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白骨一堆

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  1. 本来不想回复的。 1.我的主题是询问autoexec.cfg设置不符的原因,这跟垂直同步无关。官方给出这样一个设定档让玩家可以修正一些隐藏选项,包括帧数上限、截图质量、记录生成等等...而如今只要在这个文档中设置帧限就会导致游戏出问题。这不是只有我一个人遇到的问题。已经向客服提交报告了,而他们也觉得奇怪。 2.垂直同步省资源?不知你怎么理解的,我感觉解释起来有点无力。垂直同步向来是耗能大户。同样60帧,难道关垂直同步而锁帧要比直接开垂直同步还耗资源?愿闻高见。 3.敢问足下哪国人,把烧机器当成机器冒火?无限帧烧机器还有第二个意思吗?算了,我直接用“费电”,不知这样是否容易理解些。 4.既然你没有n卡,也不要讨论什么n卡驱动限帧的事了。驱动面板不是什么高端的东西,只要不是白痴谁都懂得设置。而我以为,在这个时代想找到一个白痴,很难。所以常识类的东西就不要再拿出来自取其辱了好吗。 5.老兄,我们似乎很熟?连我用的什么显卡你都知道?还是有千里眼?功力不浅啊,因为我不记得我在帖子里有提过我的显卡型号。 6.你似乎有个误区,以为玩游戏帧数能有多高就应该让它多高。我买75hz显示器本来为的就是对那些能锁帧的游戏,关垂直同步后减弱画面撕裂,我也从来就没考虑过有超60帧玩游戏的必要。而无限帧无疑是烧(费)机器(电)的,是加速硬件折损的。 7.老兄你理解能力似乎有点问题。
  2. - autoexec.cfg设置帧数限制以后游戏会卡在50帧上,无论所设数值高低。 - 我限帧是为了避开垂直同步,同时又不想无限帧烧机器 由于我对垂直同步一直很抵触(总觉得非常耗资源),所以不管什么游戏只要是能设置帧数上限的我一律关垂直同步然后限帧60。对DCS也一样,通过用户文档路径下的autoexec.cfg来指定帧数上限。可当我这么做以后,发现游戏的帧数变得不太对劲,飘忽不定。总体是卡在50帧上,但偶尔又会突破50到达我所设的60或其它数值,非常奇怪。我反复尝试多次,试过各种设置。结论是只要options.graphics.maxfps不留空,那么帧率就会卡50。不管我设的是1还是999,都一样。我在网上搜到一些情况跟我一样的,他们有的卡45有的卡64,但毛病都是出在autoexec.cfg的设置不符上。而我也试过删掉autoexec.exe直接修改graphics.lua中的帧率限制,结果也是一样。感觉像是在做出设置后显卡驱动会强制将游戏以50HZ输出并开启垂直同步一样!那或许可以试试修显驱的inf来屏蔽50hz兼容模式?另外我显示器是75hz的,没有g-sync,也没开a-sync,输出模式上,由于dcs不能指定刷新率,所以我也在猜想是不是autoexec.cfg修改后dcs会以50hz兼容模式运行。 最后,为防答非所问,我先代不看描述的各位模拟几个常见的无意义回复: “开垂直同步不就行了?” “你显卡驱动里设置的刷新率是50吧?” “50帧已经很顺畅了呀,你还想要多少?” “楼主你可以创建一个叫autoexec.cfg的文件然后%¥%#&*@!” “你开了垂直同步” “楼主玩哪架飞机?” “你玩别的游戏也有这毛病吗?” “我没这问题” “楼主你有没有弄懂刷新率跟帧率的区别???” “楼主你什么配置?” ------------------------------------------------------------------ 编辑:好像找到问题所在了,就是那臭名昭著的“全屏优化”!关了它,痛快地飞吧! 编辑+:问题似乎也不在全屏优化上..
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