-
Posts
243 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by zemarus
-
Вот , если интересно, видимость конечно не ахти но последовательность действий просматривается достаточно хорошо.
-
Уже 2е апреля так, что шутки в сторону) 8 крутых ботов F15 (3662kg) против одного несчастного Су27 (4700kg):D Gunzo1vs8clean.trk
-
Много раз писалось уже, что для Локона и ЧА осбенно важны частота работы процессора+память. Разгони проц до 3.5ггц, поставь висту или семерку и все будет орлайд.
-
100% можно использовать в паре с любым другим джоем и педалями.
-
Странно что после трех лет пользования сабжем вы к нему так и не привыкли, у меня полный комплект от CH Products уже больше 3х лет и мне кроме как хорошего о нем и сказать то, в общем, нечего... Люфт на новом FighterStick конечно был, но я от него легко избавился, если мне память не изменяет нужно было попросту убрать люфт между резистором, отвечающим за тангаж и карданом, у меня заняло не больше 30ти мин. на то чтобы догадаться и исправить, теперь без мертвых зон летаю.:thumbup: Сам джой сделан просто и надежно, из качественной пластмасс, как снаружи так и внутри и явно рассчитан на годы службы. Рус и Руд пользую на столе, рус конечно великоват но до нужных хаток дотягиваюсь без проблем (длина ладони 19 см) при этом точка опоры у меня приходиться на локоть , а не на сам джой. Считаю его достаточно удобным как для ЛокОн так и для Ил2.
-
it seems like i have figured out one of them.
-
Laivinas неужели нет возможности отключить этот 3х кратный обзор? это вопрос для FAQ на мой взгляд.
-
надеяться разогнать Quad 6550 до 4.5 ггц на воздухе это крайне оптимистично. уверен, что ваш настоящий процессор сможет работать и на несколько большей частоте если обеспечите его напряжением и охлаждением. мой не самый лучший экземпляр 8400 работает на 4200 при 1.4в + TTBT в ОССТ стабилен, а синих экранов в ХР ни разу не видел. Менять же 260GTX на 285GTX для ка 50 или А10 вообще смысла не вижу.
-
народ, у меня такая же проблема как и у основателя темы. валяется видюха 8800GTS 512 Leadtek год от роду. живу в питере кому надо стукнитесь в личку-договоримся.
-
))) не так страшен черт как его малютка (с).
-
это действительно странно, что недочет со звуком пушки проявляется абсолютно одинаково, как в висте так и в хр, но подозревать в этом саму аудиокарту наверное не могу т.к. в остальных приложениях работает нормально. кроме того забыл упомянуть, что есть еще одна такая странность как "плавающий" звук- сразу после старта миссии звук нормальный но стоит перейти на внешний вид и вернуться обратно звук искажается а именно появляется странный эффект, который можно описать как шипение плавно меняющееся в диапазоне частот примерно от2 до 5 тыш. эффект так же наблюдается в обеих осях хотя в хр немного помягче. на форуме уже встречались люди с подобной проблемой но решения описанно не было.:noexpression:
-
люди помогите разрешить проблему, вдруг кто сталкивался с подобным. находясь в кабине и ведя огонь из пушки я не слышу ее работу.:cry: звуковая карта CreativeAudigy 4. манипуляции с алхимией проводил, дрова уже разные перепробовал (щас стоят последние от Daniel Kawakami) ничего не помогает хоть ты тресни, хотя на внешних видах звук работает стабильно. система: Vista 32 sp1 updated / Widows professional Xp 32 sp3. мать p5b deluxe, звук CreativeAudigy, видео 8800gts512, проц С2d8400@4100, память 4ггб@920 Hynix. дрова везде последние, проблема со звуком в обеих осях. в первую очередь хотелось бы на висте поправить... раньше думал, что смоделированно так, но недавно в youtube увидел видео с огнем из пушки и понял, что нуна что то делать ибо надоело уже постоянно выходить на улицу, чтобы полубоваться на тра-та-та-та.
