Jump to content

Общее обсуждение


димок

Recommended Posts

По поводу десанта.

К примеру, Ми-8 может таскать полувзводы. Полувзвод на сервере - это ровно 2 отделения. Можно ли сделать так, что после высадки полувзвода где-либо, обратно можно было подобрать либо полувзвод, либо одно отделение, оставив второе в нужной точке? И, как вариант, чтобы Хью мог подбирать половину высаженного полувзвода в виде отделения.

 

Ну и что-нибудь подвижное, мобильное, в качестве JTAC в меню десанта добавить. Синим можно невооруженный хаммер или хаммер с пулеметом, красным добавить либо Тигр\УАЗ, либо гусеничный БОМАН. Сейчас нету возможности доставить в какую-либо точку мобильную единицу, которая будет проводить разведку и подсвет целей. Хотя лично я был бы и не против Хаммера с Птуром. Надеюсь, игроки облагоразумились и почковать такую технику не будут)

 

Касательно ЗУ-23. На аэродромах стоит обычный ЗУ-23, без "В укрытии". Вертушки же высаживают "Зу-23 в укрытии". Т.к. ЗУ-23 В Укрытии весьма приметный объект с высоты, то либо поменять их местами - на аэродромы поставить "ЗУ-23 в укрытии", т.к. у тех есть время на то, чтобы окопаться, а с вертушек обычный ЗУ-23, ибо когда еще десанту ЗУ-23 найти время на укрепление? Либо и на аэродромы и в десант поставить "ЗУ-23 в укрытии". Ну или оставить все как есть. Интересно послушать другие мнения на сей счет.

Link to comment
Share on other sites

Сервер в работе.

Soviet, спасибо за работу , ссыль вставил в первое сообщение.

Удалил свой дублирующий пост в начале темы, за ненадобностью..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

По поводу десанта.

К примеру, Ми-8 может таскать полувзводы. Полувзвод на сервере - это ровно 2 отделения. Можно ли сделать так, что после высадки полувзвода где-либо, обратно можно было подобрать либо полувзвод, либо одно отделение, оставив второе в нужной точке? И, как вариант, чтобы Хью мог подбирать половину высаженного полувзвода в виде отделения.

 

Ну и что-нибудь подвижное, мобильное, в качестве JTAC в меню десанта добавить. Синим можно невооруженный хаммер или хаммер с пулеметом, красным добавить либо Тигр\УАЗ, либо гусеничный БОМАН. Сейчас нету возможности доставить в какую-либо точку мобильную единицу, которая будет проводить разведку и подсвет целей. Хотя лично я был бы и не против Хаммера с Птуром. Надеюсь, игроки облагоразумились и почковать такую технику не будут)

 

Касательно ЗУ-23. На аэродромах стоит обычный ЗУ-23, без "В укрытии". Вертушки же высаживают "Зу-23 в укрытии". Т.к. ЗУ-23 В Укрытии весьма приметный объект с высоты, то либо поменять их местами - на аэродромы поставить "ЗУ-23 в укрытии", т.к. у тех есть время на то, чтобы окопаться, а с вертушек обычный ЗУ-23, ибо когда еще десанту ЗУ-23 найти время на укрепление? Либо и на аэродромы и в десант поставить "ЗУ-23 в укрытии". Ну или оставить все как есть. Интересно послушать другие мнения на сей счет.

Разбивка десантной группы на отделения невозможна. (на сколько помню).

 

ПАН в нынешней реализации - нереализуем :) . При взятии управления задача ПАН слетает.

 

ЗУ- если не забуду поправлю. (зу на филде - якорь непозволяющий сдвинуть группу ПВО.)

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Разбивка десантной группы на отделения невозможна. (на сколько помню).

 

ПАН в нынешней реализации - нереализуем :) . При взятии управления задача ПАН слетает.

 

ЗУ- если не забуду поправлю. (зу на филде - якорь непозволяющий сдвинуть группу ПВО.)

 

А есть возможность после погрузки полувзвода в Ми-8, при высадке сделать пункты "высадить полувзвод" и "высадить 2 отделения" либо "высадить отделение №1 / №2"?

