Jump to content

Красивый скрин


Recommended Posts

Вот такую бы графику в DCS...

- А дальность видимости там как в ДКС?

- А размер карты там как в ДКС?

- А физика там как в ДКС?

- А там вообще есть физика?

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

- А дальность видимости там как в ДКС?

- А размер карты там как в ДКС?

- А физика там как в ДКС?

- А там вообще есть физика?

 

Размер карты там не маленький кстати, очень. Тут дело не в физике и тд физика там никакая. Я сказал, нам бы окружение такое в ДКС, реалистичное, а вы мне про физику. Физика не влияет на графичность рельефа гор.

 

Я сказал было бы здорово, если бы было окружение, как в Wildlands с размерами ДКС и всё, а физика она и будет от ДКС.

Link to comment
Share on other sites

Я сказал, нам бы окружение такое в ДКС, реалистичное, а вы мне про физику. Физика не влияет на графичность рельефа гор.

Зато она, равно как и бОльшие размеры карты и бОльшая дальность прорисовки/видимости, очень любит покушать ресурсы компа. Взлетит всё вместе? Не факт, ИМХО.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Размер карты там не маленький кстати, очень. Тут дело не в физике и тд физика там никакая. Я сказал, нам бы окружение такое в ДКС, реалистичное, а вы мне про физику. Физика не влияет на графичность рельефа гор.

 

Я сказал было бы здорово, если бы было окружение, как в Wildlands с размерами ДКС и всё, а физика она и будет от ДКС.

Зато детализация влияет на физику, точнее на FPS. При низких значениях уже плевать на физику будет, останутся лишь красивые картинки.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Зато детализация влияет на физику, точнее на FPS. При низких значениях уже плевать на физику будет, останутся лишь красивые картинки.

 

 

 


Edited by Morkva_55

su-24.gif

Link to comment
Share on other sites

Я не думаю, что физическя модель жрёт ФПС, ФПС большую часть жрёт графическая составляющая, визуальная, могу ошибаться.

 

Но я думаю в наше то время, в век технологий можно добиться всего, если уметь и хотеть. Да я и в целом то не спорю, просто мысль о том, как было бы здорово иметь всё на 10 из 10.

Link to comment
Share on other sites

Я не думаю, что физическя модель жрёт ФПС, ФПС большую часть жрёт графическая составляющая, визуальная, могу ошибаться.

 

Но я думаю в наше то время, в век технологий можно добиться всего, если уметь и хотеть. Да я и в целом то не спорю, просто мысль о том, как было бы здорово иметь всё на 10 из 10.

 

Представленная картинка то же далека от совершенства... если придираться - 1- отражения и теней на воде нет. 2 - на 2 ролике в 1.42 место где по идее сходят лавины (крупные валуны и нет почвы), а деревья стоят. 3 - Да и место одно и то же "вылизанное" крутят постоянно, сомневаюсь что в другой точке карты, тем более в другом климатическом поясе всё так же радужно...

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Представленная картинка то же далека от совершенства... если придираться - 1- отражения и теней на воде нет. 2 - на 2 ролике в 1.42 место где по идее сходят лавины (крупные валуны и нет почвы), а деревья стоят. 3 - Да и место одно и то же "вылизанное" крутят постоянно, сомневаюсь что в другой точке карты, тем более в другом климатическом поясе всё так же радужно...

 

Вы о чём? В каком видео? Я ни одного видео не показывал. Вы не мне пишете. Если вы вернётесь назад, поймёте, я показывал скриншоты из Wildlands и говорил лишь о том, чтобы в ДКС были горы реалистичнее. То, что показано в видосах позднее - я их даже не комментировал.


Edited by TJCHELL
Link to comment
Share on other sites

Вы о чём? В каком видео? Я ни одного видео не показывал. Вы не мне пишете. Если вы вернётесь назад, поймёте, я показывал скриншоты из Wildlands и говорил лишь о том, чтобы в ДКС были горы реалистичнее. То, что показано в видосах позднее - я их даже не комментировал.

 

Без паники! Мой пост больше относится к Вашему 10 из 10... Картинка далеко не совершенство. А если конкретно про горы - то вообще они очень скользко представлены ...на уровне Скайрима...


