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DCS: Supercarrier by Eagle Dynamics


phant

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evidentemente si stanno concentrando su altro...per fortuna direi...visto che di roba da mettere a posto ce n'è a iosa
Credimi sono proprio curioso di vedere il prossimo update...

 

Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk

 

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CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit

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Speriamo che sia bello sostanzioso.. in generale le aspettative sono alte

 

Che sia sostanzioso lo credo anch'io visto che si parla in pratica di una nuova major release, per le aspettative personalmente rimango con i piedi per terra a scanso di possibili delusioni, aspettiamo di vedere cosa comprenderà questo update...

 

:thumbup:

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I commenti di alcuni utenti di questo forum sono quanto meno singolari, da che mi risulta questo è appunto un forum dove i partecipanti allo stesso postano quello che ritengono opportuno quando lo ritengono opportuno senza che debbano rendere conto a chicchesia ne, tantomeno, chiedere il permesso di alcuno, del resto da che mi risulta un forum si mantiene "vivo" proprio con il contributo di coloro che lo frequentano altrimenti sarebbe un qualcosa di morto senza alcun senso piuttosto che uno di quei forum a senso unico dove se non ci si allinea al pensiero comune o al politicamente corretto si viene attaccati con argomentazioni fallaci quando non proprio insensate...

 

Ricordo a questi utenti singolari che nei forum vige da sempre la regola che se non si è interessati alle risposte degli altri utenti e a quello che questi argomentano basta semplicemente non leggerle invece di postare la solita provocazione per cercare di buttarla in caciara...

 

:thumbup:

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Falco ha ragione. Picchiatevi pure sui contenuti ma evitiamo post del tipo , posta sempre, ribatte ogni cosa, etc etc.

 

È un forum.

 

..falcoblu puo essere piu o meno simpatico ma è jakal che lo sta stressando...????

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..falcoblu puo essere piu o meno simpatico ma è jakal che lo sta stressando...????

Stressare chi?

Per aver scritto che uno ribatte in continuazione ad ogni singolo post di questo forum?

 

È stata una semplice osservazione, nulla di più.

 

 

 

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Certo, ma è off topic
Ok è off topic ne prendo atto, ma bisognerebbe anche trovare un termine per coloro che ribattono intenzionalmente ad ogni singolo post perché devono sempre imporre la loro corrente di pensiero come fosse esclusivamente quella giusta....e che palle!

 

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..falcoblu puo essere piu o meno simpatico ma è jakal che lo sta stressando...????

 

Guarda sul discorso essere o meno simpatico ovviamente concordo ed è un dato di fatto che, come ogni persona del resto, non si può essere simpatico a tutti, questo però non deve essere un motivo per limitare le proprie azioni per non urtare la sensibilità di chi ci reputa antipatici, personalmente se sto antipatico a qualcuno pazienza me ne faccio una ragione ma certo non mi limito per questo e ci mancherebbe ancora...

 

Per quello dello stress, mi limito a dire che qui se c'è qualcuno stressato quello non sono di certo io...

 

Ad ogni modo fine OT

 

:thumbup:


Edited by Falcoblu
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Basta ribattere argomentando

 

A volte tirare fuori anche voi qualcosa di utile :megalol:

 

Infatti è proprio quello che intendevo ''ribattere''.

Dato che hai usato il voi, personalmente scrivo solo per chiedere chiarimenti su questo forum e ringrazio ancora una volta TBear che ha fatto il video tutorial dopo avergli chiesto informazioni. Ti assicuro che non ne ho beneficiato solo io....qualcosa di utile ne è venuto fuori:)

 

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  • 1 month later...

 

Dear valued clients,

 

We earlier stated that DCS: Supercarrier would be available to play in early access by Q1 2020. However, we will need to postpone the early access release to 15 April 2020 in order to complete the “Stay at Home” Sale. We do not launch large products during an ongoing sale event.

 

This also gives us more time to complete some needed tasks before the early access release. To be as transparent as possible, we are sharing the DCS: Supercarrier task list to complete before its release:

Issue Type

Summary

Priority

Status

Due Date (if applicable)

End date (if applicable)

Task

Implement network deck crew behavior between players

Stopper

In Progress

 

Bug

Optimize performance

Stopper

Backlog

13/Mar/20

 

 

Bug

Correct aircraft and deck static object collision behavior

Stopper

To Do

09/Apr/20

13/Mar/20

 

Bug

Correct track replays when aircraft taxi on the deck

Stopper

In Progress

09/Apr/20

 

Improvement

Non-Carrier Aircraft or non-owner Interaction

Stopper

In Progress

 

Bug

Long Range Line Up Light tuning

Stopper

In Progress

20/Mar/20

13/Mar/20

 

Task

Tune PLAT camera video

Stopper

In Review

29/Mar/19

 

Bug

Synchronize deck crew in MP

Stopper

In Progress

20/Mar/20

13/Mar/20

 

Task

Synchronization deck crew at player connect

Stopper

In Progress

20/Mar/20

 

Bug

Tune carrier and aircraft interaction physics Stopper

In Review

09/Apr/20

 

Task

Correct hold back bar installation on E-2C Hawkeye

High priority

Backlog

 

Task

Tune the high-detail LSO Station High priority

To Do

 

Improvement

Improve the LSO human model quality

High priority

In Review

 

Bug

Reset human player to catapult if player fails alignment to catapult shuttle

High priority

To Do

27/Mar/20

13/Mar/20

 

Bug

Hold back bar position adjustment after aircraft launch

High priority

To Do

20/Mar/20

 

Task

Animation and connectors for CVN-72/73/74/75

High priority

In Progress

24/Mar/20

 

Bug

Correct hangar door texture of the Kuznetsov

High priority

In Progress

20/Mar/20 16/Mar/20

 

Bug

Static objects placed near the island can snap to highest point on mesh if mistakenly placed on part of the island structure.

Medium priority

Backlog

 

Bug

Fix ejected pilot falling through deck

Medium priority

To Do

20/Mar/20

 

Bug

Synchronize server and client jet blast deflector animation

Medium priority

Backlog

13/Mar/20

 

Bug

Correct Supercarrier unknown indication on RWR

Medium priority

In Review

13/Mar/20

 

Bug

Add carrier pained deck lines in ME

Medium priority

To Do

20/Mar/20

25/Mar/20

 

Bug

Correct damaged PAI on catapult Medium priority

In Review

 

Task

Smoother deck crew transition between sitting and standing poses Medium priority

In Review

 

Bug

Tune visible carrier damaged model

Medium priority

Backlog

09/Apr/20

 

Bug

Remove possible desync on first load of multiplayer

Medium priority

Backlog

13/Mar/20

 

Task

Include Supercarrier in the encyclopedia

Low priority

Backlog

 

Integration of DCS: F-14 Tomcat is planned to be delivered with Release State version. However, we will try our best to add some Supercarrier functionality to Early Access version too.

 

Many thanks for your support and patience,

The Eagle Dynamics Team

 

 

Bye

Phant

AMVI

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Vi posso dire che il video della Supercarrier mi ha commosso.... Questo SIM (sarebbe più appropriato dire piattaforma) è il sogno di una vita diventato realtà.... Avendo la possibilità di acquistare un computer sufficientemente performante con il VR e tutto questo è veramente tutto quello che sognavo di poter fare da quando, a dodici anni, ho volato con il mio primo simulatore su Commodore 64 (più di 36 anni fa...)


Edited by fabio.dangelo
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S P E T T A C O L O !!!

Non vedo l'ora che arrivi il 15 Aprile (tanto a casa rimarremo almeno fino a Maggio).

Finalmente non dovrò più passare alla vista esterna per vedere se ho agganciato lo shuttle! :lol:

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Unique Carriers - 20 March 2020 Update

 

For DCS: Supercarrier, we will be providing all Nimitz-class aircraft carriers of the Theodore Roosevelt subclass. These include:

 

CVN-71 USS Theodore Roosevelt

CVN-72 USS Abraham Lincoln

CVN-73 USS George Washington

 

These will be the first three carriers released at Early Access. After the Early Access release, we will provide:

 

CVN-74 USS John C. Stennis

CVN-75 USS Harry S. Truman

 

In addition to unique naming and numbering of the carriers, they will also have unique geometry. This is most evident in the islands (towers and antennas). Please see attached and note that they are work in progress.

 

Each ship will also have unique carrier communication callsigns.

 

attachment.php?attachmentid=230199&d=1584726780 attachment.php?attachmentid=230200&d=1584726780 attachment.php?attachmentid=230201&d=1584726780

 

 

Bye

Phant

AMVI

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Buon giorno a tutti.

Vorrei chiedervi: quando uscirà la supercarrier sarà possibile usarla su Dcs 2.5.5 stabile, oppure inizialmente sarà solo utilizzabile su DCS 2.5.6 beta?

Io volo su DCS stabile, ho fatto il preordine della carrier e non ho capito se potrò utilizzarla appena uscirà.

Grazie.

Intel I5-8600 3,1GHz. NVIDIA RTX2070 8GB DDR6. 32GB RAM DDR4. SSD 500GB. WIN 10.

Saiteck Rino x55, pedals, panels Switch,Radio,AP.Trackir 5,Leo Bodnar,Voice Attack.

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Non sono un'appassionato delle operazioni imbarcate e non ho preordinato le super carriers ma c'è comunque poco da dire, il lavoro è davvero spettacolare, rimane il dubbio sulle risorse richieste per far girare tutto questo ben di Dio e secondo me saranno consistenti...

 

 

:thumbup:

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Ok grazie per la risposta. Mi toccherà aspettare ancora un bel po’....pazienza

Intel I5-8600 3,1GHz. NVIDIA RTX2070 8GB DDR6. 32GB RAM DDR4. SSD 500GB. WIN 10.

Saiteck Rino x55, pedals, panels Switch,Radio,AP.Trackir 5,Leo Bodnar,Voice Attack.

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se non ero inizialmente dovrebbe essere disponibile nella sua totalità solo in single player...per il multy per via delle problematiche relative alle compenetrazioni di texture e alla difficoltà di gestione in generale dovrebbero attuare una soluzione soft...tipo omini piu' statici o cose così ..non so eh ...è solo un esempio

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...Non hanno nemmeno detto come hanno risolto la questione multiplayer (o me lo sono perso?)

 

In una sessione MP, chi non ha acquistato il modulo potrà appontare ma non sarà in grado di agganciare il cavo di arresto ne di fare lo spawn sul ponte della portaerei.

 

 

Bye

Phant


Edited by phant

AMVI

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