Jump to content

FeoFUN

Members
  • Posts

    6014
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by FeoFUN

  1. WTF?! Я смотрю, Лонгбоу получил весь ассортисент "гостинцев"...
  2. Ни-ч-че-го не понимаю. Это же или не заработает, или пробой будет при превышении порогового напряжения? Может кто то точнее пояснить, если схема правильна, то почему на аноды МИНУС, а на катоды ПЛЮС?
  3. В БК пушки оставалось около десяти снарядов, а тут эти двое...в общем, одной очередью двух зайцев.
  4. Airkirill, у меня Е6300 на 3.15ГГц и видюха Radeon 1900GT 256Мб. Так вот вопросик у меня к тебе, у тебя до твоего 4870 какая видюха была? И велик ли прирост ФПС при смене карты на более новую, с бОльшим объемом видеопамяти(при одинаковом проце и параметрах его разгона!!!)? А то есть подозрение, что в моем случае прироста не будет, ибо что на 1280х1024, что на 1680х1050 - фпс в общем то одинаков. Можешь поделиться инфой? И все, у кого сходные системы, приглашаются к обсуждению тоже. Спасибо.
  5. Я чего то не понимаю, почему у Акбиса на принципиалке на анод диодов минус приходит, а на катод плюс?!
  6. Не знаю, насколько это высший пилотаж, наверное не то чтобы, но... оцените последнюю минуту трека(9:00 по миссионному времени - атака группы LAV-25). Вот "ваш" хваленый Апач может так?! :megalol::joystick: З.Ы. Обратите внимание, как удачно катапультировался, после того, как сделал таки свое черное дело - прям под объектив кнопки PrintScreen. Просто таки - "Я и мои жертвы." :D Battle_crazyguns.trk
  7. И-мен-но. Так и делаю, но не только в прямом полете пользую, но и в установившемся вираже, или в вираже с установившейся высотой, но с неустановившейся динамикой разворота. То есть когда верт фактически набоку лежит - педальками выдерживаю по горизонту, а тангажем и немного креном развиваю повортное усилие, потом когда верт уже ни в какую, особенно если на скорости делаешь поворот, жму триммер, возвращаю центр, и тут же опять оттягиваю РУС и педали, чтобы развить еще более мощную динамику. Если бы не чертов скачок от невовремя возвращенных органов, то и проблем не было бы вообще. А кто сказал, что я пользую, когда верт не стабилен? Да даже если в прямом полете, разгоне, заходе для применения НАРов, то иногда подбешивает это дерганье от невовремя возвращенного центра. Зачем? Если прекрасно можно было бы: установить склонение по тангажу, нажать триммер, он блокировал управление до возврата на НОЛЬ, ты вернул органы тут же в ноль, как делаешь обычно, но все это уже происходило бы без этих скачков, ибо даже малешее непредсказуемое отклонение зачастую срывает всю атаку, особенно когда ДЛ НУРами пуляешь по стаду каких нить БТРов. И вот мы пришли в к тому же самому процессу, но уже без дергания. И в чем различие? Да ни в чем, кроме этого самого непредсказуемого, и неоправданного реальным процессом пилотирования, скачка.
  8. Эдакий siege mode? Да? Забавно. :) Дело Старкрафта живет и процветает. :megalol:
  9. Я одно знаю, когда у меня РУС+педали на пределе отклоненных осей, а вертолет при вираже на большой скорости, начиная где то с 90-120* уже ни в какую не хочет поворачивать, правильно расположив органы управления, я могу нажать триммер, и если мне удается вовремя вернуть центр или уменьшить отклонение, так чтоб не до перехлеста или другого происшествия болтнуло, то вираж происходит предсказуемей и быстрее. Но к сожалению, это не всегда удается, процентах в 20 случаев ловишь перехлест, или втыкаешьяс в землю, ибо вертолет рвет так, что - раз!, и тебя нету. :)
  10. А может проще и правильней сделать так, чтоб триммирование приводило к блоку реакции на органы управления, до возврата их в центр? Все равно владелец джоя без ФФ будет вынужден делать то же, но при этом не будет этого психологического и пилотажного "Дамоклова меча", когда ты то слишком рано вернул, то слишком поздно? Потому что не будет того, ИМХО, несправедливого "заскока" управления на новые непредвиденные углы, вырастающие из вектора триммер+отклонение.
  11. Тот кто хочет побыстрее развернутся по оптимальной траектории, сохраняя оптимальный крен и тангаж, и без качки на больших углах отклонения ручки, а ты не знал? Ну попробуй... Если бы не долбанный центр, который не всегда удается вернуть в точный момент срабатывания триммера, то все было бы вообще зашибись. А так, на свой страх и риск.
  12. Во ты вредина. :lol: Ладно, в общем воспользовался твоим советом, нарыл следующее(дополни, плиз, если я чего то не нашел, или что то ты изменил в ходе поиска лучшего решения и модернизации): -диоды - АЛ107Б -камера - А4 Tech PK-336MB -питание от USB -паял напрямую, без понижающих резюков Я ничего не упустил? На данный момент все именно так? Кстати, мог бы ты ответить вот еще на какой вопрос - почему именно трехточечную систему решил делать? Не думаю, что четвертый диод для тебя проблему составил бы - поэтому и интересно, почему? И спасибо тебе, еще раз. UPDATE: Написал свой пост и только тут сподобился прочесть пост login'а, выше. Все таки ты пришел к схеме с резюками?! Информация login'а верна? 60 Ом? И каковы же размеры клипсы, все таки?
