Jump to content

РЕГЛАМЕНТ онлайн турнира | DCS«Migs versus Sabres» | Regulations of online tournament


Recommended Posts

attachment.php?attachmentid=126411&stc=1&d=1446821526



Регламент онлайн турнира DCS "МиГи против Сейбров"

(RU)

Полная версия Регламента онлайн турнира DCS "МиГи против Сейбров"

 

Цели и задачи онлайн турнира DCS «МиГи против Сэйбров» (далее «турнир»):

  • Развитие интереса к истории истребительной авиации;
  • Повышение летно-спортивного мастерства виртуальных пилотов (участников);
  • Выявление сильнейших участников, призеров и чемпионов;
  • Привлечение интереса аудитории к симулятору DCS World.

 

Организаторами турнира являются:

  • Компания Eagle Dynamics;
  • Клуб Веселых Пилотов.

 

 

1 Условия допуска к турниру.

 

1.1 К турниру допускаются все желающие, имеющие следующее программное обеспечение:

  • DCS World (Open beta 1.5.x);
  • купленный и установленный модуль MiG-15bis или F-86F (Sabre);
  • программа голосовой связи TeamSpeak 3;
  • программа голосовой связи Skype.

1.2 Участник турнира должен быть зарегистрирован (иметь свой аккаунт) на официальном форуме разработчиков авиа симулятора DCS World - Eagle Dynamics (ED) (Раздел 9).

1.3 К участию в турнире не допускаются организаторы, т.е. лица из числа Клуба Веселых Пилотов (КВП) и/или разработчиков Eagle Dynamics (ED Team).

1.4 Для исключения мошенничества к турниру допускается один участник с одного аккаунта (и в следствие с одним UCID).

Остальные игроки, которые используют один аккаунт с одним ключом от модуля DCS:MiG-15bis и/или DCS:F-86F для нескольких клиентов (и чей UCID один для всех клиентов одного аккаунта) не будут допущены к турниру.

 

 

 

2 Порядок проведения турнира и общие положения.

 

2.1 Соревнования допускают полеты на следующих типах реактивных самолетов:

  • МиГ-15бис (MiG-15bis);
  • F-86F (Sabre).

2.2 Каждый участник выбирает себе тип самолета (МиГ-15бис или F-86F) на котором он будет вести бои в течение всего турнира. Изменять тип самолета во время проведения турнира запрещается.

2.3 Соревнования проводятся в режиме дуэлей (Player vs Player).

2.4 Соревнования проводятся по Олимпийской системе (Приложение 1).

2.5 Первичное распределение по парам проводится путем жеребьевки 13.11.2015.

2.6 Жеребьевка производится случайным образом на портале Challonge.com (Раздел 9).

2.7 Графический прогресс участников (турнирная таблица) отображается на портале Challonge.com.

2.8 Распределение призовых мест:

  • первое место занимает участник, прошедший всю турнирную сетку и победивший в финале;
  • второе место занимает участник, прошедший всю турнирную сетку и проигравший в финале;
  • третье место отдается победителю в дополнительно проведенном матче между проигравшими в полуфиналах участниками.

2.9 Призовой фонд турнира составляет 50 тыс. рублей. Из них:

  • победителю за 1 место - 25 тыс. рублей;
  • призеру за 2 место - 15 тыс. рублей;
  • призеру за 3 место - 10 тыс. рублей.

2.10 Порядок получения выигрыша (денег):

По окончании турнира каждый призер (в срок до 3-х дней с момента окончания турнира) обязан сообщить организаторам (представителям КВП: Hellboy, MI1T), через систему личных сообщений форума ED, удобный способ получения денежного приза. Для ускорения и упрощения получения денежного приза, в случае наличия банковских реквизитов, призер должен их (реквизиты) сообщить. Либо приз может быть отправлен по системе денежных переводов (например, «ЮНИСТРИМ» или иной).

2.11 Сервер для проведения турниров будет выбираться исходя из оптимальных значений пинга участников разных стран.

Тренировочным сервером турнира является «GUNS’N’ROSES Arena Server (SPC)» (IP: 89.175.185.195 порт 10308), позволяющий отрабатывать навыки ведения боя в дуэльных режимах и следующих форматах: «MiG-15bis vs F-86F», «MiG-15bis vs MiG-15bis», «F-86F vs F-86F».

2.12 Официальными языками общения на турнире во время проведения матчей являются Русский и Английский (международный).

