Jump to content

Демо-версия кампании "Отряд Вергеева".


Recommended Posts

  • ED Team

Я вообще не пойму о чем спор. Ведь можно сделать так, чтобы и "овцы были целы и волки сыты".

Со старта даем игроку 50%. В процессе прохождения после выполнения каждого пункта задания триггер устанавливает соответствующий флаг, при этом очки не начисляются. Когда игрок выполнит необходимый по мнению автора минимум задач (т.е. будут установлены все соответствующие флаги) он (игрок) получит еще 1% и таким образом при выходе получит переход на следующую миссию.

Например: по задумке автора игрок должен для перехода на следующую миссию как минимум пролететь через все контрольные точки (для примера предположим, что их четыре). При этом процент выполнения миссии должен составлять 60%. Начинаем миссию, даем игроку 50%. При прохождении каждого контроля устанавливаем флаг (F1...F4), очков не добавляем. Если игрок выйдет из миссии до прохода всех точек, то у него останутся те же 50% и в следующий раз он начнет с этой же самой миссии. В целях миссии указываем дать 10% при условии установленных флагов 1-4. Если игрок выполнил минимум, т.е. пролетел через все контроли, он уже имеет на счету 60% как и было задумано автором. При этом откатов на уже пройденные миссии не будет как не будет и переходов на следующую миссию при неполном выполнении необходимого минимума задач.


Edited by BillyCrusher
  • Like 1
"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 277
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Я по такому принципу строил свою кампанию, в каждой миссии - два условия, оба дают 50 очков:

 

1) Игрок жив

2) Выполнены все условия миссии, включая прилет в зону посадки.

 

Таким образом, игрок перейдет на следующую стадию только в том случае, если останется жив и выполнит все условия миссии (а там может быть и выживание других юнитов). Откат назад будет только в случае, если задачи не выполнены И пилот разбился, но я летаю в "смертном" режиме, поэтому кампания и так закончится, если пилот погибает.

 

ИМХО, откат назад в линейной кампании не имеет смысла, особенно, когда речь идет об открытой архитектуре кампании. Но это безусловное авторское право, как и сюжет, поэтому тут и спорить нечего.

Link to comment
Share on other sites

to BillyCrusher:

Спасибо. Хороший рецепт. Безусловно. Одно неудобство...

 

"ОВ" основан на причинно-следственной связи, и чем дальше - тем жестче. Операнд "если" здесь имеет особое значение: следующая ППМ в ПП возвращает значение, если получено предыдущее; боевая задача (этапы ее) также возвращают свои значения, если выполнена первая половина ПП и т.д. вплоть до того момента, когда выполняется "отход", который возможен лишь при выполнении боевых задач.

 

Если пропускать возврат значений на этапах выполнения - отсутствие мониторинга, как показало тестирование, вводит игрока в заблуждение: а выполнил ли это, или то? А так, нажал " ' " и видишь, что и когда выполнено. Возврат nill значений есть, но они инструментальные и не объявляются.

 

И потом: не все ведь миссии "ОВ" имеют "нулевой" старт. Есть такие, когда есть и 50... Но только там и тогда, когда это имеет значение.

 

Где-то в этой теме был пост, где хорошо иллюстрировалось возмущение излишней простотой получения очков, мол, раз и в дамках - милости просим в следующую миссию. Извините, не нашёл.

to MadShark:

Разные будут миссии. Не ждите шаблонов. Как в жизни. Их нет. И в "ОВ" нет. Будут и такие миссии, когда хочешь - лети (твои 100% по выполнению), хочешь оставайся - 55% в карман и на койку.


Edited by leroni

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Я по такому принципу строил свою кампанию, в каждой миссии - два условия, оба дают 50 очков:

 

1) Игрок жив

2) Выполнены все условия миссии, включая прилет в зону посадки.

Не обязательно давать ровно 50 очков по выполнению задачи.

Можно давать по одному очку, или по 10, к примеру.

 

Главное, чтобы при выходе из миссии было 50 очков в случае не выполнения задач, или больше 50 - в случае выполнения. Больше 50 это может быть и 51, и 70, и 100.

 

Более того, можно и отнимать очки в миссии. Если поставить перед значением очков знак "-", то очки будут вычитаться из набранной игроком суммы.

