Jump to content

Miguel Gonsalez

Members
  • Posts

    470
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Miguel Gonsalez

  1. Да, разведку, я уже посмотрел оперативно. Спасибо, Андрей!
  2. В ДКС очень давно пробовал. Вот в Ф4 - постоянно. Правда, там бот делает то, что его просишь. Надо снова в ДКС попробовать. Вдруг чего изменилось...
  3. А об этом не надо спорить. Просто у тебя нет столько человеков, коллега, чтоб всё выглядело нормально и совсем без ботов. Можно дойти до маразма и всю наземку сделать тоже управляемой (у нас же СА есть), только при этом вообще пустота будет. А вот, когда уже есть война ботов между собой, а игрок в неё включается, это другой коленкор. И драйв опять же, сохраняется, поскольку ты не знаешь, кто перед тобой. А всё это высокомерие по отношению к ботам, оно от дуэльного мышления. Ну, вот, если я один и бот один, то я его нагну. И если два - тоже нагну. А в той кампании, которую нельзя называть, подобные выпендросы заканчиваются тем, что ты оказываешься 1vs4 бота + 2 SAM урчат неподалёку и несмотря на то, что боты дурни и на МиГ-19 против Ф-16, они спокойно тебя уделывают.
  4. А я предпочитаю с ними не воевать. Ну... как Вам объяснить... вот есть Bf-109F4 и Hurricane IIc. Кто кого победит?
  5. Не согласен. Лучше бот, который увязан в общую иерархию поля боя, чем человек, тыкающийся, как слепой котёнок. Вон, не будем тыкать пальцами, 40 человек по всей карте ищут других 40 человек. Выглядит это тупо ,поэтому начинаются костыли и натяжки. Лучше боты, которые будут вписаны в общую картину, будут получать инфу с постов ВНОС, вылетать на перехваты не куда-нибудь, а именно туда, где замечен враг, наносить удары не там, где ты ждёшь и где прикормлено, а там, где наибольший эффект достигается, и.т.д.
  6. Вот это плохой вариант Вы предлагаете. Я абсолютно точно знаю, как всё будет. Я напишу развернутую портянку и запощу её. В тему придёт народ и начнёт обсуждать. Чем более узкий кругозор и общий уровень интеллекта, тем более агрессивными будут комменты и подколки. Я, естественно, буду отвечать на вопросы и комменты. Модераторы в силу занятости начало конфликта пропустят и придут уже когда человек десять форумных авторитетов будут гыгыкать над одним мной. Мне в результате Вы и выпишете бан за... как там у вас... доказательство собственной правоты?.. отстаивание своей точки зрения?.. ну, Вы поняли, по сути за то, что вовремя не завалил базар и не шмыгнул под лавку, как ожидалось. Я расстроюсь после этого и в силу возраста случайно навсегда забуду пароль в магазин ДКС. Не то, чтоб я этого сильно боялся, но не стремлюсь к этому точно. В-общем, это игра не win-win и даже не с нулевой суммой, а какой-то lose-lose. Есть вариант лучше. ЕД даёт объявление в стиле: "Коллеги вирпилы! Мы осознали, что в отношении развития геймплея находимся уже 17 лет в концептуальном тупике. Понимаем, что дальнейшее экстенсивное развитие проекта никуда не приведёт и просим содействия в составлении целевой концепции оффлайн и онлайн-геймплея" и даёт ссылку на ветку форума. Мы туда приносим идеи, совместно ранжируем их по важности, потом по трудоёмкости, ну и понимаем план дальнейших улучшений. Я с удовольствием там поучаствую, оформляя конкретные предложения. Пока же у ЕД "всё правильно", помочь невозможно, хоть разбейся об стену. Не нужна помощь тем, у кого и так всё хорошо. Думаю, это понятно. Вариант третий, самый лучший. ЕД просто коммитится на выпуск ДК реального времени, скажем, к концу 2018 года и размещает предзаказ с возможностью уплатить Х рублей и получить ДК РВ через пару лет. Конкретно для умника Miguel_Gonsalez, вконец всех задравшего, сумма равна 2Х при единовременной оплате и 3Х при оплате траншами. Подробности будут уточнены позже. Вот после этого официального обязательства я вполне могу потратить достаточно много времени и написать некую спеку ДК РВ, которую мы совместно посмотрим, проведём, как говорят "политические партнёры" tailoring, чтоб уложиться в ресурсы и выложим её в магаз. Может быть, смогу помочь ресурсами, хотя, у меня Java-разработка. Если Х<= 4000р, то свою часть оплаты в размере 8 000р я готов провести где-то через месяц. Это хорошее предложение, на мой взгляд и предельно конкретное. А вариант "напиши нам простыню, мы поржём, а потом бан тебе влепим, чтоб не умничал" - вот в это я не играю. Проще сидеть на берегу и надеяться, что самодовольное "УНВП" не превратится в очередной раз в убогое "вы же в курсе нашей ситуации".
