Jump to content

serg_p

Members
  • Posts

    1648
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by serg_p

  1. А можно имена (ники)? И, если можно, ссылки на посты. Или критикуют не здесь? _
  2. Хороший фильм! Смотрел его. Только аналогия - не в кассу. А вообще, если бы обернулось все в жизни соответствующим образом, я бы с удовольствием стал учеником, такого человека, как Yo-Yo. Но это уже, ни в этой жизни. _
  3. Ну, если ты про себя считаешь, когда ты говоришь, что ты гавкаешь, и при этом проводишь параллель, например, со мной, то ладно. Хотя, я не гавкаю, а говорю то, что думаю, в ответ на определенные реплики, произнесенные в определенном контексте: И что мне говорить, не тебе мне указывать. Ну, не знаю. Вскрываются, мож и вскрываются иногда, но больше эти все обсуждения похожи на ситуацию, когда зал набит полуграмотными недоучками, которые всеми силами пытаются уязвить стоящего на трибуне ученого, пытающегося донести до народу, достаточно сложно понимаемые идеи, которые народу в голову никак не могут уместиться. _
  4. Видно, уже большой труд проделан. И над визуальной моделью кабины, и над системами. Что будет с динамикой? Понятно, вряд ли им, в этом плане удастся сделать так, как делает PilotMI8 со своими ребятами, но модель, в любом случае, будет интересная. Что бы кто из тру онлайн вирпилов не говорил про Газель, модель заслуживает уважение (да, там есть существенные недочеты) и заняла свое место в DCS World. Думаю, что и эта модель так же займет свое. Не всем ловить звезды с небес, не всем дано сделать FM от и до, но осквернять труд разработчиков, у которых что-то не получается, но которые все же немало вложились в модель (это всегда видно), считаю - неправильно (это я мягко выразился). _
  5. И тупость оппонентов, так же никуда не делась. Как и свойство ума некоторых, типа "Смотрю в книгу, а вижу фигу!" Считаю, что Дмитрий вообще зря ввязался в эти прения. Не нужно ничего объяснять тем, кому объяснять не стоит! _
  6. Это тот же Мустанг, только со снятым прицелом и вооружением. Учитывая очуетительную проработку модели P-51D, для просто полетать за бесплатно, TF-51D - очень хороший подарок от ED.
  7. У тебя стабильная версия DCS World, а обновление прошло, естественно, в открытой бете. Там версия 2.5.6... Все новые модули, как правило, публикуются сначала в открытой бете, потом уже, по прошествии определенного времени, это все попадает уже в стабильную версию. _
  8. Сделать ремонт. (Но ремонт, естественно, сожрет определенную часть траффика.) Они появятся заново в папках Mods\aircraft и/или Mods\terrains. Потом удалить штатно. в менеджере модулей. Не нужно никогда удалять руками. Это нарушение целостности симулятора. _
  9. Ну, 9 лет - это стаж. Серьезный налет на этом типе. И освоение ПФМ, полтора года, по моему мнению - так же существенный опыт. Спасибо за информацию! _
  10. Дмитрий, т.е. РУС реальной длинны - имеет значение? Мне просто не с чем сравнивать. У меня обычный джой (Defender Cobra M5). И никогда длинной палки не было. Просто, коль все относительно честно сделано, то испытывать это, по-хорошему, все же стоит используя РУС реальной длинны? Что бы иметь более или менее схожие ощущения, с ощущениями при пилотировании реального самолета. _
  11. А код, типа, должен находиться в базе данных? Что по твоему подразумевают, когда произносят слово код? Для сведения. Изначально, программа пишется, на каком-либо языке программирования высокого уровня. В случае PFM крафтов в DCS (ну и по большей части всего, что есть в DCS World), на C++. И это есть - исходный код. Далее, этот исходный код, компилируется в машинный код (собственно уже последовательность команд процессора). Исполняемый файл exe, как раз и содержит машинный код, готовый к запуску операционной системой. Кроме exe, еще есть dll - динамически подключаемые библиотеки (собственно подключаются к запущенному exe, либо в процессе запуска exe, либо потом, когда этого захочет уже запущенный машинный код). Так вот, все exe и dll, внутри папки bin самого DCS World, а так же dll в папках bin, внутри папок модулей, и есть машинный код, полученный в процессе компиляции исходного кода на C++. Машинный код может запускать lua скрипты. Lua используется для удобства. В него выносится та логика, которую удобно программировать, и при необходимости изменять, без перекомпиляции исходного кода на C++ в exe и/или dll. Так же в lua файлах хранят данные (параметры). Просто используют таблицы lua. Это так же удобно. Это есть часть входных данных для машинного кода (полученного компиляцией из исходного кода на C++), а так же для lua скриптов.