 

Касательно ПАНа - имеется ввиду, нужна мобильная подвижная машинка, пускай и без вооружения или с легким вооружением, дабы игрок мог брать управление и подсвет целей производил так же игрок. Бота-ПАНа нам не нужно. Сейчас есть только ЗУ-23, отделения и полувзводы. Разве что от лица стингера или ЗУ-23 светить. Но ЗУ-23 неподвижна, Стингер слишком медленный.

Link to comment
Share on other sites

По поводу десанта.

К примеру, Ми-8 может таскать полувзводы. Полувзвод на сервере - это ровно 2 отделения. Можно ли сделать так, что после высадки полувзвода где-либо, обратно можно было подобрать либо полувзвод, либо одно отделение, оставив второе в нужной точке? И, как вариант, чтобы Хью мог подбирать половину высаженного полувзвода в виде отделения.

 

Ну и что-нибудь подвижное, мобильное, в качестве JTAC в меню десанта добавить. Синим можно невооруженный хаммер или хаммер с пулеметом, красным добавить либо Тигр\УАЗ, либо гусеничный БОМАН. Сейчас нету возможности доставить в какую-либо точку мобильную единицу, которая будет проводить разведку и подсвет целей. Хотя лично я был бы и не против Хаммера с Птуром. Надеюсь, игроки облагоразумились и почковать такую технику не будут)

 

Касательно ЗУ-23. На аэродромах стоит обычный ЗУ-23, без "В укрытии". Вертушки же высаживают "Зу-23 в укрытии". Т.к. ЗУ-23 В Укрытии весьма приметный объект с высоты, то либо поменять их местами - на аэродромы поставить "ЗУ-23 в укрытии", т.к. у тех есть время на то, чтобы окопаться, а с вертушек обычный ЗУ-23, ибо когда еще десанту ЗУ-23 найти время на укрепление? Либо и на аэродромы и в десант поставить "ЗУ-23 в укрытии". Ну или оставить все как есть. Интересно послушать другие мнения на сей счет.

В текущей реализации нести/разбить группы невозможно. Там сложнее чем просто меню добавить. Пока в десанте приоритет - дать десант наземке.

В будущем возможно добьюсь того, чтобы десант грузился по массе (возможно и объёму) вне зависимости от типа транспорта и числа уже загруженных групп. Пока есть сложности с этим.

По ЗУшке согласен, только нужно ещё учесть живучесть.

Подвижную разведку в десант можно дать только безоружную: Уаз, Тигр и Хаммер


Edited by StarLey_Andrew
Link to comment
Share on other sites

Касательно подвижной разведки в десант. Я не против хаммера\тигра, но, думаю, смысл в пулеметном хаммере и гусеничном БОМАНе (там тоже только пулемет) есть. В том плане, что патроны у пулеметов трассирующие. Маркерный дым можно не всегда увидеть, лазерный подсвет могут найти не все самолеты и вертолеты, ИК-маркер видно только ночью. Трасса снарядов хорошо видна и днем.

Помимо прочего, зума у пулеметов нет, "кружок прицеливания" на сервере тоже отключен. Целиться с помощью ЛД на пулеметах нельзя. Пробитие у пулеметов слабое. В любом случае, много не навоюешь, а подсветить цель трассерами возможность есть.

Link to comment
Share on other sites

Касательно подвижной разведки в десант. Я не против хаммера\тигра, но, думаю, смысл в пулеметном хаммере и гусеничном БОМАНе (там тоже только пулемет) есть. В том плане, что патроны у пулеметов трассирующие. Маркерный дым можно не всегда увидеть, лазерный подсвет могут найти не все самолеты и вертолеты, ИК-маркер видно только ночью. Трасса снарядов хорошо видна и днем.

Помимо прочего, зума у пулеметов нет, "кружок прицеливания" на сервере тоже отключен. Целиться с помощью ЛД на пулеметах нельзя. Пробитие у пулеметов слабое. В любом случае, много не навоюешь, а подсветить цель трассерами возможность есть.

 

Видел я волны БОМАНов идущих на захват филдов и лаги при этом, т.к. каждый такой разведчик - отдельная группа.

Link to comment
Share on other sites

Видел я волны БОМАНов идущих на захват филдов и лаги при этом, т.к. каждый такой разведчик - отдельная группа.