  13. Угу, а пока мы будем триммироваться "мелкими шажками" (с) противник будет ждать нас. Особенно когда выходишь из атаки или закладываешь вираж на новый заход, или на высокоманевренную цель типа Кобры. Легче уж вообще тогда без триммирования, как такового, ибо теряет смысл, ИМХО. Мне зачастую никакого ФФ не надо, и так рука затекает, потому что себе дешевле вообще не триммировать, чем получить перехлест, или воткнуться в землю... Это ж не МСФС, а боевой сим, тут тормоза не выживают...
  14. Ах вот оно что.... Ладно, спасибо за разъяснение, но тем не менее, идея перекрытия каналов управления не такая уж дикая? Может организовать темку-опрос владельцев безФФэшных палок? :)
  15. Dragony, я в общем то верю и тебе, и в себя. :) Ясно дело привыкну, но вот только вопрос, насколько все таки можно привыкнуть. Не думаю, что точность отпускания вручную сравнится с ФФом. И кстати, интересный вопрос образовался по ходу, а во время хода ручки ФФэшного джоя, канал РУСовых осей блокируется? То есть, чел допустим держал РУС "от себя", для обеспечения горизонтального полета, разгона и т.п. Потом он нажал кнопку триммера...И? Что происходит потом? Триммирование ведь происходит перед командой отработки ФФом возврата палки в центр....я так думаю. Понимаю, что палка возвращается достаточно быстро, но тем не менее, не мгновенно, так вот пока она возвращается, каналы органов управления отключены, или нет? И как оно в реальном вертолете устроено? Че то у меня такое ощущение, что до момента возврата в центр каналы управления "перекрыты". ИМХО.
  16. ВОПРОС-ОПРОС: Владельцы джоев без обратной связи, вас не подбешивает временами "закат солнца вручную" под названием триммирование? То рано рычаги отпустишь, то поздно слишком, то вообще перехлест словишь, особенно когда идешь в вираже или носом к земле... К чему я это, выкидывать свой любимый чиховый РУС, и бежать за каким-нить попсовым, но зато ФФэшным Логитеком или Фоксом я не собираюсь, но и продолжать так жить - тоже. Посему, предлагаю разработчикам подумать вот над чем - что если после нажатия кнопки триммера ЧА перестанет воспринимать отклики от РУС/педалей, пока его оси не вернутся на ноль, ну или рядом с нулем. То есть я нажал триммирование, без лихорадочного отпускания рычагов, триммер сработал, ЧА на РУС/педали реагировать перестала, я спокойно вернул рычаги в центр, и от центра уже управление вернулось... Я конечно понимаю, что это несколько экзотичное предложение, но лихорадочные возвраты, перехлесты и ручной труд там, где в жизни все автоматизировано - это, ИМХО, еще хуже.
  17. Butcher, отлично работает! Я больше не хочу ТрэкИр за 5 тыщ. :) Я хочу такую же, как у тебя клипсу. Не поделишься наименованиями комплектухи, которую использовал? Модель камеры, марка диодов, даже резюки - мне все интересно, уж больно ролик твой вчепятлил. :thumbup:
  18. Я так понимаю - электронной версии ждать не стоит. Вон уже и на сайте 1С игры ЧА в каталоге нету, и пресс-релиз на аглицком форуме выкатили...
  19. Что то тема подхатухла. Кто-нибудь пользует подобные панели в ЧА? Я вот собирался прикупить себе TrackIR и такую панельку, но панелей на широкоыформатные 20 дюймов так и не нашел. :( Никому не попадались?
  20. На кампанию пока не замахивался, но вот - пока летаю миссию "Баталия", во укрепление навыков работы по земле. Миссия просто идеально для этого подходит. :) Самое сложное было научиться не спешить в развортах во избежании перехлеста и научиться работать пушкой в режиме НПУ, хоть как то научиться. Гонять Блэкхоков - это куль. :thumbup: Ах да, попутно вопрос, может не в тему, но все-таки...Интересно, эта миссия считается "тяжелой" по нагрузке на комп? На моей старушке во время залпа MLRS фпс до 8ми аж проседал...хотя так в общем то летается нормально. Battle.trk
  21. Андрей, может баян, но из дебрифа полета следует, что 2А42 стреляет 20мм ОФ снарядами. Клянусь своей треуголкой - у Кобры пушку не отбирал и полевые модернизации не проводил. :) Скрин прилагаю. P.S. Что касается подозрения на глюк с осями чиховых джоев, то пока нет времени поэкспериментировать повторно - возможно это просто мой глюк от невнимательности, хотя часа два наверное все проверял-перепроверял. Будут новости - сообщу, к концу недели.
  22. я кажется четко написал... У кого еще оси в чиховом Контрол менеджере глючат? Кто-нибудь нашел решение?
  23. Странная глюна / или я туплю очень сильно. Столкнулся со странной проблемой назначенного управления ручкой "Общий Шаг Винта" - при назначении РОШВ на ось РУДа в игре эта ось отрабатывает как управление обоими рычагами управления двигателями. Не понимаю в чем проблема, то ли глюна, то ли я что то упустил, но ось назначенная на РОШВ в игре упорно управляет рычагами, но не РОШВ. Причем изначально все было нормально, и я даже не уловил в какой момент ситуация изменилась, вроде ничего не менял - а ось РУДа переназначил уже сто раз и она точно забита на РОШВ. :( P.S. Все органы управления у меня CH'иховые, оси/кнопки назначены через виртуальные устройства через CH Control Manager.
  24. Вопрос владельцам конфигураций с процами Intel Q6600 и Q6700 - как Акула на ваших компах бегает? Если не сложно, приведите: конфу, разрешение/осн. настройки графики, фпс. Заранее спасибо.
×
×
  • Create New...