Edited by Tangentorf

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Зато детализация влияет на физику, точнее на FPS. При низких значениях уже плевать на физику будет, останутся лишь красивые картинки.

 

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

Господа Иглы Динамиксы... дайте внятный ответ почему мы до сих пор не на этом движке?... Спасибо.

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Господа Иглы Динамиксы... дайте внятный ответ почему мы до сих пор не на этом движке?... Спасибо.

 

А разве ты не увидел явные несовместимости этого движка с системой реальной симуляции полётов?

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

А разве ты не увидел явные несовместимости этого движка с системой реальной симуляции полётов?

Вот это реально бы пояснить не мешало :)

 

Интервью про движок https://vc.ru/p/unigine


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

Без паники! Мой пост больше относится к Вашему 10 из 10... Картинка далеко не совершенство. А если конкретно про горы - то вообще они очень скользко представлены ...на уровне Скайрима...

 

Так вы поставьте игру, я не по скринам смотрел, я прошёл эту игру. Там всё очень достойно выглядит, по крайней мере всяко лучше, чем угловатые полигоны в ДКС.

Link to comment
Share on other sites

Господа Иглы Динамиксы... дайте внятный ответ почему мы до сих пор не на этом движке?... Спасибо.

 

--ОФФ--

 

Может быть поэтому?

Две тестовые локации (Valley, Tropics) ограниченного размера - это одно.

Карта БД размером с Кавказ потребует несколько лет разработки и значительного штата разработчиков.

Откуда деньги, Зин?

 

А заодно - проверь, потянет ли твой риг такое... :music_whistling:

 

Не забывай - у тебя есть свобода выбора.

Не устраивает сим - выбери другой.

А задавать нелепые вопросы, в теме для скриншотов - это контрпродуктивно.

 

Приношу свои извинения, я поддержал оффтоп и, по-хорошему, нужно удалить все к черту.

su-24.gif

Link to comment
Share on other sites

А разве ты не увидел явные несовместимости этого движка с системой реальной симуляции полётов?

 

интересно а где я должен это увидеть?..... я что имею доступ к движку?.....

 

зы, Сань потянуло... как ни странно.


Edited by zOrg

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

К оффтопу.

 

 

 

По работе надо было сделать имитацию (не симуляция) см видео

Так вот суть такова что до падения фпс ниже 30 удается считать ВСЕГО НАВСЕГО 15 тысяч частиц.

У одной частицы всего 4 параметра. Итого получаем около 60 тысяч параметров. Оптимизировать просто нечего, рисование-рендеринг делается видеокартой.

ориентировочно прикидываем сколько параметров в каком нибудь модуле дкс.явно не десяток и не сотня.

Так что имеет смысл прислушаться к разрабам. Мы очень многого просто не видим, но оно есть и жрет ресурсы.

Просто нет смысла делать поспешные выводы, глядя на красивый движок. Добавьте к нему тысячи параметров и держите провал фпс.

Спасибо дксу на том что есть. Все не так уж и плохо.

Все имхо конечно.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

К оффтопу.

 

 

 

По работе надо было сделать имитацию (не симуляция) см видео

Так вот суть такова что до падения фпс ниже 30 удается считать ВСЕГО НАВСЕГО 15 тысяч частиц.

У одной частицы всего 4 параметра. Итого получаем около 60 тысяч параметров. Оптимизировать просто нечего, рисование-рендеринг делается видеокартой.

ориентировочно прикидываем сколько параметров в каком нибудь модуле дкс.явно не десяток и не сотня.

Так что имеет смысл прислушаться к разрабам. Мы очень многого просто не видим, но оно есть и жрет ресурсы.

Просто нет смысла делать поспешные выводы, глядя на красивый движок. Добавьте к нему тысячи параметров и держите провал фпс.

Спасибо дксу на том что есть. Все не так уж и плохо.

Все имхо конечно.

 

 

 

Спасибо..... это я называю развернутый ответ

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Без оптимизации рассчетов любой двиг загнется. Математика волшебным образом быстрее считаться не будет. В рамках оффтопа на том закончу, поговорить в скайпе или тс потом успеем.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...