Jump to content

BSV

Members
  • Posts

    103
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by BSV

  1. Абсолютно согласен ! "Думать" про рэндеры и грузоподьемность можно для будущих разработок... А для очередного патча или маленькой заплатки действительно дать возможность восстановить мост через N минут или через 10-20-30 минут... Именно что бы было как можно проще программистам! Зато "проблема" уже будет решена... пусть и не совсем "реалистично". В том числе и сохраняется кол-во оставшихся юнитов в колонне, а не "рождаются" новые и нету неприятных сюрпризов для штурмов и вертолетов, которые целенаправленно, например, вынесли ПВО в колонне... Но у нас же симулятор, вот и "симулируем" реальное восстановление. )))
  2. Этот вариант опять "дырявый"... т.к. при уничтожении очередного моста, создателю миссии надо будет предусматривать "N+1" альтернативный маршрут...
  3. Так и восстановление моста, имитация налаживания переправы, не помешала бы, помимо боевых порядков... Что касается объезда, то тут надо просчитать ближайший-короткий новый маршрут. Это мне кажется сложнее реализовать программно, чем "восстановить"...
  4. Доброго времени суток всем!!! Предлагаю для решения проблемы с разрушением мостов и прохода техники (в сетевых миссиях) следующее: восстановление статического объекта - "мост" через какое-то время (на усмотрение экспертов) при условии, что около него стоит колонна. "желающая через него пройти". Есть же на вооружении почти всех армий ремонтные подразделения и соответствующая техника. Вот и следовало бы реализовать возможность восстановления моста либо просто по времени, при условии наличия колонны около него, либо при наличии в колонне соответствующей техники (если конечно ее тоже добавить к списку реализованных машин). Или восстановление статических объектов в принципе не возможно?
  5. В смысле "что установлено в соединении"? Вопрос не понял... Это про "Соединение ИНТЕРНЕТ" связь через IP ???
  6. Всем привет! Подскажите, кто в курсе... Есть такая особенность LO2: летая на сервере RAF, не испытываю никаких фризов и тормозов, стоит подключиться к Авиасибире, 104му или какому другому, периодически начинается в полете полный тормоз, дерганье и проч., так что не возможно не просто прицелиться, а даже удержать самолет в полете (((. Продолжительность этих тормозов от 5 до 20 сек... Повторюсь: ничего подобного на сервере RAF не испытываю, вполне комфортное управление! Летаю на ноуте с Win7, LO2 - лицензия. Может что подстроить мне надо в настройках или это особенность настройки сервера??? Заранее спасибо за ответы!
  7. Имею вот такую ошибку после установки патча при запуске быстрой миссии... Игру переустанавливал, но не помогло... Жму "Ок" и миссия запускается... Может кто подскажет в чем причина??? (Win 7 Максимальная, ноут Sony VGN-AR51MR, NVIDIA GeForce 8400M GT)
  8. BSV

    Всё о Х52

    Ситуацию с битым архивом "победил" (???) вытянув из архива файл software_loc_10.msi... Запустив его, вроде софт встал... Но кнопки по прежнему не видятся. А еще, в загруженном, сделанном на новом софте и дровах профайле, в LO 2 не работают комбинации клавиш для триммирования (<RCtrl + /> и пр.), перемещения зоны обзора (<RShift + /> и пр.)... С клавы работает все, а с джоя, через профайл, нет... ( Что это? Глюк дров или ?.. (Нотебук Sony VGN-AR51MR, Windows 7 Максимальная)
  9. BSV

    Всё о Х52

    Использую Download Master, соответственно пробовал им и браузером (Мозила)... Ситуация одинаковая... А еще после загрузки скачанных дров в Акуле не видятся кнопки РОШа "Mouse Fire" и "Wheel Button". ( Сносил дрова - все нормально, устанавливаю дрова - не видятся эти кнопки (номера кнопок 31 и 32). (Нотебук Sony VGN-AR51MR, Windows 7 Максимальная)
  10. BSV