 

А точно ли БОМАНов?) У нас вроде БОМАНов то и не было никогда. Только хаммер с ПТУРом да БТР-РД. За них речи и не идет). А пулеметные БОМАНы, равно как и хамеры, много не навоюют. Один танк на аэродроме может перебить дюжину БОМАНов\хаммеров с пулеметом, при этом сам не пострадает никак.

 

Насчет пулеметного десанта, речь шла об этих двух товарищах

 

31244d1f816ddac615311582cffd3c12.jpg

-

6c0c27c82ac0d9663d545a918ca975d4.jpg

 

 

Это тоже неплохо:

 

0ec4559edd634488961864ad74e1a577.jpg

-

9ab92e5352ddb3bd030ed9c8d5f7826d.jpg

или

0aa53a043917164fba9885829b018622.jpg

 

 

Хотя против этих тоже буду не против, при условии, что игроки все поняли и не будут почковать десятками такую технику. За них геймплей был наиболее интересен.

 

eef369ba21c97630241a1e16efde7e8f.jpg

 

38cf13210fe0f7441ebb0aa7a052944d.jpg

 

 

**************************************************

 

Думаю, стоит добавить в полис 006.001 мобильную группу по обеспечению ППБ боеприпасами и топливом. Поскольку она является площадкой для помощи вертолетами наземным силам на третьей линии и ближайший аэродром весьма далеко от нее, не помешает возможность подвешивать на ней вооружение и заправляться топливом. Предлагаю там спавнить при захвате полиса 2 группы бронетехники, как есть сейчас, + группу вспомогательных машин на ППБ.

 

**************************************************

 

Кузнецовские Су-33 подписаны как "Anapa Su-33", Минводовские Су-33 подписаны как "Maykop Su-33".


Edited by Soviet
Link to comment
Share on other sites

"-Видишь суслика? - Нет. -И я нет, а он там есть..." (с)

К чему это. На сервере запущены в ротацию новые миссии. ТВД пока тот-же, но есть несомненные плюхи, а именно:

-добавлены на Анапу для синих и Майкоп для красных по паре ударных Газелей, с транспортной их функцией решим позже;

-на аэродромах Зу-23 в укрытии;

-в десанте теперь просто Зу-23;

-добавлен развед-юнит в десант (невооруженный);

-Ну и главное для ценителей - это предзагруженый десант в НАЗЕМНЫЕ ЮНИТЫ!!

Не во все, а только в мотострелковое и разведывательное подразделение. Для каждой этой группы доступно радиоменю "Десант".

Предзагрузка в технику:

'BTR-80': Красные - 'Отделение ВДВ', Синие - 'Отделение КМП';

'BTR_D': Красные - 'ДШК(ЗУ-23)', Синие - 'ДШК (Зу-23)';

'M1043 HMMWV Armament': Красные - 'Отделение ВДВ', Синие - 'Отделение КМП';

'M1045 HMMWV TOW': Красные - 'ДШК(ЗУ-23)', Синие - 'ДШК (Зу-23)';

'M-2 Bradley': Красные - 'Полувзвод ВДВ', Синие - 'Полувзвод КМП';

'LAV-25': Красные - 'Полувзвод ВДВ', Синие - 'Полувзвод КМП';

'BMP-2': Красные - 'Полувзвод ВДВ', Синие - 'Полувзвод КМП';

'BMP-3': Красные - 'Полувзвод ВДВ', Синие - 'Полувзвод КМП';

'M1134 Stryker ATGM': Красные - 'ДШК(ЗУ-23)', Синие - 'ДШК (Зу-23)'

К сожалению из-за сложностей подбора таймингов, у части юнитов пункта "выгрузить десант" не будет т.к. просто не успевает прогрузиться, но десант внутри есть :)), в случае если группа транспортов атакована, десант высадится из всех юнитов.

Условия высадки под огнем:

- Общее условие: скорость транспорта ниже 20 км.

- Если атакует наземка (но не артиллерия!!!) и дистанция до нее менее 400 м вне зависимости от типа десанта;

- Атака самолетов и вертолетов вызовет выгрузку вне зависимости от дистанции и типа десанта.

 

Кроме того, выполнена унификация групп. Т.е. если транспорт подходит для группы, то ее можно перевести вне зависимости от того, каким транспортом группа была высажена ранее.

