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Freus

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About Freus

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    Junior Member
  • Birthday September 15

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS: World Stable + Open Beta
    Microsoft Flight Simulator 2020
    IL-2 BoS + BoBp
  • Location
    EU
  1. Non saprei come definirlo, semplicemente meno nitido, i contorni erano più sfumati mentre sul g2 sono netti, niente di estremo ma lo notavo. Per le impostazioni avevo su oculus PD a 5408x2736 e 72hz, su OTT i soliti parametri encode resolution a 2912, bitrate 500, distortion curvature low con ASW su auto e GPU scaling off (e niente ODB), tuttavia era un po' di tempo fa, prima della 2.7, quindi non so ora cosa sia l'ideale.
  2. Arrivo in ritardo, io ho avuto entrambi, prima il Quest 2 e dopo qualche settimana l'ho restituito per il G2, principalmente per la comodità, il Quest non riuscivo a indossarlo per più di 30 minuti, e di spendere altri soldi avvicinandomi sempre più al prezzo del Reverb non avevo voglia. Principalmente i pro e contro di entrambi che ho riscontrato sono: Pro Reverb G2: -Comodità, molto superiore al Q2 -Nitidezza dell'immagine superiore al Q2 (sotto 1.2 pd in OTT non riuscivo a leggere gli mfds dell'Hornet, sul G2 con SS al 50% riesco) -Regolazione IPD con uno sl
  3. I too noticed a pretty huge fps drop and gpu frametime increase in VR, with the same settings in 2.7 I get ~15 fps less with clouds, without clouds I get similar fps to 2.5.6. With clouds I noticed also that I get better fps when close to the ground rather than near the new clouds (standard setting). Tried uninstalling the windows update KB5001330 but nothing changed. Tried also playing on a 4k screen and I get better fps than 2.5.6, so the problem is only VR for me. Specs: RTX 3070 - 5800x - 32gb 3200mhz ram - reverb G2 - DCS on nvme
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