  7. Чуть не прослезился, до чего жизненно описано :)
  8. Я, если честно, не думаю, что большинство серверов сейчас в таком наполненном виде, что им надо организовывать отсев. И, строго говоря, я не особо вижу проблему в том, что кто-то воткнулся на взлёте. Ну, бывает, занубил. Оно и в реале имеет и имело место. Хотя, тут правильнее он-лайнерам судить...
  9. Ок. Понял. Не обратил внимание. Тоже приму к сведению.
  10. Согласен, кстати. А новички вообще будут стрематься заходить на такие серваки. И будут там только суровые сквадовые дядьки с не менее суровыми лицами и манерами :D
  11. Да, пардон, ещё за маленький коммент. Это всё было бы просто замечательно, если бы не некоторые моменты в прошлом. А в прошлом уже был не единожды заход на эту тему. То есть, конкретно мне это поднимать глупо, всё равно как биться башкой в стену. Но, если нас станет много, или если кто-то из других участников откроет тему - я поучаствую. И я, кстати, не хочу поднимать тему про ДК. Допускаю, что я, действительно, дебил и решение вообще лежит в другой плоскости.
  12. Вы, батенька, проецируете на меня своё серьёзное лицо и свой не менее серьёзный ник. Я к играм отношусь, как к играм, с легким оттягом. Просто не всегда в постах смайлики ставлю, надеясь на наличие чувства юмора у собеседника. Здесь, в этой теме я участвую раз в два года потому что: 1. Эта тема почему-то и без меня набрала хренилиард страниц и загибаться не собирается. 2. Здесь есть люди, близкие мне по взгляду на происходящие - именно те, которые не очень довольны текущим геймплеем данного симулятора. 3. Здесь периодически кидают мне реплики и задают вопросы. Таких как Вы, которые кидают что-то походя, а потом бухтят по поводу того ,что я, собака такая, посмел ответить, тут, к счастью, единицы. И это.... коллега, забудьте про свой брутальный ник и включите чувство юмора. Ваш совет я услышал. Спасибо. Что тут обсуждать, оставаясь в рамках "советов" - дело участников и модераторов. Я вот узнал про он-лайн проект "Дороги войны", благодаря ей. Отношусь скептически, конечно, но посмотреть схожу обязательно. Может быть, о чудо, там как раз то ,что нужно. Люди вежливо, с юмором и вполне благожелательно обмениваются мнением и только один-два человека, типа Вас зашли сказать своё "фи". Не нравится тема - так проходите мимо. Что Вас сюда тянет? У всех свои пунктики. Кто-то вон на десяток страниц раскатывает претензии к МиГ-21бис, у кого-то пунктик - общий геймплей.
  13. :D Верно, есть такое. Есть, правда, и контр-аргументы. Водопьянов и Ляпидевский известны, не сделав ни одного фрага, а вот про массу пилотов с 1-20 побед вообще толком никто не знает.
  14. Извините, коллега, я чёт тормознул. К чему это? Ну, танчики , видимо. Ну, там фраги - основной стимул, да. Но там больше- то и нет ничего. Я ж не думаю, что кто-то хочет всерьёз опуститься до уровня танчиков тут...
  15. Нет, что Вы. Я пальму первенства абсолютно и безусловно отдаю ЕД. Ну, а Ваше мнение, ЧРЕЗВЫЧАЙНО Важно для меня, особенно с учётом того, что Вы плюнули и побежали "продолжать спорить не желаю" и проч. Проходите, проходите, как в прошлый раз, не задерживайтесь. Я увидел, что Вы плюнули и оценил.