 

 

 

Если быть более точным, то очки не копятся игроком. При каждом нажатии кнопки "Э" они каждый раз вычисляются заново в зависимости от условий триггеров.

Например, если дать игроку 10 очков по условию "юнит Х находится в зоне Y", то в момент вхождения юнита Х в зону Y, по нажатию кнопки "Э" игрок увидит, что у него 10 очков. Но позднее, когда юнит Х выйдет из зоны Y", по нажатию кнопки "Э" игрок увидит, что этих 10 очков у него больше нет.


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Пересмотрел миссии... Они уже на финальном тесте. Изменить вес флагов - дело 2-3 дней. Но повторный тест... Это займёт времени. Немало времени. Релиз в очердной раз перенесём. Насколько точно: буду знать после предварительной оценки свободного времени тестеров.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за такое внимание, Вермахт. Серьёзно. Спасибо от чистого сердца. В нашей команде есть тестер. Олег. "Танго". Он доктор экономических наук - если не ошибаюсь. Летает он пока не очень, но очень внимателен к деталям. И то, что Вы, Вермахт, рассказываете мне, мне Олег этим пропилил мозг ещё на два полушария. Он славный малый, и ценим мы его и на VSI WAR-65 за скрупулёзность и дотошное внимание к деталям. Очень ценное качество, особенно для "ОВ".

Да не за что :) . В свою очередь, ни сколько не хотелось пилить Вам мозги, и, конечно же, мне далеко до доктора экономических наук :) , но я тоже считаю – порядок должен быть во всём :) ! Просто хотелось помочь сделать Вашу кампанию ещё лучше, тем более – кампанию, сделанную на таком высоком уровне.

Адекватность грузинских вертушек в этой миссии в том, что они: 1) есть; 2) летают; 3) активируют требуемый триггер. Всё - с них большего не надо. К тому времени, когда игрок вернётся "на точку", возможно, что они будут на честном слове искать "точку" в Турции - это уже не важно. Они - герои если не третьего плана, так четвёртого - это точно. Свою задачу они выполняют...

Тем более, если от этих грузинских вертолётов больше ничего и не требуется, зачем было ставить для них такие типы ППМ, на том участке ихнего маршрута, как – «Начало петли» и «Конец петли» :hmm: ? Поставили бы «Пролёт точки» или «ППМ», и пущай бы потом летели дальше – к себе домой, а не блуждали бы, неприкаянно, по всей карте – как «Летучие голландцы» :) ! Если, конечно, не хотите закольцевать им маршрут в том районе, чтобы они там хотя бы круга 2…3 сделали – в подтверждение слов «Ворона-2»: «…К нам пожаловали грузинские вертушки – крутятся на своей стороне…».

 

Кстати, ув. leroni, ещё одно маленькое пожелание :music_whistling: – можно увеличить количество боевиков в той ложбине, где они засели? А то, основную их массу, мочат «Судари» своими бомбами – остаются всего 2…3 группки по 2…3 человека. А при наличии установок «Высокие сцены» в опциях игры (каковые, к примеру, стоят у меня), разглядеть их в лесу нет никакой возможности. Приходится работать НАР-ами по площади, ориентируясь по тому месту, куда упали бомбы «Сударей». И, соответственно, поразить такое ничтожное количество, оставшихся в живых, врагов – очень мало шансов :no_sad: . Так вот, для того и прошу – чтобы хоть НАР-ы не зря потратить, хоть кого-то из бандитов уничтожить – внести свой вклад в победу над врагом :) ! Летать же со «Средними» или, тем более, «Низкими» сценами – что-то не хочется, да и пользоваться метками тоже – не честно это. :)


Edited by S.E.Bulba
Добавлен абзац: «Кстати,…».

