Jump to content

prok

Members
  • Posts

    2418
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by prok

  1. Хороший прирост, молодцы ED! Игруха однозначно задышала.
  2. Приветствую. Есть ли возможность добавить нормальную одежду пилоту су-27 вместо вот этой вот камуфляжной одежды? Листаю книжку "Су-27 Рождение легенды", есть там фото и 80-х и начала 2000-х, пилоты нормально прикинуты в лётные костюмы и бомбер джэкеты.
  3. ПОЧЕМУ САМОЛЕТ НЕ РАЗВИВАЮТ? Я понимаю, инфы нету или её мало, но хоть что-то могли бы добавить, 7 лет прошло, воз и ныне там. По сравнению с другими модулями чувствуешь себя бомжом на каком-то аркадном самолетике из River Raid. А ведь всё началось с фланкера, в итоге фланкер в ж***! Непорядочек, ЕД-team.
  4. Please, move FOV limits from the server.lua file to the user view files. Integrity check of the most servers just block any changes of server.lua and do forced load of default one. Or maybe the time to do some option to restrict the angle limits from the options menu, it would be fine twice.
  5. I realized that how it's great to have a custom crosshair at DCS World, because of your feel of center significantly increase. you can look and zoom more directly and it is really matters. But not much monitors have such an option. Looking forward of adding some stuff like that and maybe some more advanced indication that take you more feel about aircraft position and directions when u look at the side. Yes I know about mini ILS in options, but it is forcedly off at the servers and not centered so it is a little not that.
  6. No no, I mean that thing. it is a very usable indication for me, I do very much things from the keyboard and mouse, but I'm a little tired to do ctrl+enter all the time. So maybe there is a solution.
  7. Hi! What should I do to keep it on all the time? autoexec? some .lua change? thx
  8. prok

