Jump to content

Jameson

Members
  • Posts

    3748
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jameson

  1. вы точно про windows 10? Майкрософт там собирались подавать в суд на тех кто отключает автоматическое обновление.
  2. При том что ни связаны. при том что на 85герцевом мониторе 42 кадра в секунду казались плавнее чем 59 на 60 герцевом? Ну давай вменяемое объяснение, не похожее на мое. мое такое -42 кратно примерно 85(42 это округление к низу) от того и все что выше 42 но меньше 85 превращалось в 42. а тут все что меньше 60 превращается в 30 что уже маловато. и как он мне покажет 42-50 и так далее если монитор тупо раз 6 секунд сканирует буфер а видеокарта ждет сигнала что буфер отсканирован и выкладывает подходящий по времени кадр? Да, тройную буферизацию я выключаю ибо от нее лаги. итого -вместо каждого первого кадра идет каждый второй, вот тебе и 30 кадров. адаптивная синхронизация тут вообще никоим боком. "быстрая" синхронизация пытается как раз и побороть эту ситуацию бюджетным методом но не выходит что то.
  3. лучше в смысле выглядело как нетормозящее. а обоснование какой теории вы просите? Что при синхронизации все что меньше 60 выглядит как 30 -сами кстати сказали и я даже видел обоснование в виде статьи. а до того и сам недоумевал, помнил же что 42 кадра было нормально, как 59 может быть плохо?
  4. и какая развертка у ЖК мониторов, извините? она у них на VGA порту в виде сигнала для совместимости со всяким старьем. на самом деле цифровая панель, ее контроллер, может сканировать видеобуфер в любое время. может один раз в секунду, может -столько насколько хватит быстродействия интерфейса. на чем и основана работа Gsync - там просто чипы с обоих сторон и они обмениваются сигналами "кадр готов-кадр показан". обмен двусторонний в отличие от сигнала синхронизации. а бред я взял из реальной жизни. монитор не будет отрисовывать 40 кадров в секунду если его кадровая частота 60 кадров в секунду и он не умеет приспосабливаться как gsync. хотя конечно быть может вас интересует средняя температура по больнице. но моментальный FPS будет именно 30. Это кстати единственное объяснение почему при 60 герцах 50 кадров в секунду(или даже 59) выглядят хуже чем 42 при 85 герцах на трубчатом мониторе. кстати по сути вы говорите то же самое, об чем спор? Gsync просто позволяет показать именно столько кадров сколько игра нарисовала. 60 так 60, 120 так 120, 24 так 24. хотя кажется есть пределы снизу и сверху. тоесть ситуация "вижу тормозилово" сведена к минимуму. а учитывая нынешнюю ситуацию с видеокатами похоже уже есть смысл решать все за счет монитора котоый покупается на годы в отличие от.
  5. это вы все путаете. адаптивная синхронизация это когда при высокиъ FPS синхронизация есть а при низких нету. суть в том чтобы при высоких FPS тиринга не наблюдать а при низких наблюдать 50 не 30 пусть и с тирингом. а суть gsync как раз в том что монитор не тупо сканирует видеобуфер а сканирует тогда когда кадр готов. тоесть синхронизация не от монитора а от буфера кадра. при мынтс 60 все так и есть -если видяха в игре рисует 40 то вы видите 30. потому что лишние кадры тупо пропадают. поэтому кстати на трубчатых мониторах с 85 герцами 42 кадра в секунду смотрелись лучше чем на 60 герцевых 50 каждров в секундку. просто потмоу что 42 больше чем 30. :)
  6. FPS кажется выше потмоу что он и есть выше. без gsync вы на мониторе с 60 герц при 50 кадрах видите на самом деле 30 кадров в секунду. с gsync вы видите сколько есть. fastsync пробовал в war thunder - пипец полный, при высокой цифирке FPS и отсутствии разрывов кадров выглядит так будто тормозит.
  7. скажем и по сравнению с Ил-2 который СПШ. а что касается возможности сделать лучше так вот на этом бы все и закончилось как с Ил-2- Битва за Британию. Или получаем премиумный И-16 за 2 тысячи рублей как у некоторых. :) а утилизации мощностей компа кое-кому бы у них поучится. Самое интересное что когда они сделали свой авиасим для приставок - утверждали что для компьютера так красиво, быстро и реалистично не выйдет из-за того что приставка больше заточена для параллельных вычислений. Но все же как то разрулилось. игра грузит все почти на сто процентов и не тормозит. в отиличие от некоторых других у которых простаивал проц, видео, оперативка и наблюдались тормоза. :) хотя сейчас все стало сильно лучше.
  8. остальным тоже.
  9. Jameson

