Announcement

Collapse
No announcement yet.

DCS: F/A-18C - Баги

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

    Originally posted by zetetic View Post
    Воспроизвести не могу, все работает. Нужен трек.
    TAW_Glimmer
    Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1
    Mi-28N Havoc | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | OH-58D Kiowa Warrior | UH-60 Blackhawk

    Comment


      Originally posted by Glimmer View Post
      Воспроизвести не могу, все работает. Нужен трек.
      Прошу. Выбрал другую карту и другой ЛА.
      Attached Files
      Органы управления: FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3
      1 Силовая установка: W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@4,0GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'
      2 Силовая установка: 15.6"HP Omen15-dh0021ur\i7950H@2.6-4.5GHz\DDR4_16Gb2666MHz\RTX2060_6Gb
      Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS.\Рейтинг за правду 100%

      Comment


        Originally posted by zetetic View Post
        Кэйдж анкэйдж перестал действовать на режим поиска лазерного пятна у лазерных мавериков. после запуск поиска, остановить его уже не удаётся. Крестик подходит к центру, а потом с ускорением проскакивает его и продолжает елозить по экрану.
        Прицельный контейнер тоже ведёт себя не совсем адекватно в плане удержания точки на земле и разаретирования.
        Когда крестик поиска ЛП проходит через центр, то статус меняется с ранее включенного кэйдж, на анкэйдж самостийно. Прослеживается связь с наличием/отсутствием целевой точки. Все прелести в треке https://drive.google.com/open?id=1jr...gNG-EVVwJOIp7v

        И дополнительно, где с ПКЦ что-то не то. https://drive.google.com/open?id=1cd...tMDAfaV_Tc53S8
        Last edited 02-16-2020, 02:59 PM.
        Органы управления: FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3
        1 Силовая установка: W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@4,0GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'
        2 Силовая установка: 15.6"HP Omen15-dh0021ur\i7950H@2.6-4.5GHz\DDR4_16Gb2666MHz\RTX2060_6Gb
        Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS.\Рейтинг за правду 100%

        Comment


          В 2,5,6 только у Шершня сразу после запуска миссии, звук появляется с задержкой.
          Органы управления: FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3
          1 Силовая установка: W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@4,0GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'
          2 Силовая установка: 15.6"HP Omen15-dh0021ur\i7950H@2.6-4.5GHz\DDR4_16Gb2666MHz\RTX2060_6Gb
          Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS.\Рейтинг за правду 100%

          Comment


            Прицел пушки в режиме A/G CCIP сбился, снаряды летят значительно выше.

            https://drive.google.com/open?id=1sh...l1LttQTt2WkW4P
            Last edited 02-17-2020, 02:58 PM.
            Органы управления: FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3
            1 Силовая установка: W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@4,0GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'
            2 Силовая установка: 15.6"HP Omen15-dh0021ur\i7950H@2.6-4.5GHz\DDR4_16Gb2666MHz\RTX2060_6Gb
            Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS.\Рейтинг за правду 100%

            Comment


              При попытке соединится с катапультой 3 или 4 на Стенице - самолёт ныряет в море!
              Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле
              TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/
              __________________________________________________________
              i76700K Over to 4.6/32GbDD4-3000/MSI-1070Ti Gaming/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

              Comment


                Originally posted by SMN View Post
                При попытке соединится с катапультой 3 или 4 на Стенице - самолёт ныряет в море!
                Колодки убираешь? А то я уже имел такие результаты - с колодками.
                i7-8700k ~4.5GHz / Asus TUF Z370 Pro Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Predator RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. Tripple Screen (3 х Acer P226HQV)
                HOTAS Warthog + HOTAS Hornet Grip, MFG Crosswind Pedals, Gametrix KW-905, TrackIR 5 Bundle
                Laptop: Asus Rog Strix G17 (Intel i7-10750H 2.2-5.0GHz, 32Gb RAM 2933MHz, RTX2070 8Gb, 1Tb SSD NVMe M.2 + Samsung Evo NVMe M.2 500Gb ), 17.3" screen

