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bebel

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  1. Bonjour, Je désire utiliser un template de base récupéré sur le site DCS User Files dans l'éditeur de missions. Pour le récupérer et le charger dans l'éditeur, pas de problème. Je vois tous les objets du template sur la base. Là où je ne comprends pas, c'est que lorsque je sauvegarde la mission en .miz, le fichier est bien créé là) où je le mets mais visiblement, le nom de la carte n'y est pas rattaché et je ne peux pas l'utiliser ensuite. Il y a certainement un truc que je fais mal. Mais quoi?... J'ai remarqué que je ne récupère pas non plus mes fichiers de sauvegarde de commandes alors que je les vois bien dans mon dossier où je les ai sauvegardés. Mais dans l'éditeur de commandes, je perds toujours tout et n'arrive pas à charger ma sauvegarde. Je ne sais pas si c'est lié au même problème...
  2. bebel

    DCS et la VR

    Bonjour tout le monde, Après avoir passé des heures à bidouiller dans les paramètres Nvidia, DCS et Steam VR et cherché sur le net, j'ai toujours le problème de scintillement avec le G2. Je ne pense pas que cela vienne de DCS à proprement parler car j'ai le même problème avec Assetto Corsa. Côté fluidité, je tourne sur une mission normale sur Channel autour de 45 i/s. Le tbb est bien net mais au loin, par exemple un avion dans le ciel, c'est moins net. Ceci dit, impossible maintenant de revenir jouer sur un écran! Config: I7 71700, 32 Go, SSD, RTX 3080, Wathog + palonnier Thrustmaster.
  3. bebel

    DCS et la VR

    Bonjour tout le monde, Je viens d'essayer pendant quelques jours un casque Oculus Quest qu'un collègue m'a prêté. Si cela peut intéresser quelqu'un, voilà un petit cr de mes tests. Tout d'abord, ma config a cinq ans et j'ai été obligé de passer de W7 à W10 pour pouvoir utiliser le casque et installer le logiciel Oculus. J'ai un processeur I5-4460, 16 Mo de mémoire, carte vidéo GTX970, SSB 1 To. Avec cette config, le jeu tourne assez bien sur écran en HD, sans évidemment mettre tout à fond! Avec le casque, en laissant les paramètres vidéo sur automatique sur l’Oculus, on perd en résolution. On ne peut plus lire les inscriptions du tableau de bord, sauf à se rapprocher (un jeu d'enfant en VR :)). L'Occulus perd encore plus en netteté sur les bords des lentilles. Malgré tout, cela reste relativement confortable, du moins pour les essais en solo que j'ai réalisés. Je vais essayer demain avec deux amis en réseau... Côté fluidité de l'image, et bien que je n'ai pas mesuré en fps, pas de ralentissement ni de sacades notables. Sauf un peu en rase-motte sur Mirage 2000C au-dessus des forêts. Mais on vraiment l'impression, visuellement, de frôler de vrais arbres! Le principal effet de la VR est le Waouhh! visuel et immersif quand on arrive pour la première fois dans le cockpit. On y voit tout un tas de détails 3D auxquels on ne faisait pas attention sur l'écran. Le sentiment d'être dans un vrai cockpit est assez bluffant et on a l'impression qu'on va tout pouvoir toucher en levant simplement la main. Personnellement, j'ai trouvé cela assez incroyable. Un côté négatif est la sensation désagréable de la sangle derrière la tête que j'avais bien serrée pour que le casque plaque bien au visage et ne descende pas sur le nez. A la longue,on peut presque parler de douleur. En vol, on peut être sujet à un peu de vertige. Surtout si on regarde dehors en bougeant un rapidement la tête ou lors de manœuvres un peu rapides. En tout cas, contrairement au test sur un simu de voitures (essai sur Assetto Corsa), je n'ai pas été indisposé. Avec les voitures, si çà bouge trop, j'étais vite pas bien. En tous cas, moi. Et mon frère qui a testé aussi les deux. Mais je suppose qu'on n'est pas tous égaux par rapport à ce phénomène... En tous cas, c'est un critère à prendre en compte avant d'investir, à mon avis. Du coup, je réfléchis à changer de bécane dans un premier temps et éventuellement m'acheter un casque. Si d'autres utilisateurs veulent bien partager leur propre expérience de VR sur DCS, n'hésitez pas!
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