    Всё о Х52

    Всем привет. Подскажите как бороться с такой проблемой... Никак не получается закачать успешно файл SST_Software_32_6_6_6_9.exe. Все время битый архив качается... Пробовал и по ftp из разных мест на сайте САЙТЕКА (beta, full...) и по html. Киньтесь ссылкой на небитый архив/файл или подскажите в чем проблема может быть... Заранее СПАСИБО!
  11. Genius Slim 321C - ИК фильтр удаляется элементарно (добираешься до тыльной стороны объектива, вытаскиваешь пластмассовое стопорное кольцо и маленький стеклянный квадратик-фильтр выпадает сам). Дополнительно больше ничего к камере не надо (акромя ИК диодной схемы на голове :)), тока убрать в настройках FT яркость на 0, что б внешний свет не мешал... Что касательно диодов, то "нардный" 107й я не нашел, взял L-34F3C (диаметр = 3мм, Длина волны = 940 нм, мощность изл. = 20мВт, угол = 30 град, макс.обратное напряжение = 5В, прямое напряжение = 1,2В). Сопротивление взял 30 Oм (1Вт). Собрал параллельную схему (3 диода, 3 сопротивления), запитал от USB. Все вроде работает прекрасно: диоды светят, голова кружится... :)
  12. Т.е. если фикса залита по адресу, нет смысла грузить процессор PPJoy-ями и GlovePIE ? Пробовал без доп.программ FT в Акуле (пока тока стоя на земле головой вертел)... вроде все хорошо, но есть некоторые дергания. Вот и возник вопрос, надо ли что-то к FT "прикручивать"...
  13. не "стандартная" NewInput.dll - это фикса с сайта FreeTrack или выложенная ЧИЖом в FAQе (про NewInput.dll)?
  14. Нард, подскажите, кто знает: для FreeTrack(a) обязателен в Ка-50 PPJoy или можно без него?? или можно и без него, но лучше с PPJoy-ем???
  15. Никто не в курсе, на ноуте (Asus) веб-камера стоит с ИК фильтром? Собрал боковой треугольник, но камера никак не отличает свет от ИК диодов от остального такого-же серого фона... никак не могу поймать настройки яркости и прочего для "выделения" света от диодов... Пробовал Genius Slim321C, но он с FT v22 никак не дружит... Изображение черепа не показывает и при старте камеры и выходе из FT выдает ошибку обращения по адресу памяти... Работает тока с FT v21... Вот и решил попробовать встроенную камеру ноута...
  16. Если не сложно, то более развернуто... Последовательность действий???
  17. ПоможИте, кто может... Вопрос про триммирование и курсовое направление... АП включен - К, Т, Н. При изменении направления, поворотах, триммируюсь но (на малых скоростях особенно проблематично) вертолет АП разворачивает потоянно по азимуту к последнему "затриммированному" направлению. Пытаясь удержать нужное направление при помощи "педалей" (они у меня на РУДе) и триммируясь на новое направление рули остаются не на нейтрали... и потом приходится их еще дополнительно "возвращать" в нейтраль (подводить к нейтрали и снова триммировать). Проблема в том, что это занимает дополнительное время и внимание... Подскажите, может я неправильно пользуюсь триммированием? Типа надо чаще его (кн.триммирования) нажимать при совершении разворотов???
  18. У меня подобная замена не приводит к положительным результатам... Помогает тупой "перебор": пытаюсь методом "последовательного тупого перебора" подключаться ко всем серверам (что присутствуют в левой части таблицы, но без детализации) и после того как попытка подключения проходит успешно после 2-5 мин. игры (а это только время на запуск движка да может еще и взлет) выбрасывает с сообщением, что "Сервер остановлен"... :( После этого детализация появляется, НО выбрасывания продолжаются... Неделю назад такого не было! Вот что странно... ничего нового на ноут себе за это время не ставил.
  19. Все равно продолжается трабла... Попытался сконнектиться с сервером - ответ "Сервер остановлен" и после этого вообще ни одного сервера в списке нет...
  20. Отключил Касперского, вроде стала обновляться информация... Спасибо!
  21. Фаеров нет, стоит тока Касперский... его тоже "приостонавливал"...
  22. Может кто знает как бороться с проблемой: в сетевом режиме детализация серверов периодически не отображается (кнопку "Обновить" нажимаю!) даже после перезагрузки как игры так и компа. Скринсейв прилагаю...
  23. По поводу РРУ, плохо что кликабельной не сделали... Как-то непоследовательно получилось. Все остальное для запуска движка кликабельно, а это - нет... PS: Назначил новую комбинацию и все номана стало.
  24. Такой вопрос... Ручка раздельного управления (двигателями) (РРУ), если правильно тыкаю мышой - является некликабельной, а только [PageUp] и [PageDown]? Подскажите выход. У меня ноут с NumLock клавой и кнопки [PageUp] и [PageDown] это еще и [Num 9] и [Num 3], соответственно. В игре никак не могу их жмакать, они тока "взгляд" перемещают... В голове пока созрел тока один вариант - это в настройках придумать новую комбинацию для этих команд управления РРУ...
×
×
  • Create New...