Jump to content

PilotMi8

ED Team
  • Posts

    4373
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by PilotMi8

  1. так это уже получится модель не ПН, в который (напомню) можно смотреть только одним глазом и при этом ничего другого не видеть, а МФД- типа и цель могу видеть, и окружающую обстановку... моё мнение- читтерство))
  2. статистики из практики не имею, но осмелюсь считать, что если речь именно про "ЛА" (а не про отдельный винт) - то ЛА не попадет всеми винтами в РВК. Сам по себе винт (большой ли он, маленький ли) - может попасть любой. Однако применительно к такому ЛА, как в видео, попасть все винты одновременно - крайне малая вероятность, это надо конкретно "загонять" ЛА в режим. А попадание ЛА во время практического применения по назначению будет маловероятным.. предполагаю так: потоки воздуха под ЛА такой компоновки сильно неравномерны, и в режиме снижения, если "первый" винт умудрится попасть раньше другого, то этот "первый" винт резко перестанет тянуть (при этом "другой" продолжает), значит тогда появится неравномерность тяг этих винтов, ЛА начнет изменять угловое положение, испытывать раскачку по крену /тангажу и заодно менять картину обтекания ЛА. ВК не должно "зацепиться". Еще также инерционность винта/ЛА имеют значение. С более массивного винта "сдуть" ВК (поменять картину обтекания) имхо сложней, чем с маленького. Но конечно лучше исследовать)) когда потоки с кучей вихрей, то могут быть различные варианты, а значение вероятности каждого из них - неожиданным))
  3. не очень ясно утверждение, что если "...РВ гироскоп, то соответственно балка сама по себе не создает ни сил ни моментов.." - какая связь?)) Про создание/несоздание сил и моментов балкой. Как только появляется угол при обтекании (скольжения или атаки), то у балки появляется сила, которая вносит свой вклад в общую сумму сил. Сила, удаленная от центра масс непременно создает момент силы. В модели динамики балка является элементом всей конструкции фюзеляжа, и потому силы и моменты для балки при различных углах скольжения и атаки после продувок не определяются отдельно, но входят в суммарный результат продувок фюзеляжа с остальными элементами конструкции: основной "тушкой" фюзеляжа (с турелью и пушкой), крыльями, стойками шасси, втулкой НВ. Силы и моменты от киля, стабилизатора и надвтулочной РЛС добавляются отдельно. Подвески на пилонах - отдельно. Обтекание фюзеляжа имеет не простую картину, прежде всего потому, что центр приложения аэродинамических сил не имеет постоянного положения, и в зависимости от угла скольжения и атаки "плавает" относительно продольной и вертикальной осей. Поэтому и "картина" моментов от фюзеляжа также меняется. А результат всех этих влияний: момента от НВ (не реактивного, а от вектора силы тяги и от горизонтальных шарниров, которые дают моменты по тангажу и крену), сил и моментов от РВ, от фюзеляжа, от киля и ГО, моментов инерции - игрок наблюдает во время пилотирования - каждые 166 раз в секунду пересчитываются ВСЕ силы и моменты, определяется итоговые их значения, которые и "поворачивают", "двигают" кабину вместе с летчиком туда, куда рассчитывает модель)). И да, при отломе балки предусматривается изменение ИД для расчета не только со стороны изменения массы и центровки ,но и от изменения аэродинамики фюзеляжа.
  4. будет, РИ-65 будет переработан
  5. так трек-то дадите? если судить (теоретически ) по Вашему описанию - всё работает (или не работает) штатно, см.документ-вложение про УПК давно сообщали: пока не планируем 24_Weapon_Summary_Logic_ver5.pdf
  6. хорошо бы трек потому как в игре используется несколько типов ПТУРов (вт.ч. и с неконтактным взрывателем). Не ясна дальность пуска. И даже если все условия соблюдены трек поможет найти неисправность, а не просто ей "любоваться"
  7. это что-то с восприятием. Мы в Ми-8 управление и динамику полета никак не трогали Звуки меняли, был замысел их более разделить по секторам (как было сделано в Ка50), и версии настроек получили одобрение у нескольких летчиков и техников. Мы все разные, восприятие разное, тем более, когда звук в игре создается совсем не так как в реальности. Но еще послушаем.. понастраиваем, раз есть вопросы. Тем, кому кажется звук не таким - приложите плиз свой референс и желательно в сравнении с тем же местом и режимом из DCS. Потому как сложно понять где звук не такой. Я в Газели например не летал, но если человек который в ней летал даст референсы, где Ми-8 похож на Газель - будем благодарны! Пока что посмотрим про пояснение OnAira про закрытую и открытую дверь грузовой кабины... это может пригодится так сейчас есть или так должно быть, а этого нет?
  8. починили, теперь должно быть чётко. Должно войти в будущий апдейт..
  9. Спасибо! Отличная методическая рекомендация!
