Я вот о чем хочу сказать... Как правило, разработчики, создавая новый проект, стараются задавить геймера-потребителя "роскошью текстур". Т.е. делают упор на графику... При этом звуковое оформление практически во всех последних авиасимах просто "никакасовое". стандартный набор бесконечно повторяющихся фраз. Тоска зеленая! Звук в ил-2 вобще полный отстой!Начиная со звуков двигателей и оружия, а про радиообмен я вобще молчу.! В ЛО конечно поприятнее, но всё же "маловато будет".
Вот был такой сим "F-22 ADF" от компании "DID".
Графика конечно примитивная на сегодняшний день, однако
интеллект игры и переговоры пилотов на мой взгляд никто до сих пор лучше не сделал. Т.е.
пример: Идет крупномасштабная операция ВВС. Геймер-один из учатников этой операции. Так вот геймер, не пользуясь "внешними видами", а слушая радиообмен между другими пилотами(участниками той же операции ВВС"), должен получать четкую и ясную картину происходяшего в воздухе. Это было реализовано в "F-22 ADF". Это особую атмосферу создает в симе.Оживляет.Короче пожелание: Хочу слышать радиообмен других пилотов(ботов), участвующих в каждой миссии. А так же расширенный выбор фраз для радиообмена с наземными службами.
Всё это для одиночной игры.