nickbolt Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Ну ни как вы зрение не сделаете в мониторе реальное.Без упрощений-никак. Свой очень узкий опыт в оптоволокне.Раньше смотрел в глазок,теперь на очень даже плохой экран.И мне гораздо удобней и лучше все видно.Поясню- кусок оптоволокна раньше просто к окуляру был,теперь к видеоматрице.Должно бы стать хуже-человеческий глаз,вся фигня.Но на явно не крутом монике видно лучше)) Параметры не скажу,это тех.тайна,я сам их не знаю,мануал от меня прячут))) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 (edited) Выше я уже писал, что это палка о двух концах. И визуальные "улучшайзеры" приведут к вымиранию вертолетчиков и штурмовиков. Впрочем, мы все равно будем думать над новыми визуальными костылями, ради истребительного геймплея. В связи с чем вертолетчики вымрут? Из за того что ястреб будет видеть визуально точку на 5-7 км ? Еще не факт что эта точка-контакт (особенно если она будет цвета ла, тоесть не черного а серего или хаки) будет нормально различима для глаз ястреба на фоне земли, деревьев, дорог и домов.. А у вертолетчиков дополнительное приемущество должно по хорошему быть - малая вероятность быть увиденным на радаре, особненно на средней дистанции. Плюс как же прикрытие? Летят хьюи и а10, на что ф-15 с кучей амраамов в команде? Да, и, в war thunder за 4 года симуляторного режима ил-2 не вымерли ведь, несмотря на то что за частую на них заходят 109-е с подвесами из мк-108-х, а также не вымерли ju-87, хотя опытный вирпил может за вылет уничтожить по 3-4 штуки, особенно если он на як-9т. Или вы считаете что на серверах с дрло, су-25 выживет при столкновении один на один с пряморуким ф-15? А без дрло, так не факт что маленький пиксель су-25 войдет в зону дальности 7 км раз, и вообще попадется на глаза пилоту игла два, и пилот его заметит - три. Edited August 25, 2016 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAB999 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Если выставить угол зрения по размеру монитора (градусов 45 на монитор FullHD) - увидишь МиГ-21 за 2-3 км в DCS. Тут УНВП. То есть как в жизни. Да не совсем так ,порой и на максимальном зуме приходиться вглядываться ,а дальность не превышает и двух километров ! Мне постоянно зумиться не удобно ,да и читерство это ,максимальный зум должен быть ограничен полем зрения глаза и только в спец средства по больше в смысле по меньше ! На моем 24 дюймовом монике ,постоянно летать с реальным углом (картинка1) это неудобно поэтому и приходиться всегда и везде менять поле от картинки1 к картинке2 нужно что б на виде (картинка2) было видно контакты нормально ,и пусть это будет за счет спрайтов, инпостеров, конов и других граблей ! …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 (edited) В реале у военных летчиков должно быть очень хорошее зрение. Если даже немного близорукий вирпил наденет очки, то все равно у него зрение будет хуже, не только за счет увеличения толщины линз, но и за счет худшей сетчатки и прозрачности хрусталика. Это надо учитывать. Так что если вам за сорок и вы в очках не видите самолет, то это еще не значит. Edited August 26, 2016 by MAD_MIKE i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
300 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 В реале у военных летчиков должно быть очень хорошее зрение. Если даже немного близорукий вирпил наденет очки, то все равно у него зрение будет хуже, не только за счет увеличения толщины линз, но и за счет худшей сетчатки и прозрачности хрусталика. Это надо учитывать. Так что если вам за сорок и вы в очках не видите самолет, то это еще не значит. очередной пук в воду... [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lenivec Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 (edited) Пулеметы с обычным прицелом размечены на 2 км. Мосинка на 1000 м. По человеку высотой 1.8 м. В игре 400 м Су-27 еще увидеть надо. Ну с 1000м точно.:lol: Edited August 26, 2016 by Lenivec "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 В связи с чем вертолетчики вымрут? Из за того что ястреб будет видеть визуально точку на 5-7 км ? Еще не факт что эта точка-контакт (особенно если она будет цвета ла, тоесть не черного а серего или хаки) будет нормально различима для глаз ястреба на фоне земли, деревьев, дорог и домов.. А у вертолетчиков дополнительное приемущество должно по хорошему быть - малая вероятность быть увиденным на радаре, особненно на средней дистанции. .