  12. Оспидя, ведь же не видел никогда внутренности, да и если бы увидел, думаю, вряд ли что понял. Судя по твоим опусам, тебя вряд ли хватило понять все, даже если бы к тебе, каким-то чудом попали исходники. Зачем пургу нести, ЧСВ свое выкатить на публику?!. Еще Хорнет приплел. Спец, блин. :lol: _
  13. Тебе же ответил USSR_Rik. Модуль еще не вышел. По этому говорить про русский мануал преждевременно. А ты все лезешь в бочку.
  14. Есть. Лежит в папке Docs модуля. Переводили его ICS_Vortex, Горыныч, при участии VR (за что им конечно огромнейшее спасибо). Но это не делает его неофициальным мануалом. Коль он идет в составе модуля. Ну если тебе не интересно, то это не значит, что китайцы и французы не пользуются этой моделью. И еще не известно, какую долю составляют русские. На заборе так же много чего пишут. Но если не знаешь всего расклада, сколько и чего в этой компании, если не видел все изнутри, то чего про это распространяться. _
  15. И чем это они чудят? Для сведения. Кнопка (команда) - многофункциональная. На земле - управление носовым колесом, в воздухе - уже другие функции.
  16. Видно, много труда было положено. И получилось все превосходно! Замечательное видео!
  17. А ты так хорошо знаком с методами отрисовки в МФД, т.е. сам на C++ не один МФД уже склепал? Если это так, то поведай об этом поподробнее. Было бы интересно послушать.
  18. CiberAlex, дык это же самолет из линейки упрощенных моделей. Ведь кроме этого, незначительного недочета, есть куча существенных, в которых этот недочет просто тонет. Был бы это "тяжелый модуль", тогда да, это было бы, ну, явно не к месту и портило впечатление. Тогда можно было бы вполне справедливо ткнуть пальцем в реализм. Собственно FM, в облегченных модулях, сейчас вполне серьезная. А вот системы, ..., чего уж пальцем в них тыкать, если они по-крупному, наверное, не трогались тысячу лет. Давно пора смириться с тем, что нет русских серьезных, современных самолетов в этом симе. И, похоже, еще долго не будет. _
  19. Да. Когда сим поставлен на комп, на котором никогда не было DCS World, то этого файла не существует. Он появляется при самой первой записи настроек видов.
  20. Удали файл (а лучше перенеси, куда-нибудь) файл: {Профиль пользователя}\Saved Games\DCS\Config\View\SnapViews.lua Для открытой беты: {Профиль пользователя}\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View\SnapViews.lua Именно в файле SnapViews.lua запоминаются все настройки пользовательских видов в кабине.
  21. Вопросы, пост lester #9034 По поводу Ка-50, еще помню слова Андрея Чиж, что когда делалась эта модель (ну, это было еще при царе горохе), с Камовцами удалось договориться. Но он так же сказал, что тогда были совсем другие времена. Это по памяти. Просто этот пост лень искать. Ну а по поводу другой кучи, полагаю, что на Миг-15 разрешения не надо. Ми-8, ну не знаю, можно ли его сравнивать с современным истребителем. Единственный вопрос, как делается Ми-24? Но, думаю, спекулировать на эту тему можно долго. Но стоит ли? Я видел посты Андрея (видел разные, в разные годы) и мне этого достаточно. Не доверять Андрею и Мэтт-у, у меня оснований нет. Ибо мало людей, которых я уважал бы, как их (как и собственно всю команду ED). _
  22. Этот смайлик означает "Пойди попробуй возьми". К тому же, кроме документации, нужно еще разрешение на изготовление модели. Это все уже жевалось тут, до драки. Ты просто это пропустил.
  23. И с треском бы их проиграл. Похоже, от тебя, демагога, спасет только "список игнорирования". _
×
×
  • Create New...