Jump to content

Falcon SB

Members
  • Posts

    817
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Falcon SB

  1. у глаз нет функции "ЗУМА"

    Есть. Реализовано это "повышенным разрешением" сетчатки глаза в центре глазного дна, и уменьшенным по краям. Таким образом, глядя прямо на объект человек использует "цифровой зумм" для разглядывания удаленных или мелких объектов, одновременно замечая переферийным зрением движение почти под углом 90 градусов от оси зрения.

  2. Какой масштаб, какие войны... В онлайне сколько активных пользователей? 1000 хоть наберётся?

     

    О чем и речь ведем, уважаемые. Вы столько сил и времени тратите на создание игры, в которую не интересно играть :( Это-ли не повод серьезно задуматься?

     

    И вот опять, свели спор к графике, а надо просто дать людям возможность ее настраивать. Пусть те, у кого компы последнего поколения, любуются красотами, а те, у кого компы доживают последние месяцы своей жизни, летают, глядя на жирные точки, но летают!

     

    На самом деле, вам нужно думать не про обсчет тысяч юнитов, а о возможности генерить группы юнитов по условию многократно. Не нужно никому сто тыщь юнитов ОДНОВРЕМЕННО. Но вот после уничтожения одной группы, понадобится другая.

     

    Сделайте возможность захвата аэродрома, вертодрома, города или военной базы войсками одной стороны, и многократный перезахват обратно, с переходом неких ресурсов от одной стороны к другой. Дайте возможность сторонам подсчитывать потери сторон в течении хотя-бы игровых суток, и определять победу или поражение одной из сторон по потерям!

     

    Вот тогда будет разговор. А графики - как пива и денег, много не бывает, но можно и обойтись тем, что есть.

  3. А вы считаете что боевая карьера военного летчика это сплошной блок-бастер а-ля "Крепкий Орешек" или "День независимости"?

     

    А вы считаете, что ГС-3 - это боевая карьера военного летчика? :smilewink: Это именно что компьютерная игра, со слабой претензией на симулятор. С А-10С дела может и получше обстоят, но сам факт пренебрежения игровой составляющей как раз и приводит к слабой популярности игры. Да, все слышали, видели ролики, восхищались графикой... но в чем, собственно, игра?! Завел движки, взлет-посадка, полет по кругу, стрельба на полигоне... а игра где? Во всех остальных играх дальше должно начаться самое интересное, так? :doh:

    • Like 1
  4. А я все равно считаю, что графика - вторична. В свое время и проволочная графика вполне себе доставляла, если игра была интересна. А в будущем любая современная графика будет считаться архаичной. Только сюжет, только геймплей, вот на что всегда имело смысл тратить время и силы.

  5. программа, штука такая, что код оптимизируется со временем, появляются новые технологии, методы, открываются новые свойства.

    Совершенно верно! Главное - идея игры, геймплей, а все остальное - дело наживное. Если игра способна увлечь миллионы, то она бессмертна.

     

     

    Вот попробую так пояснить (хоть и оффтоп):

     

     

     

    Главное, что нужно родить команде ЕД - красивую идею, геймплей. Все остальное не столь важно и можно доточить позже. А пока, уж извините, мы имеем набор "сделай сам" из отдельных самолетов, вертолетов и танчиков-машинок разных. Пусть даже и очень красивых, и местами так даже правдоподобных. Да еще и тормозящий безбожно, если замутить какую-то серьезную движуху.

    Ну да ладно, повторяю уже миллион раз говореное. Извините :doh:

  6. За красивую картинку на внешних видах ;) детский сад, блин.

    Я уже плюнул говорить, что пока ЕД не сделает из он-лайна интересную, увлекательную игру, за которую тысячи пользователей будут прыгать при первой возможности, не будет у них денег, и не будет времени доделать что-то до ума. Был-бы ажиотаж "крутой он-лайн игры", были-бы и продажи. Были-бы массовые продажи - были-бы деньги нанять толпу программеров быстро доделать замеченные косяки, развивать перспективные проекты.

    А так, как сейчас, так и будут сидеть три калеки до пенсии и, жалуясь на скудную оплату, дотачивать напильником текстуры на фонаре Ф-15 и местоположение Р-27ЭР на подвеске Су-27. А баг-лист и список хотелок от давно померших от старости пользователей передавать внукам по наследству.

    У вас стратегический просчет в создании игры, ИМНО. Вам надо создать проект, который за счет варьирования настроек графики мог работать даже на офисных компах, но учитывал-бы все скрытые "порочные желания" простых геймеров. Чтоб он-лайн победы заносились в летную книжку и ими можно было хвастаться в интернете, чтоб пользователь мог налепить на свой самолет фоточку любимой девушки, и все-бы могли это увидеть, чтобы кампания на серверах была-бы реально динамической, с респавном техники и возможностью перезахвата аэродромов и вертодромов, как в допотопной Батле, и много-много еще чего можно и нужно было сделать ЕД еще 15-20 лет назад, чтобы сейчас иметь деньги на лепку новых графических движков и новых самолетов.

    Но нет. Не судьба.

    • Like 2
  7. На G5 скорее всего никак - проц по производительности аналог Пентиум-4, да еще и Винда работает не в нативном режиме, а в эмуляции. Даже если запустится, будут тормоза и глюкодром.

     

    ЗЫ: пардон, а ТС ничего не перепутал? iMac (21.5-inch, Mid 2011) - Intel Core i5 with 6MB on-chip shared L3 cache: http://support.apple.com/kb/SP623

  8. Небольшой вопрос разработчикам...

    А пофиксят ли длинный запуск миссий и сетевой игры?

    А то 2 раза клик по ярлыку сетевой и жду 5 минут чтобы запустилась сетевая вообще...

     

    Уточни плз, у тебя медленно загружается сетевая миссия с какого-то конкретного сервера, или с любого? Может там миссия просто тяжелая?

  9. Главное в он-лайное - связь. ТС в помощь, на всех нормальных публичных серверах работают свои сервера. Без связи и в реальной жизни далеко не уедешь.

  10. Названия технике потенциального противника дается как код, для быстрой идентификации в радиообмене. Вопрос в том, почему штурмовик назвали не на букву А, а вовсе даже на F?

  11. Тогда хотя-бы выложите те монограммы, которыми руководствовались в одну кучу, а то сейчас начнется: у одного одни монограммы, у кого-то другие, а третьего вовсе в читеры запишем.

×
×
  • Create New...