Список транспортов для групп:

Синие:

'Отделение КМП': Mi-8MT, UH-1H, M1043 HMMWV Armament, M1045 HMMWV TOW, LAV-25, M1134 Stryker ATGM, M-2 Bradley

'Минометная батарея': Mi-8MT, LAV-25, M-2 Bradley, M1134 Stryker ATGM

'Полувзвод КМП': Mi-8MT, LAV-25, M1134 Stryker ATGM, M-2 Bradley

'ДШК (Зу-23)': Mi-8MT, UH-1H, M1043 HMMWV Armament, M1045 HMMWV TOW, LAV-25, M1134 Stryker ATGM, M-2 Bradley

'Развед-автомобиль': Mi-8MT

'Ejected': M1043 HMMWV Armament, UH-1H, M1025 HMMWV, SA342M, Mi-8MT, UAZ-469, BRDM-2, Tigr_233036

Красные:

'Отделение ВДВ': Mi-8MT, UH-1H, BTR-80, BTR_D, BMP-3, BMP-2

'Батарея минометная': Mi-8MT, BMP-3, BMP-2

'ДШК(ЗУ-23)': Mi-8MT, UH-1H, BTR-80, BTR_D, BMP-3, BMP-2

'Полувзвод ВДВ': Mi-8MT, BMP-3, BMP-2

'Авторазведка': Mi-8MT

'Ejected': M1043 HMMWV Armament, UH-1H, M1025 HMMWV, SA342M, Mi-8MT, UAZ-469, BRDM-2, Tigr_233036

 

Приятного времяпрепровождения на нашем сервере и удачи в бою!!!

Link to comment
Share on other sites

Интересная фишка.

1. Только не совсем понял, что значит, к примеру:

'M1043 HMMWV Armament': Красные - 'Отделение ВДВ', Синие - 'Отделение КМП';

'M1045 HMMWV TOW': Красные - 'ДШК(ЗУ-23)', Синие - 'ДШК (Зу-23)';

если эти машины всегда синие, откуда тут красные взялись?

2. "Развед-автомобиль", включенный в десант, что за машинка в итоге? Хаммер без стволов и тигр? Пока нет возможности зайти на сервер и посмотреть

3. Каждый десант закрепленный к каждой машинке и появляется при десантировании недалеко от нее, или, к примеру, все 5 полувзводов при высадке из бредли - это некая абстрактная куча, которая спавнится в центре группы?

4. Если в зону заехал 1 бредли с полувзводом внутри - для захвата зоны она учитывается как 1 юнит или как 11 юнитов (1 бредли + 10 десантников)? Или десант нужно будет высадить, дабы кол-во юнитов в зоне увеличилось?

5. Когда при авианалете, к примеру, десантируется весь десант, момент спавна 5-ти полувзводов не подвешивает сервер на пару секунд?

6. у Брэдли 6 человек в десанте (в реале), у БМП-2 семь человек, у БМП-3 пять человек + 2 доп. места в передней части, согласно википедии. Так может, вместо полувзводов в десанте, сократить их до отделения? Все же, числа в реале говорят, что туда влезет скорее отделение, чем полувзвод.

7. При высадке из техники, десант тоже бежит в каком-то направлении сколько-то метров, как при высадке с вертушек, или просто стоит?

8. Как десант подбирается заново: а) садишься в первую машинку, через меню десанта подбираешь один полувзвод, затем садишься во вторую машинку, подбираешь второй полувзвод, затем в третью ...; б) садишься в любую машину, по порядку командуешь всем 5-ти высаженным группам посадку, и они все заново погружаются.

9. Если колонна двигалась, попала под авианалет - десант высадился. Отбились, все хорошо. Погрузились заново, едем дальше. Попали под второй авианалет - десант высадится снова или уже будет сидеть в машине вплоть до ручного их десантирования через радиоменю?

10. Как насчет десантирования пехотинцев при подрыве ведущей машины на мине?

11. Если в колонне было 5 единиц БМП, затем 2 из них уничтожила артиллерия, допустим, затем случился авианалет на нее - высадится 5 полувзводов или уже 3? Учитывается ли кол-во десанта в машинах от количества оставшихся в живых этих машин?