  16. Как основная мотивация она плоховата. Перекашивает игрвой процесс. Если в первую очередь ставится количество фрагов, то какой идиот будет летать BDA, например, или RECON. Главное, это именно то, какие возможности платформа предоставляет для разных пользователей. Вот, например, почему бы не сделать ТА? Есть сообщество пилотов МСФС, которым вообще на фраги положить. Почему бы их не привлечь в игру?
  17. С год назад. Не помню даже, сколько мне влепили. то ли неделю, то ли две. Просто как-то не было особого желания заходить. Мне как-то не особо приятно, в-общем, что в мою сторону за мои же деньги презрительно плюют погонялками, типа "экономисты", "маркетологи" и проч. В принципе, выдать мне РО, это обеспечить спокойное болото, по крайней мере, месяцев на 6. У меня есть где пообщаться, да и игр полно, в которые стоит поиграть.
  18. Я достаточно быстро РО отхватываю и отваливаю на пару лет. Человек-то я вежливый, но шила в мешке не утаишь, а сравнение с тайтлом 17-летней давности, видимо, выставляет современные проекты в настолько невыгодном свете, что за мной начинают бегать по всем веткам, и только что форумные правила не меняют, чтоб прищучить. :) Вона РО на трёх топорах влепили за обсуждение во "флудилке" функционала мгновенных сообщений на хоткеях, типа тех, которые у нас по кнопке "/" доступны. Позорище, блин... У них это ненужно и они вообще не понимают, что это такое и зачем оно в сетевой игре.
  19. Семнадцатый уже, по-моему. Спасибо. Зато у меня теперь своих поводов для поржать хватает. Говорил я когда-то ОМ: "Олег, запилите ДК, ну, что вам стоит". "ДК противоречит историчности," - прочитал я в ответ. "Олег, не занимайтесь благотворительностью, баг-фиксы можно делать бесплатно, но дополнительные крафты и карты лучше за деньги продавать," - говорил я ему же в 2001 ещё. "Подобная бизнес-схема не сработает". В результате, что имеем. Одним из первых и самых востребованных модулей для Ил-2, как мы знаем, был, "противоречащий историзьму" DGen. Схема монетизации дополнительного контента теперь используется как основная схема бизнеса, а Олег, насколько я знаю, неплохо чувствет себя в своей Визерре, но к тайтлу ИЛ-2 и симуляторам вообще, больше не имеет отношения. Я и "трём топорам" примерно то же самое говорил - можно сделать интересную игру с одним самолётом ,можно полный трэш с пятью десятками. Ну, конечно же нет, Мигель дебил жеж. Надо пилить много самолётов, это ежу понятно. Что мы слышим теперь от "трёх топоров"? Жалкие фразы про "ну вы в курсе нашей ситуации". Ну, и Альберт почему-то уже в другом месте работает. Так что, у меня за последние 15 лет поводов для поржать над умниками от симостроения накопилось слегка до хрена. Они всегда "лучше всех всё знают", у них всегда "всё правильно". Вот результаты только - оборжёшься у большинства. ЕД хоть здесь выгодно отличаются от других...
  20. Вот тут мы расходимся тоже. На мой взгляд, реал не таков. Реал таков, что если я увлёкшись боем залетел в тыл противника и угодил в зону покрытия ПВО, она по мне отработает, если есть на карте. А если про неё мне только текстом написали, то не отработает. Мне вот как раз текстового надувательства не хочется. Для этого есть текстовые квесты и секс по телефону. Там тоже говорит "я снимаю лифчик", а на самом деле пьёт кофе, пырит любимый сериал и ковыряет в носу грязным пальцем. Побойтесь бога, дорогой. Это я со стороны Ф4 могу какие-то сравнения с ДКС проводить. Со стороны любителей ДКС это стыдобища, сравниваться с тайтлом 17-летней давности. Но, по сути, размер коммьюнити не имеет значения для Ф4, ибо это сим оффлайновый на 99%. И сетевые полетухи, там, в-основном, как кооперативное прохождение. Я бы его вообще не стал приводить в сравнение, но, увы, из более поздних тайтлов только ЕЕСН что-то проявлял в плане интересности оффлайновой части. Остальные же, такое впечатление, что забили болт на оффлайн, поскольку имели много розовых надежд на онлайн. Я это понимаю. Давайте подумаем... а что, собственно, Вы бы от меня хотели? Чтоб я перестал общаться на подобные темы здесь? Или чтоб я