    No icon

    Hi devs. Slightly annoying when the DCS has not it's own picture at radeon profile lists because of no connection between dcs.exe and it's icon.
  9. The microstutters with a certain period testify that your hard disk gonna die. DCS doing a little precashe allways, no matters how much RAM do you have, even if you have 64GB it is still reading something form the drive. To reduce the suffering, you can disable the swap file on the disk where the DCS installed. (well this is not the way to disable reading but at least the way to disable writing which happens too)
  10. You gonna buy more outdated ddr3 memory but it will not help you at all, because 2gb of video memory not suitable for this sim, you need to have at least 4gb even to play at low settings without constant freeze accidents and frame loss. maybe will be better to collect some money and start to buy at least in parts the modern ddr4 based gear and 8gb videocard. The secondary market just crowded by the stuff. I can say exactly that ryzen 1600x not realy much worse than ryzen 3600x for your targets, so u can save too much money but catch up the target and be happy to play with pleasure. But again do not do any dead end actions like the money waste for ddr3 trash or trying to shove an high end videocard to your antique motherboard.Good luck with this stuff man u can do it.
  11. Well I am the rare simer so maybe this little bug already got a solution but this is what i noticed: When I start DCS the first time in a day, it has 40-50 frames as constant and the sim works bad because of frames lack. if I minimize the DCS (well not minimize, just switching by Alt+Tab to another stuff or via opening radeon software) and re-switch to DCS again - it has 165 hz (the limit that equals with my monitor refresh rate) and the sim works very fluid and smooth like it must to do. I know that it shouldn't be like this, a high FPS should be immediately without dancing with a tambourine. Solved. Seems like 2d menu automatically reduces fps to standard 60. When the mission loaded it is going up to maximum. It seemed to me that this does not always happen and fps getting stuck at 60 but now ok.
  12. I had the same bad experience with the loading time, especially at the connection to the servers (it could last more than 10 minutes, and then completely freeze). The problem been solved by enabling the system managed swap file at the Virtual Memory options for ALL the drives (before that, it was enabled for the system disk only). Now the connection to 104th server took four minutes only and less than two minutes the second time reconnection, at the high graphics settings i guess it is pretty well. I hope it will help for the someone else.
  13. Есть такое, но должно решаться ручной синхронизацией самого фритрека, типа вот так?
  14. Это неважно, кто как будет использовать сглаживание. Тема не об этом. В том числе нигде небыло призывов ставить пониженное разрешение, это личное дело каждого, очень жаль что вы не общаетесь по теме. На уровне тезисов я вашу мысль понял. У вас происходит синхронизация на 60 - отлично, у меня не происходит ни в одной игре. показывает 63, за то отлично синхронизируется на 71 и 75. Жду отзывы реальных испытателей.
  15. На родном разрешении лесенка настолько незначительна, что АА можно не использовать, в некоторых играх это даже актуально, т.к. делает динамические объекты более резкими, или же не ставить значение более 2х. Разницу между 2х и 4х увидеть будет практически невозможно. В DCS лучше ставить всегда из-за некоторых особенностей. Например видны инверсии лучше. Но это уже особенность отдельно взятой игры.
  16. NVIDIA Control Panel > display > change resolution или AMD Catalyst control center > desktop management > desktop properties смотря что за карта используется
  17. У тебя работает, у кого-то не работает. Как раз для этого он и создан, используется на пониженных разрешениях. На родном разрешении его вообще можно не использовать, или не ставить более 2х. Я думаю тебе нужно это делать, особенно если учесть, что ты даже незнаешь назначение антиалиасинга.
  18. у меня он не лочится на 60, показывает 63 и присутствуют микрофризы при этом. Идеально синхронизируется на 71 и 75. Для этого создан антиалиасинг. Чем ниже неродное разрешение, тем выше нужно указывать его значение. Как показывает практика, выше 4х ставить смысла нет. имеет прямое отношение к фризам. Играть может и будет приятно, только от фризов это не спасет, если нет синхронизации, а ее не будет если ее не сделать.
  19. Прошу прощения. Передумал обсуждать эту тему на данном форуме среди непонятных товарищей. Тему можно закрыть или удалить. Всем огромное человеческое спасибо.
  20. Это неважно. Есть сторонники моей точки зрения и этого хватит. Кому-то что-либо доказывать и переубеждать - нет желания и смысла.
  21. Нет возможности на лабораторные исследования. Выводы сделаны на предыдущем личном опыте. Первое, что особенно запомнилось, это тупняк ботов-истребителей. На слабом железе (30 фпс на низких) группа ботов воюет гораздо хуже, чем если эта же миссия будет запущена на компьютере, который выдает в 60ФПС на тех же настройках. Стрельба из пушки тоже заметно отличалась по темпу. нет реальных доказательств, но были четкие ощущения, что плавность и точность управления полетом тоже значительно отличались. отсюда можно сделать вывод, что вы ничем не лучше GTA, QUAKE, CS и тысячи их кого еще. Многие даже забывают, что они летят а не кемперят где-то за углом. Это такой-же шутер с такими же шутерскими особенностями, только на самолетах. Сразу говорю, не могу сравнивать с новыми версиями, потому что не в теме уже полгода.
  22. Никому ничего не могу посоветовать. Но то что проблема именно в отсутствии синхронизации, это практически очевидно. Даже чтобы получить качественную синхронизацию на 60 фпс, нужен компьютер, способный выдвать значительно больше 60 фпс. Про 120 фпс я вообще молчу. Нет даже надежды на то, что будет смысл об этом говорить когда-то. Ты неправ. DCS это фпс-зависимая игра с огромным количеством приколов, с этим связанных. Другими словами, тот у кого 120 фпс вероятнее всего будет делать все быстрее и лучше, чем тот у кого 60, и при прочих равных будет иметь значительное преимущество. Особенно это касается способности удерживать взгляд на динамических объектах, что очень сложно даже на 60 фпс, но гораздо реальнее на 120. На примере, тот у кого 120, сможет разглядывать и читать опознавательные знаки пролетающего мимо борта, а тот у кого 60 врядли. Как видишь, нюансы есть и они значительные. К сожалению так и есть. не мы первые, не мы последние. CS раскрывал весь потенциал своей картинки на 100 фпс, но люди почти 8 лет невидели этой цифры, прежде чем появились компы, способные выдавать 100 фпс в любых игровых сценах. но тут все же следует отметить, что синхронизация у CS была очевидная, и на 60 фпс он выдавал поразительную плавность, а позже и на 100. Во времена ЭЛТ мониторов ни то ни другое небыло проблемой. Мой монитор выдавал 160 кадров на разрешении 640х480 и это был фуррор. Сейчас об этом можно только мечтать или выкладывать значительное бабло.
  23. Потому что видеокарта выдает, например, 80 кадров, а монитор только 60 или 75. Идеальной плавности при таком раскладе не добиться ни в одной игре. Разница между этими кадрами превращается в неприятные глюки в виде микрофризов. И это везде, в любой игре. Особенно хорошо видно в quake, где за место 250 кадров видны всего 75 (монитор обычный офисный ни о чем), зрелище отвратительное, даже если привыкнуть. Проблема решается покупкой дорогущего игрового монитора с частотой до 144ГЦ. пс: без комментариев. А впрочем прокомментирую. На таком барахле играет 90% всех геймеров и еще чему-то удивляется в этой жизни.
  24. Могли бы добавить хотя бы частичную кликабельность. Например все что касается только боя Проработать одну систему (ну или две, ОЛС РЛС) более детально это ведь не такой уж напряг, наверное.
×
×
  • Create New...