с 5-7км на фоне земли,деревьев да с дымкой вертолет? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lenivec Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 А если я на одной высоте с Ка-50 и он на фоне горизонта? Лететь на 50 м ни каких проблем в игре нет. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Пулеметы с обычным прицелом размечены на 2 км. Мосинка на 1000 м. По человеку высотой 1.8 м. В игре 400 м Су-27 еще увидеть надо. Ну с 1000м точно.:lol:Ктожж на 2км стреляет с пулемета. п.с.в 1.2. когда вводили новую модель Су-27,то что то было с ЛОДом. Как раз асцы крик подняли,что их видно далеко точками(в пределах 20км) и можно чисто по "наитию"(в варианте наипи ближнего своего) не пользуя РЛС сбивать.Тогда еще число тимкиллов увеличилось,так как вновь прибывающие наслушавшись баек от старолетающих забывали гос проверить.Поршня и раритетные свистки еще только были в зачатии и разговору за это не было. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Пулеметы с обычным прицелом размечены на 2 км. Мосинка на 1000 м. По человеку высотой 1.8 м. В игре 400 м Су-27 еще увидеть надо. Ну с 1000м точно.:lol: и? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 (edited) А если я на одной высоте с Ка-50 и он на фоне горизонта? Лететь на 50 м ни каких проблем в игре нет. Ну мне как кажется, в реальности Ф-15 тоже без проблем может лететь на высоте 50 метров визуально осматривая горизонт. А вертолет, при наличии истребителей противника вообще должен А) Летать ночью Б) Летать ООООЧЕНЬ низко. 8vMDy7X94fc В) Летать при наличии воздушной прикрышки союзных истребителей (воздушного превосходства) Edited August 26, 2016 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Вертолет должен летать в деревьях))) i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Ястребы мой Ка-50 всего несколько раз находили визуально летая на ПНВ, один раз А-10 но не сбил. Один раз я завалил F-15 с пушки, так получилось что я его первым увидел. А так в основном сенсорами обнаруживали или по наводке от СА. Больше проблем от вражеских Ка-50 если говорить про визуальное обнаружение противником ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAB999 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 (edited) Проблема малых высот сейчас это проникновенный лес :) вот в 2.5 станет все твердое тогда и посмотрим как будут летать на 10 метрах то ястребы и всякие другие скоро летящие ... А вот видеть любую ВЦ на удалении в 2 км. это просто должно быть ,глаз устроен так что подвижный объект на фоне не подвижного выделит всегда и опознает на такой дистанции ,тут как раз вертикальным и преимущество сиди или виси и не рыпайся :) PS про зрение в единицу это да а а, у меня пока именно так ,а вот глаза от моника болят ,а от реального созерцания нет ;) Edited August 26, 2016 by FAB999 …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Проблема малых высот сейчас это проникновенный лес :) вот в 2.5 станет все твердое тогда и посмотрим как будут летать на 10 метрах то ястребы и всякие другие скоро летящие ... Ай да ничего для ястреба не изменится, они в деревьях не летают. А вот вертушки уже не смогут заныкаться в листве ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 (edited) Ай да ничего для ястреба не изменится, они в деревьях не летают. А вот вертушки уже не смогут заныкаться в листве ) А какже реализм и умение летать на бреющем, за кромками деревьев ? У нас симулятор, а посему, у пилота в симуляторе должны быть такие же возможности обнаружения ЛА как и у пилотов ИРЛ. Тоесть если пилот с зрением 1.0 ИРЛ (читай без зума) способен увидеть ЛА на дистанции 5-10 км (а ночью форсажную цель сзади и до 40 км), то и в игре, на стандартном мониторе (22 к и выше) и стандартном разрешении (1920*1080) он должен при обычном угле (без зума) также видеть. А то посади этого реального пилота из самолета за монитор, и он в жизни видит а в игре на таких же дистанциях - ничерта. Ну не бред ли ? Вы конечно можете сетовать за мониторы 46 дюймовые и разрешение в 4к. Но какая система сможет выдать в DCS World 1.5-2.0 60 кадров без просадок на максимальной графике в 4К ? И опять же 46 дюймов далеко не у всех есть. Есть же статистика, самого