начал потреблять то ,что есть сейчас? Мои вот стимулы крайне простые - разъясняя собеседникам какие-то мелочи относительно ДК, я увеличиваю понимание того, как она работает и увеличиваю потребность в ней. То есть, надеюсь, что когда-нибудь существенная часть пользователей начнёт просить об этом разработчиков. И количество пользователей, понимающих меня, увеличивается в последние годы, хотя раньше просто ржали многие. Не моя заслуга. В-основном спасибо ЕД за общее отношение к геймплею оффлайна. Но, факт. А вот какие Ваши стимулы, когда Вы разъясняете мне, что кроме того, что есть сейчас, ничего не будет? Нет, я не против пообщаться, тем более, что тут всё благожелательно и культурно, но, хотелось бы понимать мотивы. Да ладно Вам. Уж где Вы тут агрессию увидели? Ну, наши запросы в игре не отражены на сей день, мы об этом и говорим. Ваши отражены, видимо, а наши нет, вот и вся потеха. Ну, тогда возврат к тому, что я уже писал - для полётов по кругу и на полигон(и для получения удовольствия от полётов) не нужно 100500 разных аппаратов. 5-10 достаточно за глаза. Я, например, наибольшее удовольствие получаю от полётов над Сталинградом на И-16 в Тундре(ой, позор мне :D). Поставишь себе солнечное утречко, лёгкие облака, пролетишь от Бекетовки до СТЗ - такая красотища! Но, это стагнация, согласитесь.
  21. Эт потому, что там нет массы механизмов, пользователи всем довольны, а разрабы считают эти механизмы делом не первоочередной важности. Там тоже заняты пилением самолётов, а всё остальное побоку. Миш, ну какой, в пень, реалистичный геймплей, если там по всей карте пара колонн техники, и ещё пяток объектов, каждый из которых размером с пионерский лагерь (примерно так же и выглядит). Нет ни объектов логистики, ни ПВО около них. Переход на свою сторону линии фронта не даёт защиты, поскольку ПВО только вокруг филда, точно так же залёт на чужую сторону не черват проблемами, если сами объекты облетаешь. Ну, блин, ты себе так представляешь, например, битву за Москву или Сталинград? Да барахло всё это. Единственное, что хорошо, так хоть автогенератор в кампанию прикрутили. Ну, тебе правильно сказали ,что рассуждаешь ты в терминах фрагов, то есть как типичный аэроквейкер, хотя, судя по тем же видосам (спасибо, кстати), им и не являешься. Ну, не знаю... найди себе другую логику и критерии сравнения :) Я не думаю, кстати, что ввод в ДКС бомберов типа Б-52 или Ту-22 что-то серьёзно поломает. Тут эта единственная установка защиты хвоста явно не будет такой "палкой-нагибалкой". Другое дело, что не очень понятно, как вообще тут управлять самолётами с экипажем из 2+ человек(Ми-8 не показатель, как мы понимаем.)
  22. Коллега, большое спасибо за приглашение. Я бы зашел. Может быть даже зайду. Но, всё это я уже видел много раз. Я приду, увижу полный вакуум на линии фронта и за ней, увижу отсутствие траффика в портах и трёх калек, меряющихся списком виртуальных побед. Потом я отпишу своё мнение на форуме, как мне это видно, и будет всем неприятно . Начнутся разговоры в стиле "люди делали, а ты хаешь", "да как тебе не стыдно" и прочее. Все ведь понимают более-менее, на что способен движок игры, а на что нет. Но, ок, зайду. А почему не знаем - да всё просто. Как и в случае любого пользовательского контента, не поддержанного официально, это всё надо специально искать. Тем более в чуждой для меня рубрике "Онлайн".
  23. Всё уже давно привели. Falcon 4 BMS 4.33 можно глянуть для представления. Ну, сделать поправку на то, что 17 лет прошло с момента выхода. А расписывать всё абсолютно бессмысленно. Разработчики своё мнение по данному поводу высказывали неоднократно, а силами коммьюнити можно сделать только что-то ужасно костыльное.
  24. Не только в ДКС. Тут ещё более-менее. В симах Второй Мировой - вообще клиника и патологические фобии по поводу ботов в онлайне.
  25. Я более того скажу - высокомерное поплевывание в сторону ботов опять же, справедливо больше для статики. В ДК, надеясь на свой суперскилл, рано или поздно нарвёшся на четверых-пятерых и они сделают котлету из крутого пилота.
×
×
  • Create New...