ED Forums

ED Forums (https://forums.eagle.ru/index.php)
-   DCS: UH-1H Huey (https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=275)
-   -   Кампания "Пилот ООН", проблемы с прохождением (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=137489)

Черный Дракул 01-13-2015 04:36 PM

Кампания "Пилот ООН", проблемы с прохождением
 
Это происходит во всех миссиях, где нужно летать близко к пехоте -- особенно в миссии, где нужно было выручать патруль из-под огня (там я по необходимости прошел мимо части триггеров, но миссию выполнил), но сейчас речь про миссию "Кризис". Внезапно спавнящиеся боевики снайперским огнем из автоматов и пулеметов выбивают второму пилоту управление огнем почти сразу же. При этом он самостоятельно практически ни во что не попадает (при установке режима "Free Fire"). В результате приходится штурмовать с пулеметами, выставленными по центру. Но чаще всего это кончается выбитой гидравликой и невозможностью выполнения задачи вообще.
Пока что я в тупике. Очень хотелось бы увидеть запись полета человека, который выполняет эту миссию без маркеров и серьезных повреждений.

Dzen 01-15-2015 06:23 PM

Без маркеров и повреждений наверное это не получится. Но пожертвовав лобовым стеклом можно:



Никто не обещал что будет легко. ))
Учитывая что я мазила, миссия всё же проходится до конца.

Черный Дракул 01-16-2015 02:23 PM

Печаль. Может, есть альтернатива?
 
Quote:

Originally Posted by Dzen (Post 2292018)
Без маркеров и повреждений наверное это не получится. Но пожертвовав лобовым стеклом можно:



Никто не обещал что будет легко. ))
Учитывая что я мазила, миссия всё же проходится до конца.

Да, мрачно. Там не только ветровое стекло, там авиагоризонт, указатель скорости, компас, вдобавок к прицельному оборудованию -- и фиг знает, что еще. Все это при суицидальных заходах по прямой на цель. То, что не перебили пилотов -- просто чудо.

Впрочем, у меня выходило практически то же самое. Только мне обычно еще прилетает в гидравлику, после чего все становится совсем плохо. В последний раз я дотянул до нейтрального филда, но там меня чинить отказались. Пришлось поднять машину и повести на родной вертодром -- но где-то на полдороги кончилось топливо. Я попробовал сесть на авторотации, но, несмотря на мое сопротивление, вертушка опустила нос -- и все... :joystick: :(

Такой вопрос. А где прописана меткость пехоты и выбор ею целей для атаки? Может, можно просто радар им отвинтить?
Есть, конечно, вариант просто поставить неуязвимость -- но им пользоваться бы не хотелось. Тем более что он наверное включает и неуязвимость от ударов о землю.

Черный Дракул 01-17-2015 12:50 AM

Некий результат раскопок
 
1 Attachment(s)
Покопался в файлах игры и чуть поэкспериментировал. Пока что единственное, что получилось -- снизить кучность стрельбы у пехотного оружия до "куда-то в сторону цели".

Для этого в файле SteamApps\common\DCSWorld\Config\Weapons\shell_table.lua я отредактировал значение Da0, выставив его в 0.1000 (по умолчанию стояло 0.0004) для shell("5_45x39", _("5_45x39") и shell("5_56x45", _("5_56x45"), которые, судя по комментарию, описывают оружие пехоты.

Я не вполне понимаю, что означает Da0 и чем оно отличается от Da1, а никакой документации обнаружить не удалось. Там еще полно каких-то непонятных переменных (некие "s", "j", "l"), но их я менять не пробовал. Тем не менее, более-менее приемлемую выживаемость вертолетов получить удалось. Трассы в результате летят по всему небу. Выглядит странно -- но как заставить автоматчика пустить очередь примерно в одно место, но мимо цели, я не знаю.

К слову, в виде мода этот файл не подцепляется. Если его положить как "Documents\My games\DCS\Config\Weapons\shell_table.lua", значения из него не прочитаются. Увы.

На всякий случай, выкладываю измененный файл. Наверняка еще кому-нибудь пригодится. Мои правки отмечены в комментарии как LOW_ACCURACY_MOD

Hokum 01-17-2015 06:45 AM

"Это не наши методы"

Черный Дракул 01-17-2015 01:06 PM

Quote:

Originally Posted by Hokum (Post 2293356)
"Это не наши методы"

Не спорю. Предложите, пожалуйста, альтернативу. Пока мне в голову ничего кроме "неуязвимости" не приходит, а это уж точно "не наш метод".

Hokum 01-17-2015 01:26 PM

Возможно стоит пересмотреть методы захода на цель и методы стрельбы. Но я незнаю уровень твоего мастерства. Покажи как ты сам проходишь миссию. Мне даже интересно стало)
Мне тоже например непросто на нем воевать.

Черный Дракул 01-17-2015 04:46 PM

Quote:

Originally Posted by Hokum (Post 2293598)
Возможно стоит пересмотреть методы захода на цель и методы стрельбы. Но я незнаю уровень твоего мастерства. Покажи как ты сам проходишь миссию. Мне даже интересно стало)
Мне тоже например непросто на нем воевать.

То есть ты предлагаешь пересмотреть заход на цель? Хорошо, возможно, стоит пересмотреть -- как тогда надо заходить на группу пехоты, чтобы не огрести от нее на треть полезных агрегатов на борту? Я ведь в самом начале темы написал -- если будет трек или видео с прохождением, позволяющим без лишних дыр в вертолете и его начинке пройти миссию в варианте по умолчанию, я буду благодарен.

Насчет "покажи сам" -- мой результат неудовлетворителен, миссия не выполнена из 3 попыток ни одного раза. Пытаться еще раз перепроходить миссию против вышеупомянутых "терминаторов", кладущих в круг 30х30см на 300м по движущейся цели целые очереди, и тем самым еще ниже сбивать себе % выполнения кампании, я не планирую. Модификацию пехоты по своему представлению себе я сделал, так что проходиться миссия будет именно с ее использованием. Запись этого прохождения, если есть желание, я выложу.

Для ориентира, вот видео про крупнокалиберный пулемет на устойчивом станке, стрельба по лобовой проекции вертолета строго в горизонте, дистанция известна (900м). Мишень стационарная, стрелок очень опытен (финал).
http://youtu.be/3tXDAKPK22s?t=16m49s
:doh:

Hokum 01-17-2015 06:29 PM

За видео спасибо) Может завтра попробую тоже эту миссию.

Черный Дракул 01-18-2015 01:31 AM

Трек
 
1 Attachment(s)
Итак, с помощью мода, отбирающего у пехоты возможность сверхснайперски и сверхчеловечески стрелять, миссия пройдена. Как я и обещал, выкладываю трек, хотя теперь прохождение почти очевидно. "Почти" потому, что джипы с пулеметами остаются, и они точно так же великолепно выбивают все, что можно. Думаю, в дальнейшем я обрежу точность большинству орудий ПВО, кроме тех, где действительно стояли системы, позволяющие так точно стрелять (вроде той же Шилки). Когда каждый автоматчик сам себе шилка -- это выглядит глупо.

Правда, есть еще один нюанс. Я отказался выбранной системы маркеров, когда ближе километра ни одна наземная цель не отмечается. Увы, но джипы не дают времени отыскать взглядом нужные места, не говоря о прицеливании. Поэтому пришлось сделать пометку на ближнем расстоянии (').

Как показала практика, можно попробовать подождать, пока джипы сагрятся на что-нибудь поблизости -- тогда по нашему вертолету они стрелять не будут. Для этого надо улететь из их зоны поражения и проверить, чтобы от них шли трассы в сторону ближайшей наземки.

Впрочем, в данном прохождении это знание пригодилось ограниченно. С первого же захода удалось уничтожить две превых цели. Третью я приказал атаковать ведомому, при этом сам в лобовой атаке уничтожил джип, который по мне не стрелял. С остальными целями все было просто, благо система управления оружием сохранилась.

Результат -- я расслабился и на посадке благополучно уронил вертушку, нарушив режим гашения скорости перед посадкой и слишком поздно это заметив. Что любопытно, вертушку, которая шлепнулась, подломив одну из лыж, рядом с полосой вертодромов, таки согласились починить. Глюки, которые начались после этого, можно наблюдать в треке. Тем не менее, вертушку я поднял и методом научного тыка нашел свой вертодром. Успех :pilotfly:

Видео:

(тег YOUTUBE на этом форуме не работает, так что ссылкой)

В видео отрезан конец от ролика -- почему-то глюки не проигрываются, вертушка просто переворачивается. Почему -- не знаю.


All times are GMT. The time now is 08:49 PM.

Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.