Jump to content

Hunter2.1

Members
  • Posts

    1304
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Hunter2.1

  1. Для меня это дорого ))Будешь пробовать-имей ввиду,что не у всех вестибулярный аппарат выдержит.Некоторых тошнит даже от рассматривания столбов в поезде.

    И помни,ДКС-процесс итнимный! ))) https://www.youtube.com/watch?v=3vTmff4-874

     

    ОРУ))

    ДКС-процесс итнимный! - это точно , слишком редкий объект этот дкс для обычных челиков которые играют в однодневные игры с донатом.

    А потом ждут следующую часть в которой циферка(допустим батллфилд) будет на 1 больше и сеттинг другой.

  2. Это уже вопрос к реализации.Причем,тех же шлемов,там разрешение пока маленькое вроде(не владею,не знаю) .Но именно там можно делать бинокулярное зрение,как в жизни.

     

    надо как нить попробовать , интересно все таки каково это.. создается ли хоть какое то чувство того что ты сидишь в кабине

  3. Ну,допустим,при оценке происходящего на мониторе у нас у всех монокулярное зрение,кроме тех,кто в шлёме))

     

    играл я против чела который был с VR шлемом....ух так жалко стало.

    Он говорил что вообще не видит контакты , так что те кто с VR это не пилоты... это кроты

  4. ребят может подсказать кто , как метки настраивать в редакторе миссий , что бы маркер был вместо самолета на большом удалении, если что я не про те метки которые из себя представляют точку с цветом коалиции над самолетом

  5. ИЛ2 никогда не летал... не могу ответить а вот что бы кантакт был виден мультисемплинг выключите в настройках... он замыливает

     

    самое забавное что я пробовал это , стало гораздо хуже) так как там лесенка с земли накладывается на лесенку от контакта и получается самый настоящий цифровой камуфляж

  6. блин вам делали лоды которые на удалении превращались в жирные точки... вам не нравилось ... убрали, теперь что хотите?

     

    меня еще в те времена не было, вот интересно просто в чем разница реализации контактов в ДКС например от последней части ИЛ-2?

  7. а вот это, очень сильно зависит он качества и типа матрицы Вашего монитора, разрешения картинки, размера картинки, и настроек графики по тонам/полутонам в драйвере видео.

     

    у каждого своя картинка , в итоге. Как то давно, и исплевался, подбирать 3 монитора, с одинаковой цветопередачей. В итоге, все одно пришлось один монитор продавать и покупать другой, уже под конкретное место расположения. (разные углы зрения на все 3 монитора было)

    это может помочь?

    am8NINsLLao.jpg

     

    UPD а это для видосов настройка...

    так ну пока все что я смог сделать так это поставить автоконтраст на мониторе , что бы типо он делал бы лучшую по качеству картинку.

  8. 3. Слияние тестур лода и поверхности/неба то же не отменяли.. (камуфляж)

     

     

    вот в этом и вся проблема по моему мнению...

    и я могу конечно быть не прав , но мне кажется что этот эффект уж очень сильно работает в игре , нежели чем в реале

  9. Я вот уже страниц сто пытаюсь узнать, где вы зрячие на поршнях летаете в онлайне? На каком серваке? Разговор прежде всего про проблему поршней - ибо самая острая ситуация, когда крайние пилоты трех пар, если пойдут фронтом - просто не увидят друг друга (если "обычное" железо). Десяток человек - это столько летает в онлайне на поршнях без меток или без модифицированных меток. И это если за полгода. А одномоментно - один -два, не больше. Это я могу точно сказать, по опыту вылетов на серваках без меток, типа "Storm of war" . Зайдешь...и никого. Ни одного, всевидящего или не видящего, вообще никого. Так от куда же вы знаете, как там, в онлайне на поршнях видно, нормально или не нормально..

     

    в опен бете есть сервак бернинг скайс (сервак для поршней)

    в пике там онлайн 20-25 человек

     

    не знаю как у других, но знаю как у меня , я очень легко теряю цели из виду на фоне земли , поверить в это сложно, но я просто вот слежу за целью и в один момент её просто теряю и все , конец.

     

    дело даже не в МЕТКЕ, А В 3Д МОДЕЛИ НА БЛИЗКОЙ ДИСТАНЦИИ НА ФОНЕ ЗЕМЛИ , возможно проблема в графике с контрастностью или еще с чем то может быть по этой причине и теряется на фоне земли.