2.13 Все матчи турнира будут проводиться с онлайн трансляцией на YouTube-канале "ClanOfAces" с обязательной задержкой видеопотока (Раздел 9).

2.14 Все даты и время указываются для часового пояса - «GMT +3» (Москва).

 

 

 

3 Правила проведения матчей.

 

3.1 Каждый матч может состоять из (максимум) 3-х боев (best of 3), по результатам которых определяется победитель в матче. Допустимые значения счета для победы в матче:

  • за красную сторону «2:0», «2:1»;
  • за синюю сторону «0:2», «1:2».

3.2 При достижении счета «2:0» или «0:2» у одной из сторон, третий бой не проводится.

3.3 В случае ничейной ситуации проводятся дополнительные бои с целью достижения допустимого счета в соответствии с пунктом 3.1.

Ничейными считаются следующие ситуации:

  • оба участника не могут продолжать бой из-за отсутствия боекомплекта и/или топлива в баках;
  • столкновение самолетов двух участников друг с другом вне зависимости от полученных ими повреждений.

3.4 В случае, если после проведения 3-х боев результаты матча победителя не выявили, последующие дополнительные бои проводятся до первой победы одного из участников, который и считается победителем в матче.

3.5 Максимально допустимый пинг (ping) участника во время проведения матчей не должен превышать 250 мс. В случае превышения участником максимального значения пинга, он к боям не допускается. В таком случае матч может быть перенесен арбитром, либо засчитано техническое поражение.

3.6 При потере (у участника) соединения с сервером во время проведения боя ему засчитывается техническое поражение в бою. В случае если участник матча не смог восстановить соединение с сервером в течение 5 минут ему засчитывается техническое поражение в данном матче.

3.7 Лаги участников (lags, траекторная стабильность, исчезновение и т.п.) и их влияние на ход боя оценивается арбитрами и по их решению участнику может быть засчитано техническое поражение в бою.

3.8 Порядок проведения матча:

  • Перед началом матча оба участника и арбитр должны находиться в системе голосовой связи TeamSpeak3 и на сервере проведения встречи;
  • Арбитр имеет право напомнить участникам матча основные правила боя и другие выдержки из регламента на его усмотрение;
  • Участники должны занять отведенные слоты и по команде арбитра (голосовой и/или текстовой) начать бой;
  • Победа в бою присуждается арбитром в соответствии с пунктами 3.3, 3.5, 3.6, 3.7;
  • Победа в матче присуждается арбитром в соответствии с пунктами с 3.1 по 3.4;
  • По окончании боя, арбитр подает голосовую и/или текстовую команду и участники выходят в наблюдатели.

Полная версия Регламента онлайн турнира DCS "МиГи против Сэйбров" находится в приложениях к этому сообщению!

 

 

 

Regulations of online tournament



DCS "MiGs versus Sabres"

(EN)

Full Regulations of online tournament DCS "MiGs versus Sabres"

 

Golas and objectives of online tourne DCS "MiGs versus Sabres"

(hereinafter «tournament»):

  • Development of interest in the history of fighter aviation;
  • Improvement of flight sportsmanship of virtual pilots (participants);
  • Identification of the strongest participants, prize winners and champions;
  • Attraction of the audience’s interest to the DCS World simulator;

The organizers of the tournament are:

  • The Eagle Dynamics company;
  • Smile Pilots Club.

 

 

1 Conditions of admission to the tournament.

 

1.1 All interested people who have the following software, are admitted to the tournament:

  • DCS World (Open beta 1.5.x);
  • Purchased and installed module MiG-15bis or F-86F (Sabre);
  • Voice communication program TeamSpeak 3;
  • Voice communication program Skype.

 

1.2 The participant of the tournament must be registered (have his account) at the official forum of the developers of the flight simulator DCS World - Eagle Dynamics (ED) (Section 9).

1.3 The organizers, that is persons from the number of the Smile Pilots Club (SPC) and/or the developers of Eagle Dynamics (ED Team) are not admitted to the tournament.

1.4 To exclude any fraud, only one participant from one accounts (and, consequently, with one UCID ) is admitted to the tournament.

Other players who use one account with one key of DCS:MiG-15bis and/or DCS:F-86F module for several clients (and whose UCID is one for all clients for one account) will not be admitted to the tournament.

 

 

 

2 The procedure of the tournament and general provisions.

 

2.1 The competition permits flights on the following types of jet airplanes:

  • MiG-15bis;
  • F-86F (Sabre).

2.2 Each participant chooses for himself the type of plane (MiG-15bis or F-86F) on which he will keep fighting during all the tournament. Change of the type of plane during the tournament is prohibited.