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

Мастерство Су-25 рендомное. Иногда они не очень качественно работают по площади, оставляя поживу для других хищников.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

Скачал, прошел все на одном дыхании, отличная работа парни! С нетерпением жду выхода полной версии. Теперь о косяках: первая миссия демки(она же 11), по логике вещей контрольные точки конвоя и сопровождения должны совпадать, однако этого не происходит. Лечу в километре перед конвоем прохожу точку контроль 2, пилот докладывает прошел контроль 2, конвой докладывает прошел контроль 1, следующая точка пилот докладывает контроль 3, конвой докладывает контроль 2. Контроля 3 для конвоя не существует, он приезжает в 4 точку и рапортует уже правильно контроль 4. На логику миссии это конечно никак не влияет, просто косяк с озвучкой. Миссия 2(12), ну тут все замечательно, небольшое наложение звука, но об этом уже писали, да и мелочи это. Миссия 3(13), здесь уж и не знаю, может это я с авионикой КА-50 плохо разобрался, но маршрут заканчивается на ППМ 6 или 7(не помню). То есть на карте в абрисе пункты то отмечены, но на ПВИ не то что 15, 8 нельзя выбрать. А в целом впечатления очень и очень положительные. :thumbup::thumbup::thumbup:

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
То есть на карте в абрисе пункты то отмечены, но на ПВИ не то что 15, 8 нельзя выбрать.

 

RTFM

В ПВИ можно забить не более 6 ППМ.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Скачал, прошел все на одном дыхании, отличная работа парни! С нетерпением жду выхода полной версии. Теперь о косяках: первая миссия демки(она же 11), по логике вещей контрольные точки конвоя и сопровождения должны совпадать, однако этого не происходит. Лечу в километре перед конвоем прохожу точку контроль 2, пилот докладывает прошел контроль 2, конвой докладывает прошел контроль 1, следующая точка пилот докладывает контроль 3, конвой докладывает контроль 2. Контроля 3 для конвоя не существует, он приезжает в 4 точку и рапортует уже правильно контроль 4. На логику миссии это конечно никак не влияет, просто косяк с озвучкой. Миссия 2(12), ну тут все замечательно, небольшое наложение звука, но об этом уже писали, да и мелочи это. Миссия 3(13), здесь уж и не знаю, может это я с авионикой КА-50 плохо разобрался, но маршрут заканчивается на ППМ 6 или 7(не помню). То есть на карте в абрисе пункты то отмечены, но на ПВИ не то что 15, 8 нельзя выбрать. А в целом впечатления очень и очень положительные. :thumbup::thumbup::thumbup:

 

Спасибо.

 

ППМ редко когда совпадают с "Контролями". Нередкость когда и "Контроли" разных позразделений не совпадают. В реальности это делается специально.

 

Привожу пример.

 

Необходимо трем подразделениям выйти на рубеж атаки - западная околица н.п. Очрой. Первое подразделение 1-й мсв, позывной "Тайга"; второе - бто, позывной "Поддон", и третье - "Штатулка", пара из воздушного прикрытия Ми-24 "Волга". Географически рубеж атаки один для всех, тактически - разный: для "Тайги" - это "К7" (более длинный марш); для "Поддона" - "К2" т.к. с опорного до "выхода" ему меньше всего идти на марше; у "Шкатулки" - "К14" - работают по рельефу с площадок "подскока". Мы - "Шкатулка". Для нас важно запомнить выходы подразделений, которые мы должны прикрыть на атаке. Если "Тайга" объявили о "К7", "Поддон" о "К2" - вывод: ждут нас "Шкатулку" для начала атаки. Мы выходим и объявляем "К14". Начинается атака. Представляется неудобным и нелогичным. На самом деле это не так.

 

Противник обязательно мониторит эфир. Если бы "Контроли" были общими для всей тактической ситуации, можно было бы запросто вычислить и время, и рубеж нашей атаки, соответственно предпринять меры для срыва предстоящей атаки артналётом, авианалётом, контратакой, или сконцентрировать необходимые силы в обороне. А так попробуй - разбери... Разобраться можно, но не сразу. На дешифровку ситуации без однотипных признаков требуется больше времени.

 

Ключами "Контролей" владеет лишь КП, тактический офицер, штаб. Поэтому требуется в точности выполнять все его распоряжения.

 

"ОВ" моделирует действительную боевую ситуацию. Поэтому, если предварительно не объявлены "Контроли" других подразделений, здесь главное - в точности выполнить свой ПП (пройти ППМ, выйти в "Час "Ч" и т.д.).

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

Добрый день.

Только что прошел все три демо миссии за вечер.

Насколько я могу судить по ним, кампания нас ожидает отменная.

Великолепная реализация. Подготовка карт. Отличный сюжет и верный подход к общей концепции. Проработка материалов и механизмов реальной боевой работы. Спасибо, дорогой Лерони.

Теперь о грустном.

