Announcement

Collapse
No announcement yet.

DCS: Combined Arms, обсуждение

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

    Originally posted by ShaKodemon View Post
    Трафик-это визуальный эффект и он больше для летчиков сделан, чтобы оживит картинку, не более, поэтому он и не обсчитывается физически (думаю это сильно положит систему, и без того вопросы к оптимизации).
    Конечно спс за ответ, но вопрос исключительно разработчикам? Ты занимаешь ся разработкой, блин ну почему, когда вопросы к разработчикам, или лично другому человеку, почему всегда найдуться, те кому небыл задан вопрос и оно объязательно влезет в тему

    Comment


      Originally posted by Arhangel99 View Post
      Конечно спс за ответ, но вопрос исключительно разработчикам? Ты занимаешь ся разработкой, блин ну почему, когда вопросы к разработчикам, или лично другому человеку, почему всегда найдуться, те кому небыл задан вопрос и оно объязательно влезет в тему
      потому что....... "вопросы к разработчикам" или лично другому человеку
      Last edited by zOrg; 08-16-2020, 03:01 PM.

      Comment


        Хорошо, посмотрим как там уважаеете людей

        Comment


          Originally posted by Dr.lex View Post
          Upd: По маршруту глянул, там проблема с построением маршрута, проблема известна, мы ее решаем.
          Как я понимаю проблема по прежнему не решена?

          Comment


            Originally posted by Spectr View Post
            Как я понимаю проблема по прежнему не решена?
            Частично решена, движение техники было улучшено, но работы еще много. Сейчас сезон отпусков заканчивается, исправления быстрее пойдут.

            ЗЫ: Поверьте, я больше всех заинтересован в правильном движении техники, т.к. я сам играю в СА.
            Пока проггеры в отпуске, я вас развлеку видюшкой.

            Мы добавляем Т-72Б3 с новыми снарядами 3БМ59 «Свинец-1», так что теперь и "синим" придется прятаться. Ну и новый двигатель, В-92 на 1130лс, в рамках DCS это конечно не даст большого прироста, но до максималки в 65км\ч разогнаться можно быстро МеркавуIV со светофора обходит, а вот с Leo2, тут проигрывает, но тут нужно вспомнить историю немецких ОБТ, немцы сделали ставку на мобильность, у них начиная с лео2А4 (если не ошибаюсь) все шустрые были, что особенно нравится, это скорость заднего хода: Leopard2A4: Скорость 68 кмч по дороге (72кмч в экстренном режиме, как аналогия - на вертолете можно всю дорогу лететь на "взлетном", если это необходимо, вот только потом двигатели списываются ), скорость задним ходом 31 кмч. Нашим (красным) танкам такого конечно не хватает. Печально.

            Пока планируется добавление только для ботов. Мы готовим прицелы, "Сосну-У" и тд).
            Собственно простенькое видео (не обращайте внимание на настройки графики, это не промо видео ):


            Как можно заметить, добавляется "гусеничный" поворот техники (в конце видео видно), все в процессе разработки, пока "гусеничный" поворот сделан для ИИ и дорабатывается, а до управляемой модельки мы доберемся.
            Last edited by Dr.lex; 08-27-2020, 04:51 AM.
            - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский)

            Мы можем все, но не все в один день.

            Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.

            Comment


              Такой вопрос, возможно ли улучшить вид от третьего лица. А именно:
              Стабилизировать камеру по горизонту, да бы её не бросало вместе с техникой, когда она на холмах прыгает.
              Так же улучшить прицеливание, сделав два маркера, один для наведения камеры, второй для прицела.

              Собственно как это реализовано в WarTander.

              Comment


                Originally posted by Dr.lex View Post
                Частично решена, движение техники было улучшено, но работы еще много. Сейчас сезон отпусков заканчивается, исправления быстрее пойдут.

                ЗЫ: Поверьте, я больше всех заинтересован в правильном движении техники, т.к. я сам играю в СА.
                Пока проггеры в отпуске, я вас развлеку видюшкой.