12. Общее условие для высадки десанта - скорость менее 20 км\ч. Предположим, бредли наступают в порядке "Фронт" на позиции противника и движутся со скоростью 50 км\ч. Каким-то образом, они подобрались к позициям противника на 400 метров и тут их по одному начал отстреливать танк. Т.е., попал в бредли - полностью его уничтожил, но оставшаяся группа продолжает наступать при скорости в 50км\ч. Высадится ли десант при таких условиях или нет? Или нужно вручную высаживать группу или, как вариант, снизить группе скорость?

13. Колонна бредли наступает на позиции противника фронтом на скорости 50км\ч. Подобралась ближе, чем на 400 метров и тут какой-нибудь БМП-2 пушкой начинает работать по одной из машин. Подбил он ее процентов на 90, скорость этой единицы брэдли упала до 10км\ч. Десант высадится только с нее или со всей группы сразу?

14. Десант высадится только при приближении к атакующей группе на 400 метров, или, к примеру, если противник обстреливает с 2км, но в 200 метрах есть развед группа противника, которая огонь не ведет - высадится десант или нет?

Link to comment
Share on other sites

Рад сообщить вам радостную весть , СА на сервере ЕД скоро отключит.

СЛАВА ЕД!!!

 

ПС обещали подумать и об отключении других модулей, только су25т и п51 - только хардкор.

Ура , товарищи.


Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Рад сообщить вам радостную весть , СА на сервере ЕД скоро отключит.

СЛАВА ЕД!!!

ПС обещали подумать и об отключении других модулей, только су25т и п51 - только хардкор.

Ура , товарищи.

 

Это что за инфа такая?!

Link to comment
Share on other sites

Это что за инфа такая?!

 

Темку "вопросы" в ветке ДКС почитай.

10 000 лет жизни ДКС.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Интересная фишка.

1. Только не совсем понял, что значит, к примеру:

'M1043 HMMWV Armament': Красные - 'Отделение ВДВ', Синие - 'Отделение КМП';

'M1045 HMMWV TOW': Красные - 'ДШК(ЗУ-23)', Синие - 'ДШК (Зу-23)';

если эти машины всегда синие, откуда тут красные взялись?

Таблица унифицирована.

2. "Развед-автомобиль", включенный в десант, что за машинка в итоге? Хаммер без стволов и тигр? Пока нет возможности зайти на сервер и посмотреть

Да, Хаммер и Тигр

3. Каждый десант закрепленный к каждой машинке и появляется при десантировании недалеко от нее, или, к примеру, все 5 полувзводов при высадке из бредли - это некая абстрактная куча, которая спавнится в центре группы?

Каждая группа десанта появляется рядом со своей машиной. Логика высадки обрабатывается отдельно для каждой машины

4. Если в зону заехал 1 бредли с полувзводом внутри - для захвата зоны она учитывается как 1 юнит или как 11 юнитов (1 бредли + 10 десантников)? Или десант нужно будет высадить, дабы кол-во юнитов в зоне увеличилось?

11 юнитов, поэтому мотострелковые подразделения сейчас стали играть важнейшую роль (в общем как и должно быть)!

5. Когда при авианалете, к примеру, десантируется весь десант, момент спавна 5-ти полувзводов не подвешивает сервер на пару секунд?

5 полувзводов десантируются не единовременно, а по полувзводу в секунду (для скрипта секунда - это много)

6. у Брэдли 6 человек в десанте (в реале), у БМП-2 семь человек, у БМП-3 пять человек + 2 доп. места в передней части, согласно википедии. Так может, вместо полувзводов в десанте, сократить их до отделения? Все же, числа в реале говорят, что туда влезет скорее отделение, чем полувзвод.

Возможно так и сделаем, логика железная. Пока у нас игровое приближение.

7. При высадке из техники, десант тоже бежит в каком-то направлении сколько-то метров, как при высадке с вертушек, или просто стоит?

Да, бежит. Более того, в наземке тот-же десант, что и в вертушках.

8. Как десант подбирается заново: а) садишься в первую машинку, через меню десанта подбираешь один полувзвод, затем садишься во вторую машинку, подбираешь второй полувзвод, затем в третью ...; б) садишься в любую машину, по порядку командуешь всем 5-ти высаженным группам посадку, и они все заново погружаются.

Садишься в любую машину, в меню Ф10 при этом будет управление десантом для всех юнитов группы (погрузка/выгрузка). Из минусов то, что если в группе есть не транспортный юнит, то он все равно будет иметь пункт радиоменю транспорта, но погрузить/выгрузить по этому пункту ничего невозможно. Терпимые издержки скрипта, я считаю.

