянет даже на самый простой симулятор просто потому, что есть принципиальная позиция лиц, руководящих разработкой ни в коем случае не вводить симуляторные фичи(т.к. часть из них отпугнет целевую аудиторию, а часть- создает благоприятные условия для читеров). То что в игре якобы точные высокополигональные модели(на самом деле модели довольно косячные) и немного проработана физика движения- не делает ее симулятором. Килл-камера и типа детальная ДМ- не делают ее симулятором. Потому что по карте продолжает бегать паладин/эльф/орк/тролль(нужное подчеркнуть), но стилизованный под танк, и игра остается шутером от первого лица несмотря на внешнее оформление :) при всем к ним уважении, как я понимаю, очень далеки от специфики онлайна, а при нынешней истории, когда все симуляторы перетекают на онлайн гемплей (только важно не путать онлайн с ммо, это разные вещи :)), конечно нельзя поднять симулятор без онлайн составляющей. Дык симуляторы не перетекают в онлайн, они вытесняются и замещаются ММО. Это объективное развитие игровой индустрии, которое не переломить. Edited April 16, 2019 by Palerider Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted April 16, 2019 ED Team Share Posted April 16, 2019 оффтоп: то то и оно, раньше игры делали ради развития, идеи, ради самой игры-так появлялись легенды, которые тем самым и пробивали себе путь (DOOM, LHX, Ил-2, первые GTAшки, тот же Т-72, Флэшпоинт-о них до сих пор помнят), а сейчас единственным мерилом стало бабло... Ил-2, к слову, изначально должен был быть симулятором ... Ил-2. Вот так внезапно. :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 16, 2019 Share Posted April 16, 2019 То что в игре якобы точные высокополигональные модели(на самом деле модели довольно косячные) и немного проработана физика движения- не делает ее симулятором. Килл-камера и типа детальная ДМ- не делают ее симулятором. Потому что по карте продолжает бегать паладин/эльф/орк/тролль(нужное подчеркнуть), но стилизованный под танк, и игра остается шутером от первого лица несмотря на внешнее оформление Есть критерии моделирования техники, не могу сказать что по каким либо из них тундра не является симулятором. Мобильность, дм, бронепробитие - главное для любого танкового симулятора, в тундре это сделано на хорошем уровне. Конкретный недостаток вар тандера- карты и симуляция самого поля боя, здесь и есть тиски ммо. Что до систем танков и работы экипажа, то тут вообще сложная и слабо выполнимая тема для любого танкосима, учитывая, что игрок выполняет работу всего экипажа ))) По механике самой игры я думаю вы ошибаетесь, когда сравниваете с шутером и т.п., это все же не миртанков. То что поле боя "зажато" во всех смыслах, все же не говорит о том, что сами танки плохо смоделированы. -Они не появились как раз из-за отсутствия рыночных перспектив; и ни один издатель не профинансирует разработку заведомо неперспективного проекта. Есть история про испытания емнип марсохода, которого отправили в пустыню на испытания, и он там обнаружил, что на планете Земля жизни нет :) По-моему с перспективами игр примерно та же история :), а везет тому, кто везет. На тот момент не нашлось такой конторы, способной сделать танковый симулятор с уровнем оффлайн и онлайн гемплея наподобие ил-2, в итоге вся скопившаяся потенциальная энергия утекла в ммо проекты))) Дык симуляторы не перетекают в онлайн, они вытесняются и замещаются ММО. Это объективное развитие игровой индустрии, которое не переломить. Не замещаются, просто сделана одна кокретная игра, в котором попытались сделать более-менее серьезный симулятор в ммо сеттинге (что само по себе довольно рисковано было), скорее всего тандер первая и последняя такая игра. Впринципе может это и хорошо, т.к. показывает, что подход к гемплею в симуляторах может быть абсолютно разным, и зацикливаться на одной модели не стоит. Хотя модель ммо конечно тоже не шибко удачна для симуляторной специфики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShaKodemon Posted April 16, 2019 Share Posted April 16, 2019 Да и разработчики симов, как будто слепы-сейчас такая аудитория создана и подогрета в ВОТ, Тундре, проекте Армата, естественно все не побегут в симы, но если забрать от туда 5-10% потребителей, для сима, как мне кажется это будет шикарно, но разработчики, как я и сказал не чувствуют рынок (лепят тупо королевские битвы-все кому не лень) ИМХО Link to comment Share on other sites More sharing options...
rybik69 Posted August 3, 2019 Share Posted August 3, 2019 Ил-2, к слову, изначально должен был быть симулятором ... Ил-2. Вот так внезапно. :)Вот кстати можно об этот поподробней? Я когда то очень давно предполагал такое исходя из названия, но подтверждений на тот момент не было. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted August 3, 2019 Share Posted August 3, 2019 Похоже новый танкосим. https://www.steelgearsimulator.com/Home/Home Link to comment Share on other sites More sharing options...
nickbolt Posted August 3, 2019 Share Posted August 3, 2019 Опять мультиплеер.Когда ж на него мода пройдет? ))И везде "инди" пихают. Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted August 3, 2019 ED Team Share Posted August 3, 2019 (edited) Вот кстати можно об этот поподробней? Я когда то очень давно предполагал такое исходя из названия, но подтверждений на тот момент не было. http://games.1c.ru/il2/press2.htm Олег Медокс (ОМ): Вначале было решено сделать только симулятор Ил-2, чтобы он сильно отличался от симуляторов истребителей - Су-27, МиГ-29, Falcon. Но когда мы уже начали делать, вышли две игры, которые нам очень понравились. Это WWII Fighters и European Air Wars, появившиеся в 1998 году. Там можно было играть за обе стороны - полетать и на немецких, и на союзнических самолетах. Это мне понравилось. Потом я начал сравнивать их, нашел сильные стороны и в одной игре, и в другой. И постепенно я понял, что одного штурмовика мало. Прежде всего - для мультиплеера: играть можно будет только в кооперативе, а вести воздушный бой на Ил-2, конечно, можно, но тяжело. Да и фанаты все время писали: сделай то, сделай другое. И мы организовали большой опрос - было охвачено несколько тысяч человек - на тему, что бы они хотели видеть в игре. Любители немецкой техники сразу начали говорить о ⌠мессершмитах■ и ⌠фокке-вульфах■, американцы - о ленд-лизе, англичане - о своем ленд-лизе. В итоге получился универсальный летный симулятор, в котором можно летать почти на всех серийных (и даже некоторых несерийных) самолетах ВВС стран-участниц Второй мировой. Edited August 3, 2019 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted August 3, 2019 Share Posted August 3, 2019 Опять мультиплеер.Когда ж на него мода пройдет? ))И везде "инди" пихают. Странно. Вообще из симуляторов сингл пора удалять (на разработку реалистичных ботов все равно ресурсов судя по всему не у кого нет, а те что есть почти во всех симах - это картонная дурилка, противоречащая задачам реализма), а ты жалуешься на мультиплеер :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts