Jump to content

Улучшения для UH-1H


Recommended Posts

Хотелка

 

Хотелось бы чтобы при пуске зрк второй пилот(бортовые стрелки) предупреждал об этом(если пуск был в зоне их видимости).Просто во время атаки все внимание сконцентрировано на цели и поэтому очень проблематично отследить пуск.

Планируется ли что-нибудь подобное и сложно ли это реализовать?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Хотелка

 

Хотелось бы чтобы при пуске зрк второй пилот(бортовые стрелки) предупреждал об этом(если пуск был в зоне их видимости).Просто во время атаки все внимание сконцентрировано на цели и поэтому очень проблематично отследить пуск.

Планируется ли что-нибудь подобное и сложно ли это реализовать?

 

А чего сложного то? Ведомый сообщает о пуске ПЗРК, по крайней мере на самолетах!

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 9 months later...

Будет ли реализовано дополнительное вооружение в дверных проёмах M2HB; 24-зарядные НАРы, AGM-22, BGM-71 TOW на внешних подвесках и гранатомет M75 в носовой части как на UH-1 Iroquois?


Edited by Ogil

"Облетев Землю в корабле-спутнике, я увидел, как прекрасна наша планета. Люди, будем хранить и приумножать эту красоту, а не разрушать её!" Юрий Гагарин

i7-4770K, Asus Z87-Deluxe/Dual, RAM 32Gb, GTX 1080 Ti Turbo.

Желаемые модули ЛА: A-7 Corsair, F-15E, МиГ-27, Су-34, Lockheed AC-130 gunship, F-117 Nighthawk, F-105 Thunderchief, Mirage 2000N/D, F/A-18A/C/F, F-4E, Eurofighter Typhoon... А вообще все тут https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104115:thumbup:

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Дико извиняюсь за нарушение правил форума в части дублирования сообщений, но повторюсь. Вдруг кому будут интересны функции.

Миссия "auto_up_pilot_ejecting.miz" (вместо"Pilot_ejecting_S2.miz")

Миссия-демонстрация возможностей скриптового подбора катапультировавшихся пилотов.

Через минуту после старта с обеих сторон катапультируются пилоты, еще через 3 минуты они достигнут земли и включат аварийные маяки: 121,5МГц - красных, 243МГц синих по умолчанию и 121,5МГц у синих при установленом флаге 571 со значением 1 (здесь и далее переключение флагов доступно через радиоменю F10, в своей миссии достаточно выставить флаг при старте миссии).

Логика и автоматическое назначение функции подбора пилота с задачей "Трапнспорт" и БРДМ/Hammer прописаны в файле ..._custom_ejecting.lua

При установке флага 570 со значением 1 - звук СОС у радио включается, при значении 0 или отсутствии флага - выключен. Эта опция добавлена для миссий, где есть ЛА с упрощенным радиообменом (0 - рекомендован для онлайна)

В редакторе миссий видна группа триггерных зон сформированых по цвету для начисления очков за доставленного в эти зоны пилота. За начисление очков и сообщение о спасении пилота отвечает файл "..._zone_rules.lua" см. подробнее в соответствующей миссии.

init.lua объявляет транспортные функции конкретным наземным юнитам.

Файлы в папке "sounds" добавляются в миссию через архиватор (открываем архиватором миссию и запихиваем в нее папку), Без этих файлов маяки работать не будут.

Ряд ЛА добавлен для проверки отключаемости звука SOS.

__________________________________

25.05.15 Исправлен критичный баг, выдающий ошибку

 

Миссия auto_heli_place_init.miz

Показывает функцию автоматически добавляющую зону погрузки любому статическому объекту имеющему в названии слово "Погрузка".

Например вы установили статический объект - "вертолетная площадка-Тент" (или саму площадку даже лучше) и назвали ее "Штаб полка (Погрузка)"

И для вертолетов соответствующей коалиции будут доступны погрузки по шаблонам для этой вертушки. Кроме того, все вертолеты, у которых в редакторе миссий выставлена задача "Транспорт" получают задачу "Транспорт" и в SSE.

Обратите внимание, что в миссии специально для этого есть группы с задачей "Атака наземных целей" и "Транспорт", т.о. у первых радиоменю по Ф10 не будет, у вторых оно присутствует.

Помимо этого, автоматически создаются зоны погрузки вокруг статических объектов, имеющих в названии слово "Погрузка", например "Штаб СпН (Погрузка)" (реализовано ранее)

Все вышеперечисленное реализуется подключением файла auto_init_heli_cargo_place.lua

Все исправленное выше перечисленное см. в сообщении Пользовательские миссии СА

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Миссия "auto_up_pilot_ejecting.miz" (вместо"Pilot_ejecting_S2.miz")

...включат аварийные маяки: 121,5МГц - красных, 243МГц синих по умолчанию и 121,5МГц у синих...

К сожалению, в актуальной версии Уха на борту отсутствует блок UHF-DF, в результате чего ADF на UHF р/с не работает. Из представленного диапазона доступных частот знакомый ОБУшник предложил использовать 500КГц для аварийной работы (американцы раньше использовали+не пересекается с маяками). Т.о. можно реализовать при катапультировании синего включение 2х передатчиков на 243МГц и 500КГц. Да ещё разрабы дымы поменяли, новые горят 280сек вроде, а зажигать новый пока старый не потух негативно для ФПС.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Я не читаю Чижей и прочий зоопарк..

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
  • 4 weeks later...

Хотелось бы, чтобы настройки радиотехнической части отражались в наколенном планшете (как это реализовано в модуле МиГ-15). А заодно можно вынести туда и данные о тех. состоянии машины.

На мой взгляд, было бы удобно всем, особенно новичкам.

Link to comment
Share on other sites

Я против того чтобы машина мне писала в планшет о своих проблемах. Состояние по приборам.

Вообще, да. Но учитывая невменяемость напарника, хоть какая-то польза от наколенника.

Link to comment
Share on other sites

Хотелка чтобы сдвижные двери можно было демонтировать, облегчая тем самым вертолёт. Или это только для ранних версий было актуально? И модели десанта рядом с пулемётчиками при его погрузке. :)


Edited by dtfin
Link to comment
Share on other sites

  • 7 months later...
  • 2 weeks later...
.

?

 

может повторюсь, хотелка убрать отражение пилотов с лобового остекления, т.к. всё равно это отражение больше похоже именно на разводы, особенно если использовать хэдтрекер... лучше на этом слое текстур нарисовать разводы от дворников, а ещё лучше использовать этот слой для симуляции запотевания :)

 

img_283135.jpg


Edited by dtfin
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
  • ED Team
разница в качестве текстур для табличек на прицелах

 

Разница конечно заметная, но положа руку на сердце стоит заметить, что вторая табличка имеет практическое значение, а читаемость первой совершенно некритична т.к. она просто "для мебели".

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Разница конечно заметная, но положа руку на сердце стоит заметить, что вторая табличка имеет практическое значение, а читаемость первой совершенно некритична т.к. она просто "для мебели".

 

согласен, что на ЛТХ это никак не сказывается :D, но вдруг и до Ирокеза у разработчиков руки дойдут... там вроде ещё СПО реализовать по планам было, заодно и геометрию с текстурами в кабине улучшить было бы хорошо

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

 

Так называйте вещи своими именами, если хотите чтобы Вас понимали. Чинят обычно то, что сломалось. А "сломалось" в моем понимании означает "работало раньше, а теперь не работает". Если же работает, но не радует, то чинить не нужно. Нужно доделать, настроить и т.д.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • ED Team
Доброго времени !!!

Уважаемые разработчики из "БелСимТек".

Когда будет реализована экипажность в Ваших продуктах ?

дату назвать не могу. Ни завтра, ни через месяц. Но в планах есть! Наши вертолеты и "идеология", положенная в основу разработки рабочих мест игрока, не позволят столь легко перенести "экипажность" с Л-39 в Ирокез. Много надо переделать на нашей стороне. И это еще надо хорошо изучить, т.е. не тривиальная задача для наших программистов.

Когда начинали, "не все вещи были столь очевидны" :)


Edited by PilotMi8
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...