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Huilque151

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Everything posted by Huilque151

  1. Hola pilotos! Disculpen la demora, eh estado metido en el ejercicio First Thunder iré subiendo contenido sobre ese ejercicio para que lo conozcan. UPDATE! 3 nuevos videos. Capitulo 3: Comunicaciones de interceptación aérea. Video: 3.4 CAP 3.4 PICTURE DE UN GRUPO Y LOS TIPOS DE CONTROL EN LA PRACTICA. Video: 3.5 CAP 3.5 PICTURE DE DOS GRUPOS Video: 3.6 CAP 3.6 PICTURE DE 3 GRUPOS. saludos!!
  2. UPDATE! 3 nuevos videos. Capitulo 3: Comunicaciones de interceptación aérea. Video: 3.1 TIPOS DE CONTROL Y FORMATOS. https://youtu.be/-OebXJU4KOc Video: 3.2 GRUPOS Y DIFERENCIACIÓN ENTRE GRUPOS. https://youtu.be/2stSktn11V4 Video: 3.3 CONSTRUYENDO EL MENSAJE. https://youtu.be/aNsUe6R1jpE Saludos! disfrute
  3. UPDATE: Nuevo video. Capitulo 2: Prioridades en el combate mas allá del alcance visual. Video: Link thinkific: https://vfa-s-school.thinkific.com/enrollments Invitación a Discord del escuadrón: https://discord.gg/K5KK8hutt6 Canal de youtube: https://www.youtube.com/channel/UCewPFHo4Dt3B8Pr0nfkQilA
  4. Gracias por el interes, estaré subiendo el capituo 2 en breve! porfavor ayudenme a compartir ! byee
  5. Buenas tardes a todos, Quisiera compartir con la comunidad nuestro curso de BVR TACTICAL EMPLOYMENT realizado para el entrenamiento de nuestros pilotos del escuadrón. Este curso esta disponible en la plataforma thinkific como también se ira subiendo periódicamente a YouTube, dejo los link mas abajo. Debe considerar: El curso esta completo en su gran mayoría pero se espera finalizar los últimos 5 o 6 videos dentro de los siguientes 45 días. El curso es basado desde distintas fuentes de información abierta, datos obtenidos mediante análisis cuantitativo en DCS y SOP propios de nuestro escuadrón. Pueden haber errores , siéntase libre de reportarlos y considere que algunos procedimientos han sido intencionalmente modificados para DCS y para nuestro escuadrón. Esperamos que les guste y le sea útil, agradecemos la critica constructiva y el debate y nos ayudaría mucho, suscribirte, compartir y dar un like en el canal de youtube. Link thinkific: https://vfa-s-school.thinkific.com/enrollments Invitación a Discord del escuadrón: https://discord.gg/K5KK8hutt6 Canal de youtube: https://www.youtube.com/channel/UCewPFHo4Dt3B8Pr0nfkQilA null
  6. +1 we need more amphibius assault capabilities regardss
  7. Hello Almirad, first of all, thanks for all your work! its really usefull. 
    I am Cristian Gonzalez Vidal, administrator of DCS CHILE. Together with some friends we tried to gather mods and skins to be able to set up a theater of operations where the Chilean and Argentinean armies participate, but it is very scarce. We wanted to ask you if we could provide you with the 3D file of the Chilean ship, FOUDRE class, SHIP. We wanted to acquire the 3D model that we have attached below, but we wanted to ask if you would be interested in supporting us in integrating it into DCS, similar to your work at OAKHILLS. We wish you a good day, regards

