Jump to content

rof2011

Members
  • Posts

    118
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rof2011

  1. Думаю, что эта тема как раз для моей проблемы. Имею "краш" при запуске тренировочного видео. Было сказано, что в следующем патче эта ошибка будет исправлена! Скачал патч Patch from 1.1.2.0 to 1.1.2.1 for DCS: World (English) и после принятия "Соглашения" выдается окошечко, где написано, что требуется установленная DCS World 1.1.2.0. Но она уже установлена! Соответственно в игре версия не изменилась так как патч не установился. Что делать? Как патчу объяснить, что игра установлена? Забыл сказать, что все устанавливаю от имени Администратора (правый клик на патче, там в меню есть такое) Фикс для видео, конечно могу поставить отдельно, но а как же патч?
  2. Спасибо за ответы! И еще один последний вопрос: у меня версия ЧА2 (дополнение), так вот, если я установлю ее на работе, не слетит ли она у меня дома, я имею ввиду серийный номер, или для работы надо купить еще одну версию (что собственно не проблема, если это дополнение)? Скажем так, ставлю я на работе сервер и иду домой, смогу ли я к нему подключиться и летать если и там,и там один и тот же серийный номер? Мне очень хочется замутить круглосуточный русскоязычный сервер (так как таких мало и то не круглые сутки), а дома нет возможности держать круглосуточно включенным компьютер. Отсюда и такие вопросы у меня... Также интересует, возможно ли в мультиплеерной миссии каким-то образом назначить автоматический рестарт миссии по конкретному внутриигровому времени. Надо это для того, чтобы миссия, если не пройдена до темного времени суток автоматически стартовала заново, так как летать в ночную темень на модификации Ка-50 моделируемом в ЧА2 еще как-то можно с ОНВ, а вот использовать ПрПНК для выполнения боевой задачи, особенно ПТУРам, как по мне, то совершенно невозможно, а модификации с ночными прицельными системами в ЧА2 нет, хотя в реале вроде есть.
  3. Мне точно известно, что на нынешний момент Dedicated server для DTS А-10С нет. Однако, в какой-то из тем разработчики писали, что его появление вполне возможно в следующем патче после выхода следующего проекта P-51D Mustang.
  4. У меня аналогичная ситуация - при включении мышью - 50 на 50
  5. Очень прошу ответить кого-нибудь из разработчиков. Конечно я знаю системные требования ЧА2, однако же, хочу спросить - можно ли ее запустить под Windows Server Standart 2008 R2 SP1? Дело в том, что на моей работе системным требованиям (кроме ОС) соответствует только сервер с указанной ОС к которому я имею неограниченный доступ и хотел бы, в рабочее время иногда разрабатывать миссии для мультиплеера, а в перспективе и держать круглосуточный выделенный сервер в автоматическом режиме (без удаленного администрирования). Пожалуйста, ответьте... И еще: где-то здесь на форуме проскакивала информация о том, что вроде как планируется (хотя предупреждается, что неизвестно еще когда) выпуск с новой версией выделенного сервера. Это еще живо в умах разработчиков или уже похоронено? Пока писал, назрел еще один вопрос, хотя задам его после ответа на предыдущий (по поводу ОС)...
  6. Со временем у меня накопилось пару вопросов. 1. Есть ли возможность взаимодействия Ка-50 и А-10С в радиопереговорах (реалистичных) в мультиплеере? Или это в принципе невозможно? Только через чат? Если Ка-50 и А-10С на одной частоте могут ли они переговариваться (посредством меню переговоров)? 2. Как в редакторе посмотреть на карте в 3Д где установился объект? Это особенно актуально в горах и ущельях (по высоте). 3. Скоро ли патч?
  7. Да, кстати, вибрация пропала. Может так надо было?
