Jump to content

DCS: Combined Arms, обсуждение


Recommended Posts

В реале :

Все покрыто мраком но похоже , что такая возможность у тора имеется + он может атаковать одновременно 2 цели если они в секторе 15 гр.

 

В игре: сейчас довольно мутная ситуация с ЭПР ракет, как понимаю ПВО опирается на этот показатель.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Насколько я помню. Тор должен отстреливать ракеты и в жизни и в Мире, а вот Тунгуска с некоторого патча потеряла такую возможность.

Link to comment
Share on other sites

Насколько я помню. Тор должен отстреливать ракеты и в жизни и в Мире, а вот Тунгуска с некоторого патча потеряла такую возможность.

Почти потеряла.Зависит от скорости летящей болванки( возможность перехвата) и ____времени реагирования(состояние- красный\зеленый\автомат).


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

ПРошу ЛикБез...

 

1. Боевая машина ЗРК ТОР может одновременно сопровождать одну цель и наводить несколько ракет на эту цель. Поэтому если характеристики цели позволяют (ЭПР,скорость, дальность,отработное время), то комплекс работает верно, обстреливая первую (более приоритетную) цель.

2. Если позволяет отработное время (по другим характеристикам бук превышает хар-ки тор), то самоходная огневая установка ЗРК БУК так же должна была производить пуск по первой (более приоритетной) цели.

3. Если у вас организована группа (батарея или дивизион), то в поражении воздушных целей должны были участвовать две и более боевых единицы, по первой и второй цели соответственно.

4. По одной мишени (для увеличения вероятности поражения) как правило производят пуск несколькими зенитными управляемыми ракетами:

по аэродинамической цели (самолет, крылатая ракета) - 1..2 ЗУР.

по баллистической цели (сюда относятся и ПРР) - 2..3 ЗУР.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1. Боевая машина ЗРК ТОР может одновременно сопровождать одну цель и наводить несколько ракет на эту цель. Поэтому если характеристики цели позволяют (ЭПР,скорость, дальность,отработное время), то комплекс работает верно, обстреливая первую (более приоритетную) цель.

2. Если позволяет отработное время (по другим характеристикам бук превышает хар-ки тор), то самоходная огневая установка ЗРК БУК так же должна была производить пуск по первой (более приоритетной) цели.

3. Если у вас организована группа (батарея или дивизион), то в поражении воздушных целей должны были участвовать две и более боевых единицы, по первой и второй цели соответственно.

4. По одной мишени (для увеличения вероятности поражения) как правило производят пуск несколькими зенитными управляемыми ракетами:

по аэродинамической цели (самолет, крылатая ракета) - 1..2 ЗУР.

по баллистической цели (сюда относятся и ПРР) - 2..3 ЗУР.

Надо побольше(чуть побольше) инфы.

-Вот недавно по КУБу дали информацию.

-Еще бы точнее дали параметры применяемых ЗРК и типы ракет.Т.е. у нас Стрела-10м2 или М3 по характеристикам.Тунгуска или М\М1 и далее например по ОСЕ.По ней все пишут в высоту до 5км,а тут например

"Основные отличия от базового варианта «Оса-АК(М)»:

 

На ЗУР применена новая система наведения, позволяющая поражать летательные аппараты со скоростями до 700 м/с на дальностях до 12 км и высотах до 7 км. Декларируется вероятность поражения аэродинамической цели или вертолёта одной ЗУР — 0,6…0,8, а маневрирующей цели — 0,4…0,7. Заявлена возможность поражения малоразмерных целей, в том числе выполненых по технологиям «стелс», а также вертолётов огневой поддержки до рубежа пуска ими высокоточного оружия. Установка новой системы наведения позволила повысить объём зоны поражения в 2,06 раза при стрельбе навстречу целям со скоростями до 300 м/с и в 4 раза для целей со скоростями до 500 м/с.[8]"

-Уже 1.2.9,а мы так и не видим на СПО излучения союзных наземных РЛС.(Видели в 1.2.2\3).Даже включаемой\выключаемой опцией.

-нет независимой работы СОЦ и ТОВ .(Можно сделать типа переключения как сейчас у танков или БМП с особенностями реализации сенсоров и их возможностей.)

 

и т.д. и т.п.Побольше ликбезу.:)

п.с.Есть тема ПВО в СА.Там можно по тихому чем-нибудь несекретным делится по тихому.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

по тихому делиться предлагал в приват разработчикам, а в ответ тишина. спрашивай если что интересно, может из ответов на твои вопросы разработчики что-нибудь привнесут в игру.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Я так понимаю команда разработчиков сменилась.