Радиообмен "Навала" в миссиях - какой то детский сад. Голос, интонация. Неуместные реплики. По меньшей мере, странный, возможно, женский юмор что ли. Я не знаю.

Автору текстов рекомендовал бы послушать как юморят реальные РП на радиосканнер.ру http://www.radioscanner.ru/files/aviarecords/

Еще эта начитка боевой задачи и плана полета на запуске... Зачем? Если старт не с "готовности один".

На фоне великолепного исполнения всей работы, "Навал" вызывает только раздражение.

В этом плане компания "БУГ" смотрится выигрышно и реалистично.

Я понимаю, уважаемый, Лерони, Вашу задумку. Понимаю, что запись "Навала" уже вся смонтирована и вставлена в компанию. Мне не нужны Ваши комментарии, в прочем как и Вам мои. Этот пост выражение моего личного мнения. Но радиообмен перед посадкой в 13-й миссии по поводу выходных и "не заходи ко мне два дня" окончательно сподвиг меня написать его.

И тем не менее, большое спасибо Вам за работу. С нетерпением теперь буду ждать релиз. Всего доброго. Не хворать.

i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080

FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C

Link to comment
Share on other sites

Еще эта начитка боевой задачи и плана полета на запуске... Зачем?

Этого трогать не надо, пусть будет, интересно слушать пока запускаешь машину, заодно лучше погружаешься в атмосферу боевых действий.

Link to comment
Share on other sites

Я понимаю, уважаемый, Лерони, Вашу задумку. Понимаю, что запись "Навала" уже вся смонтирована и вставлена в компанию. Мне не нужны Ваши комментарии, в прочем как и Вам мои. Этот пост выражение моего личного мнения. Но радиообмен перед посадкой в 13-й миссии по поводу выходных и "не заходи ко мне два дня" окончательно сподвиг меня написать его.

И тем не менее, большое спасибо Вам за работу. С нетерпением теперь буду ждать релиз. Всего доброго. Не хворать.

 

Спасибо огромное, Захар. Выражение Вашего мнения принято. Оно имеет право быть. Всё-таки литературный оттенок в "ОВ" останется. Лишь оттенок и совсем немного. Поддержать сюжет все-таки надо. Предполагаю (лишь и не более), что это предубеждение к "женской" части участия в мужском деле. Увы, в обратном никого не смогу убедить. Мне не жаль того объёма работы, который проделан (кривя душой). Это я о Вашем понимании того, что материал "Навала" уже вставлен в кампанию. Сейчас немного переделываются реплики на первые 10 миссий, т.к. они куда более литературные. Мы их делаем менее.

 

Сравнивать "БУГ" с "ОВ" не буду. Как для автора "ОВ" это не корректно. И мне очень сложно судить о представлениях других людей. И вообще судить - это очень не очень.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

Сравнивать "БУГ" с "ОВ" не буду. Как для автора "ОВ" это не корректно.

 

Как для автора "БУГ" - тоже :)

Как и для авторов других "серьезных" кампаний.

Как кто хотел/умел/смог, так и сделал.

 

Давайте не будем сравнивать, мы же не конкуренты, а однофорумчане!

Link to comment
Share on other sites

День добрый! Хочу поблагодарить авторов кампании, мне очень понравилось. Демо-версия проходится практически без единого выстрела, но постоянно держит в напряжении. Эдакая "Странная война", очень атмосферно на мой взгляд.

 

Ещё хочется обратиться с просьбой продублировать речевые сообщения текстом. Порой они застают врасплох и часть сообщения проходит мимо ушей, а там может содержаться весьма важная информация. Нету ведь у игрока возможности переспросить.

 

И конечно не могу обойти стороной столь обсуждаемый женский командирский голос. Я только за и меня не смущает, что командует мной женщина, но то, как она огрызнулась напоследок в конце третьей миссии, оставило неприятный осадок. Женский голос расслабляет в стрессовой ситуации, а тут получается наоборот. Вы представьте себе, что Рита вам вдруг выдаст: "Выпусти шасси, мать твою! Машину раз***шь к чертям собачьим!" Но на самом деле и у женщины есть право на плохое настроение :)

 

В целом кампания очень качественно продумана и реализована. Мои сугубо субъективные замечания можно не брать в расчет. Успехов! Будем ждать полной версии!

