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Hunter Joker

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Everything posted by Hunter Joker

  1. Io preferisco VKB come qualità costruttiva, ma anche il Thrustmaster è buono. Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  2. Ciao, andiamo con ordine: - track IR o similire consigliatissimo, è vero puoi mappare le visuali su un hat switch...ma diventerai pazzo - Stick, visto il budget che hai vai su un VKB Next in configurazione Premium, è un ottimo stick per quello che costa e ti da già un tot di pulsanti e hat switch. https://flightsimcontrols.com/product/gladiator-nxt/ - Throttle, ce ne sono varie in giro ma la qualità lascia molto a desiderare in fascia bassa. Io ti consiglierei d'investire in una Thrustmaster HOTAS Warthog, buona qualità costruttiva (devi sempre considerare il prezzo) e praticamente uan delle più usate al momento (trovi già un sacco di profili per vari aerei mappati su questa throttle). https://shop.thrustmaster.com/it_it/hotas-warthogtm-dual-throttle.html - Rudder pedal, se usi solo jet moderni sullo stick che ti ho consigliato il twist e quindi puoi fare con quello. Se diversamente come me giochi WWII allora ti servono eccome, un buon compromesso tra qualità e prestazioni sono i MFG Crosswinds che puoi integrare con il kit damper (ammortizzatore per rendere lineare il movimento) e i combat pedal (che sono forse un pelo più comodi di quelli standard modello Bf 109). https://mfg.simundza.com/products Tutto messo insieme e dovremmo essere nel budget.
  3. Same for me, scaling up from 1080p to 2K and my spotting pratically drop about 50% in range... Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  4. As stated mine was a stupid question, never seen before that we have a train ediotr.....thx!
  5. Stupid question, how to create a train? A moving one I mean...cause I'm able to create one only with static obj. Thx.
  6. Is the link already pointing to the correct version? Thx.
  7. This kind of informations is what I was talking about. Could we blame someone for deciding to make is work better? I don't think so.... Could we blame (with educated ways) someone for bad communications or laking of? I could that this could happen... So keep going with Your work, in any case I will buy the Corsair as I bought the MiG 21 cause I believe in the project
  8. I hope they start considering to put all effort in delivering the Corsair as soon much as possible cause the development of this module rate back several years now, more than the time needed to develop the real aircraft. Also, as stated repeatedly in the past, I hope they change their marketing policy, cause being too much criptic and constipated ([emoji23]) in giving informations in the long period could be counterproductive.... Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  9. Plus one for me [emoji106] Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  10. If I install the Z-39 DCS didn't start. Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  11. Più o meno quello che dicevo io. Non sono paragonabili, non hanno lo stesso target e soprattutto concordo in pieno con la definizione FC3 del WWII. Poi se uno vuole ricreare una battaglia storica può usarlo e divertirsi (io mi guardo se c'è un film per come sono fatto) ma se vuoi symmare (passatemi il neologismo) è su DCS che devi andare. Io spero che comunque tutto questo fermento (a partire dalla stessa discussione per andare su altre) possa servire a ED per capire che la community WWII di DCS c'è e sta crescendo, che forse sarebbe ora (visto anche il maggior ritorno economico rapportato ai costi di sviluppo decisamente inferiori) di cominciare a dedicarcisi in maniera decisa, portando il team di sviluppo dei moduli ad una quota congrua a sfornarne uno all'anno , cominciando a sviluppare (nei limiti del possibile offerti dalla documentazione disponibile) in maniera contestuale allo scenario da seguire/perseguire ecc. ecc. Inoltre potrebbe anche cominciare a guardarsi intorno per favorire eventuali porting di aerei già presenti per altri simulatori prodotti tra l'altro da Software House che hanno già in cantiere un modulo DCS (uno a caso...la Flying Iron Simulations e il loro recente P-38 per esempio).