                Aviator Discord
                VirpilControls partner

                Comment


                  Originally posted by ICS_Vortex View Post
                  Колодки убираешь? А то я уже имел такие результаты - с колодками.
                  Так с колодками не тронешься.. Запуск, руление на катапульту, "U" и...
                  (Видео не моё, с английской ветки багов.. но всё то-же самое)




                  С 1-й и 2-й нормально.
                  P.S Баг не постоянный.. из 5 -ти раз, 3 нырнул!
                  Last edited 02-17-2020, 07:44 PM.
                  Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле
                  TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/
                  __________________________________________________________
                  i76700K Over to 4.6/32GbDD4-3000/MSI-1070Ti Gaming/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

                  Comment


                    При возрождении на катапульте башмаков под колесами не видно, но они стоят! Персонал их убирает по команде, тогда взлет нормальный. Если не убрать - нырнешь.

                    Comment


                      Originally posted by ZZaraza39 View Post
                      При возрождении на катапульте башмаков под колесами не видно, но они стоят! Персонал их убирает по команде, тогда взлет нормальный. Если не убрать - нырнешь.

                      Похоже, что в этих "нырках" в воду как-то задействованы колодки.. но как?

                      - Перед запуском колодки стоят (и визуально тоже).
                      - Прошу убрать - ответ "убраны"! Запуск. Но визуально колодки продолжают стоять !! И реально не тронешься с места.
                      - Снятие со стояночного, обратно стояночный и повторный запрос на уборку.
                      - Убирают. Визуально колодки исчезают!
                      - Запуск, руление на 4-ю катапульту.
                      - Попытка соединения с катапультой - и "моменту море"
                      Last edited 02-18-2020, 07:45 AM.
                      Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле
                      TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/
                      __________________________________________________________
                      i76700K Over to 4.6/32GbDD4-3000/MSI-1070Ti Gaming/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

                      Comment


                        Originally posted by zetetic View Post
                        В 2,5,6 только у Шершня сразу после запуска миссии, звук появляется с задержкой.
                        Это есть. Правда и до этого было, но там звук был тихий. Потом наростал.
                        sigpic

                        Comment


                          1) А с отскоком гака будут какие-то изменения? Сейчас любое касание прямо за тросом или до всего блока с любой вертикальной скоростью приводит к тому, что гак пролетает над всеми последующими тросами, когда по видео он моментально поджимается к палубе, по крайней мере с адекватными вертикальными скоростями.

                          2) Были ли какие-то изменения с турбулентностью? При включенном спутном следе появилась какая-то сильная тенденция к разгону самолета при подходе к палубе, что малость нелогично.
                          Attached Files
                          Last edited 03-03-2020, 10:03 AM.
                          "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин
                          Ноет котик, ноет кротик,
                          Ноет в небе самолетик,
                          Ноют клумбы и кусты -
                          Ноют все. Поной и ты.

                          Comment


                            Проблемы с TGP у 18го.

                            Разберем 2 ситуации:
                            1) Например у меня есть цель в горах. Гора высокая а цель в низине. Я захватываю TGP эту цель, залетаю за гору и перекрываю крылом обзор. Когда оптика TGP при повторном заходе опять в прежнее место смотрит, то происходит баг: она в режиме AREA смотрит не на цель, а на ГОРУ, т.е. первое что видит после перекрытия оптика это сново гору и залипает именно на горе, т.е. гора перекрывает цель. И так и остается.
                            Это же неверно. TGP же "залипать" должен на КООРДИНАТАХ, а не на ИЗОБРАЖЕНИИ строго говоря. Это будет исправлено?

                            Для сравнения вторая ситуация:
                            2) F-14B и Lantirn. Воот он работает верно в этой же ситуации. Т.е. после перекрытия он смотрит все-равно на ЦЕЛЬ, а не прилипает к ГОРЕ, ибо логично, что он опять смотрит в определённую точку пространства, которую запомнил, а не в "изображение".

                            Если надо, запишу видео для наглядности.