распространенного оборудования, так под нее делать и надо. В противном случае, можно конечно сделать и настроить видимость в DCS для перспективного Oculus Rift (4K на каждый глаз) а управление только под Warthog, наплевав на сообщество и текущее популярное железо (24 дюймов и Full HD и Cobra M5), но кто в такую игру играть здесь и сейчас будет ? Есть такая пословица - хороша ложка к обеду. Edited August 26, 2016 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Ястребы мой Ка-50 всего несколько раз находили визуально летая на ПНВ, один раз А-10 но не сбил. Один раз я завалил F-15 с пушки, так получилось что я его первым увидел. А так в основном сенсорами обнаруживали или по наводке от СА. Больше проблем от вражеских Ка-50 если говорить про визуальное обнаружение противником )Газелям дали Мистрали ,им полегче.:). Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAB999 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Ай да ничего для ястреба не изменится, они в деревьях не летают. А вот вертушки уже не смогут заныкаться в листве ) А вот и ошибаешься ,еще как летают ,особенно те у которых убогенькие сенсоры то ;) …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 А какже реализм и умение летать на бреющем, за кромками деревьев ? У нас симулятор, а посему, у пилота в симуляторе должны быть такие же возможности обнаружения ЛА как и у пилотов ИРЛ. Тоесть если пилот с зрением 1.0 ИРЛ (читай без зума) способен увидеть ЛА на дистанции 5-10 км (а ночью форсажную цель сзади и до 40 км), то и в игре, на стандартном мониторе (22 к и выше) и стандартном разрешении (1920*1080) он должен при обычном угле (без зума) также видеть. А то посади этого реального пилота из самолета за монитор, и он в жизни видит а в игре на таких же дистанциях - ничерта. Ну не бред ли ? Вы конечно можете сетовать за мониторы 46 дюймовые и разрешение в 4к. Но какая система сможет выдать в DCS World 1.5-2.0 60 кадров без просадок на максимальной графике в 4К ? И опять же 46 дюймов далеко не у всех есть. Есть же статистика, самого распространенного оборудования, так под нее делать и надо. В противном случае, можно конечно сделать и настроить видимость в DCS для перспективного Oculus Rift (4K на каждый глаз) а управление только под Warthog, наплевав на сообщество и текущее популярное железо (24 дюймов и Full HD и Cobra M5), но кто в такую игру играть здесь и сейчас будет ? Есть такая пословица - хороша ложка к обеду. Да я не против того что бы контакты лучше видны были ) Но и хочу правдоподобие. Тут тоже перегибать палку не нужно. Вообще на счет контактов у меня видение такое — на дальних дистанциях цели должны обнаруживаться с какой то вероятностью. Это не должна быть тупо контрастная точка. Но что бы при определенных условиях можно было бы заметить контакт с тех самых 10км. Вероятность должна складываться из нескольких факторов: освещённость, камуфляж, габариты и каким "боком" цель находится к наблюдателю. Если противник у тебя на 12 или 6 и вы на одной высоте то тебя увидеть сложней всего. Камуфляж может тебя демаскировать или помочь оставаться не замеченным, например F-15 на фон земли легок потерять из вида, а светлый Су-27 будет контрастным. Серебристые самолеты тоже на фоне земли контрастные и т.д. Солнце увеличивает яркость камуфляжа, а в тени наоборот. А вот на ближних дистанциях скажем 2-3 км контакты должны может несколько более контрастнее чем это на самом деле. Просто для ради ближнего боя. Ну если сейчас выключены метки и спрайты то контакт можно потерять из вида уже на 500м. Но здесь тоже нужно понимать (это кстати то о чем Дэлл говорил) что не опытный игрок особенно без Тракира может потерять из вида даже метку размером с 1 копейку на мониторе. )) Но, в дуэлях на поршнях или там на МиГах-Сейбрах даже опытнейшие игроки сейчас быстро теряют контакт с противником, это очень мешает игре. Поэтому, я убежден что единственный вариант это дать игрокам широкие возможности по настройке (редактированию) контактов, и обязательно что бы эти настройки могли быть установлены на сервер с тем что бы у игроков были одинаковые контакты. А на счет реала, например известная таблица для постов наблюдения времен Второй мировой годятся для СА больше чем для вирпилов. Контакт может привлечь внимание по звуку. А за рулем не факт что ты заметишь тот же вертолет даже