Jump to content

3AHO3A_DCS

Members
  • Posts

    64
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 3AHO3A_DCS

  1. А я вот решил к вам вернуться, и еще раз все прочувствовать пронеся через себя. А вдруг "веса" машинке добавили... Набрел в сети на такое видео http://www.youtube.com/watch?v=AZs-2sjfA3E и сразу вспомнил о вас. Динамика полета очень похожа. п.с. всем привет.
  2. А я не согласен... Потому что это похоже на разговор глухого с немым. Все правы , но каждый по своему.
  3. Одна из основных проблем практически любой темы любого форума , заключается в том что участники в пылу эмоций , часто отходят от направления и принципов указанных в первом сообщении. Поэтому обращаю твое внимание на вторую строку в первом сообщении. Я специально сделал акцент на этом. п.с. И не пытайся спровоцировать меня на "слабо". Я ровно к этому отношусь. )
  4. Дело в том что , у меня джой уже две недели в шкафу лежит. И я не хочу его вновь прикручивать к креслу в случае если там боевая "мясорубка".
  5. Симулятор это прежде всего физическая модель. И игрок вправе ее использовать на свое усмотрение так как считает необходимым. Я считаю что прежде чем вылетать на задания по уничтожению противника , игрок должен научиться владеть своим самолетом/вертолетом на достаточно высоком уровне. И твоя ссылка этому пример. Но это "шахматист" , он думает и рассуждает,он вовремя использует механизацию машины. Таких пилотов пилотов единицы. А основная масса , не может посадить свою машину 5 раз из 10. И одно из твоих видео яркий пример тому. Говоря о "пиф-паф" я имею в виду то что многие не хотят учиться элементарному, потому что это скучно и не красочно. Ты помнишь с чего начиналось твое прохождение полосы препятствий? И это при твоем практическом опыте...
  6. Да, общался с такими вирпилами. И что интересно , они искренне доказывают ценность таких 12-ти часовых полетов. Говорят о приближении к натуральности ощущений .) По поводу взлетов-посадок я согласен. Эти элементы полета являются тем, что максимально нагружает игрока за короткий промежуток времени. Своего рода соотношение "время игры-нагрузка на игрока" . Кстати вот моя тема из этой серии на другом форуме . http://forum.il2sturmovik.ru/topic/1354-vzlet-posadka-tak-li-eto-legko-i-skuchno/?hl=+%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%B5%D1%82#8208%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0=&page=2 Там эта идея так же не нашла поддержки. Нынче "пиф-паф" в тренде ...
  7. Идей масса. Проблема в том что нет соревновательной составляющей. А без нее многие идеи не найдут поддержки. Нужно понимать то что пролететь по "прямой" в жизни 20 мин. это "часы" за которые платят. А те же 20 мин. в виртуале это игровое время, которого у многих не так много.
  8. Вам даже с описанием конкретики сложно тут будет ... Проходили, знаем . Нужно просто принять все как есть . )
  9. Договорились. Я свою "Детскую площадку" с "аттракционами" то же закрываю...:cry: "УЧЕТ"
  10. Я еще вчера "проголосовал" за это мероприятие .)
  11. А если я "бочку" сделаю , это вызовет восхищение у реалов? Я вас понял. Мы о разном говорим...
  12. Давайте "соберем" миссию реальных полетушек с грузами. Определим условия, задачи и цели. Я готов помочь.
  13. Накидать ссылок и организовать обучение , это разные вещи. Я создал тему, создал миссию, поднял сервер для совместных полетов, пригласил всех желающих. Результат ... не интересно это сообществу. А почему? А потому что тут нет стрельбы, "ракетометания" и высадок десанта. А вы советуете самостоятельно "грызть гранит" науки . п.с. - ничего личного п.п.с. - как груз подцепить то ?
  14. Согласен с вами. Создайте тему "Обучение пилота по КУЛПу" . Я буду первым, кто отзовется и придет к вам обучаться курсантом. :book:
  15. Радиоэфир наложен после записи , или присутствует в миссии? Очень добавляет погружение в процесс полета.
  16. Ветераны подключаются. Так держать... :pilotfly:
  17. "...Дайте мне таблеток от жадности. И побольше , побольше" (анекдот) А МИ-8 МТВ2 доработан окончательно ?
  18. Редактирование миссии доступно каждому скачавшему её игроку. Ставьте любой вертолет.
  19. TERNA 39 , озадачил ты меня вчера. ) время 6-12 Но, остается открытым вопрос о том как учитывать предупреждающие "кряки" в лабиринте? Можно штрафовать за каждый "кряк" допустим на 5 сек, можно снимать участника с дистанции... Есть у кого нибудь мнения по этому вопросу? По просьбам о сохранении fps с онлайне ,убрал некоторые дымы на вышках. Соответственно файл обновлю в шапке. п.с. В жизни нет кнопки "перезапустить миссию" http://www.rbc.ru/rbcfreenews/5484367dcbb20f0b1f5a3aa8
  20. Как я писАл ранее, миссия постепенно дорабатывается. Практически все косячки исправлены и доработаны. Для тех кому интересно , выкладываю обновление . И прикрепляю видео прохождения. Мой личный рекорд на данный момент 8 мин. 10 сек. Буду искренне рад увидеть результат лучше. И поучиться у игрока. Обновления и видео , будут в первом сообщении.
×
×
  • Create New...