Link to comment
Share on other sites

Она поступила так, как следовало поступить старшему по званию и должности офицеру. Поставила новичка на место. Одно неправильно: сделала она это в эфире. Мужчинам прощается и "посылки", а вот женщинам... Даже старшим по званию, положению - не, эт же баба! Ату её!

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

а мне понравилась реализация "навала"...успокаиваить:D

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Link to comment
Share on other sites

В принципе, тоже считаю, что ничего убирать не надо – чем больше в кампании речевых сообщений, тем кампания выглядит «живее»! Но и тут можно согласиться с =KAG=Zakhar’ом. В целом, лично мне, когда проходил демо-версию кампании, озвучка понравилась, но тоже считаю – некоторые фразы в ней выглядят неестественно в плане подбора интонаций, при озвучивании этих фраз. И дело даже не в том, что их произносит женщина, хотя своё мнение по этому поводу я уже высказывал выше :smilewink: , ну да бог с ней – пускай будет женщина, но, на мой взгляд, кое-что я бы переозвучил, хотя, конечно, leroni – решать Вам. Вот, к примеру, всё в той же 13-й миссии – самое первое сообщение, где «Навал» ставит задачу и перечисляет «Контроли» игроку. Всё вроде бы замечательно, но фраза «…Я тебе не FM-станция…» звучит как-то неестественно. На мой взгляд, неплохо было бы добавить в эту фразу, м-м-м, как бы это точнее сказать… гневно-утверждающих интонаций что ли, а то она звучит как-то обиженно-вопросительно, опять же, повторюсь – это всего лишь моё мнение. В крайнем же радиодиалоге – и тут, по-моему, нельзя не согласиться с =KAG=Zakhar’ом. Как мне кажется, неплохо бы добавить «Навалу» в интонации побольше гнева и жёсткости, как и положено командиру, отчитывающему своего подчинённого. Ведь действительно, на данный момент, крайний диалог звучит как-то наигранно и, как уже было замечено, немного по-детски. А то ведь верно, как уже указывалось в одном из предыдущих постов, всё это выглядит немного киношно, вернее сказать – даже театрально, причём как в театральной постановке, сыгранной не самыми лучшими актёрами.


Edited by S.E.Bulba

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

Среди актеров нет ни одного человека, который бы хотя бы мало-мальски представлял себе, что такое радиообмен, а тем более войсковой. Если хотите лучших актеров, да со знанием "сути обстановки", мне придётся выпускать эту кампанию платиновым диском по соответствующей цене. Можно изыскать средства, настроить актерскую братию долгими и упорными репетициями, но... овчина выделки не стоит. Никто и никогда не заплатит за "ОВ" цену билета в театр на Таганке. И полцены не заплатит.

 

Товарищи, это начинает утомлять. Всяк горазд указывать? Если бы можно было обойтись лишь форумной "солянкой" с удобрением "доморощения" - это было бы уже сделано. И катали бы вы себе "ОВ" по списку. С "Вергеевым" такого не будет, или его вообще не будет.

 

Актеры со своей задачей справляются. Да, не народные артисты, не заслуженные, но настоящие. И справляются они отменно. И всякое предубеждение к женскому полу решайте лично и интимно, не маскируя его под "актер не тот, фраза как-та эта не так, да и баба ваще". Всё это условности. Всё это придирки. В "ОВ" всё отлично. За исключением маленьких погрешностей в виде литературного "попустительства" для сохранения сюжета. И здесь, в реальности, на самом деле никто и никогда не держал в параде "букву инструкций", и посылали, и гнали, и визжали, да и просто базарили, аки по мобилке... Было такое, есть и будет. В "ОВ" же почти парадный вариант, как во время пролёта над Красной площадью.

 

Вы много в актерах разбираетесь? В театральном искусстве? "Хрипах"? "Тонах"? Нет. Вы зритель. Да, конечная инстанция, но не судейская коллегия. При всём моём желании я никогда не смогу угодить всем вкусам. Ну, как я могу убедить того, кто видит бабу лишь в качестве сексуального, детородного и кухонного станка, в том, что этот станок и воевать может, и управлять самолётом... Никак, даже если в процессе доказательства буду наносить увечья. Так и со вкусовщиной. Есть такое понятие.