                            Второй вопрос, который бесит.
                            Опять берем TGP и любое вооружение, не суть.
                            Пусть целью будет танк, который едет по дороге. Захватываем его TGP в режиме PTRK.
                            И тут проблема... Метка на HUD ВСЕГДА будет на ОДНОМ и том же месте, а цель двигается же. При этом сам TGP конечно же за целью следует, "прилипает", как и надо.
                            А если это машина, которая едет 60 км/ч или 80? Неужели в реальности пилоту требуется каждую секунду прожимать DESIGNATE, чтою метка на HUD обновлялась и опять соответствовала тому, куда смотрит TGP?
                            Last edited 02-27-2020, 07:23 AM.
                            sigpic
                            Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var...
                            Spoiler:




                            i9 7900x 4.5; gtx1080ti; 32gb ddr4 4000mhz cl17 quadchannel; 3 Tb SSD M.2 (samsung 960evo+970evoplus); 4Tb HDD; 4Tb NAS RAID1; 34GN850 3440x1440 160hz IPS+PG279Q 2560x1440 160hz ips
                            Modules:FA18C,F16CM,F14,FC3,F86F,BF109K,FW190D,AJS37,MIG21,F5E,MIG15,AV8B,JF17,M2000C,A10C,P51D,ALLMAPS,SUPERCARRIER

                            Comment


                              Originally posted by Bl00dWolf View Post
                              Проблемы с TGP у 18го.

                              Это же неверно. TGP же "залипать" должен на КООРДИНАТАХ, а не на ИЗОБРАЖЕНИИ строго говоря. Это будет исправлено?
                              Так в режиме Area он залипает не просто на координатах, а на координатах которые сам же и генерирует, то есть на ближайшей точке поверхности земли по линии визирования.
                              i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

                              Comment


                                Originally posted by ФрогФут View Post
                                1) А с отскоком гака будут какие-то изменения? Сейчас любое касание прямо за тросом или до всего блок с любой вертикальной скоростью приводит к тому, что гак пролетает над всеми последующими тросами, когда по видео он моментально поджимается к палубе, по крайней мере с адекватными вертикальными скоростями.ЧЧЧЯЯ

                                2) Были ли какие-то изменения с турбулентностью? При включенном спутном следе появилась какая-то сильная тенденция к разгону самолета при подходе к палубе, что малость нелогично.
                                Поддерживаю, гак явно зависает при отскоке. Половина промахов из-за этого.

                                Comment


                                  Атаковал самолет, ракеты кончились, развернулся на аэродром, а снять захват не могу! Причем в обоих режимах. Сел. Докучи ещё и радар выключил- призрак на ИЛС остался. Непорядок.
                                  Attached Files

                                  Comment


                                    Originally posted by Штуцер View Post
                                    Атаковал самолет, ракеты кончились, развернулся на аэродром, а снять захват не могу! Причем в обоих режимах. Сел. Докучи ещё и радар выключил- призрак на ИЛС остался. Непорядок.
                                    Непорядок - это так баги описывать.
                                    Перво наперво дело в МП было. Почему ни слова про это нет?
                                    Best Regards, Dmitry.

                                    "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак

                                    Comment


                                      Originally posted by Laivynas View Post
                                      Непорядок - это так баги описывать.
                                      Перво наперво дело в МП было. Почему ни слова про это нет?
                                      Да, мультиплеер был.

                                      Comment


                                        Нифига не понял, что ЭТО было!
                                        OpenBeta последняя.
                                        При выпуске шасси - вместо выпуска на левом DDI - появляется экран игрального автомата с музычкой пиликаюшей... и картинками (там и DCS картинки..) прокручиваются и ЦВЕТНЫЕ !!
                                        Секунд 5, пропало. НО шасси не вышли, повторил - "казино" повторилось и так раз 5 !!
                                        Тут садиться надо на авик, ... миссия длинная. С 6-й или 7-й попытки - шасси вышло нормально..
                                        Трек сохранил - но он не сходится, несколько раз проверял.
                                        Блин - ЧТО ЭТО БЫЛО ???
                                        Я в шоке реально!
                                        P.S Это может DCS с 1-м апреля так прикалывется ??


                                        Понятно !!
                                        Last edited 04-01-2020, 02:22 PM.
                                        Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле
                                        TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/
                                        __________________________________________________________
                                        i76700K Over to 4.6/32GbDD4-3000/MSI-1070Ti Gaming/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

                                        Comment


                                          шутка не удачная,шасси то не выходят!А так то смешно,что над этим работала целая команда.

                                          Comment

                                          Working...
                                          X