  8. Ну трек я думаю уже не надо, так как ФрогФут ответил уже, что исправили в будущем патче за что ему большое спасибо! Скорее бы только получить новый патч. А вот на счет количества триггеров мне бы очень хотелось посмотреть на эту "Операцию базу" которая работает нормально. Что-то я не нашел такой миссии, да и сервер RF что-то не видно (мы вообще-то говорим о Черной акуле 2, а не о сервере ГС2 или Черной акулы 1, ведь верно?). В самом деле, сколько сейчас не искал, все адреса не работают. Если знаете как его найти, пожалуйста напишите. Или саму эту миссию. Я с удовольствием ее буду сам хостить круглосутчно и посмотрю стабильна ли она. У меня есть субъективные догадки на уровне простого пользователя, очень и очень далекого от знания внутреннего устройства рассматриваемых программ, что ошибки с большим количеством триггеров возникают из-за сложности создаваемой миссии, и в большей степени от ошибок самого создателя миссии, которые не прощает DCS программа при работе миссии. А на счет пингов и других удобст, как-то изменяемый шрифт чата, количество строк, возможность его сохранения и прокрутки в самой игре - все это должно быть в самой игре, и не требовать установки стороннего ServMan`а. Ведь так?
  9. Ребята! Ну честное слово - задолбали баги сетевой игры! Вот например: я создал сервер, зашли на него люди, играют, все вроде нормально. И тут заходит человек, у которого пинг выше 400. Выбирает он вертолет, некоторое время летает, и потом - бац, вышел из игры (или вывалился с ошибкой у себя на клиенте), а его ка-50 так и летит. Но, когда на его свободный слот заходишь - в вертолет не попадаешь, а видишь его только с внешних видов, если влючены, а если не включены то карту. Тоже и с А-10С наблюдал, когда после вышедших из игры игроков их самоле, как тот "фантом" летит на автопилоте все время в космос. Как то за одним понаблюдал, так он за час улетел на выосту 72 км - внатуре космос. Конечно, это безобразие происходит только если выходят из летяшего ЛА, а если сел нормально, хоть в поле, то как и положено ЛА игрока исчезает. Иногда такие "фантомы" врезаются в дружественные войска или посадочные площадки и взрывают, например заправщик или машину с РП. И вообще, почему сервер не ограничивает заход игроков по пинту? Или только самодельными модами надо пользоваться? И еще, что творится с кораблями? Почему, стоит их добавить в миссию и - прощай стабильность, "вылеты" на "Рабочий стол" гарантированы! Про редактор я вообще молчу. Стоит только больше 20 тригеров добавить и "вылеты" с ошибками тут как тут. Когда же все это будет исправлено? Вопрос конечно риторический... Но и молчать нельзя!
  10. Ошибка сетевой игры "Черная акула 2" Ошибка сетевой игры "Черная акула 2" Вот уже несколько дней пытаюсь хостить сетевую миссию, и столкнулся с неприятным багом - игра "вылетает" с ошибкой на Рабочий стол. Подозреваю, что когда активируется событие триггера с большим количеством техники и происходит ошибка (почти в конце миссии - чаще всего, в момент появления движущейся колонны с техникой). Прикладываю в архиве содержимое папки "c:\Users\Pilot\Saved Games\DCS BlackShark 2\Logs\" где содержатся логи двух раз моего хостинга. Если хотите захотите посмотреть миссию - IP: 195.238.190.64 И большое спасибо всему коллективу разработчиков за ваш труд. Logs.zip
  11. У меня вопрос 1 по чату в сетевой игре Черная акула 2. Как изменить количество строк, размер шрифта и время отображения сообщений чата? В горячке боя не всегда успеваешь заметить и прочесть сообщения. Пробовал изменить параметры в файле c:\Users\<User name>\Saved Games\DCS BlackShark 2\Config\network.cfg но после его редактирования Блокнотом все настройки сбрасываются на дефолтные (видимо как-то проверяется его целостность). Вопрос 2 по боевому применению Вихрей. Обязательно ли держать АС на цели вплоть до попадания, или можно пульнуть и сразу переводить прицел на другую цель? Ответьте, пожалуйста.