    https://www.renderhub.com/pxfpxd/lpd-foudre-l9011

  8. Please consider this decoys, meaby its not a famous weapon as a AA missile but its a Fundamental piece in the NAVY SEAD doctrine. regards! https://malaysiamilitarypower.blogspot.com/2019/08/royal-malaysian-air-force-tactical-air.html
  9. CAMPAÑA 2022: SHAM CONQUEST INVITACIÓN A CANAL V-TACS EN DISCORD >>> https://discord.gg/2dSpdUdnkw CAMPAÑA REALISTA ENTRE ESCUADRONES PVP Y PVE A REALIZARSE EN EL TEATRO DE SIRIA. LOS LIDERES DE ESCUADRONES SE DESEMPEÑARAN COMO MISSION COMMANDER TRABAJANDO EN LA PLANIFICACIÓN TÁCTICA DE LAS MISIONES BAJO LA GUÍA DEL JFACC. LOS ESCUADRONES EN EL BANDO AZUL DEBERÁN DEMORAR Y FUSTRAR LA INVASIÓN DE SIRIA-RUSA SOBRE TERRITORIO TURCO Y PODRÁN VOLAR MATERIAL DE OCCIDENTE, REALIZAR CONTROL DE SU INVENTARIO, OBJETIVOS LOGRADOS Y PERDIDAS. TAMBIÉN SE PODRÁ FORMAR PARTE DEL BANDO ROJO, EMPLEANDO MATERIAL SOVIETICO, RUSO Y CHINO PARA APOYAR LA INVASIÓN SOBRE TURQUIA Y DEFENDER LA CONTRA-OFENSIVA DEL BANDO AZUL. LA CAMPAÑA Y EL SERVIDOR SE ABRIRÁ EN PERIODOS DE 4 HORAS Y LA CAMPAÑA REPRESENTARÁ CRONOLOGICAMENTE 3 DIAS DE COMBATE, LOS RESULTADOS DE CADA MISIÓN SE CONSERVARÁN PARA LA SIGUIENTE MISIÓN. MODULOS EN BANDO AZUL: F-16C, F/A-18C, F-14B, F-5, MIRAGE 2000, AV-8B, A-10C II, AJS-37, UH-1H, SA-342 Y AH-64*. (* Cuando sea liberado) MODULOS EN BANDO ROJO: MIG-21, MIG-29, SU-27, JF-17,SU-25, MI-24P, MI-8, KA-50. ARMAMENTO: RESTRINGIDO EN TIPO Y CANTIDAD SEGÚN DISPONIBILIDAD EN INVENTARIO. GCI/AIC: SEGÚN DISPONIBILIDAD EN FRASEOLOGIA Y FORMATO BREVITY CODE NATO Y EN IDIOMA INGLES. BRIEFING DE CAMPAÑA: SE INDICAN AL FINAL DE ESTE INFORME. REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN: Ser miembro del canal de VTACS en DISCORD. Inscribirse como miembro GAMER (MEMBRESIA GRATUITA) o en alguna otra membresía de V-TACS. Operar DCS OPEN BETA Actualizado SRS Actualizado es mandatorio. FECHAS DE ACTIVIDADES: REUNIÓN DE ORIENTACIÓN: DOMINGO 20 DE MARZO A LAS 13:00 ZULU. (Reunión para orientar a los participantes y apoyar su ingreso al canal) PLANFICIACIÓN TACTICA DE LIDERES: DOMINGO 27 DE MARZO A LAS 13:00 ZULU ( Solo para lideres de escuadrones). 1° FECHA DE CAMPAÑA: DOMINGO 03 DE ABRIL DESDE LAS 13:00Z HASTA LAS 17:00Z. INSCRIPCIONES: DISPONIBLES HASTA EL SABADO 19 DE MARZO 2022. Los escuadrones participantes deben completar la ficha de inscripción QUE SE ADJUNTA AL FINAL DE ESTE INFORME y adjuntarla en el canal "campaing - inscriptions" en la categoria "Community ops" del canal de VTACS en DISCORD. JUGADORES que no pertenecen a escuadrones pueden indicar su intención de participar según el formato indicado en el canal "campaing - inscriptions" en la categoria "Community ops" del canal de VTACS en DISCORD. INVITACIÓN A CANAL V-TACS EN DISCORD >>> https://discord.gg/2dSpdUdnkw BRIEFING DE CAMPAÑA: BANDO AZUL BRIEFING DETALLADO Y NARRATIVA GENERAL: BANDO AZUL BRIEFING RESUMEN: BANDO ROJO BRIEFING: INVITACIÓN A CANAL V-TACS EN DISCORD >>> https://discord.gg/2dSpdUdnkw SHAM CONQUEST INSCRIPTION FORMAT.xlsx
  10. The Supercarrier will have more than one REady room available on Multiplayer missiones ??? i ask, becouse, the reals SC have 1 ready room for squadron (4+ Sq per SC), and in multiplayer missions, have more than one crews its normal. Regars!
  11. Hello, can you shared the book where you read about FORCAP? i did read bout capts at 150 NM and more, even 500 NM. i thing that subject its really secret
  12. Hi guys! thanks! 4 all the work. I want to shared this pictures. Please considere put more orange to your smoke plume on night fire, specially when the base of fire its large or the plume angle its more horizontal because of wind ,.. regards! sorry the english.
  13. HOLA A TODOS, LES COMPARTO UNA INVITACIÓN A DCS CHILE! SALUDOS. https://discord.gg/BxBtZdF7dB
  14. Buenos días KAZON yo te respondería que en un vuelo de 4, normalmente, aterrizará el líder, su wingman, despues el sublíder o líder de sección (como se le llame dependiendo de la doctrina) y después su wingman empleando distintos procedimientos, ya sea, un break o aproximación directa. El líder también puede organizar el vuelo para que el miembro con menor cantidad de combustible aterrice primero, en especial durante situaciones de espera. Por otro lado, si hablamos del medio naval, las FORCAP o cualquier vuelo naval en estándar USN, aterriza según un horario y orden relativamente pre establecido en un AIRPLAN que se informa cada 24H y los CVW SOP. A diferencia de una pista los portaaviones recuperan aeronaves en tiempos específicos durante su día. Aeronaves sin combustible, deben hacer refueling en el Recovery tanker cuando se opera en ALTA MAR o Blue water ops (sin aeropuerto alternativo), por lo que, no se detiene la recuperación de otros, para priorizar el aterrizaje de un piloto falto de combustible. La verdad es que es una pregunta con muchas respuestas. finalmente será la ATC quien determine si un vuelo puede o no aterrizar primero según sus protocolos para aeronaves declaradas en emergencia y la condición actual de otros vuelos en su control.
  15. MISIONES COOPERATIVAS VS IA EN LA COMUNIDAD DE DCS CHILE. ¿Donde? Discord DCS Chile. Se invita a escuadrones LATINOAMERICANOS a participar en una próxima organización de misiones cooperativas basadas en doctrina y formato OTAN. Hemos realizado misiones anterior mente con 45+ players. VS la Inteligencia artificial o VS Human red forces. Ofrecemos un buen ambiente, con misiones y teatros de alta fidelidad , servidor dedicado y buena organización. Ponemos gran atención en que los eventos busquen crear lazos y camarería. Esperamos su contacto a través de la siguiente invitación >>> https://discord.gg/BxBtZdF7dB Saludos. WILKE. ADMIN DCS CHILE. CAG CVW-1 | Ala Embarcada del Pacifico. CO VFA-117 ALBATROS.
  16. Hola KRYZENTAL, Hacemos misiones basadas en la geografía que DCS ofrece con sus terrenos. Se busca crear situaciones geopolíticas y enfrentamientos militares simétricos en base a doctrinas e investigación de conflictos en la vida real. >>>>>>>>>>> invitación a DIscord >>>>>>>>>>>>< https://discord.gg/v45Hq8zvSq
  17. Please Road map, there its not to much info about the priorities, the updates, generl timelines, details about features. +1 }
  18. Hello ED Guys, its not a critic, but the TALD when ??? See ya!! regards
  19. Huilque151