    DCS 2.5

    а не послетает ли у меня активация модулей после выполнения этого совета? https://answers.microsoft.com/ru-ru/windows/forum/windows_10-hello/%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5/f6f82266-d659-432e-a54c-3946d2c5e9f6?tm=1524019082113
  10. смотря у кого. я на нынешней конфигурации успел до переделки запустить.
  11. желающие могут включить и в РБ несоосность, и заодно поставить прицел который ее компенсирует :) и содержит габаритный дальномер. ручной режим был и есть и в РБ можно настроить, просто не все хотя так мучится :)
  12. с ценой в настоящий танк. боюсь деньги будут не тундровые..
  13. эмм, только в шею, туда его шьет и Т-50. но туда еще попасть надо. Хотя объект 906 этот стал крутым, ему же скоростельность подняли :) светлячок-убийца. убернсоть абрашки в мобильности. а т64 оба -кто так проектировал что у него заднего хода нет и не поворачивает? только вперед? Надеюсь того кто это придумал, расстреляли!
  14. не совсем верно. есть стоковые снаряды -они бесплатные. есть проакчиваемые - это часто более крутые снаряды у наземки и разные ленточные наобры у самолетов а так же ракеты и бомбы у самолетов. они за серебро. если стрелять куда попало то можно за бой уйти в нехилый минус даже при победе. Даж на премиуме, хотя там надо будет постараться. у самолетов есть варианты с разнм составом трассирующих, бронебойных, зажигательных и их вариантов пуль, и так далее. стоковые бывают неплохие, например у чифтена мк.3 есть только стоковые - дыроколы с 410 мм пробития и хеш на 152 но зато с любого расстояния. у БМП-1 стоковые кумулятивные гранаты на 300мм пробития и ПТРК на 400 или 600 в зависимости от того открыл ли "Конкурс". кстати они по разному управляются, Малютка с ручным наведением и Конкурс с полуавтоматом :) и так далее. пока не появилось современных танков я на т-10м например предпочитал катать стоковые. потмоу что 280 мм пробития хватало для всего, даже часто для mbt-70 но зато при пробитии ушиб всей бабки, каморные потому что. сейчас, увы, сложнее.. кстати у мбт-70 стоковые вообще ПТРК. бесплатные ракеты у танка. это же охренеть. Охреневали все когда кумы были опаснее а танк стрелял 10 ракет в минуту. И фишка которой мало кто пользуется но кто пользуется умеючи- отжигает всегда - пневмоподвеска. танк можно наклонить в любую сторону или приподнять или занизить(ВАХ!)
  15. в СБ воют от пилотов. ну, в совместных СБ. правда на топовых рангах зенитки теперь совсем страшные стали. им выдали марку упреждения, ну, тем что с радаром. качать до свистков просто и быстро, просто весьма. премиумный аккаунт или самолет и в режим Противостояние где еще +50 процентов опыта дают. не успели як-23 ввести и вот он у меня.
  16. у меня миг-15 есть, от DCS отличается - во первых в DCS миг ложится на бок при слишком большойскорости а в сабже нет, во вторых -прицел нереализован как и у всех самолетов с гироприцелом. более того там еще и худший вариант - только подвижная марка которая мало что значит. в итог и ракетами штурмовать неудобно. Что касается столимости многих обхектов -регулярно выпадают скидки, если играть в игру :) Иногда акции на бесплаьтную добычу премиумной техники бывают. у меня так получены две советских кобры, одна очень хорошая, КК с 58 снарядами для пушки 37мм, премиумная пантера T-V, премиумный британский хелкет, немецкие мессер не помню какой, 109E какой то.. Американский штурмовик-бомбардировщик. свистки в полете не похожи на прошневые. кроме случая поршневых с задним расположением винта но и там есть нюансы. например если сравнить французский премиумный самолет с Вампиром, а они похожи, только у французского винт, то на вампире не сделаешь такой финт типа хаммерхеда но не черезх крыло а через брюхо или спину. тоесть засчет обдува оперения можно чо то изобразить в маневрах. вобщем без некоторых нюансов- в полете все очень похоже. но вот на посадке - в DCS сложнее. и в играх типа БзС или БзМ. :)
  17. кстати у зениток типа Шилка и Гепард сделали баллистический рассчет, жизнь штурмовиков на том ранге дико осложнилась.
  18. вроде какая то крутая переделка. не тормозит теперь вроде :) Или меньше тормозит. Самолетов насовали новых. Так вроде все..
  19. я этот svp юзал еще на двухъядерном атлоне при поддержке видокарты 8800GT и работало. а в телевизорах есть профили входов, так что для ПК такое и задаем, ПК. и никаких уплавнялок. Хотя можно и включить и смотреть плавное видео, но не играть тогда. а рекомендуемые процессоры видать для программного обсчета. без видеокарты.
  20. трекир 5 надолго, только клипса хрупкая. уж на полимерный клей посадил
  21. для полноценного обмана человеческого зрения надо 200 кадров в секунду, читал несколько лет назад :) мне хватало 42 кстати. но на мониторе в 85 герц, тоесть примерно кратно частоте обновления. меньше уже мало. но из-за особенностей вывода кадрво без гсинков всяких в том что на обычном мониторе либо 60 либо 30. и не важно что пишет счетчик.. вы видите не 55 а 30. а так может и 55 хватило бы например.
  22. в кино бывает 23.9. но там работа оператора.котоырй выделит что тебе надо видеть. В авиасимуляторе не так. и 30 кадров маловато. особенно если речь идет о тм что надо что то заметить в деревьях. ну и выглядит мерзко при обзоре. а что про кино - сейчас вводят HFR - собираются нам показывать кино в 60 кадрах в секунду. 24 к-с это от кинопленки когда 48 к-с -в два раза больш пленки а с нынешними алгоритмами в два раза больше кадиров вовсе не значит в два раза больше данных в файле. я это проверял несколько лет назад когда экспериментировал с видеороликами в Битве за Британию. на компе видео смотрю через SWP который догоняет частоту кадпров видео до частоты синхронизации. либо так либо использовать толковый плдеер который включает на мониторе частоту синхронизации совпадающую с частотой кадров видео ,если такое возможно.
  23. похоже мой 8350 ждет, судя по презенсу :) включение плоских теней ландшафта дало прирост даже в режиме отложенного освещения. но в Сейбре при этом не вижу отражений в зеркале
×
×
  • Create New...