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DCS: STRAIT OF HORMUZ MAP


ec-swr

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http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2172667#post2172667

 

Como todo el mundo ya sabra, parece que para navidades estaremos destinados en el golfo persico, y espero que a los mandos de un buen C-15, en cualquier caso aunque como todo el mundo estoy contento con un nuevo "destino", creo que ED erra con este planteamiento de escenarios, creo que se limita un poco cuando lo ideal seria que se fuera a un escenario "global", si FSX o XPLANE lo tienen? por que DCS no podria?.

ya se que se pueden poner todas las pegas del mundo pero si en FSX por ejemplo quieres un escenario tienes que pasar por caja y aqui podria ser lo mismo, un escenario global "estandar" y escenarios belicos detallados aparte como teatro de corea o afganistan por poner un ejemplo,

ademas con un escenario global seria apetecible a empresas tipo PMDG u otras que podrian ver en el DCS WORLD el futuro simulador civil y militar "total"

 

bueno , en fin, ya se que es un brindis al sol pero tenia que soltarlo por que creo que seria lo mejor de cara al futuro

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Como bien ha dicho Wags, hay que caminar antes de correr, es el primer mapa militar construido con EDGE y DCS: World 2.0. Asi que no saquemos conclusiones erroneas o esperemos que DCS: World sea sucesor espiritual de A o B producto. Y recordemos, que ED se dedica a algo mas que el mercado de entretenimiento, siendo su principal mercado productos profesionales / militares.

 

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2173071&postcount=137

It appears this needs repeating here too:

 

As one of our first maps using the new map tools and DCS World 2, we are going to walk before we run. We also need to first get new maps into DCS World and get a good understanding of performance and file size issues that could arise. As such, future maps could certainly get much bigger if the development team has the time and resources to develop it (doing large urban areas, airbases, ports, etc. are a massive amount of work). We all realize that maps truly are “bigger is better”, but we also need to balance that with risk, resources, time, file size, etc.


Edited by Silver_Dragon
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ED lleva su propio camino desde hace cinco años, y no tiene ni quiere compararse con nadie. Lo han dejado bien claro en este tiempo. Que haya cosas que pudean venir el el futuro, puede ser. pero ya tienen marcado su propio roadmap y sinceramente, va a ser fastinante, ahora que alegre o decepcione a una parte de la comunidad por no seguir las esperanzas de alguno, es simplemente lo que haya creido parte de la comunidad que "debería" ser DCS: W.

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=89885

DCS stands for “Digital Combat Simulator”. DCS is a world simulation engine permitting the user to operate or direct a growing number of combat and civilian aircraft, ground vehicles and ships, from different historical eras, in different geographical locations and at different levels of fidelity. It is a true "sand box" simulation. DCS started with the Ka-50 and A-10C, but has recently grown to also include the P-51D Mustang and, with Combined Arms, a ground command and control tactical warfare component. Future products from The Fighter Collection and Eagle Dynamics in the DCS line are in development and will includes partner products like the UH-1H "Huey", MiG-21bis "Fishbed", T-2 "Buckeye", BAE "Hawk", and Mi-8MT-V2 "Hip".

 

The overall "simulation operating system" is termed DCS World and is a free program that includes a free Su-25T for the player to fly. All DCS products will plug into DCS World as unique modules within the same software installation. DCS products will not be limited to aircraft, but will include maps, missions, campaigns, environment objects, weapons, vehicles and ships. We even hope to look into a train simulation component in the future!

 

Partner products to DCS are supported by ED and there are already several qualified 3rd party teams creating new aircraft that will plug into DCS World. In these cases we leave it up to the developer to decide the level of systems fidelity, but we do expect certain "DCS Standards" to be maintained such as detailed and accurate models and cockpits with 6 DOF view control.


Edited by Silver_Dragon
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te olvidas de una cosa

 

"EVERYTHING IS SUBJECT TO CHANGE" :D

 

no se puede ser mas papista que el papa, yo no estoy criticando nada solo expongo mi opinion y lo que digo, para un simulador no creo que sea algo alocado ¿no?