 

Сколько людей любят фильмы С.Кубрика? Много. А каково количество тех, кто обливает и режиссера и его фильмы помоями? Ещё больше. Так как будем решать: за большинством пойдем; поднимем знамя эгоистичного вкуса; или просто будем смотреть Истину и напитываться нею? Применимо к "ОВ" это слишком громко, незаслуженно и нескромно. Простите. Но мы стараемся не в поиске тщеславия, а в том, чтобы хотя бы как-то, тем, что доступно в ЧА, донести Истину того, как это обычно происходит, когда ты в омуте опасной рутины, в стандартной боевой работе в зоне конфликта, в момент его эскалации. И все доступные средства и инструменты с этим вполне справляются. На 5.

-----------------------------------------------

 

Я догадываюсь о причинах раздражения. Мы слишком затянули с релизом "ОВ". Сделайте скидку на случай. С поломанными ребрами не очень-то и посидишь за компьютером. Вроде бы и на "больничном" - сиди и работай, но как высидеть? Выпьешь обезболивающие - в голове вакуум, зато боли нет. Потом надеялись на потенциальных партнеров - постоянные "протяжки" забрали тоже немало времени. Не срослось. Риски делить - рискованное дело, как для партнерства. В дни кризиса - это дело сугубо личное и интимное. И переделки по третьему кругу... Очень литературный радиообмен - меняем от 1-й миссии до 20-й на близкий к реальному, и тестируем; одноголосный не катит - меняем от 1-й до 20-й и вновь тестируем; нужны карты ПП и тактических ситуаций - рисуем от 1-й до 20-й и опять же тестируем; реальные карты не подходят, т.к. карта редактора с земной поверхностью не совпадают - вновь рисуем и тестируем; для англ. версии нужны текстовые "выжимки" для "налобного пейджера", т.к. не носители языка в "качестве радио" не понимают, о чем идет речь и что от них требуется; и вот, последнее: нужно со старта давать 50%, чтобы не было "глубоких" откатов при нежелании игрока завершить ПП... А сколько багов и необъяснимых косяков, исправлять которые методом исключение дольше, нежели сделать заново? И так, практически, с каждой миссией.

 

Тесты... Просто посчитайте: 20 миссий первой части имеют объём времени по ПП больше 24 часов. А теперь умножите на минимально представленное количество тестов. Что получается?

 

А перевод? Здесь столько подводных камней...

 

Никто не забил, не забросил "ОВ". Работа над ним идёт. Не так, как бы хотелось (с партнерами) быстро. Но идёт. Делаем. Это много работы. Очень много. И серьезной. Наберитесь терпения. Всё будет хорошо.

 

По итогам релиза первой части "ОВ" (1/10) проанализируем затратную часть, балластную, технологическую, и если увидим, что у нас появится возможность поменять актерский состав - поменяем. Меня не устраивает "5". Надо "100". Кстати, пробовал "подряжать" бывших военных - нифига не получается. Получается только у меня (но мой голос есть уже в "ОВ"); пробовал и настоящих - ещё хуже!.. Пробовал и летунов. Но, увы, как только видят студийный микрофон - жуть!..


Edited by leroni

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

Ну что же, если на Ваш взгляд в «ОВ» всё отлично :) , и при столь болезненном восприятии критики, рациональней было бы выложить уже полную версию кампании, с предупреждением для всяких, гораздых указывать: «Оставить своё мнение о кампании при себе, и воздержаться от дилетантских замечаний и пожеланий!». Тогда, я думаю, это избавило бы от так утомляющих Вас предложений, что-либо поменять. Тем более, не в одном из постов не прозвучало недовольства отсрочкой выхода полной версии кампании – Вас же никто не торопит! Для чего тогда Вы выкладывали демо-версию :hmm: ? Как мне казалось, чтобы узнать её оценку другими вирпилами, которым, в будущем, предстоит прохождение этой кампании. Если я ошибся, и Вы это сделали чисто с целью рекламы и самолюбования, то тогда извиняйте, как говорится, не туда зашёл! На этом, считаю обсуждение данной темы законченным, по крайней мере, для себя.


Edited by S.E.Bulba

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

Товарищи, это начинает утомлять. Всяк горазд указывать? Если бы можно было обойтись лишь форумной "солянкой" с удобрением "доморощения" - это было бы уже сделано. И катали бы вы себе "ОВ" по списку. С "Вергеевым" такого не будет, или его вообще не будет.