                Мы добавляем Т-72Б3 с новыми снарядами 3БМ59 «Свинец-1», так что теперь и "синим" придется прятаться. Ну и новый двигатель, В-92 на 1130лс, в рамках DCS это конечно не даст большого прироста, но до максималки в 65км\ч разогнаться можно быстро МеркавуIV со светофора обходит, а вот с Leo2, тут проигрывает, но тут нужно вспомнить историю немецких ОБТ, немцы сделали ставку на мобильность, у них начиная с лео2А4 (если не ошибаюсь) все шустрые были, что особенно нравится, это скорость заднего хода: Leopard2A4: Скорость 68 кмч по дороге (72кмч в экстренном режиме, как аналогия - на вертолете можно всю дорогу лететь на "взлетном", если это необходимо, вот только потом двигатели списываются ), скорость задним ходом 31 кмч. Нашим (красным) танкам такого конечно не хватает. Печально.

                Пока планируется добавление только для ботов. Мы готовим прицелы, "Сосну-У" и тд).
                Собственно простенькое видео (не обращайте внимание на настройки графики, это не промо видео ):


                Как можно заметить, добавляется "гусеничный" поворот техники (в конце видео видно), все в процессе разработки, пока "гусеничный" поворот сделан для ИИ и дорабатывается, а до управляемой модельки мы доберемся.
                Спасибо за ответ. И за видео. Крайне любопытно. Очень многие ждут возможности перемещать технику во время сетевых миссий. Так как мы всегда плотно играем в симбиозе с наземной техникой. И возможность эффективно управлять наземными юнитами один из основных моментов всей игры. А в текущих реалиях приходится полностью отказываться от какого то наземного перемещения. От чего игра теряет если и не половину, то довольно большую часть всего геймплея.

                Comment


                  Originally posted by Dr.lex View Post
                  Собственно простенькое видео (не обращайте внимание на настройки графики, это не промо видео ):
                  Собственно, один вопрос: на видео - старая трава. Как её можно вернуть в 2.5?
                  В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)

                  Comment


                    Ребята, ведутся-ли какие-нибудь работы по совместимости с VR? На данный момент осуществлять прицеливание невозможно.
                    VR Pimax 5k+, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.
                    sigpic
                    http://forum.aviaraf.ru

                    Comment


                      Смотрю что наши китайские коллеги сделали управляемую подлодку и вроде бы даже можно стрелять торпедами от первого лица через перископ. Планируется ли отдельная раскладка клавиатуры для морских юнитов?

                      Comment


                        Приветствую!

                        2.5.6.55363

                        Баг с УАЗ-469:
                        1. Руль поворачивается в сторону, обратную от направления поворота.
                        2. Одно из колёс (правое переднее) поворачивается в сторону, обратную от направления поворота.
                        3. Маленький угол поворота колёс (визуально).

                        Last edited by GORNYAK; 09-28-2020, 05:28 AM.
                        Дальневосточное сообщество =]B[= ВЗВОД - [ VK | Discord | YouTube | Twitch ]

                        Comment


                          Устройства ввода. Дополнительные кнопки игровых мышей теперь доступны для назначения.
                          После обновы добавились в настройках мышки 4 и 5 кнопки, но блин 2я и 3я перестали работать, может кто подскажет как победить?
                          Attached Files

                          Comment


                            Хотелки из разряда фантазии:
                            1. Рабочие фары, стоп-сигналы, поворотники, клаксон, зеркала.
                            2. Больше доступной к управлению техники (автобусы, легковые авто и т.д. из тех, что уже имеются в игре).
                            3. Возможность изменять FOV.
                            4. Наколенный планшет или какая-нибудь упрощённая миникарта (без отметок юнитов и т.п., только карта).
                            5. Убрать текстуры головы при видет от первого лица - в данный момент эти тектуры маячат перед камерой и немного мешают. Проверял на Урале, Уазе и Тигре - на Урале мешают меньше всего.
                            6. На Тигре стекла бы почистить...

                            Last edited by GORNYAK; 09-29-2020, 10:30 PM.
                            Дальневосточное сообщество =]B[= ВЗВОД - [ VK | Discord | YouTube | Twitch ]

                            Comment


                              7. Добавить ГАЗ "Газель" с мультиэкипажем на 13 человек

                              Comment


                                8. Digital Combat Truck Simulator

                                Comment

                                Working...
                                X