    Так же очень часто цель теряется на фоне моря (опять же тупо из за того что оттенки совпадают) но как стальной мустанг может быть под цвет моря?м?м?м?,вот в этом проблема, пробовал шаманить с гаммой , не помогло особо, если убрать мультисемплинг то и сама метка растворяется на фоне земли , и ее трудно разглядеть , то что это проблема не задевает любителей реактивной авиации- это не означает что ее нет.

  10. Вечер добрый.

    У кого-нибудь есть проблемы с выставкой навигации нынче, на бета клиенте?

     

    Авианосец. Делаю всё как обычно при запуске, командую Джестеру "INS GO FINE", он начинает щёлкать, после ввода данных мигает индекс HS и всё, ничего не происходит. :helpsmilie: Стояночный тормоз не трогал, кабель, что отсоединял, что оставлял - бесполезно скорость группы кораблей менял - не помогает, автозапуск тоже залипает на этом моменте.

    Как это дело исправить?

     

    хз только что сделал миссию с авиком все норм

  11. Нельзя ли сделать невозможным выпуск-уборку шасси без откидывания скобы? Как для старта двигателя.

     

    ну лично мне это бы мешало , да и если приглядеться то я думаю при сноровке это можно было бы сделать и в реале( выпуск шасси при закрытой скобе)

  12. Ага, на скриншоте, а вот в грядущем обновление ассет пака он не фигурирует в отличии от А20.

     

    да точно. Вообще было бы классно сделать хотя один бобер под управление игрока.

    Сам не особо фанат, но есть такие люди которые обожают это дело - бомбить настраивая в ручную баллистический прицел, лететь в одном направлении спокойно попивая чай.

     

    помню когда был молодым и трава была зеленей , летал в проекте конкуренте , прикрывали бобры группой на большой высоте, сидим болтаем о чем то спокойно подлетая постепенно к цели , а дедуля штефан(хз мб кто знает этот чел потратил оч много сил на изучение авицаии, там его хорошо знали) сидит и по тимспику рассказывает про особенности радиаторов 109-ых эх забавное время было, лампово)

  13. кинул видос своим знакомым , написал что нашел где то в дебрях инета

    все без исключения подумали что это рил видео , обожаю эту игру.

  14. есть мнение, что те, кто часто теряли цели на фоне земли или неба, просто не оставили воспоминаний.

    Это как с бронежилетами. Во время 1 мировой, их буквально продавали с доплатой, тому кто купил.. зато после войны, те, кто выжил в бронике, дали такую рекламу продукции, что Вам и не снилось. И главное, рекламаций на продукцию не было..

     

    может быть , эх славное было время когда в одной псевдо-реалистичной игре (бесплатная) я летал в космосе и мог видеть цели на земле)

  15. Что за планка судьбы?

     

    да это мой локальный юмор , вообщем прицеливанию часто мешала крепление бронестекла у фок причем у модификации а-8 это было оч сильно заметно, ну ты вроде сам кидал видос где чел поясняет за искажение от бронестекла

  16. "Большое количество" включает в себя несколько исправлений геометрии по кабинм Fw 190 D9 и A8.

     

    Дорогой Чиж, вы даже не представляйте на сколько это важное обновление!

    тысячи летчиков в дкс клали под 5 пятую точку подушки дабы избавиться от этой планки судьбы которая мешала прицеливанию. Но теперь мой внутренний летчик люфтваффе может вздохнуть с облегчением.

    Спасибо.

  17. Краем уха слышал,что обновление 10ки тормозное вышло.А у меня 7ка))

     

    Дада вы совершено правы....

    Я как только узнал про это сразу отложил обновление на месяц жду новостей от Майкрософтов

  18. А ты поставь себя на место цели и мир переменится.

     

    Да цель конечно же счастлива такому стечению обстоятельств , да играл бы я только на свистках для меня этой проблемы даже не было) вот только на поршнях слишком туго ( естественно может быть так и должно быть ) но я честно не припомню чтобы в мемуарах пилоты писали бы про то как теряют цель из виду на фоне земли , чаще всего в облаках и на фоне солнца теряли. Естественно вам виднее как все делать , я могу описать только свои ощущения.

×
×
  • Create New...