  10. не..что-то я не умею) не пускает все равно, красное сообщение выдает. у нас есть свой SME по 64-му, он и уточнит у своих же коллег). Но что-то подсказывает ,что ребята не поняли истинную причину, отчего не заряжали 16 ПТУРов. Мое мнение - для войн, где участвовал AH-64, такого и не нужно было никогда (т.е. не было случаев, что ПТУРы кончились, а целей еще много). Поэтому, на месте их инженера я бы настаивал - не перегружать вертолет оружием, которое приходится привозить обратно, т.к. это кроме неоправданной нагрузки на трансмиссию еще и расход топлива повышает, и - весьма важная часть - расходует ресурс дорогостоящего оружия на допустимое количество взлетов/посадок/ часов полета.\ ну и еще аргумент - даже если не превышать ограничений РЛЭ, то с 16ПТУРами такой вертолет становится неповоротливой "коровой", а не боевым "скакуном")). Я бы тоже своим летчикам не снаряжал бы по 16, хоть и можно было бы.. надо оставлять запас по маневренности и не делать возможность зависания где-нибудь "подвигом".. Да и со стороны боевой эффективности лучше послать 4 вертолета с БЗ по 8ПТУР, чем 2 вертолета по16...
  11. аа, теперь понял - он имел ввиду модель повреждений от перенапряжения трансмиссии и перегрева двигателя))... Как работает в жизни: вертолеты Ми-24 (например) при боевых действиях в ЧР (и в ДРА тоже) напрягали и перенапрягали ПОСТОЯННО (думаю больше половины - точно). Но ничего не отваливалось. И уверен - ничего не "отвалится" на американском вертолете, если TQ выдерживать более разрешенного значения большее время, чем предписано даже в 2-3 раза.. На наших вертолетах "подгорает" не сцепление, а портится свободная турбина (СТ), а именно- ее лопатки. Думаю, что и на любых других тоже самое. Она оказывается подверженной наибольшим нагрузкам... Хотя конечно, без сомнения все узлы (от вала СТ до шестеренок в главном редукторе) от таких огромных моментов испытывают нелучшие минуты своего жизне-ресурса)). Двигатели просто "медленно" (в сравнении с продолжительностью одного полета) "умирают". Т.е. если через 600часов двигатель с таким-то весом вертолета и при такой-то температуре наружного воздуха ДОЛЖЕН был (при соблюдении ограничений) иметь температуру газов 780°С на висении "вне зоны влияния земли" (к примеру), то в условиях постоянного превышения ограничений он уже через 50часов имел температуру 830°С при тех же условиях (это пример). Ну и конечно максимальный вес для заданных условиях уже запросто мог не "дотягивать". Т.е. вертолет просто не хотел взлетать (условно), хотя по РЛЭ - должен. Но это я про вертолеты СССР (РФ)...Может американские "понежней"..)) Мое мнение, чтобы вертолет "сломать" по причине превышения TQ надо на максимальном режиме "молотить" 1.5 и более часов. и то, отказ какой-нибудь (связанный с трансмиссией или двигателями) будет происходить далеко не в 100% случаев, а с возрастающей по времени вероятностью. Но если у парней, что писали, есть конкретная статистика - будет оч.хорошо, это вполне можно сделать. Вся беда в том, что когда лет 7-8 назад подобное внедрили для DCS: UH-1H, пользователи-эксплуатанты наперебой уверяли, что такого никогда не происходило, не смотря ни на какие перегревы двигателя (трансмиссии). Мы там помнится сделали перегрев и деградацию двигателя в одном полете!)) Однако, если в DCS будет внедрено сохранение состояния "здоровья" (хотя бы на продолжительность одной кампании), тогда систему накопления деградации можно быстро внедрить, это не видится сложным, тем более, что уже так делали. ПС. а по ссылке в дискорде не пускает
  12. "не хватает кручения" - звучит сильно) как выше написали коллеги - если взлетный вес находится в пределах номограмм из РЛЭ для текущих условий, а двигатели новые (а они в DCS всегда новые), то какая разница, чем этот вес "набран"? можно хоть AGM-ами, хоть блоками НАР, хоть подвесными баками... Признаться, те летчики, которые писали так в дискорде, видимо "троечники" были. Поэтому (или потому что) аргументы совершенно не привязали к условиям: температуры наружного воздуха, высоты площадки взлета (над морем), удаления площадки взлета от района боевых действий. Вот тогда был бы толк от таких историй. что именно?)) должны "отваливаться" 2..а может быть 4 ПТУРа из 16 подвешенных, если пытаешься их зарядить?)) если это незакрытый чат, то пришлите плиз ссылку на сообщение в дискорде
  13. скорей всего небольшой баг анимации тарелки НВ (и соответственно конуса НВ). По значениям в динамике все правильно, а на анимации с внешнего вида - согласен, немного не соответствует положение тарелки автомата перекоса (и конуса соотв.) углам, которые должны быть. Спасибо! посмотрим, где что не так)
  14. то, что чинили - 100%, и на тестах внутри было ОК значит и к вам попало!
