Jump to content

giaco1

Members
  • Posts

    297
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by giaco1

  1. vi rispondo dopo due ore di volo dedicato al handling portandolo al limite...

    E' un elicottero diverso da un elicottero, si comporta in un modo tutto suo, è instabile da far paura anche col SCAS, manca ancora tutta la logica di stabilizzazione della pedaliera che aiuterà moltissimo. La sua assurda instabilità lo rende difficilissimo da stare in hovering, quando implementeranno la funzione di HOV che ora manca sarà ottimo.

    Dopo due ore passate a spingerlo al massimo capisci una cosa, che è un elicottero diverso da tutti gli altri (costruiti stabili e resi stabili da autopiloti e impianti di stabilizzazioni), instabile da far paura, ma che ti permette di fare delle cose che con qualsiasi altro mezzo ad ala rotante non sono proprio contemplate.

    Ha uno Yaw rate esagerato ed aerodinamicamente fa delle cose che con gli altri elicotteri ti porterebbero a morte certa. Che dire, difficile da pilotare, ma è il prezzo da pagare per riuscire a fare quello che fa (parlo solo dell'aspetto volativo). Mai pilotato un mezzo che riesce fare certe cose con tanta disinvoltura.

    Non vola male, probabilmente DEVE volare così per essere il MOSTRO di macchina che è!

    E' AMORE puro ❤️

  2. Hello Everybody,

    in the script

    --------------------------------------------------------

    local DetectingUnit = Unit.getByName('P19')

    local TargetUnit = Unit.getByName('Tiger-1')

    if Controller.isTargetDetected(DetectingUnit , TargetUnit , Radar) == true then

    trigger.action.outText('detected by Flat Face', 10)

    trigger.action.setUserFlag( "11", true )

    end

    -------------------------------------------------------

    If possible to change Unit.getByName with a Coalition (BLU, RED or NEUTRAL)?

    thanks for support

  3. Si tutto molto bello effetivamente, ma considerando che tutti gli elicotteri impiegati in un teatro bellico non volano mai al di sopra dei 1000 piedi, il paracadute serve a ben poco. Inoltre se il rotore è integro autorotazione è la soluzione migliore, anche perchè con una variometrica in discesa vuoi per piantata motore o problemi alla trasmissione è abbastanza rischioso lanciarsi rischiando di rimanere affettati. In tutti gli altri casi di non controllabilità del mezzo causa danneggiamento del rotore principale la vedo veramente difficile potersi lanciare da un alicottero con una cellula in caduta libera e magari in rotazione.

    Ciao a tutti.

  4. I bordi non si vedono ma il braccio dove e attaccato al casco si e ti copre anche la visuale! Spero inoltre fortemente che in VR lo renderizzeranno solo sul occhio destro come è nella realtà così da essere più relistico e dare lo stesso fastidio che all'inizio da quello vero. Ciao

  5. Qualcuno sa dove trovare o va a leggere le mappe il "moving map" del Hind così da metterne delle altre dentro visto che solo il caucaso ha la doppia scala. Volevo mettere dentro qualche cartina

    grazie

  6. buongiorno
    ho notato che su DCS WORLD la gbu 24 non funziona correttamente.
    Tale Bomba  non è classificata e non funziona come "Bunker Buster".


    Esistono due versioni della GBU24
     - 24/B - Corpo MK84 Convenzionale (non presente in DCS)
     - 24 A/B - Corpo BLU 109 penetrante come la GBU31 (quella presente in DCS)


    Vi chiedo se sia possibile riportarlo agli sviluppatori per correggere questo errore.

    GRAZIE

  7. good morning
    I noticed that on DCS WORLD the gbu 24 doesn't work correctly.
    the GBU24 A/B is not classified and does not work as a "Bunker Buster".
    
    There are two versions of the GBU24
     - 24 / B - Conventional MK84 body (Not present in DCS World)
     - 24 A / B - BLU 109 penetrating Body like GBU31 (the one present in DCS)
    
    I ask if possible to report and correct this problem.
    Thx
    
  8. Ciao a tutti,

    ho creato questo file in excel che può dare una mano nel calcolare tutte quei dati che sono utili durante una missione CAP. Il tutto è stato calcolato usando manuali reali di performance del F14B/D.

    Il tutto è riferito alla motorizzazione GE F110-400, quella presente attualmente in DCS.

    Consigli correzioni e suggerimenti sono graditi

     

    UPDATE VER 1.4

    https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3307474/

     

     

    Ciao

     

     

    GA

  9. F18 è a dir poco in uno stato imbarazzante, Pod che funziona al 10%, profili di sgancio bombe che funzionano a metà, radar mancanti, harpoon inutilizzabile, harm fatto a metà, cordinate MGRS che non si possone mettere, offset point che non si possono fare, mancano svariate pagine dei DDI, non si puo' mettere l'ora in local (ridicolo), AGM154 assente la guida terminale, ecc ecc ecc... a quasi due anni ancora manca un bel po di roba, ce ne tanta ma incompleta, direi che ED va abbastanza a rilento, ed è un peccato perchè è un bel multiruolo tra la ltro anche imbarcato.... vabbè ci consoliamo con F14

  10. Quindi entro luglio niente TPOD?

     

     

    e no, devi capirli, sono stati impegnati ad aggiornare i camion antincendio degli aeroporti, cosa fondamentale per chi vuole volare sul 18 e sganciare bombe laser. Ma poi un po di pazienza, f18 è solo uscito da 1 anno e 1 mese, non è che si puo' chiedere tutto e subito...

     

     

    non ci sono parole per definirli.

  11. i'm real helicopter pilot, i have a lots of flight hours (3000+) over a different type of helicopter with SAS and ATT stabilization computer, and i'm sorry, but the DCS Gazalle fly like a RC helicopter. The DCS KA50 (SAS too) fly very well like a real helo and also the Mi8.

     

    Plese Tune the flight model, it's very bad, and i'm very sad, because i love the small attack helos.

     

    THX

×
×
  • Create New...