  12. Спасибо за ответ. Дело в том, что и в оконном режиме происходит вылет СЕТЕВОЙ игры при переключении между окнами, причем я заметил, что 7-8 раз переключение происходит нормально, а потом - опять вылет. Такого напрочь не наблюдается при ОДИНОЧНОЙ игре. Я сутками запустив одиночную миссию "Полигон" и паралельно электронную версию мануала бесконечное количество раз переключался. Может дело в драйверах АМД? Где-то я видел довольно старую информацию, что в драйверах видеокарты надо отключить А.И.Каталист, но в последних драйверах такой опции я не нашел. Может Вы знаете где это отключить? Обидно то, что я не имею возможности постоянно держать сервер сетевой игры и не переключаться на другие задачи в течение длительности миссии, и очень расстраивает ситуация, когда миссию в течение 20 часов уже почти прошли, остался один триттер, и тут - бац, и вылет! Многочасовые баталии на смарку, и опять все с начала. Таким образом, мне удалось всего ОДИН раз пройти миссию с сообществом игроков до конца. Если захотите посмотреть миссию, то вот мой IP: 195.238.190.64 (сервер "Ukraine, Odessa")
  13. Вопрос к уважаемым разработчикам конкретно по Черной акуле 2 по сетевой игре: создаю сервер, но после нескольких переключений на другие задачи (тимспик, скайп или интернет браузер) игра вылетает с ошибкой. Если не переключаться между окнами - работает часами. Мой личный рекорд - более 20 часов. Есть подозрение, что это из-за аэро в виндовс, поэтому пока его нафиг отключил. Так вот вопрос - что делать и как победить зависания? И еще - где нибудь в логах сетевой игры сохраняются сообщения чата? И вдогонку: это наверное и не баг, а недоработка - если в сетевой игре забыть с какой площадки (из 4-х) взлетал и сесть на другую, то возможна ситуация, когда кто-то еще зайдет в игру и появится прямо на том же месте - в результате взрыв и потеря ЛА. Это есть нехорошо... Заранее спасибо за ответ.
  14. Точно! Про "Галетный переключатель НР/АКС" забыл. Вот спасибо! Буду внимательнее.
  15. Уважаемые пилоты! Накопилось несколько вопросов: 1. В одиночной миссии "Полигон" не включаются "метки" объектов. Сразу же скажу, что в настройках они включены и стоит галочка "Принудительно использовать эти опции для всех миссий". Как же еще можно их включить? 2. По совету пилотов работаю по дотам НАР С-13, но они дот не уничтожают! Два ПТУР уничтожают. Это такие слабые С-13? 3. Тренируюсь работать нарами в основном режиме АС, совмещаю метку с прицелом на разрешенной дальности, но часто НАР летят мимо (не долетают), что видно визуально. Это такая неточная система прицеливания? Упреждение надо делать визуально? Пушка же и ПТУР попадают в "яблочко". Что делаю не так? 4. В сетевой игре часто в брифинге указывают частоты, но сколько я не настраивал их переговоров с другими игроками так ни разу и не слышал. Как же взаимодействовать с игроками из своей коалиции, как же от них получить целеуказание или передать цель? Как вообще узнать, кто в сетевой игре командир, а кто ведомый? В одиночной игре все понятно, но там ведомые боты, а как в сетевой игре? 5. Вопрос похож на вопрос №4, но касается взаимодействия в сетевой игре с игроками на А10С. В брифинге написано, что надо ОБЯЗАТЕЛЬНО взаимодействовать с А10С, а как я не пойму. Или я как-то могу с помощью бортового оборудования КА-50 передавать целеуказание А10С? Но логика подсказывает, что врядли системы разных стран потенциальных врагов и противников расчитывались на такое или я чего-то не знаю? Прошу просветить.
  16. Уважаемые любители виртуальных и реальных полётов! Вы будете смеяться, но подскажите мне, чем нужно работать против дотов, разных земляных и бетонных сооружений: ПТУР или НАР? Чем вообще правильно, чтоб "как в жизни"? Ну пушку исключая по логике. И сколько штук нужно использовать того или иного боеприпасов для уничтожения дота в игре? Визуально попадание одного ПТУР по доту не приводит к его разрушению, а вот попадание 2-х - вроде дымит, значит уничтожен? Короче - просьба разъяснить вопрос по сути. Всем спасибо за будущие ответы!