-
2=Serj= Не удержусь вставлю свои десять копеек. В свое время потратил время на эксперименты с процем в ЛО, поэтому могу с уверенностью сказать что для ЛО и ЧА важны как частота проца так и размер кеша, который влияет на плавность. помню очень сильно раздражали постоянные рывки, хорше заметные при пролете не высоко над землей, в этом плане 2х ядерный проц с кешем в пол метра выглядел значительно хуже нежели одноядерный с метровым кешем и той же частотой. избавитьсяя от этих проблем удалось только пересев с AMD на C2duo6600 c кешем в 4 метра. Laivynas абсолютно прав по поводу интел. Процы от интел в отличии от AMD значительно лучше гонятся, что может добавить ОЧЕНЬ приличный бесплатный процент к общей производительности системы и в ЧА, конечно же, это будет заметно очень. Для примера после разгона с2d8400 с 3.2 до 4.1ГГц, fps в ЛО вырос на 10-30%, что становится особенно важно когда fps снижается до20, о таком разгоне на воздухе владельцы платформы AMD могут только мечтать, в то время как практически любой Penryn способен взять 4ГГц шутя, единственное- нужна мамка не самая дешевая и кулер не BOXовый, а что то вроде TT BIg Typhoon или любой другой не менее призводительный. Кроме того, во всех тестах сравнения AMD vs Intel, которые мне попадались на глаза и судя по тому, что говорят люди на overclokers, на равной частоте и при равном кол-ве ядер интел производительней чем AMD в 90% приложений. я не пытаюсь агитировать и догадываюсь, что многие владельцы платформы AMD будут не очень довольны моими словами, но пользуясь безнаказанностью высказал свое мнение:P. Ждать год абсолютно не стоит т.к. Сi7 будет очень кстати только во многопоточных приложениях, а в неадоптированных играх, в сравнении с Penryn, разница примерно равна нулю, даже несмотря на то, что Сi7 с оперативной памятью работает в два раза быстрее. НО! адназначна проц не должен быть одноядерным т.к. в висте, и это уже обсуждалось много раз, ЧА лучше работает с двумя и > ядрами нежели с одним. зы.Ссылка где можно найти много полезного при выборе новой системы, возможно ты бываешь здесь но на всякий случай... http://www.overclockers.ru/ самое интересное в закладке "конференция"
-
LALT+C тоже востановит кликабельность и гдюков не будет.
-
напрасно ГС сносишь. в проге есть возможность удалять поставленный ранее мод. некоторые моды, конфликтуют друг с другом, поэтому иногда перед установкой нового необходимо удалить старый.
-
Аварийные ситуации Посадка в режиме самовращения и т.п.
zemarus replied to Wind001's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
вот похожий случай только высота 10метров и движки оставил включенными, перехлест был дважды:music_whistling:. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32654&page=44 -
katastrofa при выходе из атаки случился перехлест лопастей, сбросив подвески, пилоту удалось вернуться на базу и несмотря на повторный перехлест, таки посадить вертолет.:D вот трак надеюсь сойдется т.к. ничего не менял вроде Mustdie.trk
-
я бы поверил в баг если бы небыло разницы в ощущениях полета т.е. плавности, но при ТАКОЙ разнице на баг счетчика не похоже. говорю же, что и без счетчика можно легко определить в висте - работает одно ядро или два.
-
ну а как тогда обьяснить эту разницу в fps на моей системе?:huh: два скрина сделанны в Vista ultimate 32, один с поумолчанию включенным одним ядром (в atachment), дугой с двумя (в моем предидущем посте).
-
не понял между чем и чем не видна разница. если между одним и двумя работающими ядрами в висте то это странно:cry:, если же между ХР32 и Вистой32(2ядра вкл.) то разница не столь существенна но все-же она есть. у меня на одной машине стоит ХР32 и Виста32 на разных дисках(оба baracuda 320гб 2 блина) специално замерил fps одной и той же картинки в обеих системах с одинаковым углом зрения и равными настройками видеодрайвера и игры. получилось 22 против 25(13) в пользу висты, кроме того, летая над Краснодаром с уверренностью могу сказать - в висте плавнее. обе оси свежие, работающих програм минимум, кошмарский отключен. система: p5b deluxe, 8400@4100, ddr2@920 4гг, 8800gts512@720, 1920*1280.
-
на 32х битной висте прирост те-же 20-40%, причем улучшение заметно невооруженным взглядом без замера фрапсов т.к. движение становиться значително плавнее, а в районе городов определить еще проще: либо ты можешь лететь (с двумя ядрами) либо нет (с одним).:)
-
2 Einander большенство ответов по навигации можно здесь найти. http://fishercity.narod.ru/uchebnik/glava7.htm
-
рядом с метро новочеркасская в двух метрах от citybank есть невзрачный магазинчег где КА50 обнаружена. тел5281320.
-
технически причину обьяснить не возьмусь (возможно связано со скоростью подгрузки текстур) но после замены st3808110as на st3320613as рывки при повороте головы в начале миссии уменьшились в разы. у второго НD средняя скорость чтения примерно на 20% выше. могу предположить, что замена на раптор была бы более заметной.
-
количество фрапсов зависит равно как и от настроек в частности угла обзора и дальности видимости обектов так-же добавте сюда разницу в настройках драйвера видиокарты. на моей машине 8800gts512, 8400@4100, 1920*1200, над городами вредких случаях проседает до 12fps. все настройки кроме воды на макс. угол обзора 110 настройки: Высокая { near_clip = 0.5; middle_clip = 4; far_clip = 90000; structures = {350, 18000}; trees = {130000, 18000}; dynamic = {300, 20000}; objects = {5000, 90000}; mirage = {3000, 15000}; surface = {20000, 90000}; lights = {200, 80000}; lod = 1.5; ps игре для высокого колва попугаев нужен процессор с чатотой не меньше 4ггц и настройки по дальности видимости не выше средних.