  15. Как влияет центровка: если при снаряженной пушке (250сн) (например) зависнуть, затем начать отстрел снарядов, то центровка начнет смещаться ближе к оси НВ (т.е. сдвигаться назад, т.к. плечо патронного ящика составляет 3.3м впереди от оси НВ). Если летчик не будет перемещать РППУ никуда при стрельбе (отдачу пока не считаем), то вертолет начнет кабрировать, т.е. задирать нос (если конечно не учитывать влияние отдачи, а смотреть только на "статику"). При этом общее влияние на центровку отстрела 250сн пушки составляет минус 74мм (при отстреле центровка смещается назад). При этом "расход" 40 НАР из двух Б8 смещает центровку на 40мм вперед... При расходе вооружения центровка примерно "топчется" вблизи проекции оси НВ, но летчик это однозначно ощущает как необходимость парирования изменений тангажа за счет перемещения РППУ.
  16. можем. Для Ми-24П, который смоделирован в DCS, центровка пустого вертолета составляет +0.095м от шпангоута №2 по полу грузовой кабины (проекция оси НВ как раз пересекает пол грузовой кабины в районе шпангоута №2). Т.е. "пустой вертолет" имеет центр масс (CoG) впереди оси НВ на 95мм. Таким образом, положение центра масс пустого вертолета создает небольшой пикирующий момент. В вес пустого вертолета (в технических документах) для всех вариантов его применения входят: вес конструкции (с бронестеклами и несъемной броней, входящей в силовую схему конструкции, неподвижной пушечной установкой, балочными держателями, прицелами летчиков); вес силовой установки (с маслом в двигателях, баллонами противопожарной системы с огнегасящей жидкостью,жидкостьюAMГ-10 в системах гидравлических демпферов лопастей несущего винта, маслом промежуточного и хвостового редукторов трансмиссии, несливаемыми остатками топлива и несливаемого масла из главного редуктора, ПЗУ с ПОС); вес оборудования (с жидкостью АМГ-10 основной, дублирующей и вспомогательной гидросистем); вес несъемного целевого оборудования (САУ-В24-1, АРК-У2 с Р-852, АРК-15М, РВ-5М, ДИСС-15, СПО, СРО-2, "Ядро-1И", Р-863, Р-828, оборудование управления ракетами комплекса "Штурм-В", броня капотов и двери летчика, пенополиуретан в топливных баках № 3, 4, 5 с абсорбированным топливом, пульт управления и жгут Л166В, несъемная часть аппаратуры АСО-2В). В отличие от понятия веса пустого вертолета в технической документации, в вес пустого вертолета в DCS таже добавляется еще и вес экипажа и масла для главного редуктора (и соответственно их влияние на центровку). Топливо в баках и вооружение как в реальности, так и в игре влияет на текущее положение центра масс. И потому в игре расход топлива и применение вооружения непременно учитываются в центровке, и такой расчет осуществляется с частотой моделирования динамики полета (т .е. постоянно). Кроме того, в весе вертолета и его центровке также постоянно пересчитываются "отсоединения от конструкции" элементов этой самой конструкции при боевых и небоевых повреждениях.
  17. т.е. изменилась игровая процедура, а не "процесс наведения" ясно
  18. мы как-то намеренно это не изменяли.. или это было раньше (про сложенную РППУ и ПН) или это появилось в результате работы с петровичем и анимацией а "процесс наведения с передней кабины,.." как поменялся? что не так как в ИЭ при наведении ПТУР?
  19. .. или пускать ПТУР согласно тангажа на висении сначала, а после схода аккуратно опустить ЛВ ПН на цель. Конечно нос вертолета должен быть направлен как можно точней "на цель". но тут надо научиться, это уже искусство) хотя 23 г назад так в составе целого звена Ми-24 могли и успешно применяли))
  20. специально вроде ничего не запрещали, то, что может быть что-то не реализовано - это возможно. Но посмотрим внимательней, что там перестало работать т.е. никакого "заговора" не было))
  21. да, видимо тов.Логан уповает на триммер и возможность "бросить" РППУ.. в 64м там действительно есть возможность управлять режимами удержания (висения или вектора скорости или углов, а также и высоты) кнопкой на РППУ
  22. именно) ощущения значительно отличаются (сим и реал). На тренажере Ми-8 как-то тестировали.. там всем летчикам (и мне тож) казалось, что у вертолета (в тренажере) на высоте 50-100м скорость 200 "не та", в реальном она воспринимается по другому- бегут ориентиры быстрей)). Возникло подозрение - ошибка либо в индикации, либо в расчетах скорости. Проверили в пролете над полосой длиной 2500м, оказалось - ровно 45сек. Т.е. всё правильно считается в симе.. но ощущения другие. Это сплошь и рядом в тренажерах и симах..
  23. можно пренебречь. С т.з. реализации тряску такую реализовать не сложно. Но пилоты, которые и на том типе летали, и на другом, они оч.внимательные, т.к. испытатели или исследователи. Поэтому замечают каждую мелочь. И они бы непременно отметили, если бы это было. и да, конкретно есть видео с "облета", в котором разгон с висения до 50-60км/ч и гашение до зависания. Ничего такого, что можно назвать тряской, которую видно. Что касается сравнения с данными из ТП Ми-24 (конкретно в этом вопросе) - то можно считать, что там правильно, а в модели это не так. Тоже вариант!)
×
×
  • Create New...