 

Уважаемый Вермахт, Вы наверняка об этом.

 

Поясню.

 

Все конструктивные предложения полученные до этого момента рассмотрены, приняты и учтены (для чего и была опубликована демо-версия, и с чем она хорошо справилась). Пожелания и желания - прочитаны, и 2 из учтены (1 ещё работе на данный момент): момент комфортности (50% со старта) в ущерб сюжету (небольшой, но ущерб). Критика и требования - нет.

 

Позиция автора.

 

Вермахт, Вы где-нибудь видели мою критику в темах других миссий и кампаний на данном форуме, или на каком-либо другом? Я за собой такого не помню. Это не говорит о том, что меня всё устраивает. Уверяю Вас, что очень внимательно мониторю всё, что касается ЧА, А10 и RoF. Это интересно и полезно. И моя критика заключается в том, чтобы сделать так, как я это знаю и помню. И дело здесь не в некой, представленной Вами, моей "болезненности на критику". Это, уж простите - просто измышления. Вообще - критика дело не благодарное и паразитическое. И уж тем более, она никогда не была конструктивной, как бы её так не именовали сами критики. Это моя позиция.

 

И "Комардировка", и "БУГ", и "корованы", и "Грузинская нефтяная война", "И разорение Грузии", и предметный (в смысле объекта обсуждения - "спешл фо ю") "Вергеев" - все они имеют право на существование, на жизнь. Но не на критику. Да, одни пресные, другие неграмотные, третьи выдающиеся, часть возмутительных и попросту глупых. Но они есть - и это хорошо. Мне они нравятся все. Уже только потому, что они - это продукт труда, стараний и творчества. Это главное.

 

Есть расхожая истина: "Вы мне не будете указывать, что делать - я не буду указывать куда вам идти". Вы наверняка с ней знакомы. Она мне симпатична.

 

Что же касается моего самолюбования... Да, Вермахт, отдаю должное Вашей проницательности. Но, увы, не точности... Да, я занимаюсь самолюбованием, но не там, где Вы это увидели. У меня есть две дочери. Они моё продолжение и моя любовь. Я ими любуюсь. А значит в них любуюсь и собой.

 

На мой взгляд (уточняю, что именно IMHO) конструктивная критика - это сделать лучше. А указать пальцем и фыркнуть... Этим можно оскорбить, соответственно и получить за это, вполне заслуженно.

 

Я был корректен, заметьте. Может не дипломатичен. Уж не обессудьте и простите.

 

Честь имею!

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

Уважаемый автор, не стоит принимать близко к сердцу критику. Естественно, критика будет - кто-то просто выскажет свое мнение, кто-то выразит его с эмоциональным фоном. Решать, что исправлять Вам, это Ваша задумка. Но если уж хотели узнать мнение, а не что-то другое - так будьте терпимее. А то этот поучительный тон уже начал утомлять.

Честь имею!
Сейчас так выражаться не принято)
Link to comment
Share on other sites

Камрад leroni, все мои высказывания по чужим работам имеют характер предложений для улучшения и никоим образом не направлены на критику ради критики. Я очень уважаю и ценю чужой труд и искренне желаю помочь тем, кто создаёт что-то новое.

WBR, =FV=BlackDragon.

logo3435.gif[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Hardcore & dragony:

Ни в коем случае не имел вас ввиду!

Вашему такту, рациональности и здравому пониманию предмета обсуждения (его технологий) стоит и мне подучиться.

Всё хорошо. Продолжаем работать.

Спасибо.

 

Сейчас так выражаться не принято)

 

А жаль. Правда? Наверное потому, что часто "базар можИт быть галимым"...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.

Link to comment
Share on other sites

leroni

Спасибо тебе за миссии!

После прохождения 3 миссии, где наши войска стоят в лесу, их невидно, единственное что примерно указывало на их примерное место нахождения это то что, было текстовое сообщение, мол тут стоит отряд такой то! Вот хотел бы предложить, нельзя ли было сделать так чтобы при подлёте была пущена сигнальная ракета чтобы я мог точно определить их нахождения,

или на будущее, стоит отряд из солдат, перестреливаясь с вражиной наш отряд пускает сигнальную ракеты и указывает что в 100 метрах боевики, тогда бы не было сомненья где кто!

:gun_sniper::clown_2:

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...