  17. Изините, что не по теме: у Вас в подписи сайт и где дан сервер для полетов =ТМS= =(T)enth (M)ixed (S)quad= 24x7 server (IP 91.210.252.84), но он пишет, что неправильная версия протокола, Как с Вами полетать он-лайн?
  18. Подскажите ответ на вопрос: сколько времени может находиться ка-50 (реальный) без подвесных топливных баков (только на внутренних) в воздухе? В недавно просмотренном фильме про ка-50, созданном МО России говорится, что это единственный вертолет в мире, который может находиться в автоматическом режиме "висение" 12 часов! В игре же - не успел толком отлететь от аэродрома (пока запускал, прогревал, контрольно висел, медитировал и т.д.) по показаниям топливомера - половины топлива как не бывало. Сколько же можно расчитывать находиться в воздухе с полными внутренними баками? Поиск google.com ответ на мой вопрос не выдал...
  19. Вот этот нюанс было бы замечательно разместить в теме "FAQ DCS "Черная Акула 2", чтобы не "утонуло" в форуме. Бывает, после продолжительного перерыва, когда возобновляешь полеты или просто с "нуля" ставишь игру, всегда полезно просмотреть эту тему и учесть забывшиеся уже нюансы.
  20. Спасибо за ответы! Прошу уточнить ответ на вопрос: как узнать каналы АРК в сетевой миссии к которой я подключился как "клиент" и которую кто-то создавал, а в брифинге ничего не написал? Или то, что написано на боковой стенке и есть каналы АРК, и там они будут написаны (если автор миссии редактировал соотв. скрипт)? Извините за надоедливость и спасибо за отличный симулятор!
  21. У меня несколько вопросов к знающим людям: 1. Подробно изучив главу о предполетной подготовке возник такой вопрос - надо ли все предполетные процедуры тестирования, контроля и проверки обязательно выполнять или достаточно сразу включать системы в порядке описанном в главе "Пошаговые процедуры"? Вопрос возник потому, что НИ РАЗУ при предполетной подготовке НИКАКИХ отказов не наблюдалось. Поэтому есть подозрение, что в игре не бывает случаев отказов при холодном старте. Так зачем же выполнять все эти рутинные операции по тестированию, контролю и проверке? Я предполагаю, что в реальной жизни это всё обязательно и проверок этих гораздо больше. Но можно ли их не выполнять в игре для ускорения процесса старта, естественно при правильном порядке действий? 2. В миссии "Полигон", почему то огни аэродрома старта (Крымск) частично синие (неестественно, как-будто графический баг) Моя конфигурация в подписи. Это нормально или граф. баг? Скриншот пока не могу дать, но если надо - предъявлю. 3. Если я стартую в сетевой игре с какой-то площадки и мне нужно ввести номер канала АРК где я могу его найти? На боковой панели только фиксированные каналы АРК аэродромов, а при предполетной подготовке требуется ввести номер канала АРК и протестировать БПРС и ДПРС.
  22. Я что-то не пойму: в ЧА2 в комплекте не идет ни одной онлайн миссии, что ли? Это так и должно быть?
  23. Спасибо ОГРОМНОЕ1 Только что купил! Так держать! Еще раз спасибо!
  24. У меня просьба прояснить вопрос с активациями через интернет дисковой версии ЧА. После последней деактивации мне писалось что осталось 8 активаций. Это вместе с кодом деактивации я сохранил в файле и довольно давно не устанавливал игру. Теперь, в ожидании начала продаж через 1с ЧА2 решил установить и был страшно удивлен, когда мой номер был не принят через интернет. Куда же подевались 8 активаций которые ТОЧНО еще у меня были? Это что специально их сброс сделали? Ответьте пожалуйста чтобы прояснить этот вопрос окончательно. Конечно через проверку диска все работает, но может мой номер был украден?
  25. Ура! Вот теперь я смогу купить игру за веб мани! Быстрее бы начались продажи!
×
×
  • Create New...