2.3 The competition will be hold in duel mode (Player vs Player).

2.4 The competition will be hold according to the Olympic system (Annex 1).

2.5 Primary distribution in pairs is carried out by draw on 13.11.2015.

2.6 The draw is carried out randomly at the portal Challonge.com (Section 9).

2.7 Graphical progress of the participants (tournament table) is displayed at the portal Challonge.com.

2.8 Distribution of prize places:

  • The first place is taken by the participant who passed all the tournament grid and won in the final ;
  • The second place is taken by the participant who passed all the tournament grid and lost in the final;
  • The third place is taken by the winner of and additional match between the participants who had lost in semi finals.

2.9 The prize fund of the tournament is 800 USD. Of them:

  • The winner for the 1st place- 400 USD;
  • The prize winner for the 2nd place- 250 USD;
  • The prize winner for the 3rd place- 150 USD.

2.10 The order of obtaining the prize (the money):

At the end of the tournament each prize winner (within the term of up to 3 days from the moment of the end of the tournament) must advise to the organizers (representatives of CFP: Hellboy, MI1T), via the system of personal messages of ED forum, the convenient way of obtaining the money prize. To make obtaining the money prize faster and easier, the prize winner has to inform about his bank details, in case if he has any. Otherwise, the prize may be sent via a money transfer system (for example, “UNISTREAM” or another).

2.11 The server for holding tournaments will be chosen out of the optimum values of ping of participants from different countries.

The training server of the tournament is «GUNS’N’ROSES Arena Server (SPC)» (IP: 89.175.185.195 port 10308), enabling to practice the skills of fighting in duel modes and in the following formats: «MiG-15bis vs F-86F», «MiG-15bis vs MiG-15bis», «F-86F vs F-86F».

2.12 The official languages of communication in the tournament during the matches are Russian and English (international).

2.13 All matches of the tournament will be played with online transmission at YouTube-channel "ClanOfAces" with obligatory delay of the video stream (Section 9).

2.14 All dates and time are indicated for the time zone -«GMT +3» (Moscow).

 

 

3 The rules of the matches.

 

3.1 Each match may consist of (maximum) 3 fights (best of 3), on the results of which the winner of the match is determined. Permissible values of the score for the win in the match are:

  • For the red side «2:0», «2:1»;
  • For the blue side «0:2», «1:2».

3.2 If one of the sides attains the score «2:0» or «0:2», the third fight shall not be held.

3.3 In case of tie situation, additional fights shall be hold with the purpose of attaining permissible score in accordance with the paragraph 3.1.

 

The following situations shall be deemed tie:

Both participants cannot continue the fight because of absence of ammunition and/or fuel in the tanks;

Collision of the planes of two participants with each other, irrespective from their damage.

3.4 In case if after holding three fights the results of the match did not reveal the winner, the following additional fights shall be held till the first win of one of the participants who will be deemed the winner of the match.

3.5 Maximum permissible ping of a participant during the matches must not surpass 250 ms . In case if participant surpasses maximum permissible ping value, he is not admitted for fights. In this case the match may be postponed by the referee, or a technical defeat be scored.

3.6 In case of loss of connection with the server by a participant during a fight, a technical defeat in the fight will be scored to him. In case if a participant of a match failed to restore the connection with the server during 5 minutes, a technical defeat in this match will be scored to him.

3.7 The participants’ lags (trajectory stability, disappearance etc.) and their influence on the course of fight) are evaluated by the referees, and on their decision a technical defeat in the fight may be scored to a participant.

3.8 The conduct of the match:

  • Before beginning of a match, both participants and the referee must be in the voice communication system TeamSpeak3 and on the meeting server;
  • The referee has the right to remind to the participants of a match the basic rules of fight and other extracts from the regulations at his discretion;
  • The participants have to occupy the allotted slots and, on the referees’ command (voice or text) to begin the fight; ;
  • The referee determines the winner in the fight in accordance with the paragraphs 3.3, 3.5, 3.6, 3.7;
  • The referee determines the winner in the match in accordance with the paragraphs 3.1 - 3.4;
  • At the end of a fight, the referee gives a voice or a text command, and the participants go out to observers.

 

Full Regulations are in addition to this post!

 

Регламент_онлайн_турнира_DCS_[МиГи_против_Сейбров]_RU.pdf

Regulations_of_DCS_[MiGs_versus_Sabres]_online_tournament_EN.pdf


Edited by Hellboy
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...