По этому возникает вопрос . Какие из багов и недоработок сейчас в фокусе их внимания?

Пример. Бмп2 взаимосвязь пушки и птур . Рассматривается для исправления?

Различное поведение пехоты при обстреле танком и бмп?

Время захвата ТГСН и дальности захвата?

Колесо-гусеница и мощьность двигателя?

Улучшения звука?

Корректировка сенсоров БТ?

Морские радары?

Профили полета пкр москит?

Время реакции артилерии на визуально наблюдаемые цели.

Ручная стрельба из САУ. В частности невозможность ведения огня?

Движение групп по маршруту. В частности под жд мостами.?


Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Концепция ТВ?

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Введение новых БП . В частности

Зенитные снаряды для корабельных автоматов 76 . 100 мм и соответственно добавление целей по которым ведется стрельба.

Введение зенитных снарядов для танков НАТО.

Расширение номенклатуры вооружения для вооруженных зданий?

Управляемая пехота?

ПТУР для пехоты.

Пулеметы 7.62 для пехоты.

Буксируемая артилериия.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Управление подразделениями с ф10 и через радио меню?

Проблемы десантирования?

 

Огласите весь список пожалуйста.

Лично у меня складывается впечатление. что ЕД сосредоточилось на бантиках-рушечках и странных самолетах. совершенно забыв о такой вещи как геймплей.

Яркий пример такого отнашения "танцующий ствол".

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Мужики, не подскажите, в каких файлах в текущей версии 1.2.10 находятся параметры перезарядки зенитных орудий комплексов ПВО и бронетехники? А то как-то напряжно ждать по часу перезарядку.

Link to comment
Share on other sites

Мужики, не подскажите, в каких файлах в текущей версии 1.2.10 находятся параметры перезарядки зенитных орудий комплексов ПВО и бронетехники? А то как-то напряжно ждать по часу перезарядку.

 

Какие именно комплексы интересуют?

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

Мужики, не подскажите, в каких файлах в текущей версии 1.2.10 находятся параметры перезарядки зенитных орудий комплексов ПВО и бронетехники? А то как-то напряжно ждать по часу перезарядку.
А разве пущки ЗСУ и танков\БМП стали дольше перезаряжаться чем в 1.2.9?

п.с.Наличие в зоне склада или автомобиля с БК учитывается.?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Какие именно комплексы интересуют?

Интересуют все доступные для управления.

 

А разве пущки ЗСУ и танков\БМП стали дольше перезаряжаться чем в 1.2.9?

п.с.Наличие в зоне склада или автомобиля с БК учитывается.?

 

Дело не в том, что они медленее или быстрее перезаряжаются, а в том, что теперь параметры, отвечающие за перезарядку, перенесли куда-то в другое место (там, где они были раньше, я их не нашёл).

Наличие поблизости склада или автомобиля с БК не учитывается.

 

Но тут дело немного в другом. Я не до конца разобрался. Для перезарядки существует волшебная кнопка/сочетание.:)

Интересная реализация перезарядки ракет. На примере тунгуски (на других комплексах не проверял): общее число 16, 8 отстрелял, далее перезарядка, казалось бы должны зарядиться оставшиеся 8, а остаток стать равным 0, в итоге 8 перезаряжены, общее число 16. :)

 

Вообще текущая реализация, IMHO, не удачная.

Почему, когда на ЛА закончился БК надо лететь на базу, а не нажимать кнопку для мгновенной перезарядки? Далее, почему на аэродромах/вертодромах ремонт ремонт 170с и перезарядка 2-3 мин, а не по нажатию кнопки? :)

Ведь, например, для перезарядки пушки А-10 её вообще надо снимать с него, а это далеко не 2-3 мин .

Почему на вертодромах учитывается наличие складов вооружения, ГСМ, транспортных машин, а для бронетехники/ПВО нет?

Зачем реализованы транспортные/топливозаправочные машины? Для антуража? Пушечное мясо? Хотелось бы, чтобы они имели значимость, тогда реализуется снабжение, игрокам добавятся задачи сопровождения/прикрытия транспортных колонн.

 

Отдельного внимания заслуживает реализация вооружения. Почему, например, на акуле огневое решение для той же пушки вычисляется мгновенно, а на бронетехнике/ПВО надо ждать какое-то время? Что на акуле в ПрНК 6 ядерный i7 установлен, а на бронетехнике микропроцы от калькуляторов? :lol: Мне думается, такие СОУ (где используется телеавтомат сопровождения и дальномер) должны иметь схожую реализацию.

Почему ракеты с ТГСН на ЛА реализованы ближе к реалу - навёл, пустил, забыл, а на ПВО надо вручную вести будто по лазерному/радио каналу? IMHO, лучше бы было реализовать ограничения по наведению/захвату целей в зависимости от ракурса цели и пр. и подготовительные процедуры для таких ракет/комплексов, которые описываются в разных документах.

 

Модель разрушений не реализована вообще, соответственно без неё никакого ремонта. БКО тоже нет. Боты, при попадании в них, ставят какое-то подобие дымовой завесы, которая быстро рассеивается :), игрок и этого сделать не может. Жаль.

Смысл создавать высокополигональные модели, прорисовывать динамическую защиту, всякое оборудование, если это не работает и не разрушается?

Нужно добавить расчёт/учёт зон попадания, пробивание материалов и прикрутить визуальную модель/эффекты. Наверно всё это можно было бы реализовать, наверняка в коде такие расчёты есть, ведь для ЛА это реализовано.

 

Очевидно, что над модулями работают разные люди, а может и коллективы, поэтому, товарищи разработчики, хочу пожелать вам, чтобы вы договорились между собой, так сказать привели всё к общему знаменателю, чтобы все эти вопросы были реализованы в одном стиле.:)

Наверно всё это тут уже обсуждалось, так что извините за повтор.:)

Link to comment
Share on other sites

Ограничение на ракеты логично и обоснованно, в том и дело что ЛА нужно лететь на аэродром.

Если ПВО радарное будет перезаряжаться от грузовиков то получиться комбайн мясорубка с бесконечным боезапасом. Особенно страшно если будет в ней САшник.

Второе это то, что в игре нет телевизионного ПВО. Есть тунгуска, с ручным наведением через телеапарратуру по радиоканалу для ракет (против мало маневренных целей типа вертолет) . Без какой либо автоматики. Радар ее предназначен для наведения пушек.

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Если ПВО радарное будет перезаряжаться от грузовиков то получиться комбайн мясорубка с бесконечным боезапасом. Особенно страшно если будет в ней САшник.

 

А что в батареи/дивизионы ПВО уже не входят отделения/взводы материально-технического обеспечения? :) Никакой мясорубки не получится, просто надо сделать в машинах обеспечения ограниченные ресурсы. Когда они закончатся, тогда либо ждать колонну снабжения, либо сворачиваться и двигать в место дислокации или ещё куда - не суть. Нормальная реализация обеспечения необходима. Разве нормально, что на ЛА можно долететь только до той точки, до которой топлива хватит, а на броне можно без заправки доехать, например, из Анапы в Батуми? :)

 

Второе это то, что в игре нет телевизионного ПВО. Есть тунгуска, с ручным наведением через телеапарратуру по радиоканалу для ракет (против мало маневренных целей типа вертолет) . Без какой либо автоматики. Радар ее предназначен для наведения пушек.

 

Зато есть бронетехника с дистанционно управляемыми боевыми модулями/пушечными турелями, особенно НАТОвская (страйкеры всякие и пр.), управление которыми можно было бы уже давно нормально оформить (ТВ сенсоры и пр). Всяко поинтереснее было бы. Вообщем, я к тому, что подход к моделированию наземки должен быть такой же как у ЛА, нужно закладывать скелет (компановка/схема/структура систем), а потом уже постепенно наращивать мясо (более детальная проработка/моделирование систем).

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

При наличии людей которые будут это все делать конечно все можно.

Только их нет. У СА очень ограниченное количество персонала который занимается разработкой.

Дело конечно идет, но потихонечку. Хотя конечно хотелось бы по быстрей. :shifty:


Edited by Brand

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Меня вот интересует другой момент. В рамках DCSWW будет выпущена САWW.

Тигры с прочим "зоопарком"..

 

 

Если не ошибаюсь, то Мэт Вагнер что-то писал на форуме по этому делу. В английской ветке

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

Если не ошибаюсь, то Мэт Вагнер что-то писал на форуме по этому делу. В английской ветке

А можно линк, если не затруднит?

Или в кратко, что там было?

