-
Posts
125 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Freddie
-
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
D-30 is already there. Not by CH though. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
Bisection method gets to the result sooner. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
Very cool indeed. It would be only logical to add warehouse attribute to the MTVR and some gun crew to the fully deployed gun. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
I may be wrong, but it looks like that's the way it is all the way since 2.56. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
You have to place it roughly in the direction of attack, i.e. backside to the enemy. -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Freddie replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
That might be an effect of a powerful booster positioned below COG. I wonder if the boat needed a repaint after that. -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Freddie replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
There's a wrong ensign on the Russian boat. Today Russian Navy uses the blue St. Andrew's Cross on white background. On some photos the national colors can be seen on the naval ships, but those are hoisted only during shipbuilder's trials prior to commissioning. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
And an operational nightmare. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
There’s LCAC mod around. Dunno if it works with the latest DCS version though. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
Wow! It's Beriev 12 relict in the background and looks like it's still active. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
Cruise speed seems to be way too high. It is set at 60 m/s, that's 116 kts, just 4 kts short of maximum. Manufacturer lists 70 kts as "travel" speed. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
I guess more opfor personnel is needed as well. The present one doesn’t quite cut it. -
Are those nooks and crannies REALLY needed?
- 215 replies
-
- 2
-
- ka-52
- black shark
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
The same is here.
-
Strategic industrial and military targets asset
Freddie replied to tripod3's topic in Static/AI Mods for DCS World
Right on. -
Strategic industrial and military targets asset
Freddie replied to tripod3's topic in Static/AI Mods for DCS World
In USSR they sometimes used weird colours, that is true. -
Strategic industrial and military targets asset
Freddie replied to tripod3's topic in Static/AI Mods for DCS World
As the wall signs suggest, looks like a nuclear storage facility. -
Military Assets for DCS by Currenthill
Freddie replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
Yep. They explode quite spectacularly. Missing it in the game. -
Сразу оговорюсь, что это не баг, а некоторое несоответствие действительности. Оживляя аэродромы, обратил внимание, что у самолетов с изменяемой геометрией крыла в качестве статических объектов и ИИ на земле крылья находятся в положении минимальной стреловидности, тогда как в реальности крылья складывают, чтобы самолет занимал меньше места на стоянке. Поэтому вопрос. Можно ли сделать, чтоб статика и ИИ на земле находились со сложенными крыльями, и раскрывали их только перед взлетом?
-
HAS #34 should be placed at taxiway leg running NE-SW next to its current location.
-
Патамушта сейчас практически во всем мире используются футы и узлы. Кроме того, Франция член НАТО, а там используются футы и узлы.
-
Вообще, самолеты обычно запуск делают на колодках. Я РЛЭ конкретно А-10 не смотрел, но по логике вещей и по аналогии с другими, перезапускать нельзя горевший двигатель, либо имевший признаки неисправности (падение давления масла, вибрация выше нормы и т.п.) А если просто погас, то почему бы и не перезапустить?
-
А по-моему, если у человека в системе установлено 2ГБ физ.памяти, то ее увеличение как минимум на 1.2ГБ применительно к задаче очень решает, даже вне зависимости от разрядности системы. :) В то же время, только переход на 64-разрядную систему без увеличения физ.памяти не даст абсолютно ничего.
-
Это запросто! Докупить еще 2 ГБ памяти. (В принципе, можно и 1, но при 2 хоть лишних 200-300 МБ, но наши, а память сейчас очень дешевая.)
-
Вот это верно. Когда собирался патчить ГС2, то я кагбэ подозревал, что информация о версии вполне может быть в credits, поэтому долго тупо таращился на главное меню в поисках соответствующей кнопки. Кто бы знал, что оно зарыто в редактор... :music_whistling: В результате определился по readme.