    FCLP

    PLease ED° we need FCLP !!
  20. Hello guys, did any one put FCLP BOX on a inclined runway as Incirlik AFB syria map. ??? Just like yu guyys can see, the box sink under the runway.
  21. Hola, Actualmente vuelan: F/A-18C, F-5, F-16, F-14, UH, SU25, HARRIER y A-10. vuelan de todos.
  22. Hello friends of ED, I wanted to ask if within the plans of the SC it is considered to be able to add new SPAWN points or the alternative of locating aircraft anywhere on the supercarrier deck. Why being able to locate aircraft anywhere on the deck? Currently, the supercarrier allows 20 aircraft to be spawned simultaneously but under very special conditions that are rarely achieved in multiplayer events where about 20 players on board. Our community currently solves this situation by asking players to move to areas where they do not interfere with someone else's Spawn so we do a "stack the deck". But adding more spawn alternatives or being able to place planes anywhere on the deck would largely solve this problem. "that spawning on the track or on the rail of a catapult is not a problem if it is planned to be so". On the other hand, an event could contemplate the launch of up to 20 aircraft, which today ED contemplates, we can spawn 20 aircraft but as I mentioned only in very particular situations and 4 aircraft automatically spawn on a catapult, which is not realistic. I thank you very much for all the work in the SC and I only send this message to try to contribute with feedback from squads that try to represent cyclical operations or that operate SC with multiple players at the same time and need attention on this particular topic. Greetings.
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