ED a demostrado ya muchas veces que es muy permeable a los deseos-opiniones de la comunidad y no veo por que tiene que ser algo negativo, ademas bien mirado por el lado militar...donde sera el proximo conflicto? y si ya tuvieras un escenario para entrenar a tus pilotos en cualquier parte del mundo?...miel sobre hojuelas ¿no?

en cualquier caso como haran lo que quieran que por otra parte es lo logico pues bien venido sera :P

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"The region also includes the vast Arabian Sea that is well-suited to combat aircraft carrier operation"...no quiero hacerme ilusiones,pero con esta afirmacion...¿no creeis que es un teatro que le viene de perlas al F/A-18C??,¿quiza este mas avanzado de lo que creemos?.

 

No se,pero este ultimo mes y pico estan sacando de todo,como den mas sorpresas me da un infarto!!:pilotfly:

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Si, si... mola mucho, es la punta del iceberg, y todo lo que querais...

 

Pero se quedan muuuuuy pequeños.... mucho.

 

Meter ahí los Mig21, o el futuro y esperado F18, es comerte el mapa en ná y menos... o les ponemos a hacer esperas, o se plantean misiones de salir y actuar.

Podían por lo menos, plantearse hacer mapas anexos que permieran en el futruo "juntarlos" y tener una extensión mas vasta y casi global... aunque si los van desarrollando externamente, creo que cada uno hará lo que le apetezca y de la parte del mundo que le guste.

:noexpression:

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Si, si... mola mucho, es la punta del iceberg, y todo lo que querais...

 

Pero se quedan muuuuuy pequeños.... mucho.

 

Meter ahí los Mig21, o el futuro y esperado F18, es comerte el mapa en ná y menos... o les ponemos a hacer esperas, o se plantean misiones de salir y actuar.

Podían por lo menos, plantearse hacer mapas anexos que permieran en el futruo "juntarlos" y tener una extensión mas vasta y casi global... aunque si los van desarrollando externamente, creo que cada uno hará lo que le apetezca y de la parte del mundo que le guste.

:noexpression:

 

eso es por que volais cacharros muy rapidos

 

para mi huey con un escenario candeleda-san martin-pielago-paramera ya me conformo :P

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Tened en cuenta que Nevada NTTR llegará antes de Hormuz, ademas de Normandía WW2 para mayo. VEAO ya tiene planeado 4 nuevos mapas (2 de entrenamiento en inglaterra, 1 de la WW2 y las Fraklands / Malvinas), y mas cuando otras 3rd parties se vayan añadiendo a la disponibilidad de SDK.

 

Sobre mapas anexos, EDGE dispone de la capacidad de ir añadiendo mapas anexos a los ya existentes (exceptuando el caucaso que hay que reconstruirlo para que aproveche EDGE), solo es una cuestión de tiempo que se vayan creando nuevos o ampliando los ya existentes.

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Silver, con esto último quieres decir que sería posible despegar de un escenario A desde un aeropuerto X y aterrizar en un escenario B en un aeropuerto Y, todo esto en una misma misión?

 

Saludos

 

Claro, eso es lo que preguntaba yo con lo de "anexables"... a que se pudieran ir juntando mapas una vez que vayan saliendo a la luz. Pero aparte de la posibilidad de "pegarlos" es que creo que deberían ser compatibles entre sí, tanto en condiciones iguales de objetos y el Editor, como en escenarios de caracteristicas iguales osea, que a uno del Golfo le correspondería la parte este ó norte hacia Iraq, y no pegarle al lado uno del Caúcaso... :D

 

Eso estaría bien, y acabaría con las quejas y limitaciones de sacar mapas pequeños.

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  • 1 month later...

EDGE no será un nuevo programa, será una actualización del motor. Se mantendrá el mapa del caucaso, aunque no se beneficia de todo el potencial del nuevo motor grafico (requiere una reconstrucción completa). Los mapas nuevos serán primero NTTR Nevada, despues el Estrecho de Hormuz y se seguirá Normandía de la WW2.

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En lo que a mi respecta, me encantaria que ED cumpla la promesa de liberar el SDK para modelar terreno. En un momento hubo un buen debate sobre la posibilidad de que ED, permita a la comunidad desarrollar mapas nuevos, pero solo ED tendria la herramienta para exportarlo a EDGE, por lo tanto ellos actuarian como un filtro sobre los eventuales escenarios disponibles.

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