9. Если колонна двигалась, попала под авианалет - десант высадился. Отбились, все хорошо. Погрузились заново, едем дальше. Попали под второй авианалет - десант высадится снова или уже будет сидеть в машине вплоть до ручного их десантирования через радиоменю?

Высадится заново. Но для того, чтобы десант высадился скорость должна быть ниже 20 км. иначе считаем, что группа на марше пытается выйти из-под обстрела.

10. Как насчет десантирования пехотинцев при подрыве ведущей машины на мине?

Не пробовал, но должно быть.

11. Если в колонне было 5 единиц БМП, затем 2 из них уничтожила артиллерия, допустим, затем случился авианалет на нее - высадится 5 полувзводов или уже 3? Учитывается ли кол-во десанта в машинах от количества оставшихся в живых этих машин?

Погруженный в машину десант "горит" вместе с ней.

12. Общее условие для высадки десанта - скорость менее 20 км\ч. Предположим, бредли наступают в порядке "Фронт" на позиции противника и движутся со скоростью 50 км\ч. Каким-то образом, они подобрались к позициям противника на 400 метров и тут их по одному начал отстреливать танк. Т.е., попал в бредли - полностью его уничтожил, но оставшаяся группа продолжает наступать при скорости в 50км\ч. Высадится ли десант при таких условиях или нет? Или нужно вручную высаживать группу или, как вариант, снизить группе скорость?

Автоматически не выгрузится даже вручную. Нужно хотябы кратковременно сбросить скорость. В наступлении вообще наверное имеет смысл выгрузить, развернуть фронтом и назначить маршруы вручную.

13. Колонна бредли наступает на позиции противника фронтом на скорости 50км\ч. Подобралась ближе, чем на 400 метров и тут какой-нибудь БМП-2 пушкой начинает работать по одной из машин. Подбил он ее процентов на 90, скорость этой единицы брэдли упала до 10км\ч. Десант высадится только с нее или со всей группы сразу?

Из всех транспортов группы, скорость которых ниже 20 км/ч, в том числе и этой брэдли.

14. Десант высадится только при приближении к атакующей группе на 400 метров, или, к примеру, если противник обстреливает с 2км, но в 200 метрах есть развед группа противника, которая огонь не ведет - высадится десант или нет?

Только к атакующей, ссыкуны десанту не противник.


Edited by StarLey_Andrew
Link to comment
Share on other sites

Что-то сервера в онлайне не видать.

 

В работке. С прискорбием могу сообщить, что у первого загрузившегося на сервер САшника радиоменю десанта у наземки не будет. Проблема решается выходом с сервера и новым входом.


Edited by StarLey_Andrew
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

-добавлены на Анапу для синих и Майкоп для красных по паре ударных Газелей, с транспортной их функцией решим позже;

Не смог сесть в Газели из Анапы. Ми-8 сажусь, а в Газель не пускают. Наверно не прописано свойство "клиент".

Link to comment
Share on other sites

Не смог сесть в Газели из Анапы. Ми-8 сажусь, а в Газель не пускают. Наверно не прописано свойство "клиент".

Нет, обе клиенты, управляемые. Может поставки?

Димок, посмотришь Анапу и Майкоп?

Link to comment
Share on other sites

Ну вот же, в официальных новостях написано :

DCS 1.5.3.53279 Update 7

Fixed client Fw 190 explosion when spawning in shelter

Fix of late activated ground units that did not start after activation, видимо скриптовые группы попутно заломали . Десанта это кстати тоже касается. А в полисах группы предустановленные.


Edited by StarLey_Andrew
Link to comment
Share on other sites

с землёй проблемка я так понимаю?юниты неуправляемы((

 

Z77A-GD65 / Intel 3570k 4,2GHz / MS Win7x64 Ult.SP1 / DDR3 2133MHz 16Gb RAM / Freetrack 2.2 / R9 290 4Gb / 128Gb SSD CorsairGS /180Gb SSD Intel 520/ TrustHotasX

=UVAF=GregOzby[430] = 2sq.2wing = RoyalTigers =



 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Постараемся все исправить, пока что в самих танчиках можно ехать. а группу с Ф10 не сдвинуть, разбираемся, в чем проблема.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...