Jump to content

Toster83

Members
  • Posts

    1160
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Toster83

  1. МИ-24, не судьба - формат моделей разный, но поговаривают о порте Акулы в мир А-10С... :)
  2. Можете мне объяснить, у САУ А-10 есть т.н. "Автотяга", по какому принципу идёт регулировка тяги в этом режиме автопилота?
  3. Для управления? Это они глянули на А-10С с Уазиком и решили забабашить свой авиасим с преферансом и куртизанками? :)
  4. -leha-, Eponsky_bot, как пьяный мастер заявляю - мастерство не то что не пропьёщь, оно от этого только совершенствуется! :) А аркадный режим и впрямь ни к месту, аркадникам же что нужно - возможность сидя на диване с кружалём пива (Или кока колы, если мама не разрешает) и геймпадом полетать на всяких Рапторах, Пак-Фа, Лайтингах, совершенно не заморачиваясь с особенностями (пусть и упрощённой) динамики. А целевой аудитории нужны мануалы на 300 страниц, скурпулёзно смоделированные системы и... А вот потенциальной целевой аудитории нужна демо версия! :)
  5. Я голосую за Демо. Вот например человек увидел/услышал где то о авиасимуляторах, начал узнавать какие игры этого жанра существует, допустим его интересует современная реактивная боевая авиация. Вот он увидел - ага, DCS A-10C. Угу-угу, подробное моделирование, ага-ага динамика авионика... А вдруг не моё? Вдруг не понравится ему подобная рутина? А в таком случае можно будет скачать демку, по возможности одолжить у кого нибудь джой, да и попробовать. Если цепанёт, то он может стать потенциальным покупателем!
  6. Без недобльших плясок с шаманкским бубном (Смотри FAQ где то в этом разделе) не получится, да и 64 нужна только для того, что бы система все 4 гб оперативки (Если такие имеются) видела... У этих современных игр - требования, как у террористов!
  7. Ну парами - это конечно хорошо, но для начала нужно хотя бы одной твари по виду :)
  8. Кликабельность без нормально проработанных систем за этими кликами не имеет смысла. А вот 6DOF не может не радовать! Прайд, а ED так и не отвечают на просьбы о помощи?
  9. Это относится только к "летабам"? Или же приходится платить за каждый добавленый ЛА? О_о
  10. OnePride, а может какое то ограничение по полигонам? О_о
  11. Ccoobbrraa, зачем столько пессимизма? Целевая аудитория приняла "Кабана" с распростёртыми объятиями и куцая на его фоне LockOn им трижды не нужна, а широкой публики подавай Ace Combar, да H.a.w.k.s.. DCS как серия строится по модульной структуре, вот дойдёт до истребительно класса, почти уверен, что пресловутые РВВ-АЕ и AMRAAM переработают. А если ты переживаешь за финансовое состояние ED, то не забывай, что они кроме того заняты The Battle Simulator (А заказы наверно не дешёвые! (?)), ну, а если всё равно переживаешь, то купи А-10С и тебе душу согреет и Иглам будет денюжка :) (Шютка, но тем не менее). Chizh, нет, но я в своём сообщении хотел сказать человеку, что одно (Предмет обсуждения) другом не мешает и приоритеты не те. Извиняюсь за оф-топ.
  12. Не знаю, как дела обстоят в DCS, но заметил, что програмное сглаживание и фильтрация, в своём большинстве оптимизированее, чем "драйверные" варианты...
  13. Ух ты, а Сокол то проработан не на много хуже, чем тазики (Произность с любовью и трепетом) из DCS! И всё на голом интузиазме!
  14. Новость - не новость, а темы не было, а сим интересный :)
  15. Дык вроде модов навалом, где текстуры правятся, вон у меня сейчас на Акуле 1.01 (В онлайн пока не прижимает - только учусь, а так треки обучающие под боком) стоит мод от Некроскоупа, качество более чем приемлимое, падения ФПС возле ВПП не ощущаю, хотя система относительно слабоватая.
  16. Anddy, я знаю принцип дозаправки у Америкосов, но я видел множество скриншотов А-10, где он вполне нормально себе дозаправляется, собственно и спрашивал, что же придётся так сильно перерабатывать для Шершня.
  17. Аэрофинишеры - это же только вершина айсберга! А как же паровые катапульты? Как же нормально реализованые процедуры обслуживания? (Это я про "U" к примеру) И прочее, прочее, прочее? Нет, ходибельный персонал нафиг не нужен, сейчас в DCS НОП состоит из чуловеков-невидимок, но свою работу они выполняют как надо :). В общем корабельный ЛА - это хоть и сложно, но очень интересно и занимательно. Кстати, увидел тут упоминание о дозаправке в воздухе, а что с ней не так? Будет изменена механика всей процедуры или только определённые условности связанные с самим ЛА?
  18. Yo-Yo, а если предварительно разбить гладь очередью из GAU-8? :)
  19. А ведь ещё не плохо поработать с такими не малыми по значению мелочами, как помехи, РЭБ, а то остались на уровне LOMAC практически без изменений и на относительно примитивном урвоне... Уф, как представлю, сколько же работы приходится прделывать разработчикам - голова начинает кружиться, одна Акула с Кабаном стоит половины современного игрового рынка.
  20. Phantom11, ну я понимаю, просто ещё с мода "Нелетабы" к ЛокОн недолбливаю такой подход к реализации новых ЛА :) Понимаю - сложномоделировать системы самолёта с нуля, но лучше вообще не добавлять, чем в таком виде... Хотя вопрос спорный, так что ИМХО, ни кому не навязываю.
  21. Серьёзную работу не касающуюся нового ЛА напрямую будет, если этот ЛА будет корабельного базирования - авианосцы придётся перерабатывать сурьёзно! А так работа будет сконцентрированая и наверняка бодрая :) Надеюсь системки к следующей игре (А будет ли это полноценная игра в привычном понимание?) не изменятся. Надеюсь это не сильный офф-топ?
×
×
  • Create New...