в километре от себя. Летчики же тут говорили что видно хорошо если тебе скажут куда смотреть. Нельзя делать строгую параллель между реалом и виртуальностью, посади реального летчика за монитор, он может не то чтобы не увидеть контакт, а ещё и разбить самолет при виртуальной посадке :D Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 (edited) Да я не против того что бы контакты лучше видны были ) А на счет реала, например известная таблица для постов наблюдения времен Второй мировой годятся для СА больше чем для вирпилов. Контакт может привлечь внимание по звуку. А за рулем не факт что ты заметишь тот же вертолет даже в километре от себя. Летчики же тут говорили что видно хорошо если тебе скажут куда смотреть. Нельзя делать строгую параллель между реалом и виртуальностью, посади реального летчика за монитор, он может не то чтобы не увидеть контакт, а ещё и разбить самолет при виртуальной посадке :D Дело в том, что если играть на наземке, то звук тоже должен помогать, и в играх очень часто звуковое позиционирование тоже часть геймплея. Вы говорите - хорошо видно, если скажут куда смотреть. Так вот, если в игре я вам скажу куда смотреть, вы - ничего не увидите, элементарно, потомучто ни единого пикселя контакта на дистанции 5-10 км не отрисовано! Тоесть в реальной жизни вы имеете шанс увидеть, потомучто вы просто должны посмотреть туда куда вам говорят, а в игре вы шанса, на той же дистанции увидеть не имеете, ибо контакт просто физически не отображается на мониторе на такой дистанции! В War Thunder в сетевых боях, очень часто тоже бывает - один видит а другой нет, и другой тоже начинает видеть только тогда когда ему напарник указывает место куда смотреть. А в DCS в похожей ситуации никто не увидит, хоть толпой из 10 вирпилов в звене летите и осматривайтесь на 360, потому что физически ни у кого контакт на такой дальности на мониторе не рисуется. Вот в чем проблема. Edited August 26, 2016 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Дело в том, что если играть на наземке, то звук тоже должен помогать. Вы говорите - хорошо видно, если скажут куда смотреть. Так вот, если в игре я вам скажу куда смотреть, вы - ничего не увидите, элементарно, потомучто ни единого пикселя контакта на дистанции 5-10 км не отрисовано! Тоесть в реальной жизни вы имеете шанс увидеть, потомучто вы просто должны посмотреть туда куда вам говорят, а в игре вы шанса, на той же дистанции увидеть не имеете, ибо контакт просто физически не отображается на мониторе! В War Thunder в сетевых боях, очень часто тоже бывает - один видит а другой нет, и другой тоже начинает видеть только тогда когда ему напарник указывает место куда смотреть. А у нас никто не увидит, хоть толпой из 10 вирпилов в звене летите, потому что физически ни у кого контакт на такой дальности не рисуется. Вот в чем проблема. Вот для этого и нужна настройка контактов игроками. Один хочет так другой эдак, а третий вообще в Окулус Рифт за не малые деньги плачет и хочет так как не хотят первый и второй :D Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dell_Murrey-RUS Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Так вот, если в игре я вам скажу куда смотреть, вы - ничего не увидите, элементарно, потомучто ни единого пикселя контакта на дистанции 5-10 км не отрисовано! 5-10 км это слишком большая граница. Для какого объекта ты хочешь 5 и 10 км? И под какими ракурсами. Конкретики опять нет. Есть куча слов, которые показывают - ты нифига не видишь. Это не означает, что другие не видят. Я уже показывал видео, где крупный истребитель и мелкий p-51d видны более, чем с 3-х км в невыгодных ракурсах. Что еще надо показать, что бы слепые не просили делать из реального режима DCS аркадный, который и так там есть. Тоесть в реальной жизни вы имеете шанс увидеть, потомучто вы просто должны посмотреть туда куда вам говорят, а в игре вы шанса, на той же дистанции увидеть не имеете, ибо контакт просто физически не отображается на мониторе на такой дистанции! Иметь шанс - не означает увидеть. Я много раз наблюдал, когда даже крупный Ту-154 маскируется по фону цвета облаков на горизонте и с дистанций ближе 5 км хрен его разглядишь. Контакт физически может и не отображаться, особенно если смотреть черз 4-х дюймовое очко с разрешением 800*480. У кого то есть большой монитор, у кого нет. У кого то есть трэкир, у кого то нет. В War Thunder в сетевых боях, очень часто тоже бывает - один видит а другой нет, и другой тоже начинает видеть только тогда когда ему напарник указывает место куда смотреть. А в DCS в похожей ситуации никто не увидит, хоть толпой из 10 вирпилов в звене летите и осматривайтесь на 360, потому что физически ни у кого контакт на такой дальности на мониторе не рисуется. Вот в чем проблема. Можно увидеть сравнительные видео тесты, что бы была одна и та же ситуация в WT и DCS? Ракурсы, высоты, время дня, типы ЛА, кол-во игроков и т.п. MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 (edited) 5-10 км это слишком большая граница. Для какого объекта ты хочешь 5 и 10 км? И под какими ракурсами. Конкретики опять нет. Есть куча слов, которые показывают - ты нифига не видишь. Это не означает, что другие не видят. Я уже показывал видео, где крупный истребитель и мелкий p-51d видны более, чем с 3-х км в невыгодных ракурсах. Что еще надо показать, что бы слепые не просили делать из реального режима DCS аркадный, который и так там есть. Иметь шанс - не означает увидеть. Я много раз наблюдал, когда даже крупный Ту-154 маскируется по фону цвета облаков на горизонте и с дистанций ближе 5 км хрен его разглядишь. Контакт физически может и не отображаться, особенно если смотреть черз 4-х дюймовое очко с разрешением 800*480. У кого то есть большой монитор, у кого нет. У кого то есть трэкир, у кого то нет. Можно увидеть сравнительные видео тесты, что бы была одна и та же ситуация в WT и DCS? Ракурсы, высоты, время дня, типы ЛА, кол-во игроков и т.п. 7 км, строго лоб в лоб, одномоторный поршневой истребитель WW2 или Миг-21, на 10 градусов выше вас (на фоне неба в идеальную погоду полдень) должен выглядеть как различимая темная точка при FOV70 градусов (стандартный угол обзора во всех 3D шутерах) на разрешении 1920 на 1080, на 24 дюймовом мониторе. Для начала, это было бы очень неплохо. ------------------------------------------------------------------------------------- Знаете, вы можете говорить про трек ир и про мониторы 46 дюймовые 4К, но с таким подходом в DCS будут играть единицы, и долго так ED не проживет. Потому что есть определенный стандарт массовости и определенные статистические данные. И ED должны, если хотят хороших продаж, подстраиваться именно под статистические данные (самое популярное разрешение на сегодняшний день не 4K а 1920 на 1080, и самый популярный размер монитора где-то 24 дюйма а не 46). И если они не сделают ПОЛНОЦЕННУЮ (подчеркиваю) играбельность на данном оборудовании, они просто (не дай бог конечно) обанкротятся, и их WW2 вылетит в трубу. Ибо зачем идти сюда из War Thunder (самая массовая авиаигра на сегодняшний день) в котором хоть много косяков и упрощений, но не надо ломать глаза. Визуальная состовляющая одна из краеугольных камней геймплея. И если она хреновая, то и геймплей простите, хреновый. 5-10 км говорите слишком большая граница ? А как я по вашему фуру видел которая едет по дороге с высоты 10 км ? И это на фоне земли а не однотонного неба. Вчера общался с пилотом вертолета (который кстати есть на форуме), он говорит что ИРЛ Ми-2 реально с 15 км увидеть на фоне неба утром. ---------------- Да, и все что я здесь говорю, я имею ввиду БЕЗСПРАЙТОВУЮ настройку графики. Средние спрайты впринципе не плохи, их хорошо видно, но, блин, появляются они аж за 40 км, тоесть слишком далеко... А у Миг-21 вообще похоже спрайта как класса нет. Тоесть включай спрайты или выключай, Миг-21 от этого лучше и дальше не увидишь. Edited August 26, 2016 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Поршневой и Миг-21 в лоб это гораздо меньше по площади, чем вертолет. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 (edited) Поршневой и Миг-21 в лоб это гораздо меньше по площади, чем вертолет. Проведите натурный эксперимент. найдите по карте дом в прямой видимости на дистанции 2.5-3 км, и посмотрите, видите ли вы отдельные окна того дома. Окно 1.2 на 1.5 метра. А теперь представте что "труба" и кабина миг-21 раза в 2 больше окна, тоесть вы фюзеляж мига увидите на дальности в 2 раза большей окна дома.. Я уже не говорю про крылья и киль. Если не видите отдельные окна на дистанции в пару килрметров то вам пора к окулисту. Edited August 26, 2016 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts