ED Forums

ED Forums (https://forums.eagle.ru/index.php)
-   DCS World (https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=199)
-   -   Ракеты в DCS (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=93834)

Chizh 09-07-2012 08:41 AM

Ракеты в DCS
 
Основные особенности новой динамики ракет в игре ГС3. Новая динамика пока работает только для ракет Воздух-Воздух.
  • Скорость ракеты вычисляется с учетом тяги, скорости носителя, веса ракеты, общего сопротивления, гравитации и др.
  • В расчете потери энергии учитывается лобовое сопротивление, индуктивное сопротивление и гравитация. Индуктивное сопротивление считается от перегрузки, подъемной силы ракеты. Ракеты теперь быстро теряют энергию при энергичных маневрах цели.
  • Добавлена ступень предохранения взрывателя ракеты взводимая по достижению заданной продольной перегрузки (ускорению).
  • Добавлена длительность работы энергосистемы ракеты (газогенератор, генератор, гидравлический насос). После истечения времени работы энергосистемы ракета перестает управляться.
  • Добавлен таймер самоликвидации. После истечения времени таймера ракета самоликвидируется.
  • Добавлена самоликвидация по достижению заданной высоты над поверхностью.
  • Добавлена задержка включения наведения ракеты. Ракета после пуска короткое время (0,3...1,5 сек) летит по прямой выполняя маневр безопасности. После истечения задержки начинает наводиться на цель.
  • Добавлены параметры навесной траектории. Дальность включения навесной траектории, дальность выключения, и начальный угол тангажа.
  • Анимированы углы атаки и скольжения.


Принятые скрипты ракет после проведенных исследований и настроек теперь лежат в этой теме:
http://forums.eagle.ru/showthread.ph...16#post1908116

zerol 09-07-2012 10:31 AM

Quote:

Originally Posted by Chizh (Post 1546242)
Основные особенности новой динамики ракет в игре ГС3. Новая динамика пока работает только для ракет Воздух-Воздух.
  • Добавлена ступень предохранения взрывателя ракеты взводимая по достижению заданной продольной перегрузки (ускорению).

Андрей, на счет этого можно чуть подробнее? Это значит что на большой перегрузке ракету не пустить?

Dell_Murrey-RUS 09-07-2012 10:39 AM

Шикарные новости! :v:

Команду ED благодарю за проделанную работу в этой области!!! :thumbup:

novosib611 09-07-2012 10:42 AM

Соглашусь , новость шикарная ( скорее бы выход )

USSR_Rik 09-07-2012 10:52 AM

Могу неофициально добавить, что и простая "змейка", и размазанная бочка теперь имеют смысл. На определенных дистанциях - ого-го какой смысл.

Flаnker 09-07-2012 10:55 AM

Quote:

Originally Posted by USSR_Rik (Post 1546330)
Могу неофициально добавить, что и простая "змейка", и размазанная бочка теперь имеют смысл. На определенных дистанциях - ого-го какой смысл.

:thumbup:

novosib611 09-07-2012 10:56 AM

Quote:

Originally Posted by USSR_Rik (Post 1546330)
Могу неофициально добавить, что и простая "змейка", и размазанная бочка теперь имеют смысл. На определенных дистанциях - ого-го какой смысл.

:thumbup::thumbup::thumbup:

Lenivec 09-07-2012 11:08 AM

Если для всех ракет то :thumbup:,а если только для наших:mad:.

Lenivec 09-07-2012 11:11 AM

Quote:

Originally Posted by zerol (Post 1546309)
Андрей, на счет этого можно чуть подробнее? Это значит что на большой перегрузке ракету не пустить?

Скорее всего пока ракета скорость не наберет не взведётся.
Кстати да ,а можно будет пустить ракету с положения почти в верх ногами и при этом тянуть РУС с перегрузом от 2до7 G?

Chizh 09-07-2012 01:44 PM

Quote:

Originally Posted by zerol (Post 1546309)
Андрей, на счет этого можно чуть подробнее? Это значит что на большой перегрузке ракету не пустить?

Нет.
У ракеты не взводится боевая часть пока ракета не разовьет заданную продольную перегрузку от своего двигателя. Например 30...50g.
Когда перегрузка достигнута, ракета сможет подорваться у цели. Иначе дистанционный взрыватель не сработает.


All times are GMT. The time now is 11:16 AM.

Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.