Link to comment
Share on other sites

eXceed ты бы "чирканул" так сказать вкратце (своими словами) чего там писал Мэт Вагнер об этом...

Что то не попадались подобные темы, сообщения...

 

Beczl как давно отвечал по поводу его большого нового пака "наземки" (микс по годам) что будет вместе с Миг21 ... но уже многое поменялось с тех пор....

 

В DCS: WWII тоже давно уже отвечали что будут "танчики" старинные потом... но тоже все поменялось круто там...

 

Вы ED молчите по поводу новых или обновленных моделек "наземки" в СА.

Информации этим летом можно сказать "0" для нас по СА.

(один прицел бтр-80 засветили и все)

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

Если не ошибаюсь, то Мэт Вагнер что-то писал на форуме по этому делу. В английской ветке

 

That?

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=121008

 

What happens with the "pilot-able" vehicles? has stalled or never see into DCS: W? Some Sea / Marine future improvements into CA?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Наверно всё это тут уже обсуждалось, так что извините за повтор.:)

Это все обсуждалось.Просто ждем реально что то нового,чтобы не забивать тему.

 

. Разве нормально, что на ЛА можно долететь только до той точки, до которой топлива хватит, а на броне можно без заправки доехать, например, из Анапы в Батуми? :)

Особенно заинтриговал запас хода. ГСМ нужны(В каком виде.Н-р танкер .ж.д. цистерна,колонна снабжения для тех же ЛА) .Но с учетом бесконечного кол-ва ЛА(что кстати нормально для стандартного онлайна по нехватке времени у летающих) и ограниченного кол-ва техники. вполне устраивает отсутствие ГСМ из расчета,что полные баки и хоть "до Берлина"*

*Да и техника имеет довольно существенный запас хода ,перекрывающий расстояния в миссиях для брони в 5-10 раз.

п.с.Разве это нормально?-Тебе дают пару Ос или Тунгусок\Роландов(кривых).Ты экономишь ЗУРы(которые кстати кончаются и требуют довольно длительной перезарядки),устраиваешь засады для ЛА,ждешь работное время для комплексов н-р ОСА до 20 секунд для каждой последующей цели.А расстояния в миссиях совсем не как от Анапы до Батуми.

И даже если ты насбивал хоть штурмовой полк и чахнешь над этими Осами как Кащей над златом,на тебя полетит еще один и еще:),а вот коробки для тебя новые не родятся и ремонта не будет даже в течении трех минут .Если конечно не задумано пополнение миссиоделом.

И когда БК кончается САшники не топят танки,а ищут чем перезарядить машины,а не просто как некоторые в землю сверху ,так как лень лететь назад из за 50-70 км до линии фронта.

п.с2 Не по теме.Для реализму.Был вылет на АвиаСИБ.Решил сначала съэкономить Т-90 и взял штурм,чтобы немного проредить кол-во коробок синих.Да и БК сэкономить.У синих там в одной миссии в растянутом поселке девять Абрамсов и пара ЗРК ОС.Деревьев жуть.Вся техника расположена изначально в кустах.Поэтому заходы строил с севера от реки,чтобы зайти вдоль поселка.Шарю Шквалом между деревьев и по деревьям- он что то хватает.Пускаю на авось Х-29Т и..уничтожаю ОСу.Вот такой реал.Кстати Абрамсы выманивал также.После попадания техника разъезжается и этим можно пользоваться.Один нашел уничтожил и тут же еще на открытку выехали еще два(тут повезло).5 Вихрей-3 танка.Вообщем лирика.Пока нормально все для общего онлайна.

 

-пока что из новвоведений мне не понравился огонь ОФСами из танков в режиме арты.Для западных я такого нигде не видел,хотя может и есть.Но у Абрамсов КОС(его кстати надо менять на А1 ) .Для красных(и синих) -весьма точный огонь в таком режиме и САУ отдыхают.И если САУ готовятся для стрельбы 3-4 минуты(если изначально не перевести в красный),то танки открывают огонь сразу без каких либо подготовок-расчетов и прочего на такие расстояния.

Да вообще добавлять каждому танку свои снаряды,что просили.

Мы это делали и неплхо получалось.Но тогда нужно еще шаманить с ДЗ и схемой общего бронирования(и включить эти файлы в папку Config),где они должны быть включены в файлы.Сейчас есть файл шассии.Хочется видеть например еще файл башня и в них уже параметры бронирования по сторонам(+крыща) и наличие параметров доп.бронирования .


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...