  12. E per fortuna, perché sinceramente di FM così rollercoaster non se ne sente tanto il bisogno, almeno da "questa parte". Poi per carità io ce le ho tutte le grandi battaglie più tutti gli altri moduli satellite e mi diverto con la parte WWI e quella carri, ma appunto mi diverto quando gioco easy. Tre sole cose invidio al momento, il supporto VR, le routine AI e il parco macchine che permette di ricreare missioni sicuramente più fedeli alla realtà e articolate, ma mi fermo qui. Poi pace bene...ognuno voli il suo come più gli piace
  13. "AI che usa lo stesso modello di volo dei mezzi pilotabili" Proprio perché è semplificato possono permetterselo. Quando avremo la possibilità di usare più core su DCS potremo averlo anche noi. Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  14. L'altro "simulatore" sforna così tanti aerei proprio perché "simulatore" in realtà non è... Secondo la mia esperienza ci saranno 5 o 6 FM base poi adattati ai vari modelli, io quando ci volo ho la sensazione di "copy & past". Inoltre la gestione motore è quasi ridicola (addirittura in wep scriptata sembra.... tipo a tempo...). Quindi parlerei più di wargame semi sim. Poi per carità, il fatto di avere così tanta carne da mettere al fuoco permette di avere missioni dal colpo d'occhio e storyboard così articolato da dire UAOH. Però ripeto a mio avviso non sono comparabili negli intenti e nei risultati, secondo me possono convivere proorio in virtù della differente platea di utenti a cui si rivolgono. Certo che se ED cominciasse a sfornare moduli "coerenti" e con tempi di sviluppo un filo più accorciati (ma credo che lo farà /stia cominciando a farlo perché sono più remunerativi dal punto di vista economico perché i costi di sviluppo sono più bassi) e soprattutto se nel frattempo ci metesse a disposizione unità AI con cui organizzare le missioni (l'Asse ha solo un bomber leggero che porta solo i siluri, non dico tanto ma almeno le bombe, un He 111 o un Do 17) probabilmente potrebbe cominciare a strizzare l'occhio anche al pubblico dall'altra parte (perlomeno a quella fetta che non usa l'autopilot, le info a screen etc. etc. [emoji16] Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  15. L'altra volta eravamo in quasi 40 e non abbiamo avuto problemi, sarebbe interessante arrivare a 60...[emoji6] Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  16. Bella Web, il 51 ci sarà con circa 16 piloti[emoji106] Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk Dai Shaka, vieni a fare un giro e se vuoi possiamo beccarci per un mini training basico [emoji106] Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  17. There's no need to uninstall or disable, simply every time You add an object (unit or static) do not put in Assett pack contents. If You wanna check it open the unit browser and in the lsst column there's indicated if assett pack is required for that unit or not. Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  18. Sorry, from my smartphone with Tapatalk I didn't see the poll... Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  19. First thing, modern or WWII? Second, for wich module? Then it will be possible to reply... Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
  20. Hi, as stated in the title I'm trying to put on an EWR net on a WWII mission to interact with LotAtc but I need some help (if possible) from who already do something similar. At the moment I incurred in two major issue and for this I need help. 1) We have a complete EWR system (also template...wonderful) for Axis coalition but for the Allies? I didn't find anything so I must guess and try with more recent type of radar. But what must be used to have the kind of range and performance of WWII Allies side? 2) It seems to me right to use under LotAtc the Realistic profile or Advanced Realistic profile but...knowing that the two was tailored for modern era profile, what arragement could be done to bring them to a near like WWII detection profile? Thx to all the support that I will receive and forgive my bad (really bad) English
  21. Hi, I wanna spwn, if is possible, a dmaged B-17 for a narrative mission that I'm editing but I can't figure if is possible and eventually how...anyone know it? Thx. Bye.
  22. Hi, really noob here...I can't manage it to work. I load the two script afte MOOSE, then launch the mission, take a slot as Gamemaster ( red coalition for example) click on Marker Tab, then left click on map, type for example "-s-capbf109" then click on the red X on Marker Tab and...nothing happen.... Where I made (cause I'm sure I made...) the mistake? Thx.
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